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  1. [8.6] Labia System

    Shiuns reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico

    1 ponto
    UPDATE 05/02/2019: - Colocado exhauted na venda de items para não bugar a venda de itens com elf bot! Descrição do Arquivo *Sobre o Sistema* Labia System é um sistema que proporciona ao jogador a capacidade de aprimorar sua habilidade de venda, aumentando assim sua Labia Skill e obtendo maiores lucros em futuras vendas de itens. O Skill de Labia, pode ser upado enquanto Free ou Premmy Account em qualquer level que você queira! Basta vender itens no NPC Soya Master. Lembrando que sendo free, sua lábia pode ser upada apenas até skill 90. Já sendo premmium até a lábia 120. Se o player for premmy account, de repente ficar free... sua lábia cai para 90, e todos os itens serão vendidos com preços avaliados dentro dessa lábia! Quanto mais caro for, o item vendido, maior será a porcentagem de lábia upada. *Exclusividade* O Sistema também conta com uma configuração exclusiva, tendo a possibilidade de jogadores Premmy account possam upar mais rapído a sua Skill de Labia! Sem falar no comando inovador: !labia info -- Ensinando ao jogador como usar o sistema !labia level -- Mostrando ao jogador quanto de skill Try falta para o próximo level!! *Benefícios da Lábia* Quanto maior for sua Labia Skill, maior será o valor pago pelas NPC Soya Master em troca do seu item ! Lembrando que, este é um benefício apenas, para premiuns!, Desta maneira, jogadores premiuns com labia skill alta, conseguem maiores lucros ao vender seus itens! O valor do item varia de acordo com a Labia upada! Quanto mais skill, mais lucro na venda! A maior Labia alcançada é você que decide nas suas configurações! por exemplo no RPG Brasil a é Skill 120. *exemplo da fórmula para cálculos do valor do item de acordo com uma Lábia desejada* P = PI + PI * 0,025 * (L / 2) Onde: P ~ Preço que o item será vendido na lábia L. PI ~ Preço Inicial do item, preço do item para um lábia 0. L ~ Labia em que o item será vendido! Vale lembrar que se L for um nº ímpar, deve-se reduzir uma unidade deste número, ou seja, 13 vira 12, 27 vira 26, 91 vira 90, nesse esquema, apenas se L for í­mpar! Exemplo: Preço de uma Golden Legs na lábia 95: P = PI + PI * 0,025 * (L / 2) Como L é í­mpar (95), reduzimos uma unidade, 95 vira 94: P = 48000 + 48000 * 0,025 * (94 / 2) P = 48000 + 48000 * 0,025 * 47 P = 48000 + 56400 P = 104400 GP's ou 104,4 k Sistema Labia.rar
  2. (Resolvido)Task system 3.0 nao conta mostros

    Zyros reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @leozincorsair troca essa linha: if isMonster(target) and not isSummon(target) then por if isMonster(target) then
  3. [PEDIDO] Script De Mensagem ao Logar No Ot

    Eduardo1534 reagiu a KotZletY por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Vá em data/creaturescripts/scripts e abra o arquivo login.lua e adicione essa função antes do último returne true: local txt = [[ Sua mensagem vem escrita aqui. Bom jogo! ]] doPlayerPopupFYI(cid, txt) E coloque a mensagem que você quer dentro dos parâmetros. [[ aqui dentro e não fora! xD Hu3hu3hu3 ]] Qualquer duvida tamo ae! xD
  4. 1 ponto
    Sim, basicamente é isso daqui: mínimo de dano = (Level * A + Magic Level * B) * C + D Máximo de dano = (Level * K + Magic Level * L) * M + N e a fórmula fica: setCombatFormula(combat, type,C, D, M, N, A, K, B, L ) No caso do seu combat que tem apenas 4 números, ele está considerando que o B, L, D e o N são 0. Então ficaria setCombatFormula(combat, type,C, 0, M, 0, A, K, 0, 0 ) sendo a fórmula de dano; Como 0 é um dos valores padrão então eu não preciso escrevê-lo, ficando apenas (reorganizei os valores pra ficar de acordo com a sua fórmula): setCombatFormula(combat, type, A, M, K, C ) Nessa sua fórmula nós temos setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.2, 1, -1.2, 1) então sabemos que o dano mínimo e máximo dela é -1.2 * o level e que esse fator irá ser multiplicado 1x. (acho q é isso)
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