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Líderes

Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 02/18/19 em todas áreas

  1. 1 ponto
    ⚫ Olá, venho aqui trazer um global (servfull 7.60 e 7.72 cipsoft) também roda 7.4, download junto com a distro compilada de graça, roda em sqlite, é só abrir e rodar o ot !!!! Senha do account name é 1/1 senha do god é 111111/222222 RealOTS ✔️-Tasks system 100% ✔️-CipSoft Engine ✔️-All Quests 100% ✔️-All NPCs 100% ✔️-Real Monsters 100% ✔️-Caves 100% ✔️-Real Damage 7.6 ✔️-Trainer off ✔️-Mensage loot ✔️-Shared Experience ✔️-Poi + Acess 100% ✔️-Houses 100% ✔️-Livros e histórias 100% ✔️-Command /buy, !buy. ⚡ -Items old ⚡ - Monstros e Outfits ⚫ Algumas imagens do server, quests e hunts. ⚫ Downalod e Scamm: https://goo.gl/ztc2nP https://goo.gl/N52pP2 Atualização: * Treiner offline adicionado no templo de thais junto com o npc de task Oldman. *Acesso rápido a poi depois de terminar a segunda sala pelo teleport, caso você morra.
  2. 1 ponto
    Olá queridos membros do TibiaKing, com grande felicidade venho anunciar a vocês o termino no meu projeto de Cassino para Elfbot NG. O trabalho foi árduo e muito longo, o script é 100% sem bugs, 100% afk, funciona em qualquer OtServer e o melhor, é feito para o nosso querido Eflbot NG Abaixo vou anexar o vídeo com todas as funções do Cassino Elfbot, espero que apreciem o meu trabalho. ImTheBear's Cassino v4.2 Elfbot NG Atenciosamente ImTheBear Dê poder ao homem e veja quem realmente ele é... ~~ xBear
  3. Shop System otPokémon AMV Modern AAC

    julo cesar reagiu a L3K0T por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Falaaaaa pessoal, hoje eu vim aqui disponibilizar o meu shop system sem o bug de clones e sem subtração de pontos, sem essa opção de f5 para comprar várias coisas com 10 pontos, portanto estou aqui, pois sou o dono do otPokémon AMV e uso esse sistema que eu mesmo modifiquei, espero que vocês que estão passando por problemas do modern aac, que agora tenha resolvido. 1° de tudo exclua todo seu shop system. 2° baixe meu shop system diferente >>> ShopSystem.zip 3° extraia o shosystem dentro da pasta principal do seu site MODERN AAC 4° vá em system/pages extraia esses arquivos lá dentro >>> pages.zip 5° depois abra seu index.tpl que fica em templates/seu layout/index.tpl coloque essas linhas lá 6° Dentro da pasta ShopSystem está o Shop.sql importe para seu banco de dados. depois de >>> {if $logged == 1} coloque <li><a href="{$path}index.php/p/v/shopping"><strong><font color ="#006400">|</font></strong> +Shopping</a></li> <li><a href="{$path}index.php/p/v/shopping/history"><strong><font color ="#006400">|</font></strong> +Histórico de Compras</a></li> depois de >> {else} coloque <li><a href="{$path}index.php/p/v/aviso"><strong><font color ="#006400">|</font></strong> Shopping</a></li> entre {/if} Agora salva e pronto, entra com seus dados da ADM e instala novamente seu Modern e tudo será resolvido, qualquer bug me contate, eu já vou avisando tbm, não quero ninguém compartilhe em outros fóruns, se eu pegar vou mandar excluir o poster, pq todo criador, sabe muito bem suas edições e como elas foram feitas, todo programador deixa sua marca nos scripts etc... Créditos: EU
  4. Ajuda com sistema de Reset

    Weeeh16 reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @Weeeh16 tem sim, qual o sistema e os códigos que vc utiliza?
  5. Aba Skills - TFS 0.4

    CDM reagiu a Belmont por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @CDM Isso você pode modificar em Pasta do seu Servidor/data/xml/stages
  6. Cave de Boss

    FlameArcixt reagiu a Belmont por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Um mapa pequeno porém da pra ser utilizado da melhor forma. Espero que gostem. Cave de Boss.zip - Scan
  7. Cave de Boss

    Belmont reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    1 ponto
    o formato lembrou um revamp que fiz duma prision em roshamuul. Gostei do mapa, mas vou chamar atenção para alguns detalhes que podem ser melhorados, em spoiler @Phineasz Parabéns pela evolução e dedicação ao mapping, estou acompanhando!
  8. (Resolvido)Erro no script de refinamento

    Cat reagiu a Ackerzin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    100% upgradesystem.lua Creditos: @Rusherzin
  9. Modificando Extensions I - Grounds (Terrain Palette)

    Cat reagiu a Zyros por uma resposta no tópico

    1 ponto
    isso ta me ajudando de mais, obrigado !
  10. 0,3,2 @edit, descobri o que causava isso. Bug fixado
  11. Show OFF ViCTOR

    Cat reagiu a VictorSZA por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Como ficou o CP in-game xD
  12. Show OFF ViCTOR

    Logan X reagiu a VictorSZA por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Opa, obrigado !!!
  13. Show OFF ViCTOR

    Logan X reagiu a VictorSZA por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Atualizando... Estou editando 1 mapa de poke (DxP) algumas prints de como esta ficando algumas das hunts inicias... (irei disponibilizar o mapa completo no final do trabalho) mapa 100% feito por mim !
  14. 1 ponto
    Tutorial, ensinando à compilar as sources do OTC de qualquer versão utilizando codeblocks no windows, à pedido de um amigo! LINKS: MinGW - https://sourceforge.net/projects/mingw/files/ CMake - https://cmake.org/download/ CodeBlocks - http://www.codeblocks.org/downloads/26 Libs MinGW32 - http://www.mediafire.com/file/gf1cr1rj0znxdan/otclient-libs-mingw32.rar MinGW c/Libs - https://mega.nz/#!6AtwEJpB!UO4vyzuXYTe8Fw5jaAzA3fg9XKZ4aIngeYqAG0Rv9kM Source OTC 0.6.5 - https://codeload.github.com/edubart/otclient/zip/v0.6.5 Source OTC 0.6.6 - https://codeload.github.com/edubart/otclient/zip/v0.6.6 Source OTC 0.6.7 - http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/34344-otclient-067-1071/ Versão Mais Atualizada(Last Release) - https://github.com/edubart/otclient/archive/master.zip GitHub - https://github.com/edubart/otclient/ Tópico - http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/43700-otc-compilando-otclient-no-windows/ Scans: https://www.virustotal.com/#/file/2281f14503ea910f93cbc4a29d21326c5ee55c7380659082ae3a16c896ac100f/detection https://www.virustotal.com/#/file/e4ed1666b44c63d3603a74e7e101a1af80eff79993e5a7642f4149f71b7edc9d/detection https://www.virustotal.com/#/file/aab27bd5547d35dc159288f3b5b8760f21b0cfec86e8f0032b49dd0410f232bc/detection Créditos: EduBart - Sources do OTClient Kyogron - MinGW c/ Libs Wend - Tutorial / Tópico no TK Avuenja - Tópico das Sources 0.6.7 Eu(Banker) - Vídeo-Tutorial
  15. Tile com tempo pra passar

    BilauX reagiu a marcot por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Script 1 consertado, com o bug especificado por PM com o doTeleportThing. local config = { horMin = {horas = 18, minutos = 30}, -- Horario de abrir horMax = {horas = 19, minutos = 30}, -- Horario de fechar successText = "Lets go there, little boy.", -- Texto enviado quando o player passa com sucesso failText = "Open at 18:30 and close at 19:30, come back later." -- Texto enviado quando o player nao consegue passar } function onStepIn(cid, fromPosition, item, pos) hor = {horas = tonumber(os.date('%H')), minutos = tonumber(os.date('%M'))} if isInInterval (cid, hor, config.horMin, config.horMax) == FALSE then doTeleportThing(cid, fromPosition) doPlayerSendCancel(cid, config.failText) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, config.successText) end return 1 end function isInInterval(cid, hor, horMin, horMax) if hor.horas == horMin.horas then if hor.minutos >= horMin.minutos then return TRUE end elseif hor.horas == horMax.horas then if hor.minutos <= horMax.minutos then return TRUE end elseif hor.horas > horMin.horas and hor.horas < horMax.horas then return TRUE end return FALSE end Agora, para os outros 2 scripts, do jeito que montei, precisaria salvar num arquivo a data em que o evento abriu pela ultima vez, mas mexer com arquivo pesa muito.
  16. (Resolvido)Alavanca criando monstro

    maicao22 reagiu a Wend II por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Só ir adicionando mais linha, tipo isso que fiz local time = 20 -- tempo em segundos para usar local monster = "Demon" -- "Monstro" entre aspas local monster1 = "Demon" -- "Monstro" entre aspas local pos = {x = 123, y = 456, z = 7} -- Posição que irá nascer. local pos1 = {x = 123, y = 456, z = 7} -- Posição que irá nascer. function onUse(cid, item, frompos, itemex, topos) if item.itemid % 2 == 1 then doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) else doTransformItem(item.uid, item.itemid + -1) end if getStorage(1249) - os.time() < 1 then doSetStorage(1249, os.time() + time) addEvent(function() doCreateMonster(monster, pos) end, 10000) addEvent(function() doCreateMonster(monster1, pos1) end, 10000) doCreatureSay(cid, "In 10 seconds the boss will appear.", TALKTYPE_MONSTER) else doPlayerSendCancel(cid, "You need wait ".. getStorage(1249) - os.time() .." seconds to use again") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) end return true end dupliquei a linha local monster = "Demon" editando apenas o local monster para local monster1 mesma coisa fiz com a linha local pos = {x = 123, y = 456, z = 7} que dupliquei e editei para local pos1 = feito isso agora é só duplicar a linha addEvent(function() doCreateMonster(monster, pos) end, 10000) deixando ele configurada , alterando ali (monster, pos) para (monster1, pos1)
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