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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 07/18/20 em todas áreas

  1. OTCv8-Mobile

    XGaduX reagiu a marcoshps11 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Hoje, a nova versão do Android foi lançada. Registro de alterações: - Adicionado suporte multitoque - Adicionado teclado (joystick) para caminhada manual - Barra de ação aprimorada - Painel de ação esquerdo aprimorado, ação extra adicionada ao clicar duas vezes - Outras pequenas correções de bugs Dicas para usuários mobile: - Clique duas vezes em Usar no painel esquerdo para usar o item em você - Clique duas vezes em Atacar / Seguir no painel esquerdo para atacar / seguir a primeira criatura da lista de batalhas - Clique duas vezes em Olhar no painel esquerdo para ver a primeira criatura na lista de batalhas. - Mantenha o dedo por 0,5s para clicar com o botão direito - Você pode ampliar / reduzir o mapa usando bot (guia Ferramentas) - Você pode ligar teclas de aumentar / diminuir volume como teclas de atalho - O botão de navegação traseira funciona como escape, você pode usá-lo para fechar as janelas O link para download é o mesmo de sempre: http://otclient.ovh/otclientv8.apk link suporte br: https://discord.gg/PXuzQ5P Mais atualizações estão chegando em breve! Divirta-se
  2. Depot Locker System

    Vodkart reagiu a WooX por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Depot Locker System Escrevi esse sistema no ano passado a pedido de um amigo e finalmente deixei a preguiça de lado pra postar ele aqui. Aviso de antemão que o sistema é funcional apenas para OTX2 e TFS 0.4, para utilizar a função doShowTextDialog da maneira como está no sistema no TFS 0.4 e inferiores é necessário uma alteração na source, link abaixo. O que faz? Este sistema consiste em adicionar um layer extra de segurança para o jogador, permitido criar uma senha para acesso do depot. Isso possibilita o jogador passar sua senha a amigos em que não confia totalmente e a estar precavido até certo ponto no caso de hacking. Vídeo Instalação Este sistema utiliza de funções contidas na lib do link abaixo, então antes de mais nada é necessário adicionar esta lib no servidor. Depois de instalado a lib, basta baixar os arquivos anexados no tópico, adicionar em seus respectivos locais e registrar as tags XML contidas nos mesmos. Após isso é necessário adicionar o action id configurado no piso dos depots em que o sistema deve funcionar. Toda configuração do sistema se encontra dentro do arquivo lib_depotlocker.lua, segue explicação da seção de configuração. config = { useBoard = false, passMinLength = 4, passMaxLength = 12, askPassOnlyOneTimePerLogin = true, boardIDs = {1811, 1818}, -- West/East and North/South depotIDs = {2589, 2590, 2591, 2592}, -- South, West, North and East typeYourPassMsg = "Digite sua senha: ", rightPassMsg = "Senha correta, depot liberado.", wrongPassMsg = "Senha incorreta, tente novamente.", wrongTries = { limitTries = true, triesBeforeBlock = 5, blockTime = 15 * 60, -- 15 Minutos triesLeftMsg = "Senha incorreta, você ainda tem %s tentativa.", blockMsg = "Depot bloqueado, tente novamente em %s." }, } useBoard: pode ser definido como true ou false, se definido como verdadeiro irá criar um quadro ao lado do depot para o player poder digitar a senha, da mesma forma que é mostrada no vídeo, (eu recomendo deixar esta opção ativada somente se utilizar paredes como separador entre um depot e outro). passMinLength/passMaxLength: definem o valor minimo e máximo de caracteres que uma senha pode ter. askPassOnlyOneTimePerLogin: pode ser definido como true ou false, se definido como verdadeiro irá pedir a senha novamente apenas se o jogador sair e entrar novamente. boardIDs: aqui é preenchido os IDs dos quadros em que o player deve digitar a senha, um ID para vertical e outro para a horizontal. depotIDs: aqui é preenchido os IDs dos depots na respectiva ordem, sul, oeste, norte e leste. typeYourPassMsg: esta é a mensagem que irá aparecer na caixa de texto orientando o jogador a digitar a senha. rightPassMsg: esta é a mensagem que irá aparecer quando o jogador digitar a senha correta. wrongPassMsg: esta é a mensagem que irá aparecer quando o jogador digitar a senha incorreta. limitTries: pode ser definido como true ou false, se definido como verdadeiro irá bloquear as tentativas do jogador caso ele digite a senha incorreta um determinado numero de vezes. triesBeforeBlock: quantidade de tentativas incorretas para realizar o bloqueio. blockTime: Tempo de bloqueio (valor é definido em segundos). triesLeftMsg: esta é a mensagem que será enviada para o jogador com a quantidade de tentativas que ele ainda possui. blockMsg: esta é a mensagem que será enviada para o jogador caso todas suas tentativas falhem e ele seja bloqueado. Lembrando que o action id configurado em depotTile deve ser o mesmo registrado no script de movement e deve ser adicionado no piso do depot. Créditos @Yan Liima pela idealização do sistema e vídeo de demonstração. @Baiakeiro por testar a versão final do sistema. locker_action.lua locker_creature.lua locker_movement.lua npc.lua npc.xml
  3. 1 ponto
    Olá galera do TK, tudo bem? Então, hoje venho trazer um Mini Pack de Sprites para a galera que mexe com derivado de Naruto. Essas sprites estão circulando por ai há algum tempo e alguns mau caráteres estão aproveitando para vendê-las para desavisados (como de costume). É isso, galera, em breve posto mais conteúdo. Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/e53c83c236e32cdf5109b072de6cdb21997a193ab346910a4280b0671f402067 Download: Outfits e Efeitos.rar
  4. Widget Castle Dominante

    crazynoia reagiu a mattos123 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    voce precisa executar esse codigo no seu banco de dados ALTER TABLE `guilds` ADD `castle_dono` INT NOT NULL DEFAULT 0; na action de 'dominar' o castelo, voce precisa adicionar esse codigo db.query("UPDATE `guilds` SET `castle_dono` = REPLACE(`castle_dono`, 1, 0);") db.query("UPDATE `guilds` SET `castle_dono` = 1 WHERE `id` = '" .. getPlayerGuildId(cid) .."';")
  5. Depot Locker System

    LeoTK reagiu a Yan Liima por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Não utilizo essa versão aí, tava utilizando aquela que começamos fazer juntos. Ta bem funcional mas não tão organizado e detalhado igual está aí. Sem dúvidas essa ta muito melhor kkk. Esse ta até com limite de tentativas, oloco bem bolado. Não consigo ver pois estou pelo celular, mas você refez o NPC também ou está utilizando aquele que fiz? Enfim, sistema foda de mais! ❤️
  6. LUZ EM ITEM

    nandobfer reagiu a L3K0T por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Para adicionar um Item com luz, vc deve abrir seu object builder em propriedades do item e acha algo relacionado a luz ali e intensidade, depois ir no item editor e adicionar lá tbm a configuração da luz, assim vai ter luz
  7. [AJUDA] ERRO EM COMPILAÇÃO LINUX UBUNTU

    FlooTzZ reagiu a ServerCore por uma resposta no tópico

    1 ponto
    apt-get install libasio-dev
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