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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 02/14/21 em todas áreas

  1. 6 pontos
    ÁGUA TRANSPARENTE NO TIBIA Amostra/teste: Download Tibia.otfi -> Arquivo necessário para ativar transparência no seu client. (coloque junto ao tibia.dat e tibia.spr) Tibia.otfi Para ativar a transparência nas versões 8.54 e 8.60 é necessário o uso de dll: https://github.com/SaiyansKing/Tibia-Extended-Client-Library Download Object Builder -> Programa usado para add sprites https://github.com/ottools/ObjectBuilder/releases/tag/v0.4.8 Download Item Editor -> Usado para cadastrar as propriedades de itens novos e abrir no map editor. https://github.com/ottools/ItemEditor/releases/tag/v0.5.1 Download Sprites Contém: - Sprites de piso d'água full ground + 1 estilo borda (recomendo usar todos como borda, tirar full ground) - Sprites borda água-barranco. - Sprites borda água-areia. - Sprites borda areia-barranco-água. - Sprites borda água solo. - Sprites cachoeira + quedas d'água versão leste/norte - Sprites água transparente versão córrego (12x) sprites transparentes.rar (Senha para abrir o arquivo: tibiaking) -
  2. Árvores do Tibia - Variações By Nolis

    DarkRed e 2 outros reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    3 pontos
    Fiz essas peças para deixar a natureza Tibiana mais variada, recomendado uso de pattern + peças individuais para melhor efeito. Créditos: Cipsoft Amostra: Download: arvores_tibia.rar
  3. Compilar TFS 1.3 Vcpkg

    knepperzik reagiu a Bruxo Ots por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fala tigrada, videozinho curto ensinando a compilar usando a nova forma de compilar as sources tfs. Utilizei a base do pessoal da otg, mas o processo serve para ambas sources. Links Uteis Downloads Visual Studio Git Comandos para instalação do Vcpkg cd C:/ git clone https://github.com/Microsoft/vcpkg cd vcpkg ./bootstrap-vcpkg.bat ./vcpkg integrate install Bibliotecas 64x ./vcpkg install --triplet x64-windows boost-iostreams boost-asio boost-system boost-filesystem boost-variant boost-lockfree luajit libmariadb pugixml cryptopp x32 ./vcpkg install boost-iostreams boost-asio boost-system boost-filesystem boost-variant boost-lockfree luajit libmariadb pugixml cryptopp Todo o credito a equipe do TFS Links de Download sem scan pois são de fontes confiaveis.
  4. [ACTION] Cassino - Roleta de items

    koyotestark reagiu a FeehLoveCes por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olhando alguns posts vi que pediram um Cassino que já existe em um servidor ou um semelhante, porem não encontrei ninguém postando nenhum, então resolvi criar ele já que não tinha nada melhor pra fazer... Testado: OTX mas acredito que funcione em TFS 0.3/0.4 Como funciona: Ao puxar a alavanca será roletado uma serie de itens X vezes, ao terminar o item que parar no centro é a recompensa do player. Instalação: Crie uma sala parecida com esta pelo seu Map Editor Depois em data/actions/scripts crie um arquivo chamado cassinoroll.lua Agora em Actions.xml Créditos: Feeh - Por criar @Storm - Me ajudar em algumas duvidas Caso alguém conheça quem teve a ideia do evento eu coloco os créditos
  5. Exclusive Cave System By Account! 8.6

    Fir3element reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Explicação: Este sistema proporciona ao jogador a compra de determinada cave por "X" tempo, cada conta poderá comprar somente 1 cave por vez... Lá o jogador poderá upar livremente. Também poderá chamar um amigo para upar na sua cave!! O sistema é o mais completo do mercado, vou estar falando do mesmo abaixo. OBS: Não esqueça de executar a query para funcionar!! Exclusive Cave System Features Dentro do pacote terá duas versões: versão 1 : É para vendar as caves em money(Gold's) Versão 2: É para vender as caves por items, por exemplo por moedas especiais como scarab coins(ID 2159) O sistema é feito por banco de dados O tempo da cave é mostrado em tempo real Você poderá chamar um amigo para sua cave e também remove-lo quando quiser. Existe um globalevents especifico para mostrar no default quando uma cave ficou disponível para venda! (Irá informar o nome da cave o preço dela!) Você poderá configurar a cave para vender por exemplo: - Level minimo e máximo! - Tempo de duração da cave - Se precisa ser premium account para comprar a cave! Quando o tempo da cave expira tanto o dono da cave como o friend invitado são removidos da cave, mesmo estando offline ou online! Comandos exclusivos: Comando para dono da cave: /mycave - Mostra informações da sua cave, como: - Nome da cave - Nome do seu amigo de cave(caso tiver invitado) - Quando tempo falta para expirar o tempo da sua cave /addcavefriend - Adiciona um amigo seu para que ele possa entrar e sai da sua cave quando quiser... Obs: Tem um exhausted de 1 hora(configurável) para não ficar toda hora tirando e colocando amigo na cave. /removecavefriend - Remove o seu amigo da sua cave(caso ele esteja dentro da cave tanto offline quanto online, ele é removido) /cavetime - Mostra quando tempo falta para expirar a sua cave Comando para amigo invitado da cave: /cavefriendtime - Mostra quando tempo falta para expirar a cave que ele invitado. /caveleave - Comando para ele se kikar da cave que está invitado. Comandos adicionais importante para todos: /cavelist -- Mostra em uma janela todas as caves do servidor /cave ID -- Neste comando você terá que usar o ID da cave que deseja saber as infor,ações, por exemplo: /cave 1 -- Irá mostrar em uma janela todas as informações desta cave, como: -Nome da cave -Preço da cave -Level Minimo e Level Maximo para comprar a cave -Se nesta cave precisa ser Premium Account para comprar ou não. /cavepurchase -- Filtra em uma janela somente as caves que estão disponíveis para compra. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Configurações: Vá na lib e irá se deparar com duas tabelas... Esta primeira tabela é onde você irá adicionar novas caves e atribuir as configurações, exemplo: exclusives_caves_areas = { -- adicionar as caves [1] = {name = "Demon Hunter", price = 1000, level = {min = 8, max =30}, time = 4, premium = false, enter = {x = 284, y = 223, z = 7}, from = {x = 275, y = 219, z = 5}, to = {x = 302, y = 240, z = 7}}, [2] = {name = "Hydras Thow", price = 2000, level = {min = 10, max = 1000}, time = 3, premium = true, enter = {x = 148, y = 218, z = 7}, from = {x = 137, y = 217, z = 7}, to = {x = 161, y = 234, z = 7}} } [1] -- Entre os colchetes é o ID da cave, favor colocar e ordem. name = "Demon Hunter" -- Entre as aspas "" Você atribui o nome da cave price = 1000 -- Preço em gps da sua cave(caso use a versão que vende em gps) level = {min = 8, max =30} -- Aqui voce coloca o level min e max que o jogador tem que ser para comprar a cave time = 4 -- Tempo em horas que o jogador poderá ficar na cave premium = false -- Se para comprar a cave terá que ser premium (false ou true) enter = {x = 284, y = 223, z = 7} -- Pos de entrada da cave from = {x = 275, y = 219, z = 5}, -- Aqui você deverá pegar a pos do começa da cave to = {x = 302, y = 240, z = 7} - - -- Aqui você deverá pegar a pos final da cave!(como se fosse um quadrado. e como adicionar mais caves por exemplo? Assim: exclusives_caves_areas = { -- adicionar as caves [1] = {name = "Demon Hunter", price = 1000, level = {min = 8, max =30}, time = 4, premium = false, enter = {x = 284, y = 223, z = 7}, from = {x = 275, y = 219, z = 5}, to = {x = 302, y = 240, z = 7}}, [2] = {name = "Hydras Thow", price = 2000, level = {min = 10, max = 1000}, time = 3, premium = true, enter = {x = 148, y = 218, z = 7}, from = {x = 137, y = 217, z = 7}, to = {x = 161, y = 234, z = 7}}, [3] = {name = "Ciclops Cave", price = 5000, level = {min = 20, max = 50}, time = 2, premium = true, enter = {x = 198, y = 320, z = 7}, from = {x = 200, y = 340, z = 7}, to = {x = 250, y = 390, z = 7}} } ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- explicando a segunda tabela: exclusives_caves_config = { storage = 547575, check = 547576, comand_add_exaust = {hours = 1, storage = 547577}, -- tempo para nao ficar toda hora tirando e colocando amigo mensagem = "[Exclusive Cave System] Você foi removido ou o tempo da %s cave expirou!", serve_mensagem = "[Exclusive Cave System] A cave %s acabou de ficar liberada para venda por %d Gold's, aproveitem para compra-la no NPC!" } storage -- nao mexer! check -- não mexer!! comand_add_exhausted -- é o tempo que jogador poderá voltar a invitar outro jogador, está configurado para 1 hora!! mensagem -- não mexa serve_mensagem -- não mexa tbm kkk Só baixar e executar as querys!! Cave System.rar
  6. 1 ponto
    Sim, precisa ativar transparência. Eu exportei o obd em 10.55, mas vc pode arrastar o png e substituir em qualquer versão usando o OB v0.4.8. O mesmo pode ser feito no OB 10.98 e 12x, mas daí é trabalho manual.
  7. 1 ponto
    Top d+, Precisa de Transperency? Funciona em 8.60?
  8. (Resolvido)Problema NPC DAILY

    knepperzik reagiu a MatteusDeli por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @knepperzik Então o jeito que eu tinha feito é que toda fez que o player logar iria resetar as storages da task, então ele teria que finalizar a task sempre online. Eu fiz uma alteração no script tente fazer desta forma pra ver se funciona, toda vez que o servidor iniciar ele vai zerar todas as storages dos players que começaram a task, segue o script: Primeiro de tudo, vá no arquivo data/creaturescripts/scripts e abra o login.lua e remova as linhas que você adicionou usando o script anterior: Vá em data/globalevents/scripts e crie um arquivo chamado dailyReset.lua e cole isto dentro: Registre o script no globalevents.xml adicionando esta linha nele : Agora, vá em data/npc/scripts e procuro pelo script do NPC daily que se chama tasker (caso tenha mudado o nome então procuro pelo nome que voce alterou) e troque por esse script :
  9. Alterei o script pra você poder adicionar quantos monstros quiser nele, ao invés de criar varias cópias. Agora sobre o script não funcionar com o segundo monstro: Confere se você registrou corretamente o evento desse script no .xml dele.
  10. Runtime Error no client após compilar distro.

    KotZletY reagiu a Kayzuu por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Ae mano eu resolvi, é essa parada de uint8 e uint16 mesmo, meu client tava uint16 e minha source uint8. aqui o cara ensina a mudar:
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