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FlameArcixt
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Conteúdo Popular
Exibindo conteúdo com a maior reputação em 03/08/21 em todas áreas
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0 Erro ao pokemon passar por cima de tile
0 Erro ao pokemon passar por cima de tile
GniusPlay e um outro reagiu a 139 por uma resposta no tópico
2 pontosfunction onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end if getPlayerGuildId(cid) > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce entrou, Guild "..getPlayerGuildName(cid)..".") else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Desculpe,mais somente players que possuem guild pode entrar nessa area.") doTeleportThing(cid, fromPosition) end return true end2 pontos -
Castle não esta salvando guild dominante
Castle não esta salvando guild dominante
Vodkart reagiu a FlameArcixt por uma resposta no tópico
1 pontochama no discord, nao posso acompanhar oq vc ta fazendo a cada 5 minutos de resposta no tk Arcixt#1329 Topico finalizado, resolvido no Discord.1 ponto -
Castle não esta salvando guild dominante
Castle não esta salvando guild dominante
LeoTK reagiu a FlameArcixt por uma resposta no tópico
1 pontoTenta assim function onStepIn(cid, item, pos, fromPosition) local pos = getThingPos(cid) if item.actionid == 16203 then if not isPlayer(cid) then return true end if getGlobalStorageValue("COH_STATUS") == getPlayerGuildName(cid) then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 14) doSendAnimatedText(pos, "", math.random(1, 255)) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Seja Bem Vindo Guild ["..tostring(getGlobalStorageValue("COH_STATUS")).."] !") else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pertence a Guild "..getGlobalStorageValue("COH_STATUS")..".") end return true end if item.actionid == 16202 then if not isPlayer(cid) then return true end if getPlayerGuildId(cid) > 0 then if (getGlobalStorageValue("COH_STATUS") ~= getPlayerGuildName(cid)) then setGlobalStorageValue("COH_PREPARE1", -1) setGlobalStorageValue("COH_PREPARE2", -1) setGlobalStorageValue("COH_STATUS", getPlayerGuildName(cid)) doBroadcastMessage("[Vilarejo] O jogador ["..getCreatureName(cid).."] e sua Guild ["..getPlayerGuildName(cid).."] estao Dominando o Vilarejo , va impedir isso!") doCastleRemoveEnemies() doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "[Vilarejo] Voce e sua Guild estao Dominando["..tostring(getGlobalStorageValue("COH_STATUS")).."] !") end else doSendMagicEffect(pos, 2) doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao possui uma Guild.") end return true end if item.actionid == 16200 then if not isPlayer(cid) then return true end if getPlayerGuildId(cid) > 0 then doSendAnimatedText(pos, "", math.random(1, 255)) if (getGlobalStorageValue("COH_PREPARE1") ~= getPlayerGuildName(cid)) and ((getGlobalStorageValue("COH_PREPARE2") ~= getPlayerGuildName(cid))) then setGlobalStorageValue("COH_PREPARE1", getPlayerGuildName(cid)) doBroadcastMessage("[Vilarejo] Atencao! A Guild "..getPlayerGuildName(cid).." esta tentando Dominar Vilarejo, preparem-se!") end else doSendMagicEffect(pos, 2) doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, " Você nao possui uma guild.") return true end end if item.actionid == 16201 then if not isPlayer(cid) then return true end doSendAnimatedText(pos, "", math.random(1, 255)) if (getGlobalStorageValue("COH_PREPARE2") ~= getPlayerGuildName(cid)) then setGlobalStorageValue("COH_PREPARE2", getPlayerGuildName(cid)) doBroadcastMessage("[Vilarejo] Atencao! A Guild "..getPlayerGuildName(cid).." esta muito proxima do dominio!") end end return true end1 ponto -
Site hospedado na vps não funciona fora dela.
Era isso mesmo mano, obrigado, falta de atenção minha tinha aberto todas menos a porta 80. Obrigado1 ponto
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Site hospedado na vps não funciona fora dela.
Linux ou Windows? Se for windows, certifique-se que abriu as portas corretamente. Se for linux, confere se instalou certo as bibliotecas, o sql, php, apache, etc1 ponto
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Ativar script depois de 5 segundos
tile_storage = 876448 function doTeleportWithDelay(cid, pos, delay) -- by vodkart if not isCreature(cid) then return LUA_ERROR end if delay > 0 then if #getPlayersInArea(battleroyale.area) > 1 then setPlayerStorageValue(cid, tile_storage, -1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "{Battle Royale Teleport} O teletransporte foi desativado ainda existem pessoas na area.") return true end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "{Battle Royale Teleport} "..delay.." segundos para se teletransportar.") addEvent(doTeleportWithDelay, 1000, cid, pos, delay-1) else doTeleportThing(cid, pos) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 10) local battlewin = 1 local item = doPlayerAddItem(cid, 5805, 1) doItemSetAttribute(item, "description", getCreatureName(cid).." conquistou este trofeu apos vencer uma partida no Battle Royale.") doBroadcastMessage(""..getCreatureName(cid).." Venceu o evento Battle Royale") doPlayerAddItem(cid,12618,1) doPlayerAddItem(cid,2152,30) addTopbattle(cid, battlewin) setPlayerStorageValue(cid, tile_storage, -1) end end function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local pos = {x = 1037, y = 1034, z = 7} local time = 5 -- segundos if #getPlayersInArea(battleroyale.area) > 1 then return true end if getPlayerStorageValue(cid, tile_storage) <= 0 then doTeleportWithDelay(cid, pos, time) setPlayerStorageValue(cid, tile_storage, 1) end return true end1 ponto
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SCRIPT DE MÍSSIL (Por Favor, me ajudem)
SCRIPT DE MÍSSIL (Por Favor, me ajudem)
raphadoidera reagiu a Will Oliveira por uma resposta no tópico
1 pontoEu to sem o TFS aqui, mas se quiser mentoria com scripting, sou Programador LUA e C++ a 9 anos e faço freelancer. Contatos: Instagram: @_willdeoliveira Telegram: @marketsignalsbrazil // @missile31 ponto -
[OTClient Showoff] Mostre seu Projeto/Módulo/Interface do seu OTClient
[OTClient Showoff] Mostre seu Projeto/Módulo/Interface do seu OTClient
Underewar reagiu a mjokreaxasa por uma resposta no tópico
1 ponto1 ponto- Limite de players em guild in-game
Limite máximo de players em guild in-game ? Bom galera estou postando esse conteúdo como complemento do limite em WEBSITE Ao utilizar !joinguild esse code verifica se a guilda já atingiu o limite máximo de membros(configurado) Eu estarei disponibilizando de duas maneiras: 1º Será um valor configurado no proprio config.lua, onde determinará o limite máximo de todas as guild.(já incluido na 0.4 rev3996) 2º A verificação será feita por DB, onde terá um valor padrão para cada guilda criada, podendo ser alterado o valor de membros maximo. Ou seja, a guilda número UM pode ter máximo de 50 players, e a guilda número DOIS pode ter o máximo de 100. Vocês pode ser criativos e vender items que aumenta o limite ou fazer eventos/sorteios para aumentar... Enfim, vamos lá... Primeira maneira: Segunda maneira: Prontinho galera, espero que ajude algumas pessoas xD1 ponto- Limite de players em guild in-game
Esse é o cara, vai ajudar muita gente, parabéns!!1 ponto- Limite de players em guild in-game
Boa meu garoto, aprendeu com o pai ♥1 ponto- Baú de donate
1 pontofunction onSay(cid, words, param, channel) local t = string.explode(param, ",") local id = getPlayerGUIDByName(t[1]) local tid = getPlayerByNameWildcard(t[1]) if not t[1] then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player " .. t[1] .. " not found!.") return true end if t[1] ~= id then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player not exist.") return true end if not t[2] then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "unspecified amount.") return true end if tid then setPlayerStorageValue(tid, 15555, getPlayerStorageValue(cid, 15555) + t[2]) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(tid), "+" .. t[2] .. " points.", COLOR_DARKYELLOW) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Este jogador está offline, mas recebeu os " .. t[2] .. " points.") db.executeQuery("INSERT INTO `player_storage`(player_id, key, value) VALUES(" .. id .. ", " .. 15555 .. ", " .. t[2] .. ");") end return true end troque seu addpoints por este acima, ele irá adicionar points mesmo se o jogador estiver Off1 ponto- Limite de players em guild in-game
@Yan Liima brabo demais1 ponto- Diminuir lag no Map Editor
1 pontoEssa resolução visa reduzir o lag na hora de mapear. Dicas: Leve em consideração que um mapa de 100MB necessita em torno de 4GB de memória, um de 200MB, 8GB e assim vai. Mapear com minimap aberto ajuda a travar o mapa. Quando for mapear, feche outros aplicativos. Faça backups frequentes, (Se usar um CPU cuidado com quedas de energia, pode corromper seu mapa ao desligar). Use a última versão lançada para evitar erros. Mas como posso fazer para que o Map Editor trave menos? Com o Remeres aberto, vá em File - Preferences - General. Em File – Preferences – General você deverá configurar Undo Queue Size: Aqui vai o valor (em MB) da metade da memória ram de seu pc (caso queira coloque mais). Undo maximum memory size (MB): Tamanho máximo de memória que o RME poderá utilizar, aumente para metade da memória ram de seu pc (caso queira coloque mais). Worker Threads: Número de núcleos de processador que o RME pode utilizar, nessa parte depende se seu processador, caso seu pc só tenha um núcleo deixe apenas um, caso tenha 2, deixe 2 e se for maior que isso deixe o tanto que você preferir. Aplique, reinicie o editor e teste as novas configurações. Se ainda não funcionar, faça uma limpeza de hardware/software, atualize seus drivers ou compre um PC melhor.1 ponto- (Resolvido)Colocar Item Shop Site
(Resolvido)Colocar Item Shop Site
Shaddix reagiu a mateusmoretti por uma resposta no tópico
1 pontoConseguiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii so foda jkkkkkkkk fiz ao contrario! Points: = 10 points Container ID: = 9980 Count Container: = 7 Item ID: = 9077 Count Item: = 1 Offer Description: aqui qualquer coisa Offer Name : aqui qualquer coisinha1 pontoLíderes está configurado para São Paulo/GMT-03:00 - Limite de players em guild in-game
Informação Importante
Confirmação de Termo