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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 03/08/21 em todas áreas

  1. 0 Erro ao pokemon passar por cima de tile

    GniusPlay e um outro reagiu a 139 por uma resposta no tópico

    2 pontos
    function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end if getPlayerGuildId(cid) > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce entrou, Guild "..getPlayerGuildName(cid)..".") else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Desculpe,mais somente players que possuem guild pode entrar nessa area.") doTeleportThing(cid, fromPosition) end return true end
  2. Castle não esta salvando guild dominante

    Vodkart reagiu a FlameArcixt por uma resposta no tópico

    1 ponto
    chama no discord, nao posso acompanhar oq vc ta fazendo a cada 5 minutos de resposta no tk Arcixt#1329 Topico finalizado, resolvido no Discord.
  3. Castle não esta salvando guild dominante

    LeoTK reagiu a FlameArcixt por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Tenta assim function onStepIn(cid, item, pos, fromPosition) local pos = getThingPos(cid) if item.actionid == 16203 then if not isPlayer(cid) then return true end if getGlobalStorageValue("COH_STATUS") == getPlayerGuildName(cid) then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 14) doSendAnimatedText(pos, "", math.random(1, 255)) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Seja Bem Vindo Guild ["..tostring(getGlobalStorageValue("COH_STATUS")).."] !") else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pertence a Guild "..getGlobalStorageValue("COH_STATUS")..".") end return true end if item.actionid == 16202 then if not isPlayer(cid) then return true end if getPlayerGuildId(cid) > 0 then if (getGlobalStorageValue("COH_STATUS") ~= getPlayerGuildName(cid)) then setGlobalStorageValue("COH_PREPARE1", -1) setGlobalStorageValue("COH_PREPARE2", -1) setGlobalStorageValue("COH_STATUS", getPlayerGuildName(cid)) doBroadcastMessage("[Vilarejo] O jogador ["..getCreatureName(cid).."] e sua Guild ["..getPlayerGuildName(cid).."] estao Dominando o Vilarejo , va impedir isso!") doCastleRemoveEnemies() doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "[Vilarejo] Voce e sua Guild estao Dominando["..tostring(getGlobalStorageValue("COH_STATUS")).."] !") end else doSendMagicEffect(pos, 2) doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao possui uma Guild.") end return true end if item.actionid == 16200 then if not isPlayer(cid) then return true end if getPlayerGuildId(cid) > 0 then doSendAnimatedText(pos, "", math.random(1, 255)) if (getGlobalStorageValue("COH_PREPARE1") ~= getPlayerGuildName(cid)) and ((getGlobalStorageValue("COH_PREPARE2") ~= getPlayerGuildName(cid))) then setGlobalStorageValue("COH_PREPARE1", getPlayerGuildName(cid)) doBroadcastMessage("[Vilarejo] Atencao! A Guild "..getPlayerGuildName(cid).." esta tentando Dominar Vilarejo, preparem-se!") end else doSendMagicEffect(pos, 2) doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, " Você nao possui uma guild.") return true end end if item.actionid == 16201 then if not isPlayer(cid) then return true end doSendAnimatedText(pos, "", math.random(1, 255)) if (getGlobalStorageValue("COH_PREPARE2") ~= getPlayerGuildName(cid)) then setGlobalStorageValue("COH_PREPARE2", getPlayerGuildName(cid)) doBroadcastMessage("[Vilarejo] Atencao! A Guild "..getPlayerGuildName(cid).." esta muito proxima do dominio!") end end return true end
  4. Site hospedado na vps não funciona fora dela.

    Endless reagiu a Nother por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Era isso mesmo mano, obrigado, falta de atenção minha tinha aberto todas menos a porta 80. Obrigado
  5. Site hospedado na vps não funciona fora dela.

    Nother reagiu a Endless por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Linux ou Windows? Se for windows, certifique-se que abriu as portas corretamente. Se for linux, confere se instalou certo as bibliotecas, o sql, php, apache, etc
  6. Ativar script depois de 5 segundos

    GniusPlay reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico

    1 ponto
    tile_storage = 876448 function doTeleportWithDelay(cid, pos, delay) -- by vodkart if not isCreature(cid) then return LUA_ERROR end if delay > 0 then if #getPlayersInArea(battleroyale.area) > 1 then setPlayerStorageValue(cid, tile_storage, -1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "{Battle Royale Teleport} O teletransporte foi desativado ainda existem pessoas na area.") return true end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "{Battle Royale Teleport} "..delay.." segundos para se teletransportar.") addEvent(doTeleportWithDelay, 1000, cid, pos, delay-1) else doTeleportThing(cid, pos) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 10) local battlewin = 1 local item = doPlayerAddItem(cid, 5805, 1) doItemSetAttribute(item, "description", getCreatureName(cid).." conquistou este trofeu apos vencer uma partida no Battle Royale.") doBroadcastMessage(""..getCreatureName(cid).." Venceu o evento Battle Royale") doPlayerAddItem(cid,12618,1) doPlayerAddItem(cid,2152,30) addTopbattle(cid, battlewin) setPlayerStorageValue(cid, tile_storage, -1) end end function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local pos = {x = 1037, y = 1034, z = 7} local time = 5 -- segundos if #getPlayersInArea(battleroyale.area) > 1 then return true end if getPlayerStorageValue(cid, tile_storage) <= 0 then doTeleportWithDelay(cid, pos, time) setPlayerStorageValue(cid, tile_storage, 1) end return true end
  7. 1 ponto
    Eu to sem o TFS aqui, mas se quiser mentoria com scripting, sou Programador LUA e C++ a 9 anos e faço freelancer. Contatos: Instagram: @_willdeoliveira Telegram: @marketsignalsbrazil // @missile3
  8. Limite de players em guild in-game

    isac001 reagiu a Yan Liima por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Limite máximo de players em guild in-game ? Bom galera estou postando esse conteúdo como complemento do limite em WEBSITE Ao utilizar !joinguild esse code verifica se a guilda já atingiu o limite máximo de membros(configurado) Eu estarei disponibilizando de duas maneiras: 1º Será um valor configurado no proprio config.lua, onde determinará o limite máximo de todas as guild.(já incluido na 0.4 rev3996) 2º A verificação será feita por DB, onde terá um valor padrão para cada guilda criada, podendo ser alterado o valor de membros maximo. Ou seja, a guilda número UM pode ter máximo de 50 players, e a guilda número DOIS pode ter o máximo de 100. Vocês pode ser criativos e vender items que aumenta o limite ou fazer eventos/sorteios para aumentar... Enfim, vamos lá... Primeira maneira: Segunda maneira: Prontinho galera, espero que ajude algumas pessoas xD
  9. Limite de players em guild in-game

    Yan Liima reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Esse é o cara, vai ajudar muita gente, parabéns!!
  10. Limite de players em guild in-game

    Yan Liima reagiu a ITALOx por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Boa meu garoto, aprendeu com o pai ♥
  11. Baú de donate

    Nother reagiu a Sun por uma resposta no tópico

    1 ponto
    function onSay(cid, words, param, channel) local t = string.explode(param, ",") local id = getPlayerGUIDByName(t[1]) local tid = getPlayerByNameWildcard(t[1]) if not t[1] then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player " .. t[1] .. " not found!.") return true end if t[1] ~= id then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player not exist.") return true end if not t[2] then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "unspecified amount.") return true end if tid then setPlayerStorageValue(tid, 15555, getPlayerStorageValue(cid, 15555) + t[2]) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(tid), "+" .. t[2] .. " points.", COLOR_DARKYELLOW) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Este jogador está offline, mas recebeu os " .. t[2] .. " points.") db.executeQuery("INSERT INTO `player_storage`(player_id, key, value) VALUES(" .. id .. ", " .. 15555 .. ", " .. t[2] .. ");") end return true end troque seu addpoints por este acima, ele irá adicionar points mesmo se o jogador estiver Off
  12. Limite de players em guild in-game

    Yan Liima reagiu a LeoTK por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @Yan Liima brabo demais
  13. Diminuir lag no Map Editor

    ITALOx reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Essa resolução visa reduzir o lag na hora de mapear. Dicas: Leve em consideração que um mapa de 100MB necessita em torno de 4GB de memória, um de 200MB, 8GB e assim vai. Mapear com minimap aberto ajuda a travar o mapa. Quando for mapear, feche outros aplicativos. Faça backups frequentes, (Se usar um CPU cuidado com quedas de energia, pode corromper seu mapa ao desligar). Use a última versão lançada para evitar erros. Mas como posso fazer para que o Map Editor trave menos? Com o Remeres aberto, vá em File - Preferences - General. Em File – Preferences – General você deverá configurar Undo Queue Size: Aqui vai o valor (em MB) da metade da memória ram de seu pc (caso queira coloque mais). Undo maximum memory size (MB): Tamanho máximo de memória que o RME poderá utilizar, aumente para metade da memória ram de seu pc (caso queira coloque mais). Worker Threads: Número de núcleos de processador que o RME pode utilizar, nessa parte depende se seu processador, caso seu pc só tenha um núcleo deixe apenas um, caso tenha 2, deixe 2 e se for maior que isso deixe o tanto que você preferir. Aplique, reinicie o editor e teste as novas configurações. Se ainda não funcionar, faça uma limpeza de hardware/software, atualize seus drivers ou compre um PC melhor.
  14. (Resolvido)Colocar Item Shop Site

    Shaddix reagiu a mateusmoretti por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Conseguiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii so foda jkkkkkkkk fiz ao contrario! Points: = 10 points Container ID: = 9980 Count Container: = 7 Item ID: = 9077 Count Item: = 1 Offer Description: aqui qualquer coisa Offer Name : aqui qualquer coisinha
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