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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 09/06/14 em todas áreas

  1. 3 pontos
    Boa Noite , Boa Tarde ou Bom Dia TK's não sei a hora que vocês vão ver o Tópico Estava com meu Projeto do "Pokemon Reven wen" Fiz várias Ediçoes no Servidor Que Baixei aqui no Tibia King Mesmo e vim disponibilizá-los para vocês. Então bora ao que interessa né? • Menu: ├ Informações; ├ Edições; ├ Erros; ├ Prints; ├ Mapa ├ Download; ├ Atualização; ├ Utilitários; └ Créditos. • Informações Básicas • .Centurion V8 como base .Servidor Com lvl system .1 e 4 Geração #EuAcho .4 Geração (Incompleta ) • Edições / Ajustes • • NEW • Edições / Ajustes • • NEW CP SAFFRON FOI MODIFICADO COM QUEST INICIAL. • NEW Systema Novos. • NEW Systema !tutor adicionado • NEW Systema De Scroll Vip • NEW Systema Scroll EXP • NEW Systema de Intem Sumonador "Solta 1 Zapdos" Se Quiser VocÊs Podem Configurar. • NEW Novo comando "todosparaotemplo" , Para você modifica ele basta ir data/talkactions/scripts/todosparaotemplo.lua • NEW Otclient Extendido. • NEW Metade Dos Pokémon Estão Com Sprite novas. OBS: Quando Os Pokemon Morre Fica com a Sprite Veia Deles" , Basta Vocês Modifica Só Tbm" • NEW Cath De Pokémon Está Modificados OBS: "Só Os Normais Foram Modificados" • NEW Sprite Da Bike Foi Modificados Ingual Do "OTPOKEMON" • NEW Boost Stone Agora Boost em "5" em "5" • NEW Um novo systema tbm adicionado no server que agora da pra ver as quest que vocÊ fez e não fez , não estão modificadas certo. se quiser modifica basta ir data/talkactions/scripts/ServQuests.lua #BomSóissoqueeulembro • Erros do Servidor • Servidor Está Com um Erro Esse Troço Que Solta o Zapdos Se a Pessoa Usa Com ela Na beg Da Hns Erro. Que eu Saiba Tem Hns Bug Leve no Distro Facil De Arrumares. • Prints• https://www.facebook.com/pokemonrpgmelhor/photos/a.1634235853469486.1073741828.1612810068945398/1634235723469499/?type=1 https://www.facebook.com/pokemonrpgmelhor/photos/pb.1612810068945398.-2207520000.1409958444./1633374386888966/?type=1&theater https://www.facebook.com/pokemonrpgmelhor/photos/pb.1612810068945398.-2207520000.1409958444./1633383653554706/?type=1&theater https://www.facebook.com/pokemonrpgmelhor/photos/pb.1612810068945398.-2207520000.1409958444./1633413753551696/?type=1&theater • Downloads • Cliente OTC* MediaFire http://www.mediafire.com/download/ubalfgada3zhfo2/Client_Centurion_v8.1_Editado_By_Dudummc.rar Secan Client ~ https://www.virustotal.com/pt/file/bd16147a37c60d7dd0f45e76e4a53fa03fe43a28105504e2410e3da3e647c789/analysis/1409960058/ Servidor * MediaFire é 4 shared http://www.mediafire.com/download/pxp2bf85crayjsz/Servidor_Centurion_v8.1_By_Dudummc.rar http://www.4shared.com/rar/bOYkeAhwce/Server_Centurion_v81_Editado_P.html? • Créditos • Lordbaxx (Pelo Server) Eu (Por Editar o Servidor 65%) Max Willian (Por me Ajuda 20%) PxG (Pela Alguma Sprite's 80%) Alexandre cacaiu (Pokemon Centurion oficial) Obs: Se Está faltando algum crédito me avise pra mim colocar ( Não sei se está faltando algum) Obs: Qualquer Outra Duvida Estarei de Suporte no Tópico Se Ajudei Da REP+ Ae Secan Jaja Sai Do Client é servidor.
  2. 2 pontos
    Boa Noite , Boa Tarde ou Bom Dia TK's não sei a hora que vocês vão ver o Tópico Estava com meu Projeto do "Pokemon H" Fiz várias Ediçoes no Servidor Que Baixei aqui no Tibia King Mesmo e vim disponibilizá-los para vocês. Então bora ao que interessa né? • Menu: ├ Informações; ├ Edições; ├ Erros; ├ Prints; ├ Mapa ├ Download; ├ Atualização; ├ Utilitários; └ Créditos. • Informações Básicas • • Edições / Ajustes • • Erros do Servidor • • Prints• • MAPA • • Downloads • Cliente * MediaFire e Scan Servidor * MediaFire e Scan • Download Atualização 2.0 • Download: https://www.mediafire.com/?ik211gku2hdqz2t Scan : • Download Atualização 3.0 • 2016 OBS: NÃO TERÁ MAIS EDIÇÕES. • Utilitários • Remeres que usei pra editar: AQUI • Créditos • Brun Por Criar o Servidor Slicer Por Editar o Servidor Mulurka (pelas out) Stylo pelo tuto do ícone system noninhu por ajudar em alguns spells tem 2 caras tbm eu eskeci o nome deles agora que ajudaram 1 com as insignias na barra de skill e o outrio pelas scripts da liga pokemon dandanrvb pelas scripts do icone system erondino por algumas caves ih é só bjundão a all Vudi (Eu) Por editar o resto do servidor e trazer as novidades Tioj Pelas edições e Por fazer eu copiar a organização do tópico dele kk obg Kuuhaku pela cave dos geot . Held Itens By Gabriel Sales Gabriel Sales AnnaFeeh pelo script do ditto system pxg Obs: Se Está faltando algum crédito me avise pra mim colocar ( Não sei se está faltando algum) Obs: Qualquer Outra Duvida Estarei de Suporte no Tópico Obs: SENHA GOD/GOD OBS : Se Pegar o Servidor e Postar em Outro Fórum sem as minhas permissão vou pedir para o dono do forum ou site retirar o conteúdo . (Esse Conteúdo é exclusivo do TibiaKing obrigado) Se ajudei Já sabe né
  3. [Comando] Adicionando comando !bug

    Navazek e um outro reagiu a Factur por uma resposta no tópico

    2 pontos
    • Qual a finalidade? • Quando o player ficar preso em algum lugar, o comando !bug leva ele para o CP; Isso serve para não ter que ficar pedindo para os adms, e caso eles estiverem off ficar preso lá. • Código 1 - Scripts • Vamos lá Vá para o local : Data\talkactions\scripts Chegando neste local crie um novo arquivo chamado bug.lua Cole este código dentro: function onSay(cid, words, param) pos = {x=1057, y=1046, z=7} doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),19) doPlayerSendCancel(cid,"Teleportado!") doTeleportThing(cid,pos) end • Editando • → Onde está escrito {x=1057, y=1046, z=7} são as coordenadas (altere apenas os números) → Onde está escrito (getPlayerPosition(cid),19) é o efeito que aparece quando usa o comando, Para ver os efeitos entre no seu jogo e utilize o comando "/z (numero)" Vá indo até encontrar um efeito legal e adicione o numero do efeito no lugar do 19. → Onde está escrito doPlayerSendCancel(cid,"Teleportado!") é a mensagem que vai aparecer quando o player chegar no cp. • Código 2 - Talkactions • Vá para o local Data\Talkactions Chegando ai abra o Talkactions.xml Cole este código: <talkaction words="!bug" access="1" script="bug.lua"/> → Onde está escrito words="!bug" é o comando que o player vai ter que dizer para ir pro cp • Finalização • Depois de ter editado tudo isso, Ligue o seu servidor, ou caso ja esteja on Vá no seu server e clicke em Reload → Reload Talkactions Quando aparecer reloaded talkactions Vá no seu jogo e diga !bug se não estiver online apenas abra-o seu server. • Créditos • Golf → Por fazer o script Factur → Por criar o tópico
  4. Sprites by Factur

    DouglasTibia e um outro reagiu a Factur por uma resposta no tópico

    2 pontos
    •Atualizado• Adicionado novas prints (obrigado Annafeeh) Olá venho trazendo novas sprites para vocês Contém : Cresselia / Genesect / Major Genesect / Shiny Salamence / Shiny Cresselia / Shiny Duosion / Shiny Mesprit / Shiny Moltres / Shiny Reuniclus / Shiny Solosis / Shiny Tropius / Shiny Uxie / Tropius / Yveltal / Xerneas Contém 4 pastas: "Outfits" (roupas dos pokémons) "Portraits" (fotos dos pokémons) "Corpses" (corpos mortos de pokémons) "Fly" (algumas roupas de flys) ►Download◄ Opção 1 - Media Fire Opção 2 - 4Shared ►Scan◄ Virus Total ►Créditos◄ TioDoLeite - Por fazer sprites Shiny Cresselia Factur - Por fazer/pegar os restos das sprites.
  5. Quem vence permanece!

    WooX e um outro reagiu a Nogard por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Se acham que Outift tem vantagem sobre Weapon, por quê diabos escolhem weapons? É exatamente isso, ninguém obriga a pessoa à escolher um determinado tema, se o membro quer competir com uma sword, fica por sua conta em risco. Usando uma analogia rpg, se você é mestre de espadas, e eu, mestre com bastão, serei obrigado a usar espadas para desafiá-lo? Isso é apenas uma brincadeira, estão dando valor demais a "vitória". Se for preciso, mudarei as regras para ficar ao agrado dos senhores, porém é isso o que eu penso.
  6. Kuuhaku - Show Off

    luanluciano93 e um outro reagiu a Kuuhaku por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Oi! Eu sou o Kuuhaku do Tibiaking, e quando fico entediado eu gosto de mapear. Então resolvi criar esse tópico pra compartilhar com vocês o que eu mais gosto de fazer! Aceito criticas e sugestões! Espero que gostem <3 Obs: Sou iniciante Obs²:É de pokemon Obs³:Estou tentando fazer uma copia do mapa do Pokemon Fire Red, então vai ficar "meio" quadrado! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Casa do Red/Green Laboratório Prof. Carvalho
  7. Tirar Battle ao entrar em PZ

    Rafals reagiu a KekezitoLHP por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Autor: Eu mesmo Versão do tibia: 8.6 Descrição: O script tira o battle ao entrar em alguma área pz. 1° Passo: Abra o arquivo creaturescripts.xml localizado em: PastaDoOT/data/creaturescripts/ adicione a linha: <event type="think" name="TiraBattle" event="script" value="tirabattle.lua"/> 2° Passo: Abra a pasta "scripts" e abra o arquivo login.lua E adicione: registerCreatureEvent(cid, "TiraBattle") 3° Passo: Ainda na pasta scripts, crie o arquivo: tirabattle.lua e adicione o seguinte: function onThink(cid, interval) if(getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid))) then doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) end end Pronto, o script foi adicionado ao seu servidor! Qualquer dúvida poste aqui embaixo. Abraços!
  8. [854] Servidor Galaxy PokeOT

    pedro poke tibia reagiu a Wolf Admin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    GALAXY POKEOT Olá Galera... Estou Aqui hoje para postar um servidor onde eu editei por um tempo, o "Galaxy PokeOT". Vamos começar: • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. Informações Básicas: Edições Erros do Servidor Prints Downloads Créditos Bom, é isso galera.. Espero que tenham gostado do meu servidor Façam bom proveito. Gostou? Ajudei? Deixe seu Rep ai Vlw !!
  9. Para quem não sabe como funciona o script é o seguinte o ADM pode usar o comando para adicionar um item para todos os players online no servidor. • Adicionando o script • Em "data/talkactions/talkactions.xml" adicione está tag : <talkaction log="yes" words="/additem" access="5" event="script" value="additem.lua"/> Em "data/talkactions/scripts" crie um arquivo lua com o nome "additem" e adicione este script nele : function onSay(cid, words, param, channel) local t = string.explode(param, ",") if t[1] ~= nil and t[2] ~= nil then local list = {} for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do list[i] = tid end for i = 1, #list do doPlayerAddItem(list[i],t[1],t[2]) doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " Acabou de dar: " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os players online!") end else doPlayerPopupFYI(cid, "No parm...\nSend:\n /itemadd itemid,how_much_items\nexample:\n /itemadd 2160,10") end return true end • Configurando •
  10. [OLD/OTC] Aumentado o Limite de Sprites

    abmauromacedo reagiu a Wend por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Oiie Galerinha do TK Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar novos objetos para o servidor/cliente a não ser substituindo alguns sprites. Esse tutorial pretende ensinar como configurar as principais ferramentas para aumentar o limite. A versão utilizada no tutorial foi a 8.60. Conhecimentos Necessários: XML Básico nas ferramentas utilizadas. Ferramentas Utilizadas: Object Builder (edita os arquivos dat e spr do cliente) >> Para baixar o programa clique no Nome dele *--* iTemEditor (edita o arquivo otb, que contém os itens usados no servidor) >> Para baixar o programa clique no Nome dele *--* OTclient 0.6.5. Um programa para abrir arquivos LUA. Remere's Map Editor. Compilando os Arquivos Estendidos: 1. Abra seus arquivos "spr" e "dat" no Object Builder. 2. Compile os arquivos com a opção extended selecionada. Obs: Uma vez compilado estendido, a opção extended deverá estar sempre selecionada tanto ao abrir, quanto ao compilar. Configurando o ItemEditor: 1. Abra o itemEditor, vai em File/ Preferences 2. clique em Browse e escolha o local onde está seu Arquivos "Dat" e "Spr" 3. Marque a Opção Extender Configurando OTClient: 1. Abra o arquivo things.lua encontrado em modules/game_things 2. Adicione esta linha de código na função load: function load() local version = g_game.getClientVersion() g_game.enableFeature(GameSpritesU32) -- Linha Adicionada local datPath, sprPath 3.Adicione uma cópia dos arquivos dat e spr estendidos na pasta data/things. Remere's Map Editor : Infelizmente o RME não tem suporte pra arquivos estendidos. A solução mais viável é adicionar uma versão 9.60 junto a versão do seu cliente e compilar os arquivos como 9.60 especialmente para o RME. A versão do RME deve ser 2.2 ou superior. - Compile na sua versão para usar no cliente e no ItemEditor. - Compile na versão 9.60 numa pasta separada para usar no RME. Adicionando a versão: 1. Vá à pasta de instalação do RME e abra o arquivo clients.xml, encontrado na pasta data. 2. Procure a tag do seu cliente e adicione uma linha para versão 9.6 <client name="8.60" otb="8.60" visible="true" data_directory="860"> <otbm version="3"/> <extensions from="8.20 - 8.31"/> <data datversion="8.6" sprversion="7.0" dat="0x4C2C7993" spr="0x4C220594"/> <data datversion="8.6" sprversion="7.0" dat="0x4C6A4CBC" spr="0x4C63F145"/> <data datversion="9.6" sprversion="9.6" dat="0x4FFA74CC" spr="0x4FFA74F9"/> <!-- Versão Extendida --> </client> 3. Compile seus arquivos em uma pasta separada com a versão 9.60. 4. Na versão utilizada, configure o RME para a pasta onde se encontra os arquivos compilados como 9.60 Perguntas Frequentes: P: Qual o novo limite de sprites após ser estendido? R: 4.294.967.295 P: Depois que compilar estendido, pode ser usando no cliente da Cip? R: Não! Seria preciso modificar o cliente para que consiga ler os arquivos. P: Posso usar o dat editor para modificar os arquivos depois? R: O ObjectBuilder é um dat/spr editor, mas se você quer usar outro editor, é pouco provável que funcione. Não custa tentar. Créditos:: EdMignari e sua Equipe
  11. [TalkAction] Scripts para PokeTIBIA

    GniusPlay reagiu a Doughell por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá a todos! Estou aqui para mostrar um script aonde será bem útil a servidores de Pokémon. Não é nada mais do quem um SHOP in-game. Como assim? Com estes 3 comandos será possível comprar Revives, Hyper Potions, Ultra Balls, trocar de nome pelo jogo e até mesmo comprar o Ditto. Detalhe o tipo de moeda que utilizei foi Small Diamonds, caso queria modificar leia passo a passo. Como se percebe, a maioria de servidores hoje em dia vende apenas estes items e outros, mais esses são os padrões. Chega de enrolação e vamos direto ao script. Changename Script: Primeiramente crie um arquivo em otserv/talkactions/scripts chamado changename.lua e adicione isso em seu arquivo. (Este script serve para modificar o nome do jogador pelo jogo). -- Creditos a Doughell function onSay(cid, words, param) local maxLen = 15 -- tamanho maximo do nome local itemid = 2145 ------ Numero do Item que ser&#225; removido local proibido = [{"!","@","*"}-- simbolos proibidos for i = 1, #proibido do if string.find(tostring(param), proibido[i]) then doPlayerSendCancel(cid,"[AUTO SHOP] You can not use symbols in their name.") return TRUE end end if tostring(param) == "" then -- checkar se n&#227;o &#233; nome vazio doPlayerSendCancel(cid, "[AUTO SHOP] Choose a name to make the change of his surname.") return TRUE end if string.len(tostring(param)) > maxLen then doPlayerSendCancel(cid, "[AUTO SHOP] You can use a maximum of " .. maxLen .. " letters.") return TRUE end if not getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then doPlayerSendCancel(cid,"[AUTO SHOP] Can only be used in Protection Zone.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, itemid) >= 1 then doPlayerRemoveItem(cid, itemid, 5) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '"..param.."' WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") doPlayerSendTextMessage(cid,25,"[AUTO SHOP] You will be logged out in 5 seconds for the changes to be made.") addEvent(doRemoveCreature, 5*1000, cid, true) else doPlayerSendCancel(cid,"[AUTO SHOP] You don't have " .. getItemNameById(itemid) .. " to make the purchase of changename.") end return TRUE end Agora em talkactions.xml adicione em Players: <talkaction words="!changename" event="script" value="changename.lua"/> -- Explicação do Script (Changename): local maxLen = 15 -- tamanho maximo do nome O número 15 e a quantidade máxima de caracteres que poderá ser utilizado na troca de nome. local itemid = 2145 ------ Numero do Item que será removido Este e o ID do item que será removido, no caso do 2145 e Small Diamonds (moeda principal do PokeXGames). Aconselho a usar Small Diamonds. local proibido = {"!","@","*"} -- simbolos proibidos Estes e os símbolos proibidos, caso queria adicionar mais faça o seguinte: {"!","@","*","?"} adicionando dessa seguinte maneira: ,"?"} Ditto Script: Crie um arquivo em otserv/talkactions/scripts com o nome de ditto2.lua e adicione isso em seu arquivo: (Este script serve para adicionar a caixa do Ditto no jogador). function onSay(cid,words,param) if doPlayerRemoveItem(cid,2145,10) == TRUE then doPlayerAddItem(cid,1738,1) doCreatureSay(cid,"[AUTO SHOP] You bought your Pokemon Ditto, it cost 10 diamonds.",TALKTYPE_ORANGE_1) else doCreatureSay(cid,"[AUTO SHOP] You do not have two diamonds to make the purchase.",TALKTYPE_ORANGE_1) end end Agora em talkactions.xml adicione em Players: <talkaction words="!buyditto" event="script" value="ditto2.lua"/> A segunda parte do script você precisa ir otserv/actions/scripts crie um arquivo chamado ditto_.lua e adicione o seguinte: (Este script serve para o id da caixa ser usado para conseguir o Ditto) function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, 15215) <= 100 then doPlayerSendTextMessage(cid, 20,"[AUTO SHOP] Thank donations.") setPlayerStorageValue(cid, 15215, 1) local pox = getTownTemplePosition(1) local health = 325 local maxhealth = 325 local description = "Contains a Ditto." local poke1 = "This is Ditto's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Ditto") doItemSetAttribute(item, "apelido", "Ditto") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "[AUTO SHOP] You just get the Pokemon Ditto.") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Do not forget to donate this item has a cost of 10 diamonds, and you can not get this Pokemon through quests / npcs / catchs.") doTeleportThing(cid, pox) doSendMagicEffect(pox, 21) doPlayerAddSoul(cid, 1) doPlayerRemoveItem(cid,1738,1) setPlayerStorageValue(cid, 54842, "Ditto, ") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Have you got this Pokemon.") end end Agora em actions.xml adicione: <action itemid="1738" event="script" value="ditto_.lua"/> -- Explicação do Script (Ditto): PARTE DAS TALKACTIONS if doPlayerRemoveItem(cid,2145,10) == TRUE then O número 2145 e o id da Small Diamonds, já o número 10 e a quantidade de Small Diamonds que precisa para comprar o Ditto. doPlayerAddItem(cid,1738,1) O número 1738 e o id da box, caso modificar este número modifique tambem em actions.xml! PARTE DAS ACTIONS doSendMagicEffect(pox, 21) O número 21 e o número do efeito que vai ser utilizado ao abrir a box, pode ser modificado em qual você preferir. doPlayerAddSoul(cid, 1) Será adicionado 1 de soul, como se fosse 1 de catch (dependendo de alguns servidores) se preferir retire a linha inteira. doPlayerRemoveItem(cid,1738,1) Este e o id da box, caso você muda-lá na talkactions, e na actions.xml mude aqui tambem. Kit Script: Crie um arquivo em otserv/talkactions/scripts chamado kit.lua e adicione isso dentro dele: (Este script serve para receber Revives, Ultra Balls e Hyper Potions). function onSay(cid,words,param) if doPlayerRemoveItem(cid,2145,2) == TRUE then doPlayerAddItem(cid,2269,100) doPlayerAddItem(cid,2275,100) doPlayerAddItem(cid,2146,100) doCreatureSay(cid,"[AUTO-SHOP]: You just buy ultra ball 100x, 100x revive and 100x hyper potion. All this will cost 2 diamonds!",TALKTYPE_ORANGE_1) else doCreatureSay(cid,"[AUTO-SHOP]: You do not have two diamonds to make the purchase.",TALKTYPE_ORANGE_1) end end Agora em talkactions.xml adicione: <talkaction words="!buykit" event="script" value="kit.lua"/> -- Explicação do Script (Kit): if doPlayerRemoveItem(cid,2145,2) == TRUE then O id 2145 e o Small Diamonds e o número 2 e a quantidade que será retirada para a realização da compra do kit. doPlayerAddItem(cid,2269,100) O id 2269 e o da Ultra Ball e o número 100 e a quantidade que o player receberá de Ultra Balls. doPlayerAddItem(cid,2275,100) O id 2275 e o do Revive, e o número 100 e a quantidade que o player receberá de Revives. doPlayerAddItem(cid,2146,100) O id 2146 e o da Hyper Potion, e o número 100 e a quantidade que o player receberá de Hyper Potions. Bom, estes são os scripts prometido, mas se alguém quiser coloca outras talkactions como a !buykit vou colocar abaixo o que poderam usar de base: function onSay(cid,words,param) if doPlayerRemoveMoney(cid,10000) == TRUE then doPlayerAddItem(cid,2173,1) doCreatureSay(cid,"Mensagem que ele conseguiu comprar o item.",TALKTYPE_ORANGE_1) else doCreatureSay(cid,"Mensagem quando n&#227;o possui dinheiro ou diamantes suficientes.",TALKTYPE_ORANGE_1) end end if doPlayerRemoveMoney(cid,10000) == TRUE then Essa função diz que irá remover 10k para comprar o item, se você quiser que remova outra coisa por exemplo um shield você adiciona a seguinte função no lugar dessa: doPlayerRemoveItem(cid,1738,1) ficando assim: doPlayerRemoveItem(cid,1738,1) = TRUE then O id do shield você modifica no 1738 e a quantidade no número 1. doPlayerAddItem(cid,2173,1) Esas função adiciona o item e a quantidade no jogador, exemplo: 2173 e o ID do item, e o número 1 e a quantidade só modificar do seu gosto. O que você pode adicionar em um script? Efeitos, para adicionar um efeito basta colocar essa função: doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 132) O número 132 e o número do efeito, para pesquisar mais procure pelo jogo no GOD o seguinte: /z 1, /z 2, /z 3 até o seu limite. É isso ai galera, qualquer dúvida postem ou dêem sujestões! Detalhe: as cores nos scripts foram retiradas por bug, em outra hora adicionarei novamente!
  12. Magia "Exevo Florest" Trap Player

    Zarpox reagiu a Absolute por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fala galera do TK, trago hoje a vocês uma magia que pode ser usada tanto em servidores normais como derivados! Não vou ficar falando muito pois fiz um vídeo rápido demonstrativo de como funciona esta magia. Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=nuHvbo9THaM&feature=youtu.be Este vídeo diz mais que mil palavras, entenderam? Com o ctrl do seu mouse você irá controlar o TRAP no player, player's ou monsters, seja onde usar. Observação: Os traps não entram em área pz ou no-pvp Caso ande um sqm com seu char, a magia stopa. Não saia da "tela" com a magia, a mesma irá parar. Pós 30 segundos os traps sumiram do mapa. Sem blábláblá vamos a fácil instalação: Em data/spell/scripts crie um arquivo com o nome de exevoflorest.lua e dentro adicione: --<Script by Jhon992, XWhiteWolf and Absolute>-- local stonesId = {2700,2767,2708,2712} local timeRemove = 30 function createObject(cid, position, stonesPosition) if (isPlayer(cid)) then if getPlayerLookDir(cid) == 0 then positions = {x=position.x, y=position.y-1, z=position.z} elseif getPlayerLookDir(cid) == 1 then positions = {x=position.x+1, y=position.y, z=position.z} elseif getPlayerLookDir(cid) == 2 then positions = {x=position.x, y=position.y+1, z=position.z} elseif getPlayerLookDir(cid) == 3 then positions = {x=position.x-1, y=position.y, z=position.z} end if canWalk(positions) then createStone(stonesPosition, positions, stonesId[math.random(1,#stonesId)], cid) addEvent(createObject, 500, cid, positions, stonesPosition) else addEvent(removeStones, timeRemove*1000, stonesPosition) end end end function createStone(stonesPosition, positions, stone, cid) doCreateItem(stone, 1, positions) stonesPosition[(#stonesPosition)+1] = {x=positions.x, y=positions.y, z=positions.z, stackpos=1} end function removeStones(stonesPosition) for i=1, #stonesPosition do for o=1, 2 do stonesPosition[i] = {x=stonesPosition[i].x, y=stonesPosition[i].y, z=stonesPosition[i].z, stackpos=o} if isInArray(stonesId, getThingfromPos(stonesPosition[i]).itemid) then doRemoveItem(getThingfromPos(stonesPosition[i]).uid) end end end end function canWalk(pos, creature, pz, proj) -- nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end local creature = getTopCreature(pos) if creature.type > 0 then return false end if getTilePzInfo(pos) and not pz then return false end local n = not proj and 3 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then return false end end end return true end function onCastSpell(cid, var) local stonesPosition = {} local position = getPlayerPosition(cid) createObject(cid, position, stonesPosition) return true end Em data/spells/spells.xml adicione a seguinte tag: <instant name="Florest Wall" words="exevo florest" lvl="45" mana="600" prem="1" blockwalls="1" exhaustion="3000" groups="3,2000" icon="127" needlearn="0" event="script" value="exevoflorest.lua"> <vocation id="1"/> <vocation id="2"/> <vocation id="3"/> <vocation id="4"/> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> <vocation id="7"/> <vocation id="8"/> </instant> Configurando: local stonesId = {2700,2767,2708,2712} = ID RANDOM DAS ÁRVORES QUE IRÃO SER "SUMONADAS" PARA A TRAP local timeRemove = 30 = TEMPO EM SEGUNDOS PARA REMOVER AS TRAPS Bom, é isso aí galera, espero que tenham gostado. Qualquer dúvida, sugestão, crítica construtiva poste aqui no tópico que irei ajuda-lo. Não tenha vergonha ninguém nasceu sabendo, estamos aqui pra isto Créditos: Jhon XWhiteWolf Absolute Até a próxima galera! Absolute.
  13. [TalkAction] Transformar

    Tayuwan reagiu a Avuenja por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá pessoal do TibiaKing.com, venho trazer uma talkaction de transformação. Como Funciona: Quando o player atingir o certo nível requerido é só falar "transformar", que ganha um novo outift e uma vocação nova. A talkaction: Transform.lua local config = { --[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito} [9] = { 30, 10, 30, 32}, [10] = { 40, 11, 261, 32}, [11] = { 50, 15, 261, 33}, [12] = { 75, 15, 261, 33}, [13] = { 100, 15, 261, 33}, [14] = { 150, 15, 261, 33}, [15] = { 180, 15, 261, 33}, [16] = { 200, 15, 261, 33}, [17] = { 40, 15, 261, 33}, [18] = { 40, 15, 261, 33}, [19] = { 40, 15, 261, 33}, [20] = { 40, 15, 261, 33}, [21] = { 40, 15, 261, 33}, [22] = { 40, 15, 261, 33}, [23] = { 40, 15, 261, 33} } function onSay(cid, words, param, channel) doPlayerSay(cid, "transformar") local voc = config[getPlayerVocation(cid)] if voc then if getPlayerLevel(cid) >= voc[1] then doPlayerSetVocation(cid, voc[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você Transformou!") local outfit = {lookType = voc[3]} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[4]) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você precisa estar no level " .. voc[1] .. " para transformar.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar!") end return true end Em Talkactions.xml add isso. <talkaction words="transformar;Transformar" event="script" value="transform.lua"/> Valeu galera, espero que gostem!
  14. [Tutorial] Substituindo Sprites no Client

    IIG3N3S1SII reagiu a Wend por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom Galerinha várias pessoas estavam pedindo esse tutorial de como substituir sprites no client! então resolvi postar. Tutorial Super fácil ! vamos começar! Programas Necessários! 1° Spr editor feito pelo Cristofer Martins!. (Download no Final do Tópico) 2° Spr do seu servidor e do Servidor que você quer pegar as Sprites. Bom Começando agora o Tutorial. 1° Selecione a versão do seu client no caso 8.54 o de Poketibia e Selecione onde está localizado sua SPR. 2° Clique em Extract para começar a abrir sua SPR. OBS: você Pode abrir 2 Programas ao mesmo tempo. 3° Espere carregar a barrinha verde. ai depois clique em Ok. 4° Agora vá na SPR do servidor que você quer copiar a Sprite e seleciona elas e depois clica em Export! OBS: Recomento criar uma pasta para as Sprites. 5° ficando assim na pasta que você selecionou para ficar as Sprites. 6° Agora volte na sua SPR e Selecione a mesma quantia de Sprites que você exportou no meu caso 12 sprites sem contar a Sprite do corpo do pokemon. OBS: Recomendo selecionar Sprites dos monstros de tibia. 7° Agora você seleciona as 12 Sprites que você exportou do client que você queria pegar as Sprites. 8° Ficando assim na Sua SPR . 9° Agora para salvar só você clicar em compile e depois ir na sua SPR e salvar por cima. Pronto galera é isso ai só esperar salvar e pronto você substituiu sprites no seu client. depois Se quiser criar ele no dat faço outro tutorial mais já tem um tutorial desse genero no tibiaking. Créditos: PxG;; Pelo client usado para pegar o Bulbasaur. Cristofer Martins;; pelo SPR editor usado. Gabrieltxu:: por fazer o Tutorial ​ Download do SPR editor by: Cristofer Martins Download: http://www.4shared.com/archive/BYQgxaDt/SprEditor.html
  15. Player Online Spoof

    lucasfk reagiu a luuuck por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eai galera do TibiaKing! Primeiro antes da apresentação, eu acho errado usar este sistema, uma vez que ele causa banimento também da OTServList... Apresentação do Spoofing: O que acontece, é que poucos sabem, porem existe uma forma de você burlar a quantidade de players online em seu otserver, desse modo seu OTServ pode atingir rapidamente a ponta de qualquer lista e ganhar fama em pouquíssimo tempo a ponta do OTServList... Esse Spoofing é o mesmo que a ChaitoSoft e a OTMaker vende, e vou estar disponibilizando para vocês aqui para Download, e explicando um pouco do sistema... O Spoofing: Entao, com essas sources você irá transformar em teu executável, se eu não me engano já está configurado alguns spoofing nela. Se você adicionar 300 Spoofing e teu server estiver com 100 online na OTServList irá aparecer 400 online, levando assim você para o topo da lista, porem o sistema tem suas falhas e é muito fácil de se achar o que em 1 ou 2 dias você pode ser banido da lista, vou mostrar como: Na imagem abaixo você percebe que no contador principal que se mostra em todas as paginas do site está 700 Players Online, porem se você ir até Who Is Online do site, mostra o numero real de players que é 200, sendo assim esse servidor usa 500 players de spoofing... O codigo foi desenvolvido para a versão TheForgottenServer compatível com Gesior Account feito pela OTMaker para a versão 9.60, porem pode ser facilmente adaptado para qualquer outra versão. Qual o meu objetivo em divulgar isso? Simplesmente para vocês terem acesso ao Players Spoofing vendido em sites de OTServer por 10 reais... LEMBRANDO QUE EU NÃO ACONSELHO O USO DO MESMO. Download: http://uploaded.net/file/7060o5vg Créditos: OTMaker e ChaitoSoft pelo conteúdo. Luuuck pela postagem.
  16. (Naruto) Naruto Legend 2.0 - Com Tp

    whit3w0lf reagiu a Bruno Maciell por uma resposta no tópico

    1 ponto
    [8.54] Naruto Legend V2.0 - Com Teleports! Informações: - Novo Mapa RPG, com teleports (Com Levels); - Novas Organizações (Akatsuki, anbu, sannin, shippuden, hokage, etc); - Novas Transformações; - 24 Vocações; - Novos Jutsus; - Novos Itens; - Novos Sistemas e comandos; - Novos Monstros; - 3 Vilas; - Ajeitei o servidor para rodar em sqlite (Account Manager já configurado). - Sistema Premium (Com Premium Zone). - Servidor 100% estável; - E mais! Prints Download Servidor & Scan: Download: http://www.mediafire...1e54136t4b7855m Scan: https://www.virustot...sis/1355872674/ Download Client & Scan: Incluso tibia.spr e tibia.dat! Download: http://www.mediafire...9fdj1y9nc4ta1fy Scan: https://www.virustot...sis/1355873069/ Créditos: Tfs Team Uffox Wono-CJ SmoOkeR
  17. [Moder Acc] WebSite Naruto MMORPG 2014

    junior789 reagiu a kranzix por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Iae pessoal Blz? *Hoje estarei trazendo para o vocês um website de narutibia inédito! °Para montar esse Web Site utilizei como base o meu outro Web Site do OTPokemon.com: Vocês iram perceber isso pela index dele! Para não ficar só nas minha palavras vai aqui uma imagem: ______________________________________________________________________________________________________________________________________________ Obs: No Naruto MMORPG WebSite as configuração do config.lua do seu servidor de Naruto so serão suportadas na versão criptografada Sha1 (Então altere para Sha1 e mysql) Não esqueça tambem de remover as linhas "----" do config.lua do seu servidor para evitar problemas futuros!. Desative o account manager do config.lua (se não souber procupe por ajuda aqui no tibiaking) também pois se ele permanecer os irá bugar os char's e não vão poder logar no servidor. A instalação é simples não precisa de senha de administrador, terão que mudar o acesso de pagina direto do banco de dados qualquer duvida comentem! Aconcelhado usar Xampp 1.7.7 pois não tive nenhum problema com ele! ______________________________________________________________________________________________________________________________________________ $-Obs:Caso forem compartilhar esse post, não esqueçam de deixar os creditos-$ Ahh.... Lembrando não esqueça de dar REP+ Para que o meu trabalho seja reconhecido! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- http://www.mediafire.com/download/oao37g4a4vbcvvc/NarutoMMORPG+WebSite.rar Senha para descompactar: "naruto!" sem as aspas. Scan https://www.virustotal.com/pt/file/39d8461cfa85492de271fb8a761cd58fcbd5b8c5a13fdd6684a08ca95376a016/analysis/1393170142/ Modern acc & Kranzix
  18. [Video-Aula] Trocando Icone Do Seu Client

    GOD Phantom reagiu a LeoTK por uma resposta no tópico

    1 ponto
    fala ae galera do tk beleza estou com mais uma video aula espero que gostem e ajude vocês o link para download do reshack e icofx está aqui basta clicar se ajudei ou você gostou de um +rep não custa nada fiquem com o video https://www.youtube.com/watch?v=oZrA3M64NHc
  19. Pantano

    luanluciano93 reagiu a augustomeneghetti por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Um pequeno pantano que estou fazendo para meu server, não está pronto ainda.. mas é isso ai Antes de mais nada.. gostaria de dizer que eu sei que dá pra deixar MUITO mais bonito, e é o que eu estou fazendo.. como eu disse no inicio do tópico, não está pronto ainda Edit: Provavelmente irei remover um pouco do excesso de jungle grass.. meio que to me sentindo incomodado com isso kk
  20. Termos relevantes

    gabriel28 reagiu a Nogard por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Voltar para: Por onde começar? [iI] Termos relevantes do Pixel Art Anti-aliasing (AA): Anti-aliasing é o método de fazer bordas acentuadas parecerem suaves. Você deve estar familiarizado com anti-aliasing, porque um monte de programas e ferramentas faz isso automaticamente. Quando estamos falando sobre Pixel Art, de qualquer maneira, anti-aliasing significa anti-aliasing MANUAL. Manual AA significa suavizar as áreas acentuadas por posicionamento manual de pixels de uma diferente cor para facilitar a transição. Aqui vai um exemplo: Acima você vê a mesma imagem sem AA na esquerda, e com AA na direita. Há várias armadilhas frequentemente encontradas ao aplicar anti-aliasing, que iremos discutir no próximo tutorial. Dithering: O Dithering consiste de diferentes padrões de pixels. É tipicamente usado para facilitar a transição entre duas cores, sem adição de uma nova cor à paleta. É também usado para criação de textura. Nos dias de monitores CRT, o dithering foi particularmente útil porque a tela borrava a área pontilhada e obscurecia o padrão. Agora que monitores LCD nítidos é a norma, os padrões não são mais fáceis de esconder, o que significa que o dithering não é tão versátil como era antes. Mesmo assim, o dithering ainda é usado. A forma mais comum de dithering que você vê é o 50/50 pontilhado, conhecido como 50% de dithering ou o padrão pontilhado. Como mostrado no exemplo acima, você pode criar vários outros padrões para amortecer ainda mais entre uma cor e um padrão 50% pontilhado. Esses padrões são mais fáceis de detectar do que um 50% pontilhado, por isso tenha cuidado! Dithering Estilizado O Dithering estilizado é outra técnica, e é caracterizada pela adição de pequenos formatos no padrão. Dithering Interlaçado O Dithering interlaçado permite que duas regiões pontilhadas se interlacem. É chamado de dithering interlaçado, pois as duas regiões pontilhadas se interlaçam nas bordas. Esse tipo de dithering permite a você misturar dois pontilhados para formar uma gradiente. Dithering Aleatório O Dithering aleatório é uma versão menos comum do dithering, e não é geralmente recomendado, pois adiciona ruídos de pixel à imagem. Embora tenha algum uso em doses muito pequenas, o dithering aleatório é algo que muitas vezes você vai querer evitar. Tão útil como o dithering é, muitas vezes é mal utilizado por artistas inexperientes. Mas isso também discutiremos no próximo tutorial. Grupos de pixels: O conjunto de pixels é feito a partir de pixels individuais. No entanto, um único pixel é na maioria das vezes quase inútil e sem sentido se não tocar em pixels da mesma cor. O pixel artista está preocupado com as formas que ocorrem quando pixels de cores similares tocam a si mesmos e convém uma forma opaca, plana. A maioria dos triunfos e derrotas possíveis no pixel art ocorrem naquele momento exato em que o artista faz um aglomerado de pixels. (Helm) Nós falamos muito sobre pixels individuais, mais estes são raramente pixels independentes. Um pixel sozinho, isolado, é um pontinho numa tela – é um ruído. Mas pixels não são normalmente encontrados sozinhos, ao invés disso, eles são encontrados fazendo parte de grupos de pixels – grupos de pixels da mesma cor que juntos formam um campo de cor sólida. Enquanto o pixel isolado é nosso bloco básico de construção e a menor unidade, os grupos de pixels são a unidade a qual muitas de nossas decisões sobre posicionamento de pixels se basearão. E enquanto é importante perceber que pixels individuais não são independentes, também é importante perceber que grupos de pixels não são independentes. Como peças de um quebra-cabeça, as bordas de um grupo de pixels determinam o formato do grupo de pixels que ele faz fronteira. Aqui vai um exemplo de como interferir no formato de um grupo de pixels pode causar efeitos drásticos nos seus grupos vizinhos: Enquanto pixels solitários são vistos como ruídos, um pixel solitário de uma cor diferente do campo que toca, se usado como AA, pode ser visto como parte do grupo, e é, portanto, a solução dos problemas: [...] Próximo tutorial: "Coisas para evitar" IV Créditos:Cure, Dont (Pixelaria).
  21. (Resolvido)Exp

    guiferri reagiu a Bizzle por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Vá até a pasta do seu servidor, em seguida abra o arquivo config.lua e procure (CTRL+F) por rateExperience Altere o valor que estiver a frente do = (igual) pelo valor da experience (que você deseja) que será multiplicada pela exp dos pokemons, por exemplo: rateExperience = 50 Se o charmander dá ao player 1000 de exp, então o total que o player receberá por charmander será 50000 de experience.
  22. A configuração está aqui,agora é só você mudar o número para a town que você quer que leve o comando :
  23. [Comando] Adicionando comando !bug

    mufenix49 reagiu a ViitinG por uma resposta no tópico

    1 ponto
    É só trocar a função do PZ por battle,ficando assim : pos = {x=1057, y=1046, z=7} function onSay(cid, words, param) if not getPlayerCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then doTeleportThing(cid,pos) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),19) doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Teleportado!") else doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Somente em PZ.") end end
  24. (Resolvido)Erro rme

    Erik Cazo reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    1 ponto
    removido
  25. Pokémon Centurion V8.1 Editado Por By:Dudummc

    botkill reagiu a dudummc por uma resposta no tópico

    1 ponto
    só liguei o serve,,, vamos la como possu arrumar esses erro [06/09/2014 13:00:14] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/Task 2.xml). [06/09/2014 13:00:14] Info: failed to load external entity "data/npc/Task 2.xml" [06/09/2014 13:00:14] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/Task 3.xml). [06/09/2014 13:00:14] Info: failed to load external entity "data/npc/Task 3.xml" [06/09/2014 13:00:14] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/stoneseller.xml). [06/09/2014 13:00:14] Info: failed to load external entity "data/npc/stoneseller.xml" +++ erro [06/09/2014 13:01:56] [Error - CreatureScript Interface] [06/09/2014 13:01:56] In a timer event called from: [06/09/2014 13:01:56] data/creaturescripts/scripts/spawn.lua:onSpawn [06/09/2014 13:01:56] Description: [06/09/2014 13:01:56] (luaDoCreateMonster) Cannot create monster: Shiny Abra [06/09/2014 13:01:56] [Error - MoveEvents Interface] [06/09/2014 13:01:56] data/movements/scripts/surf.lua:onStepOut [06/09/2014 13:01:56] Description: [06/09/2014 13:01:56] (luaGetTileInfo) Tile not found [06/09/2014 13:01:56] [Error - MoveEvents Interface] [06/09/2014 13:01:56] data/movements/scripts/surf.lua:onStepOut [06/09/2014 13:01:56] Description: [06/09/2014 13:01:56] data/movements/scripts/surf.lua:153: attempt to index a boolean value [06/09/2014 13:01:56] stack traceback: [06/09/2014 13:01:56] data/movements/scripts/surf.lua:153: in function <data/movements/scripts/surf.lua:146> Bom Cara , Tira os Npc Do Mapa é arruma eles sem ta no mapa , agora essa coisa de surf não sei pq o meu não dar isso Obs: o Dos Npc eu so tirei do mapa paro de dar o erro. por favor ajeita esse client ai Client Está Normal Pra Fazer Dowload Dele , So O Do Server Que Está Ruim. Muito bom, geralmente ficou meio parado os downloads de server de poketibia, mais agr ta começando a sair mais... Gostou? Rep+ Ajuda ai , Bom Sim Está Começando A Sair Muitos Por ai.
  26. (Resolvido)Alguém me passa Dat Editor?

    Poul Lennon reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    1 ponto
    utilize este: http://www.tibiaking.com/forum/topic/30624-object-builder/ é muito bom, não esqueça de atualizar, pode mexer nas versões atuais tranquilamente
  27. Hotkeys iniciais no OTC

    Danves reagiu a nahapa por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Altere as funções loadDefautComboKeys() e doKeyCombo(keyCombo) coloque isto Se ajudei rep+ agradeço Olha ai se e isso que voce quer
  28. [PEDIDO] Comandos de GM

    dansantos2 reagiu a augustomeneghetti por uma resposta no tópico

    1 ponto
    vá em talkactions, lá você vai encontrar todos os comandos, basta editar por lá.. você encontrar algo mais ou menos assim Basta adicionar o comando que você quer para o acesso de GM
  29. Quem vence permanece!

    Nogard reagiu a Frenvius por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eu jogo por diversão, quem joga pra ganhar que reclama, o post é para nos divertimos, e não pra julgar quem é melhor que quem. Para mim a regras estão ótimas do jeito que estão.
  30. 1 ponto
    Não sei de quem é o script, se alguém conhecer o dono me avise que posto créditos, vamos lá. Crie um arquivo chamado 'teleportall.lua' e arraste para: data/talkactions/scripts Com os seguintes códigos dentro dele: Código: Azul: São as coordenadas que se você usar para teletransportar para o templo (CP) se for sem puxar. Laranja: É a mensagem que irá aparecer ao usar o comando que teletransporta todos para as coordenadas do script Verde: Mensagem que aparecerá ao usar o comando em coordenadas específicas dentro do jogo (TUTORIAL NO FINAL) Depois vai em data/talkaction e abra o arquivo 'talkactions.xml' e adicione esse código lá dentro: Código: Vermelho: É o rank que poderá usar esse comando. Agora explicação de como usar: /teleportall 152, 55, 7 (Teletransporta todos players online para seguintes coordenadas no comando). /teleportall (Faz com que todos os players sejam teletransportados para as coordenadas do templo que está no script Espero ter ajudado.
  31. [Comando] Adicionando comando !bug

    luanluciano93 reagiu a Wiz Khalifa por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Só funciona se o player estiver em protection zone ?
  32. [Discussão] Cópia de servidor, poss

    Mythusz reagiu a Markin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    se você fosse ter problemas era pra todo OT ter problema, rlx.
  33. (Resolvido)Trocar template ou layout

    deiivinho reagiu a GUImartins por uma resposta no tópico

    1 ponto
    ou ao abrir o config.php use o hotkey ctrl+f e digite 'pokemon' substitua pelo nome template que adicionou
  34. (Resolvido)Trocar template ou layout

    deiivinho reagiu a slyton por uma resposta no tópico

    1 ponto
    amigo poderia me falar o site que o senhor está usando? bom pega entra na pasta templates e joga a pasta do seu layout lá, depois vá em config.php nesta linha $config['layout'] = "pokemon"; E coloca o nome do seu layout...
  35. 1 ponto
    No teleportador.lua Pesquize o seguinte: "cost = 0" Tire o "0" e coloque "50".
  36. 1 ponto
    Veja este tópico → http://www.tibiaking.com/forum/topic/41795-npc/
  37. como criar uma area PVP no poketibia

    JuaumZzz reagiu a Factur por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Vá em Data\Actions\Scripts Crie um arquivo no formato .lua, por exemplo : quest.lua Ápos isso dentro do arquivo que você criou adicione este código: local btype = "normal" local pokemon = "Dialga" ---- Pokémon que virá no bau local storage = 90024 -- storage para nao pegar o premio + de 1 vez function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if pokemon == "" then return true end if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce pegou seu "..pokemon.."!!") ----Mensagem que o player receberá doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doPlayerAddItem(cid, 2160, 100) -----Items adicionais para vir no bau (no caso 100 Thousand Dolar Notes) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Você já pegou seu Pokémon") ---Mensagem q sera enviada quando o player tentar fazer a quest + de 1 vez end return TRUE end 1 - Onde está escrito "Dialga" é o nome do pokémon que ganha na quest. 2 - Onde está escrito "90024" é a storage, veja se não tem nenhum repetido em outro arquivo.lua Depois vá em Data\Actions Abra o actions.xml e adicione esta tag : <action actionid="7001" event="script" value="quest.lua"/> 1 - Onde está o numero "7001" veja se não tem nenhum repetido em alguma parte do script, se tiver você vai mudando para outro até não ter repitido 2 - Onde está escrito "quest.lua" é o nome do arquivo que você criou. Depois vá no remeres e clicke com botão direito no baú que vai ganhar o poke, e onde esta escrito "action id" coloca o número que vc coloco no actions.xml que no caso é "7001" Salve e abra seu servidor, vá no local e abra o bau . Creditos ; Wolf Admin e Factur
  38. GoTheHell Mapping Pieces

    luanluciano93 reagiu a GoTheHell por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Para o umapinha:
  39. Quem vence permanece!

    rojaoxd reagiu a Frenvius por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Então eu te desafio Madeirada, meu Zoro tem espadas e fatia seu esqueleto em 20 pedaços
  40. (Resolvido)[PEDIDO] NPC de task avançado [Zezenia]

    Lyon reagiu a Garou por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Interessante, gosto de boas ideias vindas de outros servidores ou jogos, irei desenvolver este sistema neste sábado, se eu tiver tempo, é claro.
  41. [Pokémon] Servidor PokeZot Atualizado by Wolf

    hiagoxdf reagiu a slid por uma resposta no tópico

    1 ponto
    como da rep?
  42. [Pokémon] Servidor PokeZot Atualizado by Wolf

    Senpai reagiu a flameboy por uma resposta no tópico

    1 ponto
    falto o yvetal se puder pode me ajuda a add ele
  43. [NEW] Listão de Talkactions e Actions 2014

    godofglobal reagiu a Hadggar por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Listão de Talkactions é Actions TK "2014" --2011-- Nome do Tópico: Character Info Autor: Doughell Link do Tópico: http://tibiaking.com...character-info/ Comentário: Nome do Tópico: Dungeon Finder Autor: Guilherme Link do Tópico: http://tibiaking.com...dungeon-finder/ Comentário: Nome do Tópico: Gate System Autor: Doughell Link do Tópico: http://tibiaking.com...60-gate-system/ Comentário: Nome do Tópico: Portal WoE Autor: Doughell Link do Tópico: http://tibiaking.com...353-portal-woe/ Comentário: Nome do Tópico: Sistema de Forja Autor: Lpz Link do Tópico: http://tibiaking.com...stema-de-forja/ Comentário: Nome do Tópico: [Action] Removedor de Frags Autor: Matheus Link do Tópico: http://tibiaking.com...vedor-de-frags/ Comentário: Nome do Tópico: [Action] Stamina Doll Autor: AgaSsI Link do Tópico: http://tibiaking.com...s-stamina-doll/ Comentário: Nome do Tópico: [Actions] Potions Baseadas no Level Autor: AgaSsI Link do Tópico: http://tibiaking.com...eadas-no-level/ Comentário: Nome do Tópico: Gesior ACC - Postando Ticker in Game Autor: Renato Link do Tópico: http://tibiaking.com...ticker-in-game/ Comentário: Nome do Tópico: Remover Pedra com Alavanca Autor: Kimoszin Link do Tópico: http://tibiaking.com/forum/topic/9261-action-remover-pedra-com-alavanca/ Comentário: Nome do Tópico: [Action] Addons Em Quest Autor: AgaSsI Link do Tópico: http://tibiaking.com...dons-em-quests/ Comentário: Nome do Tópico: Proibir Palavrões Autor: Matheus Link do Tópico: http://tibiaking.com...ibir-palavroes/ Comentário: Nome do Tópico: Resete Sistem Autor: macnowfhael Link do Tópico: http://tibiaking.com...-resete-sistem/ Comentário: Nome do Tópico: GOD que da BLESS Autor: Matheus Link do Tópico: http://tibiaking.com...bless-para-god/ Comentário: Nome do Tópico: [Action] Scroll de Level Autor: Augusto Link do Tópico: http://tibiaking.com...croll-de-level/ Comentário: Nome do Tópico: [Action] Sistema de Mineração Autor: Matheus Link do Tópico: http://tibiaking.com...a-de-mineracao/ Comentário: Nome do Tópico: [TalkAction] Buy Aol Autor: Kimoszin Link do Tópico: http://tibiaking.com...action-buy-aol/ Comentário: Nome do Tópico: [TalkAction] Addon Doll Autor: Kimoszin Link do Tópico: http://tibiaking.com...ion-addon-doll/ Comentário: --2012,2013 & 2014-- [Action] Temple Cleaner Automatico Autor: GodFather Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Mount System 1.4 - 100% Inovador Autor: Matheus Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Item Que Da Experience e Dinheiro Autor: Slaake Topico: Topico Official Tipo: Action [Talkaction] Item Por Vocaçao Autor: TonyPlyson Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Shop System [!sell-!buy] Facil Configuraçao Autor: Matheus Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Comando Para Comprar Bless Autor: Matheus Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talk] Comando Mute/Desmute Autor: Vodkart Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Pet System ! Tfs = 0.3.4 Autor: DevilMoon Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Transformar Autor: AvuEnja Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Action] Quest Se O Player For Level (Desejado)+ Autor: TonyPlyson Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Comprando Item Por Chest (Bau) Autor: Slaake Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Adquirindo Group Por Item Autor: Slaake Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Novo Gold Autor: Slaake Topico: Topico Official Tipo: Action [TalkAction] Magia Que Se Transforma Em Item Autor: Slaake Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Comprando Soul Autor: Slaake Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Comprando Premium Tile Autor: Slaake Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Comprando Uma Nova Vocation Por COmando Autor: Slaake Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Comprando ExperieNce Por Comando Autor: Slaake Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Addon Doll Autor: Kimoszin Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Action] Retirar Lixo e Ganhar Item Autor: Kimoszin Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Caça Niquel Autor: EddyHavoc Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Ramdom Box Autor: EddyHavoc Topico: Topico Official Tipo: Action [Talk] DeathList Para Server Sqlite 1.0 Autor: Vodk art Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Action] Aqua System Autor: EddyHavoc Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Lenhador - Lumber Jack Autor: EddyHavoc Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Quest De Addons Funcionando Autor: EddyHavoc Topico: Topico Official Tipo: Action [Talkaction] Create Teleport Autor: SkyForever Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Action] Desenterrando Mortos Autor: Kimoszin Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Mining System Autor: Vittu Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Quest que Ganha Crystal Coins Equivalente Ao Level Autor: Renato Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Alavanca de Itens Aleatória! Autor: Halls Santos Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Adicionar premium points ao usar x item Autor: ViiTinG Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Rare Candy Autor: principe sharingan Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Canoa em Movimento Autor: ViiTinG Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Item que faz poke selvagem aparecer Autor: lucaslsre Topico: Topico Official Tipo: Action [Talkactions] Sistema de Jail! Autor: ScreMMo(eu) Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] [Proibir Palavras] Anti Divulgação Autor: Absolute Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Action] Trocar 100 Demon Dust's por demon armor Autor: Vills Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] [TFS 1.0] Frag Remover Autor: luanluciano93 Topico: Topico Official Tipo: Action [Talkaction] !addlevel [Comando para dar level] Autor: Absolute Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Mandar mensagem para a pasta do servidor Autor: ViiTinG Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Adicionar ou Remover VIP Do player Autor ViiTinG Topico: Topico Official Tipo: Talkaction Creditos: Jeff Owns - 35% Topico de 2012 & 2013 ScreMMo(Eu) - 30% do topico, adicionei os novos topicos Doughell - 35 - Topico de 2011 GOSTOU? REP+
  44. Consigo entrar no site, mas outros não!

    lasodadojad reagiu a 38054457 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    aaaaaaaaaaaaaaaaa
  45. 1 ponto
    Fiz a Script Se usar de um Rep vlw Custa nadinha e para mim é como se fosse um agradecimento! Vá a Pasta do seu server data e Creaturescripts resumindo: %SERVER%/data/creaturescripts/scripts/ Crie um arquivo chamado niwdeath.lua e dentro poe assim: na parte vermelha entre [ ] poe a vocação ... na parte azul você poe o ID do corpo ... (Lembre a ultima não contem virgula se for adicionar mais a ultima fica sem e as demais com virgula) Depois disso vá em login.lua em Creaturescripts > Scripts registra o evento: registerCreatureEvent(cid, "Niwdeath") e por ultimo mas não o menos importante é na pasta Creaturescripts tem creaturescripts.xml nele adicione: <event type="death" name="Niwdeath" event="script" value="niwdeath.lua"/> Teste e pronto De um REP não custa nada \/
  46. [Gesior ACC LAYOUT] Cyber ​​layout

    Ragnar Lothbrook reagiu a Hona por uma resposta no tópico

    1 ponto
    [Gesior ACC LAYOUT] Cyber Criado Por Bufo e codificada
  47. 1 ponto
    Gente esse e meu primeiro topico to aqui pra pedir se alguem tiver 1 ot com cliente ou so o ot mesmo igual ao NTO Shinobi ou parecido com muitas transforms com todas vocaçãoes principais (Naruto,Sakura,Sasuke,Kiba,Akamaru Shino,Hinata,Ino,Shikamaru,Chouji, Neji,TenTen,Rock Lee,Sai,Gaara,Kankurou,Temari) Se Alguem tiver algum parecido me passa Do REP pra quem ajudar ou tentar ajudar (PRIMEIRO POST XD)
  48. 1 ponto
    Vou Dar Uma Confirida Hey ainda nao sei como dar +rep ajuda ai pra eu poder dar
  49. 1 ponto
    Eu lhe recomendo o meu projeto Naruto Legend 8.54, que foi postado aqui pelo Bruno.. Link do tópico: Espero que ajude ;0
  50. [8.54] Naruto Legend

    alissoncs reagiu a Hona por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Esses vírus são das dll dos programas(monster editor,item editor) que estão juntos do serve. coloquei para baixar sem as dll e sem os programas: Naruto Legend sem dll: scan : sé ajudei Rep+ pra mim !!!
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