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thelifeofpbion
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Conteúdo Popular
Exibindo conteúdo com a maior reputação em 04/12/17 em todas áreas
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Kekkai Shihou Fuujin - Sistema Jinchuuriki
Kekkai Shihou Fuujin - Sistema Jinchuuriki
BangxD e um outro reagiu a D i M i T r E s C u por uma resposta no tópico
2 pontosGalera a pedidos estou montando esse tópico sobre o sistema jinchuuriki. Explicação: Primeiramente isso é uma Magia pra o Player Capturar a Biju e se Tornar um Jinchuuriki por um certo tempo, Somente isso! Obs: Não possui a Parte do Look porquê isso varia de Servidor Pra Servidor e nem o Buff que te Transforma na Biju e adiciona Magias Temporárias. Vamos la, vá em data/spells/script e copie e cole um arquivo qualquer altere seu nome para jinchuuriki.lua e cole isso: Lembre-se: Para quem não sabe mexer com script só altere essa parte: local mobs = { ["kurama"] = 1, ["hachibi"] = 2, ["demon"] = 3, -- sempre letra minuscula e o numero q ele representa } Parte dos efeitos: doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 13) -- efeito no player doSendMagicEffect(getPlayerPosition(target), 13) -- efeito no monstro Agora vá em Spells.xml e adicione essa tag: Acho que nessa Parte muitos sabem mexer então não vou explicar passo a passo. se estiver em duvidas de qualquer coisa na Tag Procure informações no forúm. Observação: Essa Magia e pra quem estiver perto do monstro, colado nele, 1 Sqm. é assim que utilizo. Fim! kk Credito: @xWhiteWolf pelo Script @Hastafaru pelo Tópico2 pontos -
(Resolvido)Alguém pode me dar uma força?
@tirso <action itemid="9004" event="script" value="vipkyndrai"/> Tenta ai, se funcionar acho q vc tem uma noção de como alterar o script2 pontos
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[Link Quebrado] Pokemon Evolution [DxP]
[Link Quebrado] Pokemon Evolution [DxP]
ricksi2012 reagiu a victor0707 por uma resposta no tópico
1 pontoFala ai Galera vim postar um ot aki que passei algum tempo editando , porem um membro a roubou e para que ele não tenha lucro nenhum irei estar postando aki no TibiaKing. Contém: Tv System Shiny Ditto e Ditto Ditto Memory Cath com exp. PokeDex Mostra status dos pokes. [ Adaptada ao Systema novo de Wildlvl ] Wildlvl Ajustado para dar mais força ao pokemon [ Antes so dava HP ] Bike System Shop Único [ Ametita shop ] Mega Evolution Y e X < Contem todos os Megas da 1 e 2 geração Mapa Unico Npc Daily Box 1 ao 7 Helds Funcionando 100% Client Adaptado Outland Saffari Unica Varias PokeBalls Icone System Moves Infinitos todos que achamos foram removidos Novos Shinys Dungeons Varias Shiny Box. Varias Box Boosted Held Box - 1 ao 7 Varias Ilhas Systema de Npc Que te leva as ilhas. Vários Bugs da DxP Corrigidas Porem não foram todas. Foram Removidas Varias armadilhas e são 11 no total para quem não sabe , e Adaptado melhor para funcionar no DxP porem o cara que adaptou Error 404 não permitiu a Postagem desse Execultavel e nem das Sources , Por motivos pessoais. Prints: Alias Esse [ADM] Jobson que roubou Download Server + Client : https://www.4shared.com/rar/Bwh_EbMwei/Evolution_-_Server.html Site Original da DxP: >> WebSite << >> Scan << Client Descompilado : https://www.4shared.com/rar/fgRPeamaca/PXE_Client_Descompilado.html Obs: 4Shared já tem scan. Creditos: Equipe e criador que disponibilizarão a DxP Smoke [ Eu ] Error 404 Se Gostou decha Pelo menos um Rep ++ Ai :]1 ponto -
Mapping Inspirations
Mapping Inspirations
Cain Jorge reagiu a Renato por uma resposta no tópico
1 pontoOlá galera. Bom, pra quem me conhece a bastante tempo sabe que eu já fui mapper. Eu comecei minha jornada no Open Tibia justamente como mapping, e não como programador (como muitos pensam). Eu sempre tive esse fascínio por criação. Não é a toa que também sou web designer. Mas hoje em dia para mim mappear não há mais tempo, ainda tão novo e tenho meus compromissos com o trabalho, sobra pouco tempo, e o tempo que resta eu dedico à programação, que é a carreira que eu pretendo seguir. Pois bem, decidi criar este tópico com as melhores (ao meu ver) imagens de mapping, juntos com o autor é claro, que servirá como inspiração para as novas gerações do mapping que virão (: Que ponte magnífica, mas vejo estragos, será que é segura? Autor: Peroxide Onde estou? é tudo tão diferente, tão... aterrorizador. Autor: Neon Que tal uma pontezinha para evitar possíveis quedas? Não queremos ver ninguém se machucar! Autor: HesteN Um pouco de natureza, ahh, que ar bom de se respirar em frente à esta linda cachoeira! Autor: Peroxide Pena que em lugares tão bonitos, árvores exuberantes, existam caçadores, pior para eles. Autor: Peroxide Sente um calafrio na espinha? Autor: Illusion Vejo sábios elfos à me guiar. Autor: Peroxide Uma casa na montanha, rodeada por natureza. Autor: -- Logo logo tem mais, só ficar ligado aqui.1 ponto -
remover
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Aumentar max level.
1 ponto
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(Resolvido)Alguém pode me dar uma força?
Ali ta indicando q vc n tem o arquivo. Voce tem certeza absoluta que seu actions.xml ta assim <action itemid="9004" event="script" value="vipkyndrai.lua"/> que voce criou um arquivo em actions/scripts chamado vipkyndrai.lua?1 ponto
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Varias dúvidas sobre OTPokemon
1 ponto1) Como faço para mudar os itens iniciais ganhos no servidor ? 2) Como faço para alterar premiação de quests , dinheiros , balls etc. 3) Seria possivel eu fazer um template em "html" e implementar "Cadastro" , "Ranking" e "Criação de personagens" pelo site ? (Uso web acapella como editor) 4) Para fazer alteração da imagem do cliente para uma imagem padrão , é simples ? Fas muito tempo que eu estava parado mas posso te ajudar em algumas respostas. Posso dizer alguma coisa errada amigo pois estou fora de sena a anos voltando agora. ( GM BLuMasTeR ) 1- Normalmente isso esta em globalevents / loguin.lua ( como disse fas tempo que nao mecho com tibia posso estar enganado ) 2- para alterar a premiaçao de quest voce deve alterar com algum mapper editor o bau da quest , e em alguns caso mecher nas actions do server e meio complicado nao e tao dificiu. 3- ja existe sites para otpokemon com tudo que vc deseja e algumas coisas a mais compensa voce procurar algum e editar a template dele e algumas coisas e corrigir erros que normalmente tem 4- nunca mechi com client de otpokemom mas se for igual o do tibia e faciu editar a imagem1 ponto
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(Resolvido)Alguém pode me dar uma força?
<action itemid="9004" event="script" value="vipkyndrai.lua"/> e n esquece de colocar aquele codigo num arquivo com esse nome ai1 ponto
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(Resolvido)Fail Compilation TFS 0.4 com nova function
up @Fir3element @Absolute1 ponto
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(Resolvido)Alguém pode me dar uma força?
na tag do xml q eu passei esqueci de por .lua no nome do arquivo, é só colocar la value="vipkyndrai.lua"1 ponto
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(Resolvido)Bug DISTRO devido a uma falha no creaturescript
(Resolvido)Bug DISTRO devido a uma falha no creaturescript
wilkerankaro reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico
1 pontotenta remover o autoloot e testa para ver se o erro persiste1 ponto -
[Show Off] BeastxHunter
[Show Off] BeastxHunter
thelifeofpbion reagiu a Saymon Kopolsky por uma resposta no tópico
1 pontoCASTELO VAMPIRO1 ponto -
Nos ajude a melhorar com novos títulos
Nos ajude a melhorar com novos títulos
eviltox reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontomal posso esperar pra pegar 3000 de rep e virar o michel temer e destronar o Sesso com meu novo governo ilegítimo1 ponto -
(Resolvido)[[[ Save Player ]]]]
(Resolvido)[[[ Save Player ]]]]
Magalhaes92reagiu a .Foxxy por uma resposta no tópico1 ponto@Sekk e @Vitoxy , achei um script funcional aqui: em creaturescripts/scripts crie "saveplayer.lua" e cole isso dentro: local save = {} function saveRepeat(cid) if not isPlayer(cid) then return true end doPlayerSave(cid) doPlayerSendTextMessage(cid,19, 'Your character\'s progress is saved.') doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 11) save[cid] = addEvent(saveRepeat, math.random(1,1) *60*1000, cid) end function onLogin(cid) save[cid] = addEvent(saveRepeat, math.random(1,1)*60*1000, cid) return true end function onLogout(cid) stopEvent(save[cid]) return true end em creaturescripts.xml adicione as tag's: <event type="login" name="savePlayer" event="script" value="savePlayer.lua" /> <event type="logout" name="savePlayer_L" event="script" value="savePlayer.lua" /> em creaturescripts/scripts/login.lua, cole isso antes do ultimo "return true": registerCreatureEvent(cid, "savePlayer") registerCreatureEvent(cid, "savePlayer_L") Funcionando perfeitamente no TFS 0.3.6 - 8.54/8.60 Obrigado pela ajuda!!! Tmj!1 ponto -
[PEDIDO] Piso com restrição de vocação e physical + ice/earth
[PEDIDO] Piso com restrição de vocação e physical + ice/earth
FelipeWainer reagiu a SoyColombiaa por uma resposta no tópico
1 pontoAlgo bem simples, mas vamos lá. [+] Restringindo o piso para vocações [+] Entendendo o script: Fazendo o script: Vá em data/movements/scripts e crie um arquivo chamado checkvocationonfloor.lua, e coloque isto dentro dele: Fazendo o script funcionar: Agora, vamos declarar o script no XML, responsável por passar as informações dos scripts pra Distro, e logo, fazer o script funcionar. Vá em data/movements/movements.xml, e adicione a seguinte tag dentro do arquivo: Atribuindo a restrição nos pisos com o editor de mapa: [+] Atribuindo elementos em armas [+] Agora, já não é necessário explicação, e sim mão na massa, mas não é pra tanto. Vá em data/items/items.xml, e você terá que fazer a alteração conforme o necessário em cada weapon. [+] Retribuindo minha ajuda, me ajudando [+] Não seja "pão duro", retribua a ajuda dos outros, ajudando também, com uma REPUTAÇÃO. Por incrível que pareça, ajuda sim. [+] Deixando os créditos [+] Alerta: Se for usar o script, ou colar em outro lugar, deixe os créditos. Afinal, quem fez o script merece reconhecimento do trabalho. Bom uso do script, espero ter ajudado.1 ponto -
(Resolvido)player morre e não aparece corpo
(Resolvido)player morre e não aparece corpo
ledcar reagiu a mateusmoretti por uma resposta no tópico
1 pontotenta ver alguma dessa opção <event type="death" name="PlayerDeath" event="script" value="playerdeath.lua"/> <event type="PrepareDeath" name="pvparena" script="pvparena.lua"/> <event type="death" name="DeathC" event="script" value="deathbroadcast.lua"/> dar uma olhada nessa 3, caso isso voce não fez nenhum modifição então e melhor você voltar a configuração antiga e verificar se o erro continua! não sei como e seu loguim.lua mais tem um tag que bloqueia para proteção no meu servidor tem, não sei se e igual ou diferente!1 ponto -
[PEDIDO] Piso com restrição de vocação e physical + ice/earth
[PEDIDO] Piso com restrição de vocação e physical + ice/earth
FelipeWainer reagiu a mateusmoretti por uma resposta no tópico
1 pontoQuestão do piso eu não sei como lhe ajudar não entendo muito mais o attack da armas e facil! item.xml ---- procura pelo id da arma que voce quer editar <attribute key="elementEnergy" value="8 /> <attribute key="elementIce" value="8" /> <attribute key="elementEarth" value="8" /> <attribute key="elementFire" value="11" /> ai adiciona alguma desses no item que voce quer!1 ponto -
(Resolvido)Bug DISTRO devido a uma falha no creaturescript
(Resolvido)Bug DISTRO devido a uma falha no creaturescript
wilkerankaro reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico
1 pontona verdade é algum MODS que está com esse erro.1 ponto -
(Resolvido)Npc que vende após completar uma quest
@kinomoto sorry, esqueci completamente. Muitas notificações, e também andei um tiquin ocupado. Huahsuahs! Tava procurando uma notificação de alguns dias atrás, e então vir a sua. Kkkkk Bom, achei esse npc aqui mesmo no tk, porém tinha coisa desnecessária, linhas que não precisava, então eu o comprimir e deixei mais simples. Copia qualquer xml e modificar para usar esse script. Hi, trade, se o player tiver a storage da quest, a storage que ganha nela, ele pode fazer, se não tiver, então o npc nem abre a janela de trade.1 ponto
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(Resolvido)Bug DISTRO devido a uma falha no creaturescript
(Resolvido)Bug DISTRO devido a uma falha no creaturescript
wilkerankaro reagiu a thelifeofpbion por uma resposta no tópico
1 pontoposta o script né1 ponto -
DODGE 8.60
DODGE 8.60
brianpsy15 reagiu a thelifeofpbion por uma resposta no tópico
1 pontolocal limite = 99 -- limite de dodge <<< local storagedodge = 98798644 -- storage do dodge function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, storagedodge) == -1 then doPlayerSetStorageValue(cid, storagedodge, (getPlayerStorageValue(cid, storagedodge)) + 2) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"DodgeSKILL:["..getPlayerStorageValue(cid, storagedodge).."/"..limite.."].") elseif getPlayerStorageValue(cid, storagedodge) >= -1 and getPlayerStorageValue(cid, storagedodge) <= limite then doPlayerSetStorageValue(cid, storagedodge, (getPlayerStorageValue(cid, storagedodge)) + 1) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"DodgeSKILL:["..getPlayerStorageValue(cid, storagedodge).."/"..limite.."].") doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce já chegou no máximo.DodgeSKILL:["..getPlayerStorageValue(cid, storagedodge).."/"..limite.."]") end return true end e os efeitos você pode ver com o god só usar /z exemplo: /z 10 ai você vai vendo qual vc quer1 ponto -
Perfect Autoloot System Talkaction
Perfect Autoloot System Talkaction
Victor Cain J reagiu a faisca123 por uma resposta no tópico
1 pontoCara fiz exatamente igual ao tutorial, mas quando entro no jogo e executo o comando não acontece nada, o que sera que pode ser ?1 ponto -
Retirando Bug Do Rme 8.60
Retirando Bug Do Rme 8.60
yamislayer reagiu a Wakon por uma resposta no tópico
1 ponto@Dornellas, não lembro se baixei esse cliente no site do RME mas ele funciona perfeitamente aqui, testa ai: https://www.mediafire.com/?lvz8c12b8e0y09k1 ponto -
(Resolvido)Ajuda a compilar OTXserver 10.98 no linux ubuntu 14.04
Fica difícil de ajudar sem saber o que se passa, mas com toda certeza você está manipulando isso de forma incorreta. Realize os seguintes passos, apague tudo que você baixou sobre. Use os comandos a seguir de forma sequenciada e ordenada e tenha certeza de USAR todos os comandos que eu listar. # apt-get install git cmake build-essential liblua5.2-dev libgmp3-dev libmysqlclient-dev libboost-system-dev libpugixml-dev # cd /home/ # git clone https://github.com/mattyx14/otxserver.git # cd /home/otxserver/path_10_9/ # mkdir build && cd build # cmake .. # make1 ponto
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Portas Abrem mas OTserv não!
Portas Abrem mas OTserv não!
Samuel Cstr reagiu a estopa por uma resposta no tópico
1 pontomano isso ngm ensina mais como sou gentil vou ensinar vc se ajudei rep + emmmm as portas para desbloquearem são: 7171 - tcp/udp 7172 - tcp/udp 8000 - tcp/udp caso use site desbloquei a porta 80 - tcp/udp1 ponto -
Mapping Inspirations
Mapping Inspirations
Victor Cain J reagiu a Augusto por uma resposta no tópico
1 pontoRealmente, os mapas são lindos Se eu tivesse tempo (mentira, nunca mappiei), arriscava a fazer um mapa nesse nível ae1 ponto -
Mapping Inspirations
Mapping Inspirations
Victor Cain J reagiu a Renato por uma resposta no tópico
1 pontoLute! Não podemos deixar envenenar nossas terras! Autor: Magnetico Faraós não são de nada! Autor: WardawG Ufa! Escapei por pouco. Autor: Magnetico Ele realmente acha que me assusta? Autor: WardawG Hmmm, nature! Autor: knatte1 Uma breve caçada em dragões, típico. Autor: Leftwing Sinistro! Autor: Infesty Só de vigia. Autor: Magnetico Nômades malditos, deixe-me passar! Autor: Infesty Pow, morri :/ Autor: BardockTornado Meu reinado acaba de começar! Autor: Infesty Curtindo uma prainha ai, quem topa? Autor: AundSoul Ar fresco! Autor: BardockTornado Olá, alguém ai? Autor: Infesty Épico? Autor: TILFen1 ponto