Ir para conteúdo

Líderes

Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 02/28/18 em todas áreas

  1. Lockpick e Fishing OTC

    Ryukiimaru e 3 outros reagiu a vyctor17 por uma resposta no tópico

    4 pontos
    Tópico rápido não sei se esta na área errada eu postaria na área de showoff mas não achei, estou trabalhando em um modulo pro Otclient de "lockpick" parecido com de skyrim. Embora essa primeira versão esta bem mais simples, basicamente ao usar o "lockpick" em uma Bau ou porta aparece a janela onde você tem que encontrar a posição para o "lockpick" abrir o bau ou porta em questão tentar abrir o bau com a posição errada quebra seu "lockpick". se alguém tiver alguma sugestão principalmente na forma de definir a dificuldade dos baus ou de como a skill de "lockpick" vai alterar a dificuldade pode deixar ai que estou precisando kkk. Edit: não vou criar outro tópico só pra mostrar isso segue o vídeo aqui a ideia é manter a quadrado verde no peixe para pescar ele a velocidade do peixe e o tamanho do quadrado varia de acordo com a dificuldade do peixe. no caso ali esta bem cru, no caso a barra verde quando chegar no máximo você pegaria o peixe se se deixar ela chegar a 0 você perde o peixe.
  2. Olá , hoje venho de boa vontade mostrar como criar o seu website e deixar online , a base que sera utilizada sera mythology !!!! -------------Optei por fazer um gravação-------------- Espero que esteja bem explicado ,Agradeço desde já Video Créditos -> No-ip ,Xampp Control , Base -> Pokémon Mythology
  3. 1 ponto
    The Ruby Server - Base Pokémon Ao olhar as diversas bases que podem ser encontradas aqui no fórum e em outros locais da internet, pude ver que todas elas carecem de qualidade. Todas estas bases são feitas utilizando gambiarras para diversos sistemas funcionarem, e com isso vários problemas surgem, como de sistemas que não funcionam direito, e o mais importante, com um desempenho extremamente baixo, gerando apenas servidores instáveis. Com isso eu decidi que iria começar a desenvolver uma base para servidores relacionados a Pokémon, com dois objetivos. Um dos objetivos é ganhar mais conhecimento em cima da linguagem de programação C++, o outro objetivo é disponibilizar uma base completamente estável, funcional e de fácil configuração e desenvolvimento para servidores de Pokémon, para que mais ótimos trabalhos possam surgir. Este projeto também irá incluir um cliente próprio e estável, junto com um website. Também planejo criar uma espécie de Wiki para o servidor, cliente e website, com o objetivo de auxiliar quem for desenvolver em cima deste servidor, e também aqueles que pouco entendem do assunto relacionando a criação de escripts, Pokémon, spells e etc. Alguns poucos sistemas foram implementados no servidor por ora. Sistemas como o de catch e de goback serão implementados mais para frente, quando outros sistemas forem completamente implementados, como o sistema de configuração de Pokeballs, criação de Pokémons e sistema de shinys. Estou visando a qualidade do servidor como um todo, por isso algumas coisas irão demorar para aparecer. O sistema de Pokeballs e de criação de Pokémon já está bem encaminhado, e um sistema de gêneros também já está pronto com fácil configuração, onde o spawn destes Pokémon com sexo será por % igual aos jogos da franquia. Um sistema de surgimento de Ditto aleatório já está praticamente implementado, onde um Pokémon aleatório pode ser um Ditto disfarçado. [+] Informações do Servidor Baseado em: TFS 1.3 Protocolo: 10.98 [+] Informações do Client Baseado em: otclient 0.6.6 [+] Informações do Website Baseado em: nenhum Desenvolvido em: PHP (por ser o mais comum na comunidade) Como contribuir? Eu gostaria muito que a comunidade ajudasse no desenvolvimento deste projeto, pois o mesmo será disponibilizado para todos, e para contribuir não necessariamente é preciso entender de programação. Você pode também ajudar testando e reportando os bugs encontrados no repositório do projeto no GitHub, assim como com sugestões e ideias de mudança/implementação no servidor através do próprio repositório ou através do Discord, ou ajudar na criação de guias para o website do projeto. Links [+] RubyServer - GitHub https://github.com/rubyserver/rubyserver [+] RubyClient - GitHub https://github.com/rubyserver/rubyclient [+] RubyServer - Website https://rubyserver.github.io/rubyserver/ [+] RubyServer - Discord https://discord.gg/XTrZGpy Algumas Imagens
  4. Novo projeto a caminho!

    Igorzerah reagiu a faelzn69 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom dia. Sou desenvolvedor Java e já trabalhei com muitas coisas coisas: aplicativos mobile, desktop, web. Conheço Tibia a muito anos e até tive a oportunidade de conhecer e estudar com um dos administradores do TibiaKing(Salve @luanluciano93, abraço ^^). Estou voltando a ativa agora e me sinto perdido. Percebi que o cenário OTServer está mudando devido aos novos clientes 11. Tenho acompanhado o projeto OTXServer-Global por alguns dias, mas ao olhar no OTServlist.org percebo que os BRs(maioria) e os gringos estão usando o TFS 1.x ainda. Eu sei que o OTX é um projeto do agora e isso justificaria as pessoas utilizarem mais o TFS. O que eu gostaria de perguntar algumas coisas: - Vocês acham que o TFS continua dominando o mercado de servidores? - Quais seus pensamentos sobre o projeto OTXServer? - É impressão minha ou a OTLand está meio paradona mesmo? - OTClient parece morto... ou novamente é só impressão minha? Obrigado seres humanos.
  5. Sistema Dungeon TFS 1.2

    Wakon reagiu a wil por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eae gente, venho disponibilizar o meu primeiro sistema DUNGEON, testei apenas no tfs 1.2 O sistema é o seguinte o player precisa de gold para puxar a alavanca e o item que da acesso a entrada da dungeon. ele sera teleportado para o mapa da dungeon onde vai ter monstros e bosses da dungeon no caso este script contem o boss do horestis. Essa dungeon seria do horestis mas vocês podem editar! Para ficar 100% preciso da ajuda de vocês. Adicionar um sistema de tempo no script exemplo 30 minutos, o player que ficar la mais de 30 minutos seria teleportado para o templo. Adicionar um sistema onde de 1 ate 4 players possam ir, pois neste sistema é obrigatório ir 4 players. Seque abaixo o script do sistema PARTE 1 Abra actions.xml e coloque isto o id 17367 seria a alavanca para puxar. Na pasta data/actions/scripts crie um arquivo horestishardcore.lua Essa parte é onde configura os monstros EXEMPLO PARTE 2 Abra movements.xml e coloque isto o uniqueid 17362 seria o teleporte que ele passa para ter acesso a dungeon, isto ira tirar o item da entrada da dungeon do player Na pasta data/movements/scripts crie um arquivo entradahorestis.lua 26382 = id do item da entrada. playerPositions = onde os players estão antes de puxar a alavanca newPositions = para onde os players irão após puxar a alavanca horestisPositions = Ultimo boss da dungeon horestisePositions = seria os mini boss (nesta dungeon fiz todos iguais) gravePositions = monstros da dungeon scarabPositions = monstros da dungeon skeletonPositions = monstros da dungeon ghoulPositions = monstros da dungeon mummyPositions = monstros da dungeon Todas as coordenadas são de onde os monstros vão nascer após puxar a alavanca, por isso não adianta eu postar o mapa aqui pois irão ter que mudar todas as coordenadas. Qualquer duvida é só perguntar! Espero que gostem!
  6. Como faço para hospedar um servidor?

    Leolinduxo reagiu a Werner por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! Cara, como vc é iniciante e n sabe bem, eu aconselho que o use a Weblara, eles tem um suporte rapido por ticket ou por skype o que é muito bom e planos baratos.
  7. Lockpick e Fishing OTC

    Heyron reagiu a vyctor17 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @faelzn69 sim, para as próximas vezes vou tentar especificar mais informados sobre o sistema como range de erro que eu falei teria ajudado a quem desenvolve entender melhor oque eu estou fazendo. mais também é bem difícil tentar explicar oque passa na cabeça sobre o desenvolvimento de um código as vezes você esta pensando em algo que separadamente não é nada mais no conjunto com outros sistemas faz alguma diferença. Edit: não vou criar outro tópico só pra mostrar isso segue o vídeo aqui e no tópico principal: a ideia é manter a quadrado verde no peixe para pescar ele a velocidade do peixe e o tamanho do quadrado varia de acordo com a dificuldade do peixe.
  8. (Resolvido)Script baseado em getPlayerLookDir

    Jeanzim reagiu a marcot por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Aqui está o script corrigido: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_FIRE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1) setCombatArea(combat,createCombatArea({{1}, {0}, {0}, {2}})) local combat_2 = createCombatObject() setCombatParam(combat_2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE) setCombatParam(combat_2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYAREA) setCombatParam(combat_2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatFormula(combat_2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1) setCombatArea(combat_2,createCombatArea({{1}, {0}, {0}, {2}})) function onCastSpell(cid, var) direction = getCreatureLookDirection(cid) if direction == SOUTH then doCombat (cid, combat, var) elseif direction == NORTH then doCombat (cid, combat_2, var) else return false end return true end Para cada IF que você inicia você tem que ter um END fechando, e você pode usar e abusar das constantes setadas no global, você não precisa usar as direções como números.
  9. Lockpick e Fishing OTC

    vyctor17 reagiu a Werner por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Uma boa ideia, um passo a mais ao rpg.
  10. 1 ponto
    Obrigado pelas respostas. É um prazer conhece-los senhores. @Wakon, em nenhum momento disse que o grupo era do TibiaKing(sei que minhas palavras insinuaram isso, desculpe não era minha intenção). Acredite em mim... aqueles usuários estão aqui. O TibiaKing é o melhor fórum BR de OTServer, disso eu não tenho duvidas. @vankk, sua resposta era tudo o que eu queria ouvir daquele grupo. "O ruim do Brasil é o próprio brasileiro", é sei disso meu amigo e concordo totalmente com o que disse sobre ser um problema da comunidade brasileira como um todo. Sou desenvolvedor Java atualmente e tenho interesse em contribuir com a comunidade. Eu gostaria de iniciar um projeto web usando Angular e desenvolver alguma coisa parecida com o Gesior. Estou surpreso sobre o que você disse sobre o OTX... e de certa forma isso me faz desanimar um pouco. É realmente uma pena que as pessoas tem ganhando dinheiro dessa forma. Contudo, o OTX continua sendo excelente certo? Por que não fazer um fork e reunir pessoas realmente interessadas?... obrigado pela sua resposta. Estive olhando seu perfil. Gosto do seu trabalho. Parabéns, a comunidade precisa de pessoas como você.
  11. Slot Machine[OTC][Module]

    Salazar Slytherin reagiu a Gengo por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Vou deixar aqui a alteração caso alguém tenha mas duvida. local OPCODE_SLOT_MACHINE = 12 local config = { item = 6527 -- Id do item qtd = 5 -- Quantidade para ser removido } function onExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) if opcode == OPCODE_SLOT_MACHINE then if ( buffer ~= 1 ) then doPlayerAddItem(cid, buffer, 1) end doPlayerRemoveItem(cid,config.item, config.qtd) -- Diferente do outro, mudei essa linha o botei um config para que você edite de acordo com sua necessidade end return true end
  12. [Download] Sprites Ot Pokémon V 10.1

    lucaslucasoo reagiu a Danihcv por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Seu download foi aprovado, você recebeu um ponto de reputação e o tópico será movido para a seção correta.
  13. Amigo para você editar suas Noticias você deve ir ate a tabela Account ou Players e procurar sua conta de Admin ou qualquer outra conta que queira e depois clicar em editar e procurar por Algo como Page acess ou Admin Acess e mudar o valor que estiver ou adicionar o valor 5 , depois basta entrar no seu site com a conta que você adicionou o privilegio 5 e você vai ver no canto ou no final do menu lateral um novo elemento chamado Painel do Admin, Basta clicar lá e editar tudo pela interface do próprio site. Se ajude fico feliz em ser útil. Duvidas,comentários, e outros estou a disposição! Um grande abraço e fique com Deus! Atenciosamente, ZORAN
Líderes está configurado para São Paulo/GMT-03:00

Informação Importante

Confirmação de Termo