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Snowsz

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Tudo que Snowsz postou

  1. Tenta assim, to arriscando aqui kk: ocal money = xxxx -- Quanto vai custar local storage = 14542 -- Não mexer local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local function creatureSayCallback(cid, type, msg) if not npcH
  2. Err.... tipo... a formatação ta bugada, da última vez que vi o tópico, estava formatado com codes e etc...
  3. Seguinte, a chance de loot vai de 1 até 100000, ou seja, 100000 = 100%, 1 = 0,01% Acho que é assim, se você quiser 50%, pode usar o valor dessa forma: 50000
  4. Cara, eu pedi o script do ITEM!! Da double exp lá em data/actions/scripts
  5. Sim, é "otserv" com o ponto no final mesmo ? Ou sem o ponto? Por enquanto que to sem resposta, pode tentar isso: accountManager = "yes" namelockManager = "yes" newPlayerChooseVoc = "yes" newPlayerSpawnPosX = 160 newPlayerSpawnPosY = 51 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 8 newPlayerMagicLevel = 1 generateAccountNumber = "no" redSkullLength = 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 48 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 15 weeklyFragsToRedSkull = 30 monthlyFragsToRedSkull = 50 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkul
  6. Eu já pedi o nome da database, senha e usuário, como vou ajudar ?
  7. Meu deus cara, é mysql, não sqlite para buscar uma database "física", em uma pasta, então provavelmente pode não funcionar...
  8. Snowsz

    Mudança de Nick

    Também não poderia, pois o nome Necrozzy já está em uso
  9. Faz o seguinte, o que ele postou provavelmente não vai funcionar, pois ele não sabe o nome da sua database... Me passe o nome da sua database o usuário e a senha.
  10. Usa esse script, na primeira linha você modifica quanto de mana por level será gasto: local manaporlevel = 50 local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_USECHARGES, true) local area = createCombatArea(AREA_SQUARE1X1) setCombatArea(combat, area) function onGetFormulaValues(cid, level, skill, attack, factor) local skillTotal, levelTotal = skill + attack, level / 5 return -(skillTotal * 0.5 + levelTotal), -(skillTotal * 2.5
  11. Desculpe, acho que isso resolve: local money = xxxx -- Quanto vai custar local storage = 14542 -- Não mexer local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local function creatureSayCallback(cid, type, msg) if not
  12. Tenta isso: local money = xxxx -- Quanto vai custar local storage = 14542 -- Não mexer local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local function creatureSayCallback(cid, type, msg) if not npcHandler:isFocused(cid)
  13. O seu char pode estar com algum tipo de bug, já tentou deleta-lo, criar um novo e dai sim colocar permissões de administrador ?
  14. Fiz o favor de identar aqui: local rate = 100 --- porcentagem que irá ganhar a mais. function onKill(cid, target, lastHit) local thing = self:getStorageValue(80000) if thing > os.time() then local monster = Monster(target) if not monster then return true end for id, damage in pairs(monster:getDamageMap()) do local player = Player(id) if player then local experience = damage.total / monster:getType():getHealth() * monster:getType():getExperience() local expFormula = ((expe
  15. Usa isso: function getCreaturesInArea(fromPos, toPos) local creature = {} for x = fromPos.x, toPos.x do for y = fromPos.y, toPos.y do for z = fromPos.z, toPos.z do local c = getTopCreature({x = x, y = y, z = z}) if c.uid > 0 then table.insert(creature, c.uid) end end end end end Exemplo: if #getCreaturesInArea(posicao1, posicao2).creature > 0 then print("Tem bixo") end
  16. "tfs sem site?", se for tfs 1.0 ou superior não da!
  17. Abra o arquivo.lua das suas spells e procure por isso: setConditionFormula(condition, 0.3, -24, 0.3, -24) Só editar os números e ser feliz
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