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  1. Bom pessoal quando inicio o servidor ele me aparece estes erros, que eu sei que ele é pq a house nao esta com uma porta, e ai pelo oque parece sao todos da mesma house e do sqm 89 até o 162... porem eu nao acho onde esta denominado que tal lugar é esta house, podem me ajudar? [27/01/2013 10:41:56] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (89) [27/01/2013 10:41:56] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (90) [27/01/2013 10:41:56] [Warning - Houses::loadFromXml] House ent
  2. Boa noite galera do TK, vim fazer uma contribuição aqui pra comunidade um pouco inusitada? ? bem na época eu havia pagado se não estou enganado, 2 botas no script mas usei por pouco tempo, pois comecei a usar um privado, e vejo que vários jogadores gostariam de um script de cassino porém não tem então estarei fazendo essa contribuição? OBS: Não tenho relação nenhuma com o criador do script, ou nem sei mesmo quem foi, até por que não foi o próprio que me vendeu, foi um player de um servidor que sempre tem briga de cassinos ? o que eu acho um saco mas enfim isso não vem ao caso.
  3. Olá, eu e um amigo fizemos esse script para limpar as casas automaticamente, era um script pessoal mas resolvi postar. O Script foi feito em revscript, se for usar da forma antiga, terá que adaptar. Basta adicionar um arquivo lua na sua pasta de talkactions: local function doCheckHouses() local registros = db.storeQuery( "SELECT `houses`.`owner`, `houses`.`id` FROM `houses`,`players` WHERE `houses`.`owner` != 0 AND `houses`.`owner` = `players`.`id`;") if registros ~= false then local count = 0 repeat count = cou
  4. Olá, gostaria que as house do meu servidor salvasse os itens e apenas nos donos pudesse mover, alguém poderia me ajudar ? Up
  5. Fala galerinha do TK, aqui vai um script muito útil para vários servidores. O script serve para salvar o player e a house do mesmo, utilizando o comando !save. O script foi testado em OTXServer 2. local Configs = { Exhausted = 180, Storage_Exhausted = 5000001, Messages = { SALVED = "You character has been salved.", EXHAUST = "You need wait %d seconds to save again.", }, } local function doSavePlayerAndHouse(cid) doPlayerSave(cid) if getHouseByPlayerGUID(getPlayerGUID(cid)) then doSaveHouse(getHouseByPlayerGUID(getPlayerGUID(cid))) end return true end
  6. FAZENDA NA MONTANHA Feito por xario Versão: 10.77 Download: Fazenda em Montanha.otbm Fazenda em Montanha-spawn.xml
  7. Olá galera! Tenho mais um pedido pra vocês, eu não consigo invitar ninguém nas casas (no meu OT de Pokemon) só ó !door funciona, alguém pode me ajudar mandando um !invite ae?! valeu
  8. Ai galera estou pedindo uma ajuda..como faço para criar um site em que de para vender e comprar casas pelo site? 7.6 DE PREFERENCIA
  9. eu do !buyhouse ai n funfa n aparece mensagem nenhuma -- e eu ja conferi as house ta tudo certo no rme etc...
  10. Bom galera, mudei de distro meu server e tudo, coloquei online e o preço das casas estão tudo 0 segue exemplo abaixo 00:05 You see a closed door. It belongs to house 'Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42)'. Nobody owns this house. It costs 0 gold coins. ItemID: [10268]. Position: [X: 66] [Y: 67] [Z: 7]. config.lua buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = true bedsRequirePremium = true levelToBuyHouse = 150 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 1000 houseRent
  11. Eae Pessoal!! Galera, to com um bug desagradavel aqui no rme, tanto 10.76 quanto 10.78. Quando ele vai dar load no meu arquivo de houses, corretamente configurado. Ele só apresenta 3-4 das casas do mapa e, se eu salvar ele escreve por cima do arquivo correto apenas as casas que ele deu load e buga o resto. Imagem do bug no RME << Codigo bugado salvo por cima <?xml version="1.0"?> <houses> <house name="The Big Bull" houseid="1" entryx="1015" entryy="1469" entryz="6" rent="6000" townid="3" size="56" /> <house na
  12. Alguém poderia me ensinar como adicionar houses em um poketibia??
  13. Seguinte, brothers.. Intro Essa talkaction serve para auxiliar aquele player com uma memória ruim ou que possa ter passado um longo tempo inativo, mostrando a localização da house dele no minimap. Situações !myhome Para que isso aconteça, é óbvio que o player precisa possuir uma house. Caso contrário, ele será informado desta forma: Se ele estiver a mais que 50 sqms (alterável) de distância de sua house, o player será informado sobre o nome da city onde ela se localiza: Assim que ele estiver mais próximo de sua house (já na city) e usar o comando novamente, uma marcação () de
  14. Mais 1 script desenvolvido por min. Não ficou exatamente do jeito que eu queria, então futuramente irei modifica-lo So não farei isso agora pois ele me tirou 2 dias quebrando a cabeça. Com tudo estou muito empolgado com meu aprendizado da linguagem lua e já tenho uma nova ideia para desenvolver mais um script. Bom vamos lá. Video do script em funcionamento https://www.youtube.com/watch?v=Q3KWqE_i0zs Tag para intalação no Actions.xml: <action itemid="10091" script="key.lua"/> Script: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) -- Sc
  15. Então, estou usando TFS 1.2 e meu problema e com as portas verticais de Oramond. No mapa editor elas aparecem certinhas. Ja no in game ...
  16. Fala galerinha do Tibia King gostaria de fazer um pedido de uma talkaction. a função seria a seguinte quando estiver ativo permitiria que todos players da lista de amigos pudessem entrar na house do player. EX: !friend on (todos players da lista de amigos poderia entrar na house do player) !friend off (rejeitaria todos amigos de entrar na house) até o exato momento não encontrei nenhuma função para checar lista de amigos. caso conheça a função comente ajude com o possível '-' valeu galera.
  17. Oi, to com um server PDA Slicer 1.9 que eu editei a muito tempo, e to voltando a editar ele, infelizmente alguns bugs do jogo eu não soube resolver, então fiz o mais simples, removi eles do jogo, como por exemplo: no PDA, quando um player entra em uma house e digita um * aonde é para colocar o nome do player, o server bug e cai. Queria saber se alguem tem algum script de invita players na house, que não possa nukar o server. obrigado pela atenção... Ps: não sei se estou na área certa, caso não esteja por favor, me mova para a área correta. obd...
  18. Eae galera, eu tava editando um mapa meu, ele não tinha nenhuma house, ai eu coloquei 5 houses no meu mapa, só que quando eu abro o mapa aparece MUITOS ERROS sobre house, olhem: Galera, é urgente, aqui vai o meu houses.xml Aqui vai o meu database, eu peguei do mapa global que eu tenho, se alguém tiver uma database zerada, seria bom Aqui vai a database: CLIQUE AQUI PARA BAIXAR A DATABASE.s3db Por favor, me ajudem, é urgente, eu me irrito muito com erros em distros... Obrigado.
  19. Boa tarde galera, estou bem triste com meu ot 10.53 tsf 1.0, determinados players quando são mortos por pvp causam rollback no meu ot, e o pior de tudo é que nao aparece bug nenhum no putty. Creio que seja alguma quest bugada que gera alguma storage bugada sei la, e quando acontece isso, até algumas houses perdem seus donos e itens(mesmo que seja comprada 3 dias antes por exemplo). Me ajudem por favor, estou desesperado.
  20. Oi pessoal, criei meu ot..ta tudo funcionando menos 1 coisa. quando vou comprar house com o comando !buyhouse, o comando nao funciona e diz que eu tenho que estar olhando para a porta. (eu nao sou idiota e obvio que estava de frente para a porta) tenho gp suficiente pra comprar a casa e nao consigo fazer isso nem com o god. alguem sabe o pq?
  21. Olá,toda vez em que reinicio meu server,os items que estao dentro da house somen,oque fazer?
  22. Criei uma house com 1º e quando o player sobe a escada aparece no CP de Saffron.
  23. Galera, estou com um bug em meu servidor onde a porta das houses abrem mas não fecham... Não sei exatamente o que pode estar ocorrendo, mas aqui vai o meu doors.lua: local function checkStackpos(item, position) position.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE local thing = getThingFromPos(position) position.stackpos = STACKPOS_TOP_FIELD local field = getThingFromPos(position) return (item.uid == thing.uid or thing.itemid < 100 or field.itemid == 0) end local function doorEnter(cid, item, toPosition) doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) doTeleportThing(cid, to
  24. Função getPlayerByHouseWildCard Informações: Função muito útil para quem é novato, ela retorna o WildCard do dono da casa que o player esta em cima, um bom exemplo de onde poderia ser usada é na criação de scripts nos quais somente o dono da casa pode ativar o script dentro da sua casa. Testado em 8.60 SQL e Mysql. Importante: Se o player não estiver dentro de uma casa, estiver dentro de uma casa sem dono ou o dono da casa estiver offline ao invés de retornar o wildcard ira retornar 0. Adicione este código no final do arquivo data/lib/050-function.lua Créditos: 100% Gabisa00 -
  25. Boa tarde galera, tou com um probleminha aqui, tou configurando um site para o meu ot mas a tabela houses da minha database está vazia, será que teria alguma forma de importar o aquivo "houses.xml" do servidor para a minha database ? Obrigado!
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