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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 08/15/14 em todas áreas

  1. [LUA Function] table.string

    MaTTch e 2 outros reagiu a Orochi Elf por uma resposta no tópico

    3 pontos
    [LUA Function] Table.String Função : usada para passar todos os elementos de uma tabela, para uma linha de texto. Podendo escolher se irá usar algum separador de elemento, se sim, qual separador. Código: Exemplo: --- Sem separador ---- tabela = {"Exura", "Exura Gran", "Exura Vita"} print(table.string(tabela)) resultado: ExuraExuraGranExuraVita --- Com Separador ---- tabela = {"Exura", "Exura Gran", "Exura Vita"} print(table.string(tabela, "@")) resultado: Exura@Exura Gran@Exura Vita
  2. Object Builder

    LUCASMDC e um outro reagiu a EdMignari por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Object Builder é o programa usado para editar itens, outfits, efeitos e mísseis no cliente. Ele edita e compila os arquivos dat e spr. (Object Builder) Versões suportadas:7.10 - 10.41 Download: Adobe AIR Object Builder 0.3.4 Scan ___________________________ Sources GitHub
  3. OTAAC | Show Off

    GOD Vitor e um outro reagiu a Avuenja por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Olá pessoal, hoje venho demonstrar o OTAAC, ele é a melhoria do Harveu AAC, como acabei adaptando novas formas de programar resolvi descontinuar o Harveu... E comecei do zero o OTAAC, um novo nome, uma nova cara... E muitas novas funcionalidades!! :3 Acompanhe umas imagens dele: Criar personagem: Manager account: Guilds list: Highscores: Dashboard (Admin Panel): Characters search: New post (Admin Panel): Bom, é isso galera. Algumas imagens dele só... Lembrando que o OTAAC é um projeto Open Source, e todos podem contribuir no código ou como quiser... Ele esta em pleno desenvolvimento todos os dias. Você pode ficar por dentro de todas as novidades na pagina do projeto no Github. De uma lida na nossa wiki... Sempre lembrando que ainda não é recomendável usa-lo em um servidor real, pois ainda não há nenhum release do OTAAC, apenas baixa se for estudar o código ou etc... Site OTAAC OTAAC in Github Abraços e até breve, Marcelo Carvalho (Avuenja).
  4. Object Builder

    Avuenja e um outro reagiu a EdMignari por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Está em fase de testes. Você pode acompanhar o desenvolvimento ou baixar no GitHub.
  5. • Hollister Baiak ~ Sem Erros na Distro • Então Galera, eu vi esse OT Server aqui no TK, só que agora o link para download Não está mais disponível, então, eu venho trazer a vocês novamente e agora com a distro totalmente, sem nenhum erro na distro. (É ISSO MESMO!) Ai vai o pacote inteiro: OT Server + Site + DB. • Cidades: ├ Baiak City (Editada) ├ Desert City ├ Hydraland ├ Iridian (Cidade VIP by Gustavo Ferreira Totalmente Editada mais de 60 TPS EXCLUSIVOS) └ Thais • O Que Contêm no Servidor: ├ Eventos Exclusivos (Todos Editados By Gustavo Ferreira, Funcionando 100%) : ├DotA ├ WoE ├ Coliseum ├ Zombie Event ├ Iridian Totalmente editada ( Mais de 60 Tps Vip, Quests Vips Exclusivas e mais..) ├ City do Baiak Totalmente Reformulada. ├ Novos Teleports e Quests ( By Gustavo Ferreira) ├ Novos NPC'S (By Gustavo Ferreira) ├ War System (Funcionando 100% + Tabela database). └ TFS 0.4 Estável e criado pelo meu team ( Mais de 500Hrs Uptime Atingido ) ├ Novo NPC de vender Itens VIP Free. (Os Items VIP Donates são vendidos no Site). • Imagens : Distro - 1 Imagem Distro - 2 Imagem Templo Sala de Teleportes free (Primeira Sala) Teleportes #2 Segunda Sala Templo Vip Cidade Editada By Gustavo Ferreira Website • Lista Das Principais Quests (Todas Funcionando 100%): ├ The Annihilator Quest ├ Demon Helmet Quest ├ Firewalker Boots Quest ├ The Inquisition Quest ├ The Pits of Inferno Quest ├ The Demon Oak Quest ├ The new Frontier quest (By Gustavo Ferreira) └ In Service of Yalahar Quest • Sobre Website: ├ 100% Protegido ├ Tabela de eventos completa ├ Pagina characters Reformulada ├ Create Account Igual Do GLobal ├ Novas Tabelas ├ Shop System Configurado com server ├ Acompanha tabela de items VIP CONFIGURADA └ E mais confira.. • Modificações Adicionadas (By Gustavo Ferreira): ├ Reformulado todos eventos agora sem Bugs ├ Adicionado novos Teleportes + de 60 ├ Adicionado novas quests todas funcionando 100% ├ Mais de 10 Items Vips Configurados ├ Website completo + Database que sera postado nesse tópico └ E muito mais só você baixando para ver!!! Download Server + Site + DB (Tudo Junto): DOWNLOAD Créditos: Gustavo Ferreira Thiagobji Qualquer coisa, só comentar!
  6. 1 ponto
    Fala TibiaKG's!! Essa é a Atualização V4.0 Do WebSite OTPokemon Espero Que Curtam As Novidades EDIÇÃO *Adicionado Poke Of Day (Editavel Na index.tpl Do Template) *Adicionado Facebook News (Editavel Na index.tpl Do Template) *Shop e Doação ( Disponiveis ) *Nova Template *Atualizado Style.css *Deixei Apenas Um Mundo (BLUE) Disponivel Porque Muitos Estavam Com Dificuldades Para Tirar Os Outros *Sistema De Tradução Dentre Outras... PRINT DOWNLOAD MediaFire ATENÇÃO:senha para descompactar (otpokemon!) Sem Parenteses. SCAN CRÉDITOS Kranzix (Edição Geral) ModenAcc (Base) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- REP + SÃO BEM-VINDOS!!
  7. [Chuva de Items] New Event

    Break Dimension reagiu a Absolute por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá TKzianos de plantão rs! Trago hoje um evento criado pelo mestre Collor e modificado por mim! É o evento RAIN ITEMS! O Nome já diz tudo, nada melhor para os players do que chover items não é? rs. Como funciona? Em dias marcados irá ocorrer uma chuva de determinados items (configuráveis). Os Items irão cair em X posições que você irá configurar no sistema. Os players terão de ser ágeis para coletar o item em sua backpack. Vamos ao que interessa! Em data/mods crie um arquivo com o nome de w-rainItems.xml e dentro coloque o seguinte conteúdo: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Rain Item" version="1.0.0" author="Collor/Abs" contact="lu.lukinha" enabled="yes"> <config name="config_rain_item"> <![CDATA[ configRainItem = { days = { ['Monday'] = {'11:00:20', '19:00:20'}, ['Tuesday'] = {'11:00:20', '19:00:20'}, ['Wednesday'] = {'11:00:20', '19:00:20'}, ['Thursday'] = {'11:00:20', '19:00:20'}, ['Friday'] = {'11:00:10', '19:00:20'}, ['Saturday'] = {'11:00:00', '19:00:20'}, ['Sunday'] = {'11:00:20', '19:00:30'} }, items = { 2644, -- king 9778, -- yalaha mask 8865, -- dark lords cape 8890, -- robe of the underworld 3983, -- bast skirt 9933, -- firewalker boots 7735, -- star wand 2640, -- softy 9693, -- addon 8306, -- remover 2506, -- dragon scale helmet 8888, -- master archers armor 9777, -- yalahari leg piece 8850, -- chain bolter 6433, -- necromancer shield 8903, -- spellbook of lost souls 2496, -- horned helmet 9776, -- yalahari armor 2469, -- dragon scale legs 6391, -- nightmare shield 8925, -- solar 7422, -- jade hammer 2390, -- mls 7722, -- stamina 8300, -- upgrade 8266, -- koshei 2346 -- 100pkt }, positions = { {x=997, y=981, z=7}, {x=998, y=981, z=7}, {x=999, y=981, z=7}, {x=1000, y=981, z=7}, {x=1001, y=981, z=7}, {x=1002, y=981, z=7}, {x=997, y=982, z=7}, {x=998, y=982, z=7}, {x=999, y=982, z=7}, {x=1000, y=982, z=7}, {x=1001, y=982, z=7}, {x=1002, y=982, z=7}, {x=997, y=983, z=7}, {x=998, y=983, z=7}, {x=999, y=983, z=7}, {x=1000, y=983, z=7}, {x=1001, y=983, z=7}, {x=997, y=984, z=7}, {x=999, y=984, z=7}, {x=1000, y=984, z=7}, {x=1001, y=984, z=7}, {x=1002, y=984, z=7}, {x=994, y=985, z=7}, {x=995, y=985, z=7}, {x=996, y=985, z=7}, {x=997, y=985, z=7}, {x=998, y=985, z=7}, {x=999, y=985, z=7}, {x=1000, y=985, z=7}, {x=1001, y=985, z=7}, {x=1002, y=985, z=7}, {x=1003, y=985, z=7}, {x=1004, y=985, z=7}, {x=1005, y=985, z=7}, {x=1006, y=985, z=7}, {x=994, y=986, z=7}, {x=995, y=986, z=7}, {x=996, y=986, z=7}, {x=997, y=986, z=7}, {x=998, y=986, z=7}, {x=999, y=986, z=7}, {x=1000, y=986, z=7}, {x=1001, y=986, z=7}, {x=1002, y=986, z=7}, {x=1003, y=986, z=7}, {x=1004, y=986, z=7}, {x=1005, y=986, z=7}, {x=1006, y=986, z=7}, {x=996, y=987, z=7}, {x=996, y=988, z=7}, {x=996, y=989, z=7}, {x=996, y=990, z=7}, {x=996, y=991, z=7}, {x=996, y=992, z=7}, {x=996, y=993, z=7}, {x=1003, y=987, z=7}, {x=1003, y=988, z=7}, {x=1003, y=989, z=7}, {x=1003, y=990, z=7}, {x=1003, y=991, z=7}, {x=1003, y=992, z=7}, {x=1003, y=993, z=7}, {x=996, y=994, z=7}, {x=997, y=994, z=7}, {x=998, y=994, z=7}, {x=1001, y=994, z=7}, {x=1002, y=994, z=7}, {x=1003, y=994, z=7}, {x=996, y=995, z=7}, {x=997, y=995, z=7}, {x=998, y=995, z=7}, {x=999, y=995, z=7}, {x=1000, y=995, z=7}, {x=1001, y=995, z=7}, {x=1002, y=995, z=7}, {x=1003, y=995, z=7}, {x=996, y=996, z=7}, {x=997, y=996, z=7}, {x=998, y=996, z=7}, {x=1001, y=996, z=7}, {x=1002, y=996, z=7}, {x=1003, y=996, z=7}, {x=996, y=997, z=7}, {x=997, y=997, z=7}, {x=998, y=997, z=7}, {x=999, y=997, z=7}, {x=1000, y=997, z=7}, {x=1001, y=997, z=7}, {x=1002, y=997, z=7}, {x=1003, y=997, z=7}, {x=996, y=998, z=7}, {x=997, y=998, z=7}, {x=998, y=998, z=7}, {x=999, y=998, z=7}, {x=1001, y=998, z=7}, {x=1002, y=998, z=7}, {x=1003, y=998, z=7}, {x=996, y=999, z=7}, {x=998, y=999, z=7}, {x=999, y=999, z=7}, {x=1001, y=999, z=7}, {x=1002, y=999, z=7}, {x=1003, y=999, z=7}, {x=996, y=1000, z=7}, {x=997, y=1000, z=7}, {x=998, y=1000, z=7}, {x=999, y=1000, z=7}, {x=1001, y=1000, z=7}, {x=1002, y=1000, z=7}, {x=1003, y=1000, z=7}, {x=996, y=1001, z=7}, {x=997, y=1001, z=7}, {x=998, y=1001, z=7}, {x=999, y=1001, z=7}, {x=1000, y=1001, z=7}, {x=1001, y=1001, z=7}, {x=1002, y=1001, z=7}, {x=1003, y=1001, z=7}, {x=996, y=1002, z=7}, {x=997, y=1002, z=7}, {x=998, y=1002, z=7}, {x=999, y=1002, z=7}, {x=1000, y=1002, z=7}, {x=1001, y=1002, z=7}, {x=1002, y=1002, z=7}, {x=1003, y=1002, z=7}, {x=998, y=1003, z=7}, {x=999, y=1003, z=7}, {x=1000, y=1003, z=7}, {x=1001, y=1003, z=7}, {x=1002, y=1003, z=7}, {x=1003, y=1003, z=7}, {x=990, y=998, z=7}, {x=991, y=998, z=7}, {x=991, y=999, z=7}, {x=992, y=999, z=7}, {x=991, y=1000, z=7}, {x=992, y=1000, z=7}, {x=993, y=1000, z=7}, {x=994, y=1000, z=7}, {x=995, y=1000, z=7}, {x=982, y=1001, z=7}, {x=983, y=1001, z=7}, {x=984, y=1001, z=7}, {x=985, y=1001, z=7}, {x=986, y=1001, z=7}, {x=987, y=1001, z=7}, {x=988, y=1001, z=7}, {x=989, y=1001, z=7}, {x=990, y=1001, z=7}, {x=991, y=1001, z=7}, {x=992, y=1001, z=7}, {x=993, y=1001, z=7}, {x=994, y=1001, z=7}, {x=995, y=1001, z=7}, {x=983, y=1002, z=7}, {x=984, y=1002, z=7}, {x=988, y=1002, z=7}, {x=989, y=1002, z=7}, {x=990, y=1002, z=7}, {x=991, y=1002, z=7}, {x=992, y=1002, z=7}, {x=993, y=1002, z=7}, {x=994, y=1002, z=7}, {x=995, y=1002, z=7}, {x=984, y=1003, z=7}, {x=985, y=1003, z=7}, {x=986, y=1003, z=7}, {x=987, y=1003, z=7}, {x=988, y=1003, z=7}, {x=989, y=1003, z=7}, {x=990, y=1003, z=7}, {x=991, y=1003, z=7}, {x=992, y=1003, z=7}, {x=993, y=1003, z=7}, {x=984, y=1004, z=7}, {x=985, y=1004, z=7}, {x=986, y=1004, z=7}, {x=987, y=1004, z=7}, {x=988, y=1004, z=7}, {x=984, y=1005, z=7}, {x=985, y=1005, z=7}, {x=986, y=1005, z=7}, {x=987, y=1005, z=7}, {x=988, y=1005, z=7}, {x=983, y=1006, z=7}, {x=984, y=1006, z=7}, {x=985, y=1006, z=7}, {x=986, y=1006, z=7}, {x=987, y=1006, z=7}, {x=988, y=1006, z=7}, {x=980, y=1007, z=7}, {x=981, y=1007, z=7}, {x=982, y=1007, z=7}, {x=983, y=1007, z=7}, {x=984, y=1007, z=7}, {x=985, y=1007, z=7}, {x=986, y=1007, z=7}, {x=987, y=1007, z=7}, {x=988, y=1007, z=7}, {x=980, y=1008, z=7}, {x=981, y=1008, z=7}, {x=982, y=1008, z=7}, {x=983, y=1008, z=7}, {x=980, y=1009, z=7}, {x=981, y=1009, z=7}, {x=982, y=1009, z=7}, {x=983, y=1009, z=7}, {x=1004, y=998, z=7}, {x=1005, y=998, z=7}, {x=1006, y=998, z=7}, {x=1006, y=999, z=7}, {x=1002, y=993, z=7}, {x=1002, y=987, z=7}, {x=1002, y=988, z=7}, {x=996, y=984, z=7} }, delayTime = 1, -- pomiedzy broadcastem a zrzuceniem itemu amountOfPos = 20, storage = 51836 -- set free storage } ]]> </config> <lib name="lib_rain_item"> <![CDATA[ domodlib("config_rain_item") function throwItem() local i, itemPos = 1, {} repeat local pos = configRainItem.positions[math.random(#configRainItem.positions)] if isInArray(itemPos, pos) then pos = configRainItem.positions[math.random(#configRainItem.positions)] else itemPos[i] = pos i = i + 1 end until i == configRainItem.amountOfPos for _, pos in pairs(itemPos) do doSendDistanceShoot({x = pos.x - math.random(4, 6), y = pos.y - 5, z = pos.z}, pos, CONST_ANI_FIRE) for __, effect in pairs({34, 55, 56}) do doSendMagicEffect(pos, effect) end addEvent(doCreateItem, 100, configRainItem.items[math.random(#configRainItem.items)], 1, pos) doSetStorage(configRainItem.storage, -1) end end ]]> </lib> <globalevent name="Rain_Item_Days" interval="1000" event="script"> <![CDATA[ domodlib("lib_rain_item") local daysOpen = {} for k, v in pairs(configRainItem.days) do table.insert(daysOpen, k) end function onThink(interval) if isInArray(daysOpen, os.date('%A')) then if isInArray(configRainItem.days[os.date('%A')], os.date('%X', os.time())) then if getStorage(configRainItem.storage) ~= 1 then doBroadcastMessage('Rain Items will start in '..configRainItem.delayTime..' min. Go to temple or depot!') doSetStorage(configRainItem.storage, 1) addEvent(throwItem, configRainItem.delayTime * 60 * 1000) end end end return true end ]]> </globalevent> <talkaction words="!startrain" access="5" event="script"> <![CDATA[ domodlib("lib_rain_item") function onSay(cid, words, param) if getStorage(configRainItem.storage) > 0 then return doPlayerSendCancel(cid, 'Rain Item is already running.') end doBroadcastMessage('Rain Items will start in ' .. configRainItem.delayTime .. ' min. Go to temple or depot!') doSetStorage(configRainItem.storage, 1) addEvent(throwItem, configRainItem.delayTime * 60 * 1000) return true end ]]> </talkaction> <globalevent name="Rain_Item_Start" type="startup" event="script"> <![CDATA[ domodlib("lib_rain_item") function onStartup() doSetStorage(configRainItem.storage, -1) return true end ]]> </globalevent> </mod> Configurando: 1- days = { ['Monday'] = {'11:00:20', '19:00:20'}, = Aqui são os dias e horário que ocorrerão o evento, no caso do exemplo está Segunda Feira ás 11 horas e as 19 horas. Você deverá alterar o dia e a hora conforme desejar, o dia em inglês claro. Não sabe inglês faz cursinho na openenglish sqn. 2- items = { 2644, -- king = 2644 é o ID do item que irá chover. O -- king não é anda apenas um exemplo pode deixar com o nome, o que vale é o ID! 3- positions = { {x=997, y=981, z=7}, = Mais do que claro, é as posições do mapa onde irá cair os items! Nota: Caso queira iniciar o evento manualmente fora de hora execute o comando !startrain com seu ADM. É isso aí galera, caso haja algum dúvida perguntem aqui no tópico! Não gostou? Não critica, só olha e tenta fazer melhor Absolute.
  8. Poke zot editado por factur v2.0

    Igorzerah reagiu a Factur por uma resposta no tópico

    1 ponto
    ATENÇÃO O Tópico ainda pode ser atualizado. Em breve versão v2.2 !! Eae galera tudo beleza? venho trazendo pra vocês Um novo server PokeZot! Eu editei ele bastante!, Vou mostrar algumas coisas que eu editei, algumas coisas que adicionei E algumas que eu resolvi... ------------------ // ------------------ [~] Bugs ------------------ // ------------------ [~] Quest's Modificadas/Adicionadas. ------------------ // ------------------ [~] Resto que foi Editado/Adicionado/Removido ------------------ // ------------------ [~] Prints ------------------ // ------------------ [~] Download ------------------ // ------------------ [~] Créditos Pelo jogo = Wolf Admin Por Editar = Factur Flw galera! Factur ~ ------------------ // ------------------
  9. Nature com Cachoeira!

    amorim015 reagiu a xXJuninho por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fala galera, tudo de boas? Hoje estou aqui para disponibilizar um nature que fiz agora pouco Contém um nature com uma cachoeira ao Norte. Se liga nos prints: Nature: Cachoeira: Download: Pegou? Respeita ai
  10. [8.54] Naruto Atarashi Online V.2

    whit3w0lf reagiu a Avuenja por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Naruto Atarashi Online É pessoal depois de quase dois anos, está ai o Nrtao V.2. Agora terá updates frequentes então esse é o começo.... Menu: ├ Informações; ├ Ajustes; ├ Erros; ├ Senha; ├ Prints; ├ Download; ├ Scan; └ Créditos. Informações Nome Do Servidor: Naruto Atarashi Online Max Usuários Online: Quanto seu computador e net aguentarem. Recomendado até 100 (Mapa muito pequeno). Ele Contém:"Mapa Próprio" ; "Jutsus Próprio" / ( Diga "!jutsus" para saber Seu Jutsu) "Transformações" "Quest Própria". Ajustes 0.1 - Modificado Dat e Spr novamente 0.2 - Arrumado Outifts Dos Personagens E Monstros 0.3 - Adicionado mapa novo (Ainda sendo feito) 0.4 - Novos Montros 0.5 - Novos Trainers 0.6 - Novas Houses 0.7 - Criada Uma Arena PvP 0.8 - Arrumado Sistema Ver Jutsus 0.9 - Adicionado 19 vocações todas com transformações 1.0 - Arrumado Jutsus Que Não Funcionavam / Alguns novos Erros 0.1 - Pode Se Levar Debug Em Alguns Montros / (Ainda Um Pouco) 0.2 - Pode se levar debug com o GOD quando dizer "!Justus" 0.3 - Mapa pequeno ainda sendo feito. Obs - Se Achar Mais, Basta Entrar Em Contato Com: [email protected] Senha Senha Para Entrar No Server / (Do GOD): god / god Prints Download's NrtAo V.2 Scan NrtAo V.2 Créditos 97% Eu (Avuenja) - Motivo: "Edição Final / Ajustes Finais / Implementação De Sistemas / E Outros". 3% (Stigal) - Motivo: "Por ainda conter alguns dos seus ajustes".
  11. [Elfbot NG] Lita De Hotkeys Elfbot 8.60

    lukas123 reagiu a Jeff Owns por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom Galera , Nao Sei Se Já tem algum Topico Com Lista de Hotkeys Aki no Tk , Mais Eu Vou postar msm assim.. Entao vamos Lá Hotkeys Simples: Hotkeys Grandes: Hotkeys OtEditados: Espero Que Gostem, Se Gostarem Reputem Rep+ , Nao Cai o Dedo '-'
  12. Nova moeda no ot. Script

    ZoR reagiu a tddf1995 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Em PastaDoSeuOt/data/actions/ Edite o arquivo: actions.xml Adicione essas linhas no seu actions.xml, procure antes pra ver se já tinha uma delas e apague e coloque assim: Em PastaDoSeuOt/data/actions/scripts/other Edite o arquivo (ou crie): changegold.lua Agora vá em Em PastaDoSeuOt/data/items/ Edite o arquivo: items.xml Procure por Você pode substituir por outro item basta trocar os 9971 por outro id desejado eu coloquei esse porque gosto da imagem de barra de ouro, não se esqueça de tirar os loots dos monstros q dropam o gold ignote http://www.tibiawiki.com.br/wiki/Gold_Ingot
  13. VIP SYSTEM (TFS 1.0 e 0.4) Funcional.

    tirso reagiu a Qwizer por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Na falta de coisa melhor fiz essa gambiarra que poderá ajudar muita gente Crie em actions/script/other um arquivo vip.lua function onUse(cid, item) if getPlayerStorageValue(cid, 55489) - os.time() < 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR,"Agora voce e um player VIP.") setPlayerStorageValue(cid, 55489, os.time() + (30*24*60*60)) doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR,"Voce ja e VIP so poderá renovar daqui 30 dias.") end return TRUE end Nessa´parte 30*24*60*60 onde esta 30 coloca os dias que quer adicionar em actions.xml adicione <action itemid="16101" script="other/vip.lua"/> e pronto um sistema vip funcional, na falta de outra opção. Piso para passar somente que for VIP Crie em data/movements/scripts um arquivo entradavip.lua function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local config = { msgDenied = "Você não e vip ,Compre =D.", msgWelcome = "Seja Bem Vindo a Area vip." } if getPlayerStorageValue(cid, 55489) - os.time() <= 0 then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.msgDenied) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) return TRUE end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.msgWelcome) return TRUE end TAG 0.4 <movevent type="StepIn" uniqueid="13500" event="script" value="entradavip.lua"/> TAG 1.0 <movevent event="StepIn" uniqueid="13500" script="entradavip.lua"/>
  14. [GlobalEvents] Npc por tempo

    Miranha reagiu a MatheusVidaLoka por uma resposta no tópico

    1 ponto
    [GlobalEvents] Npc por tempo Olá galera do Tibia King , venho trazer um novo script para vocês que pode ajudar muito em seu OTserver. Como funciona o script ? : Esse script é assim , você escolhe um NPC de sua escolha e o NPC aparecerá no certo tempo que você escolher e na coordenada que você escolher . Vamos para o Script então : Vá em data/GlobalEvents/GlobalEvents.xml e adicione a tag abaixo : Vermelho - o tempo que o npc aparecerá 3600 = 1 Hora Vá em data/globalevents/Scripts , copie e cole um arquivo .lua , renomeie-o para npc.lua e adicione o script abaixo : A explicação de como editar o script está dentro do script mesmo Créditos : Lailton 80 % (Por fazer o script) MatheusVidaLoka 20 % (Por arrumar erros e por disponibilizar o Script aqui no Tibia King) Autorização para postar o Script Concedida !
  15. 1 ponto
    Eis a questão: Qual é o melhor tipo de servidor e versão para se jogar? E por que? Tipos de servidor Baiak Styller Global Custom Outros, quais? Versões 7x~ 8x~ 9x~ Motivo Jogabilidade Mais frequentado Balanceamento Por causa do mapa e das magias Outros, quais? Então é isso, queria saber qual é a opinião de vocês se possível!
  16. Now Subwat ICE [Editado Por Mim]

    ddneto1 reagiu a undercty por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eae Galera do T.K estou trazendo à vocês um servidos de Now Subwat que editei 80% Oque o ot possui : -90% Dos Bugs Retirados -Subwat City em Clima de Inverno -Arenas Congeladas -A pasta "Absolute_Soft" Contém: SqliteStudio 2.0.2.8 ---- 2 Anti Nukers -Programa "PingOut4.0.1MRM_Win" Dentro Dá pasta do Ot -Ot Apropriado para Exp Alta TEMPLO SUBWAT Begin Monster com área Congelada!!! Hunt de PlayBoy II Download OT: https://www.mediafire.com/?ukfqk3z6spbpwqt Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/afeaa059b334bdc0108fa792d62f9c7fb9ff9a4c9c5679404c460ffda0602cf4/analysis/1403394698/ ACC DO GOD: god/jiboia Se o tópico te ajudou,se gostou não esqueça de deixar um rep+ e se realmente te ajudou muito,vc achou muito bom faça uma doação
  17. [Linux] Compilar TFS 1.0 [Fácil]

    MicroUsb reagiu a Absolute por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fala galera do TK, como estão? Hoje trago a vocês um tutorial de como compilar o novo TFS 1.0 no Linux, Ubuntu / Debian. Ferramentas necessárias: Putty WinSCP Irei ensinar em instantes estará compilado, vamos lá: Primeiramente ao acessar seu putty/ssh vamos instalar na máquina as libs necessárias para rodar o TFS 1.0, vamos instalar: sudo apt-get install git cmake build-essential liblua5.2-dev libgmp3-dev libmysqlclient-dev libboost-system-dev Pós instalar as libs vamos fazer o download do TFS 1.0 (ATUALIZADO 10.41). Executaremos o seguinte comando: git clone https://github.com/otland/forgottenserver.git Pós feito o download iremos acessar a pasta das sources (ARQUIVOS QUE FORMARAM O TFS). Executamos: cd forgottenserver Vamos criar um diretório executando: mkdir build && cd build Então executar: cmake .. E finalmente digitar o comando para compilar o TFS: make Pós feito isto, pelo Winscp/Filezilla vá na pasta forgottenserver/build e mova o TFS para pasta principal do seu servidor. Feito isto iremos ao diretório da pasta do servidor, exemplo: cd /home/Global e execute: chmod 777 -R tfs Pós isto, rode o TFS com: ./tfs Feito. TFS compilado e servidor rodando, simples e prático não é? Caso haja alguma dúvida poste no tópico que estarei ajudando a solucionar o possível erro. Espero ter ajuda-los. Qualquer dúvida me deixe saber. Até a próxima. Absolute.
  18. (Resolvido)[Ajuda] Escada para o teto!

    Champz Silva reagiu a tddf1995 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Vai no seu map pelo map editor, edita vai no segundo andar e colocar o tile id: 459 É um tile amarelo nele qnd o player passar vai descer o andar, pra pegar esse tile aperta J e digita 459 dps é só ir colocando como se fosse um tile normal
  19. (Resolvido)[Ajuda] Escada para o teto!

    diarmaint reagiu a Wiz Khalifa por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Você precisa colocar stair encima da escada... vai em raw pallete/grounds lá tera um item chamado Stair coloca sobre a escada.
  20. [DÚVIDA] Dualwield system tfs 1.0

    Schiffert reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico

    1 ponto
    prazer, http://www.tibiaking.com/forum/topic/18659-two-weapons-system/
  21. [Pedido,Simples] Como criar uma quest?

    linhhares reagiu a Factur por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Siga esse tutorial: http://www.tibiaking.com/forum/topic/39762-action-como-criar-uma-quest/ Feito por : Factur
  22. Ajuda Remere's Map Editor

    Vitinhovitor reagiu a tddf1995 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Qualquer problema, meu remeres sem erro http://www.tibiaking.com/forum/topic/39642-remeres-sem-erro/#entry225590 Mas se você estiver usando 8.60 ou até mesmo outras, mas eu tive esse problema com 8.60 baixe o client direto do site do remeres http://remeresmapeditor.com/marklar.php?clients
  23. 1 ponto
    Eu gosto bastante do mapa Hero, não existem muitos servidores com esse mapa... Mais os mais famosos são o heroserv e loucoserv, ambos tem o mesmo dono... Melhor versão 8.60 Motivo: Nunca enjoa , vários eventos maneiros, PVP Balanceado, Mapa perfeito e sempre tem um war na frente do depot...
  24. 1 ponto
    Ah ta entendi espera, eu entendi outra coisa antes, Você quer um tutorial de como adicionar pokémon? tem que mecher no Object Builder item editor031 criar o .xml mecher no monster.xml e mecher no configuration, é isso que você quer aprender?
  25. 1 ponto
    Depois de abrir o Object Builder tudo certinho, ter abrido client etc La em baixo no canto inferior esquerdo, vai ter isso Esse botão é o "Importar", clicka nele e seleciona a Sprite/Corpse/Portrait
  26. (Resolvido)(AJUDA) Trainers room

    lordzetros reagiu a thiagobji por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Você esqueceu de colocar o spawn para colocar os Trainers. Esse vídeo aqui ensina direitinho como colocar:
  27. Monster Morre e Remove Item

    Schiffert reagiu a Alencar123 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @Edit Vou testar aqui jájá edito. ------------------------------------------------------------------- Só esqueci de botar o Broadscat! Põe isso: antes ou depois dessa linha:
  28. Promotion no Johnny por Items?!

    The Evil Wish reagiu a Garou por uma resposta no tópico

    1 ponto
    local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local ITEM_ID = 7632 local ITEM_COUNT = 10 function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, "promotion") then selfSay("I can promote you for ".. ITEM_COUNT .." ".. (ITEM_COUNT > 1 and getItemInfo(ITEM_ID).plural or getItemNameById(ITEM_ID)) ..". Do you want to be promoted?", cid) talkState[talkUser] = 1 end if talkState[talkUser] == 1 then if msgcontains(msg, "yes") then if doPlayerRemoveItem(cid, ITEM_ID, ITEM_COUNT) then selfSay("Congratulations! You are now promoted!", cid) doPlayerSetPromotionLevel(cid, 1) else selfSay("Sorry, but you don't have ".. ITEM_COUNT .." ".. (ITEM_COUNT > 1 and getItemInfo(ITEM_ID).plural or getItemNameById(ITEM_ID)) ..".") talkState[talkUser] = 0 npcHandler:releaseFocus(cid) end elseif msgcontains(msg, "no") then selfSay("Alright then, come back when you are ready.") talkState[talkUser] = 0 npcHandler:releaseFocus(cid) end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  29. (Resolvido)[Duvida] Como andar na água?

    diarmaint reagiu a ViitinG por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Terrain Palette>Nature/Walkable Sea :
  30. (Resolvido)[Duvida] Como andar na água?

    diarmaint reagiu a Wiz Khalifa por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Usa a agua da RAW Pallete/Ground ID : 4620 Ela esta sem nome ! nela os players podem andar normalmente...
  31. Problemas com site Poketibia, Ajuda por favor!

    br prox reagiu a Wend por uma resposta no tópico

    1 ponto
    CREATE TABLE IF NOT EXISTS `poll` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `question` varchar(150) , `created` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, `date_start` datetime , `date_end` datetime , `status` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), KEY `question` (`question`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `poll_votes` ( `poll_id` int(11) NOT NULL, `votes` varchar(255) NOT NULL, `account_id` varchar(255) NOT NULL, KEY `poll_id` (`poll_id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;
  32. (Resolvido)[HELP] ObjectBuilder e Client

    Wend reagiu a Aberos por uma resposta no tópico

    1 ponto
    um conselho e quando vc for salvar as modificacoes salve as spr como 8.54 v1 pois ai o remeres consegue ler elas sem problemas
  33. o Do Goback da só quando desloga? então é problema com o Held items então ai ter que desfase eles veja esse Tutorial e tire tudo TUTORIAL:: http://www.tibiaking.com/forum/topic/32256-pda-held-items-com-tiers/ e troque o seu configuration.lua por esse; configuration.lua
  34. [AJUDA] Comandos

    Mackenzie reagiu a Wend por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Não vai pois Já testei em um servidor.
  35. Monster Morre e Remove Item

    Schiffert reagiu a Alencar123 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Tenta esse aqui: Se não der certo vejo se amanha dou um jeito de arrumar.
  36. (Resolvido)[Ajuda] Tradução de Script(Npc)

    linhhares reagiu a ViitinG por uma resposta no tópico

    1 ponto
    .xml : <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Professor Robert" script="profrobert.lua" floorchange="0" speed="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="522" head="97" body="114" legs="114" feet="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|, qual cidade voce gostaria de comecar sua jornada ?"/> </parameters> </npc> .lua : local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local places = { ["saffron"] = 1, ["cerulean"] = 2, ["lavender"] = 3, ["fuchsia"] = 4, ["celadon"] = 5, ["viridian"] = 6, ["vermilion"] = 7, ["pewter"] = 8, ["cinnabar"] = 10, } if msgcontains(string.lower(msg), 'cidade') or msgcontains(string.lower(msg), 'cidades') then if getPlayerStorageValue(cid, 9658754) == 1 then selfSay("Voce ja escolheu sua cidade inicial!", cid) return true else selfSay("Voce tem que escolher sua cidade inicial entre: {Saffron, Cerulean, Lavender, Fuchsia, Celadon, Viridian, Vermilion, Pewter or Cinnabar}.", cid) return true end elseif places[string.lower(msg)] then cidade = string.lower(msg) selfSay("Tem certeza que voce quer comecar em {".. doCorrectString(msg) .."}?", cid) talkState[talkUser] = 2 return true elseif msgcontains(msg, "yes") or msgcontains(msg, "Yes") and talkState[talkUser] == 2 then if getPlayerStorageValue(cid, 9658754) == 1 then selfSay("Voce ja escolheu sua cidade inicial!", cid) return true else selfSay("OK entao... Agora sua cidade inicial e ".. doCorrectString(cidade)..". Boa sorte com sua jornada!", cid) doPlayerSetTown(cid, places[cidade]) setPlayerStorageValue(cid, 9658754, 1) return true end elseif msgcontains(msg, "no") or msgcontains(msg, "No") and talkState[talkUser] == 2 then selfSay("Ok entao... Fale novamente a cidade que gostaria de comecar!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  37. 1 ponto
    Tenta esse. Arquivo .XML Arquivo .Lua
  38. [AJUDA] Comandos

    Mackenzie reagiu a Wend por uma resposta no tópico

    1 ponto
    tente do mesmo jeito só que no script e na tag nesses locais coloque o /reloadCDs words="#getSto#" "#getSto# "
  39. [PEDIDO] Arrumar meu script

    matheus.agropassos reagiu a Absolute por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Substitua por isto: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local moeda = 2160 local t = { ["light healing"] = {price = 15,vocations = {1,5},level = 1}, ["find person"] = {price = 25,vocations = {1,5},level = 1}, ["light magic missile"] = {price =30,vocations = {1,5},level = 1}, ["energy strike"] = {price =20,vocations = {1,5},level = 1}, ["flame strike"] = {price =100,vocations = {1,5},level = 1} } if (msgcontains(msg, 'SPELLS') or msgcontains(msg, 'spells'))then local str = "" str = str .. "Eu vendo estas Magias: " for name, pos in pairs(t) do str = str.." {"..name.."} = "..pos.price.." Moedas /" end str = str .. "." npcHandler:say(str, cid) elseif t[msg] then if not getPlayerLearnedInstantSpell(cid, msg) then if getPlayerLevel(cid) >= t[msg].level then if isInArray(t[msg].vocations, getPlayerVocation(cid)) then if doPlayerRemoveItem(cid,moeda,t[msg].price) then doPlayerLearnInstantSpell(cid, msg) npcHandler:say("Você aprendeu uma nova magia chamada ".. msg .."!", cid) else npcHandler:say("você não tem "..t[msg].price.." ".. getItemNameById(moeda), cid) end else npcHandler:say("você não tem a vocação para comprar está spell.", cid) end else npcHandler:say("você precisa ter level "..t[msg].level.." ou mais para comprar essa magia.", cid) end else npcHandler:say("você já aprendeu essa magia.", cid) end end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Configurando: ["light healing"] = {price = 15,vocations = {1,5},level = 1}, em price = 15 está por 150k. Cada 1 alí equivale a 10k, ou seja se deixar: {price = 2,vocations = {1,5},level = 1}, vai estar custando 20k por estar com o número 2 E Assim sucessivamente, você edita o price = NMR Espero ter ajudado.
  40. Bom dia, Neste caso, por gentileza execute o procedimento que segue no link abaixo. Esperamos que possa ajudá-lo. Fique atento a versão de Hardware do seu roteador. H/W: A1 http://suporte.dlink.com.br/suporte/arquivos/DIR-610/MANUAIS/DIR-610Virtual.pdf H/W: B1 http://suporte.dlink.com.br/suporte/arquivos/DIR-610/B1/MANUAIS/Redirecionamento_de_portas.pdf À disposição, Suporte Técnico D-Link Brasil
  41. Faça seu pedido aqui!

    kaboflow reagiu a Vills por uma resposta no tópico

    1 ponto
    A conta screammo não esta banida quando isso acontece fica exilado ao invés de membro.
  42. [Spell] Berserker Frenesi

    Reds reagiu a Aricles por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá pessoal! Pra quem não me conhecia, eu me chamo Aricles. Hoje estarei mostrando uma magia bem legal que fiz a muito tempo atrás! Chamei ela de Frenesi. Vocês podem usar ela no seu OTserver, ou podem usar esse script para criar outra spell parecida! Como funciona: O player dirá as palavras mágicas, e se ele estiver com menos de 60% de sua life, sua velocidade de movimento é aumentada, e seus skills são aumentados em 30%. O jogador gastará 100% de sua mana total, e também gastará 100 de Soul. De onde surgiu a idéia: Eu tenho um servidor em que existem muitas vocações diferenciadas, e uma delas é o Barbarian. Um knight com menos defesa e muito mais ataque. Suas habilidades são muito mais ofensivas e menos defensivas. Como instalar em seu OTSERV!! Ok! Vamos lá? 1- Abra a sua pasta SPELLS, que fica dentro da pasta DATA do seu servidor. 2- Abre o arquivo chamado spells.xml (Aconselho que use o Notepad++ para isto, ou então o bloco de notas. 3- Adicione esta tag abaixo! (ATENÇÃO, NÃO INTERROMPA O SCRIPT DE OUTRA SPELL. (DEPOIS DE ESTAR ESCRITO </instant> PULE UMA LINHA E ADICIONE A TAG) 4- Editar a spell, de acordo com seu gosto, e de acordo com seu server. Como? Vou explicar para quem não sabe. <instant -- Inicio da TAG! name="Frenesi" -- Entre aspas está, qual será o nome da sua spell. words="Utito mas tempo" -- Palavras mágicas que serão ditas para ativa-la! lvl="80" -- Level para usá-la (DÃÃÃÃÃ Não me diga...) manapercent="100" -- Porcentagem da mana que será gasta. ( Se quiser número fixo, deixe apenas mana="quanto de mana vc quer que gaste") soul="100" -- Quanto de Soul será gasto prem="0" -- Precisa ser premium? (1= sim 0=não) aggressive="0" --A magia vai ser agressiva? (Se vc colocar que sim, o player não poderá usar em PZ por exemplo. selftarget="1" --Significa que o alvo será ele mesmo! exhaustion="2000" -- Quanto tempo o player ficará exausted depois de usar a magia? (1000 = 1 segundo) needlearn="0" --Precisa aprender com algum npc ou item? Se vc colocar 0, o player só pega o level necessário e usa a spell event="script" value="support/frenesi.lua"> --event é para dizer que vc vai tipo "falar algo", e logo em seguida aonde está o script da spell (Vide abaixo) <vocation id="8"/> -- Qual o ID da vocação que poderá usar a spell? No meu caso, o Barbarian é 8, mas o padrão é: 1-Sorc 2-Druid 3-Pala 4-Kina 5- Master Sorcerer 6- Elder Druid 7- Royal Pala 8- Elite Knight </instant> -- Término da TAG. 5 - Muito bem pessoal! Agora estamos na PENúltima parte! Você precisa adicionar o SCRIPT naquele local que a TAG que vc fez pediu! No nosso caso ali em cima, coloquei que está em "support/frenesi.lua" Então abra um arquivo chamado frenesi.lua. dentro da pasta support, que fica dentro da pasta spells/scripts 6- Dentro do arquivo frenesi.lua deverá estar escrito o seguinte: 7- No lugar de time, e skills, lá em cima, você escolherá o seguinte: time = tempo em segundos de quanto tempo o player ficará neste estado de frenesi. ( 60*1000 significa 60 vezes 1000 que é um minuto!) skills = Quantos porcento de skills ele vai ficar. OBS: Recomendo que iniciantes não mecham em mais nada, e os mais experientes com certeza vão entender meu script. Então nada mais será necessário ser falado aqui. Galera do TIBIA KING, muito obrigado por estarem online, espero que vocês possam também me receber nesta família que está a cada dia mais crescendo mais e mais. Dúvidas ou sugestões de melhora do script, favor postar abaixo! EDIT: Desculpem qualquer coisa, este é meu primeiro post aqui...
  43. Qual melhor Vertrigo ou Xampp?

    Wiz Khalifa reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    XAMPP 1.7.3
  44. [Pokémon] Mapa - Rock Tunnel

    isex reagiu a HCore por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Nome do Mapa: Rock Tunnel; Descrição: Uma ilha com 04 (quatro) entradas para a Rock Tunnel (Túnel de Pedra); Criador: HCore; Créditos: HCore; Obs: Sem respawn, fica a seu gosto colocar. Imagem [Minimap]: Download: http://www.mediafire.com/?775c7i85hnlww4p Scan: http://virusscan.jotti.org/pt-br/scanresult/60e0644dfc9f798bb405fffbfb7e959d10988c70
  45. [8.60] Volcano WAR 8.60

    isex reagiu a .HuRRiKaNe por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Preview: Download: https://mega.co.nz/#!d44jSCzA!bOPTbIUlaZUb0eddPyK1hv0x0K9gpd1L5QKA1eBEoVI Scan: http://virusscan.jotti.org/pt-br/scanresult/e768e093146f366672fd3998cf35b251c24391e6 Créditos: Melzif
  46. [DOWNLOAD] Server PokeZot

    luizxd12 reagiu a Nildson por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Nem gostei --' , muito bugado client nem entra nem nada !
  47. Map Poketibia 8.54

    isex reagiu a paulo thush por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Ola galera muito tempo sem criar nada né resolvi criar algumas cave de poketibia 8.54 nao sei pra qual server pra voçes ai e questao de voçes irei mostrar algumas imagens 1 Andar Pra quem nao ta conseguindo ve a foto URL abaixo http://tinypic.com/r/11vlbeo/6 2 Andar Pra quem nao ta conseguindo ve a foto URL abaixo http://tinypic.com/r/ilc9ow/6 Mapa todo Pra quem nao ta conseguindo ve a foto URL abaixo http://tinypic.com/r/zu1mhj/6 Download Clique aki Scan que eu saiva nao presiza né o 4shared ja tem seu propio scan de arquivos Credito 100% eu gosto galera comente,Critica,é sempre REP+ né
  48. Dice Gambling High/Low - Script

    ruuhzw reagiu a welitonjunior por uma resposta no tópico

    1 ponto
    O script de baixo (só gold) é de quem ? Do BlakW msm ? E para que bot são estes scripts ? E ainda esta funcionando perfeitamente ? Obrigado !
  49. [PyO 0.2] Mapa Padventures !

    isex reagiu a Kluivert por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Download: https://www.4shared....h_8/world.html? Imagem: Creditos: Kluivert Davi Slicer Stylo Maldoso Brunin123 Gabrieltxu Equipe Padventures
  50. [AJUDA]BUG AO MORRER

    lucasmuniz67 reagiu a JaTemEsseLoguin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    obs: VLW PRA TODOS QUE TENTARAM AJUDAR !!! ACABEI DE ARRUAMR , era so mudar no Config do htdocs essa parte aki -> $config['site']['newchar_towns'][0] = array(1); $config['site']['newchar_towns'][1] = array(1); // sample, if all players should spawn in one city (city with ID 4): uncoment!! //$config['site']['newchar_towns'] = array(1); tinha que por ARRAY(1); pra todos , pra quando o char morrer nao voltar pro Town_ID 2 ou 3 ...
Líderes está configurado para São Paulo/GMT-03:00

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