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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 09/21/14 em todas áreas

  1. Pokémon dash v7 (Open source)

    Noyko e 3 outros reagiu a Max willain por uma resposta no tópico

    4 pontos
    • Menu: ├ Informações; ├ Lista dos sistemas; ├ Erros; ├ Erros Solved; ├ Prints; ├ Download; ├ Edições ├ Proxima versão └ Creditos. • Informações; Sem level system Base Dash v6 Source diferente Opcode nas source • Lista dos sistemas [spoiler]Order System(move), Flying System por order, Ride System por order, Surf System por movements, Cut System por order, Dig System por order, Rock Smash System por order, Light System(flash) por order, Teleport System por talkaction, M1 a M9 configurado somente 151 Pokémons, Pokemons Passivos/Agressivos, Sistema de Vantagem/Desvantagem, Evolution System funcionando perfeitamente, Catch System funcionando perfeitamente, Go/Back System funcionando perfeitamente, Portrait funcionando perfeitamente, Nurse Joy curando todos os pokemons(agora ela cura pokémons fora da pokebola) Novo Mapa por brun123, Carry System máximo 6 pokebolas(ao dar catch a 7 vai para o cp), LvL para usar pokémons, Pokémons ficando mais fortes e com mais vidas a cada level, Hold Position atravez do comando ".h" seu pokémon não se move do seu lugar.[/spoiler] • Erros [spoiler]algumas action repetidas nada grave , são quest inicial[/spoiler] • Erros Fixed [spoiler]Dugtrio Move 1 -- Diglett Remover auras Machop move 5 Strafe quando tira o poke nem sei oq strafe faz Chegar speed do gengar muito altaChegar speed do gengar muito alta Hitmonlee alguns -- passiva Bug no ditto Vamporeon move 6 [/spoiler] • Prints Passiva Sprites trocadas no cliente • Edições - Modificações no cliente colocado alguns remakes (Pxg) - Systema de passiva modificado - alguns bug's removidos • Proxima versão - Novas fontes - Serão concertados todos os bug's que conseguirmos - Moves na lib como no pda (Não confirmado) - Gender system - Nick system - Clan system Download e Scanner Scaner servidor https://www.virustotal.com/pt/url/84c90a155a29ee426a9ae13403617b5fb4ce345197e72a36a0c6b358f34e482a/analysis/1411327182/ Scaner cliente https://www.virustotal.com/pt/url/53599ffea03d5218395a806086d3275ef28c451a1196a08084c09c13f6b793d5/analysis/1411327274/ Download serve cliente servidor :http://www.mediafire.com/download/qd1wxsi24rykq03/Poke_dash_v7_(Open_source).rar Cliente :http://www.mediafire.com/download/ozhusyn12s63not/cliente_pokemon_dash_v7.rar Creditos Bruno123 Aberos Maxwilliam (eu) por editar essa nova versão Valakinhas Gabriel Sales Gristony (Pelas source) Desculpem meu erro não sei colocar spolier ! Edit nova versão V8 http://www.tibiaking.com/forum/topic/43175-pok%C3%A9mon-dash-v8-open-source/
  2. [Pokemon] Torneio System

    JujuLady e um outro reagiu a Nextbr por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Boa Tarde Turma, Hoje vou Postar um sistema De Torneio Para Poketibia! Para que possa funcionar o sistema de Torneio verifique se na (area pvp-zone ) funciona o pvp, caso nao funciona tentem procurar um tutorial de como liberar o pvp-zone e talves tente mudar isso aki no config.lua de voces: worldType = "pvp-enforced" protectionLevel = 1 Bom Chega de Mimimi e vamos La: data/lib/Torneio.lua e add isso: Depois vai em Globaleevents/Torneio.lua <globalevent name="TournamentStart" time="11:35" event="script" value="Torneio.lua"/> Depois vai em Actions/Torneio.lua: Atençao: Voce faz uma area do Torneio no Map editor e Coloca PVP-Zone no Mapa editor e coloca uma Alavanca com a uid "18279" XML: <action uniqueid="18279" event="script" value="Torneio.lua"/> Agora o NPC TORNEIO NPCS/NPCS.XML: NPC/SCRIPTS/Torneio.lua: [*] Bom é so Isso Flw bj ;*
  3. Poke Zot editado por Factur Final 80%

    SombriadoO e um outro reagiu a Factur por uma resposta no tópico

    2 pontos
    A ultima versão sera á 90%, não sera 100% poís ja criei um tópico falando os motivos; A Versão 80% e apenas para vocês verêm como ficou o CP novo e as novas quests; E também verem as novas quests que vorão e terem uma ídeia de como vai ser as próximas; A Mais recente foi a quest box +5, que se encontra no teleport do penúltimo andar do CP de Saffron Vamos lá ! A conta do god é Login: Luh Senha: 123 - Novos pokémons alguns deles : Shiny Lugia // Shiny Heatran // Shiny Articuno // Shiny Moltres // Gogoat // Xerneas // Yveltal // Giratina // Black Articuno // Black Celebi -Fly de alguns pokémons: Alguns deles: Shiny Zekrom // Shiny Articuno // Giratina // Black Articuno - Ride de alguns pokémons: Alguns deles: Raikou // Suicune - Adicionado npc "Teleportador" Quando você fala "HI" e depois "TRAVEL" e depois "YES" você é teleportado para saffron. -Removido a quest bike; -Removido o stronp -Removido algumas houses -Removido alguns npcs - -Adicionado quest de box Algumas delas: Box +1 // Box +2 // Box +3 // Box +4 // Box +5 -Adicionado algumas quests de pokémons Alguns deles: Shiny Lugia // Divine Jirachi // Shiny Riolu // Shiny Reshiram // Green Dialga // Victini // Shiny Regigigas -Adicionado quest Diamonds Recompensa: 50 Diamonds -Adicionado quest Ultra Rod Recompensa: 1 Ultra Rod Bug de atravessar parede da quest Latias/Latios Quest (Corrigido) /t para os players (Corrigido) Bug de atravessar parede do Shiny Zekrom Quest (Corrigido) Quando matar Attack deoxys MVP não abria teleport na Kyogre Quest (Corrigido) Bug da quest Deoxys que não tinha teto (Corrigido) Bug dos novos Megas que não tem atack nem força (Não foi corrigido) MAPA E QUESTS POKÉMONS Servidor http://www.mediafire.com/download/c6calm48gh7v6w5/PokeZot.rar Cliente http://www.mediafire.com/download/pw3qvqpgdf7tgha/OTclient.rar Servidor https://www.virustotal.com/pt/file/5c2a7d33c35d5d6acf10b368dfe15fbfa5d4d2645440a4205c97bf4eed0cb5a1/analysis/1409199216/ Cliente Não é possível tirar um Scan do client, poís ele pesa mais do que 64 MB Factur - Por adicionar os pokémons Poke pro - Pelas sprites Otsclop - Não posso revelar Não lembro - Por me ensinar a tira o /t para os players Tio do Leite - Por eu estar aguardando a sprite do shiny corsselia
  4. Auto Broad Cast

    tirso e um outro reagiu a Texau por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Hoje estarei ajudando em GlobalEvents. Hoje estarei ajudando em um Auto Broad Cast Que aparece no ServerLog 1- Vamos na pasta do Servidor l Data l Globalevents l Script l Depois crie um arquivo LUA chamado autobroadcast Depois coloque o que esta no SPOILER Vocês podem editar o texto que ira aparecer. "Caso não souber pergunte abaixo nos comentarios" Depois vamos em l Globalevents.xml l que se encontra na pasta globalevents. Abra como editar depois coloque a tag. <globalevent name="broadcast" interval="72000" script="autobroadcast.lua"/> Vocês tem que colocar o interval de acordo com o seu servidor "Caso não souber pede ajuda nos comentarios" Depois vamos no servidor se estiver aberto fale "/reload globalevents" Se seu servidor estiver fechado e só vocês abrir. "Caso der algum erro poste seu erro nos comentarios". Se Te Ajudei Rep+
  5. Show Off

    Cat e um outro reagiu a Texau por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Vamos comigo nessa aventura? Olá TK Irei começar um Show Off. Nosso Show Off vai ser diferente estaremos formando uma cidade. Vamos comigo nessa aventura? O nosso barco há muito lugares. Vamos formar uma cidade comigo? depois estarei colocando nossa cidade no TK. Para Download Eai minha saida do barco ficou legal o que devo fazer? estou esperando vocês responder. Se Gostou Rep+ Acompanhem Meu Show Off ,Comentem Se Devo Continuar Ou Não.
  6. [Perguntas] Abram E Respondam

    SliceFalso e um outro reagiu a Wend por uma resposta no tópico

    2 pontos
    1° Spell você diz? 2° veja >> http://www.tibiaking.com/forum/topic/38665-remeres-map-editor-vers%C3%A3o-cliente-estendidaextended/ 3° não sei explicar como 4° exporte ela com o object builder como PNG e edite no paint
  7. 1 ponto
    Boa Noite , Boa Tarde ou Bom Dia TK's não sei a hora que vocês vão ver o Tópico Estava com meu Projeto do "Pokemon H" Fiz várias Ediçoes no Servidor Que Baixei aqui no Tibia King Mesmo e vim disponibilizá-los para vocês. Então bora ao que interessa né? • Menu: ├ Informações; ├ Edições; ├ Erros; ├ Prints; ├ Mapa ├ Download; ├ Atualização; ├ Utilitários; └ Créditos. • Informações Básicas • • Edições / Ajustes • • Erros do Servidor • • Prints• • MAPA • • Downloads • Cliente * MediaFire e Scan Servidor * MediaFire e Scan • Download Atualização 2.0 • Download: https://www.mediafire.com/?ik211gku2hdqz2t Scan : • Download Atualização 3.0 • 2016 OBS: NÃO TERÁ MAIS EDIÇÕES. • Utilitários • Remeres que usei pra editar: AQUI • Créditos • Brun Por Criar o Servidor Slicer Por Editar o Servidor Mulurka (pelas out) Stylo pelo tuto do ícone system noninhu por ajudar em alguns spells tem 2 caras tbm eu eskeci o nome deles agora que ajudaram 1 com as insignias na barra de skill e o outrio pelas scripts da liga pokemon dandanrvb pelas scripts do icone system erondino por algumas caves ih é só bjundão a all Vudi (Eu) Por editar o resto do servidor e trazer as novidades Tioj Pelas edições e Por fazer eu copiar a organização do tópico dele kk obg Kuuhaku pela cave dos geot . Held Itens By Gabriel Sales Gabriel Sales AnnaFeeh pelo script do ditto system pxg Obs: Se Está faltando algum crédito me avise pra mim colocar ( Não sei se está faltando algum) Obs: Qualquer Outra Duvida Estarei de Suporte no Tópico Obs: SENHA GOD/GOD OBS : Se Pegar o Servidor e Postar em Outro Fórum sem as minhas permissão vou pedir para o dono do forum ou site retirar o conteúdo . (Esse Conteúdo é exclusivo do TibiaKing obrigado) Se ajudei Já sabe né
  8. Pokemon Dash Advanced

    gabriell reagiu a GuuhTorres por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Pokemon Dash Advanced • autor: mastercraft/brun123 • versão do distro: TFS 0.36 PL1 (8.54) Agora, o servidor apresenta outras caractériscas que serão as primeiras vistas em um servidor público: • Pokedex automática, ao usar em um pokémon, o texto é escrito automaticamente (não é necessário ficar editando arquivo por arquivo). • Pokémons tem seu próprio level e evoluem ao atingir o level necessário sozinhos, alguns usam stones ainda. • Cada pokémon tem seus status (offense, defense, special attack, agility). • Comando !cd parar checar os cooldowns do pokémon. • Sistema TV/Cam e PC. • Sistemas de felicidade, influenciando no ataque e evolução. • Sistema de fome. • Box que da pokémons. • NPC que troca nick. • Novo item "pokeinfo" que mostra quantas pokebolas o player já usou, quantos pokémons já capturou e quais pokémons ele já capturou. • Potions que healam a vida dos pokemons. • SPR e DAT do tibia original mantidos, e adicionado maioria dos sprites de pokémon. • Pokemon Statistics (veja quantas vezes tentaram capturar um pokemon/já capturaram ele). • Fly com apenas 1 chão embaixo do player, e não vários em volta. • Pokémons de players podem se atacar desde que os donos estejam em uma party. • Order funcional com as habilidades dos pokemons (fly, ride, dig, cut, light, rock smash, blink, move). • Comandos m1 até m12, desta vez configurado para todos os 151 pokémons. • Pokémons passivos e agressivos, desta vez feito em c++ (sources) melhorando o desempenho. • Catch com 4 pokébolas, com limite de 6 pokémons e o 7º indo para o CP. • Nurse heala todos os pokémons de uma só vez, inclusive retira os status de sleep, burn etc. • Portrait, go back e todos os outros sistemas mais básicos. Links para download: Server sem dlls: Clique aqui (atualizado versão 1.4B full) Scan do server: Clique aqui (scan via VirusTotal) Download dlls: Download das DLLs do Server Scan dlls: Scan das DLLs Download cliente : Download Aqui
  9. [Pokemon] Gender e Pokelevel System

    radhanama reagiu a Nextbr por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Servidor Testado: erondino,pokemon dash v6,tfs 0.3.6 Servidor Nao Testado: Pokemon Dash Advanced Precisa de: Noçoes basica de script pois so irei postar a parte principal dos script, pois eu nao sei oque voces editaram nos seus scripts ! Bom Dia Turma, Hoje Eu Vou Postar: Sistema de Gender System "Sexos nos Pokemons": O Sexo dos pokemons so vai ter em seus Pokemons capturados, Boxs,nao vai ter em pokes das hunts etc.. Sistema Completo de "PokeLevel": Level nos Seus Pokemons "Porem" a cada Level o Pokemon so Ganha HP Baseado no Servidor: http://pokemonbr.com/ . Pois dar força ao Summon Somente adicionando funçoes na Sources. o Sistema completo do Pokelevel vem: Rare candy,Evolution,Pokelevel Intao Vamos La =) Gender System: *Primeiro antes de tudo tem que ver se no seu client tem o icone dos Sexos dos Pokemons, fazendo o comando /attr skull "Numero 1 a 4" *Eu So vo postar as funçoes eu nao vou mandar o script inteiro pois eu nao sei o que voces editaram no script do catch.lua mais mesmo assim e facil de editar intao Vamos la: vai em actions/catch.lua : Vai em actions/goback.lua: Vai em actions/box.lua *XML: <action itemid="ID" event="script" value="box.lua"/> PokeLevel System: * Limite de Pokelevel : 30 * Para adicionar mais Level Segue esse Mini-Tutorial: Cria um Arquivo , creaturescripts/Pokelevel.lua: *XML: <event type="kill" name="kill" event="script" value="PokeLevel.lua"/> * registerCreatureEvent(cid, "kill") Troca seu look.lua creaturescripts/look.lua: Vai em actions/Goback.lua: *Aki quando voce dar primeiro Goback no Pokemon ele recebe o Level: 1 actions/evolution.lua: *Exemplo de Evoluçao: ["Bulbasaur"] = {level = 40, evolution = "Ivysaur", maxh = 2600, count = 1, Stoneid = 2293, Stoneid2 = 0}, ["Nome do Pokemon"] ={level = "level que precisa para Evoluir" , evolution = "Nome do Pokemon",maxh ="o Max de Hp que vai ter",count = "quantidade de stone",Stoneid = "Id da Stone", Stoneid2 = "id da stone 2"}, vai em Actions/Rarecandy.lua *XML: <action itemid="ID" allowfaruse="1" event="script" value="Rarecandy.lua"/>
  10. Dash.

    Kranxz reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Uma magia que solta um dash, que é controlado ao mudar a direção que você está olhando (ctrl + seta) ~~~~Script baseado no AvaOT/Korelin dash.lua -- dash as it was in avaOT by Night Wolf local damage = 20 -- dano que toma qnd bate em algum obstáculo local speed = 910 -- velocidade do player ao usar o dash (vai de 0 a mil) local pzprotect = true -- nao deixa entrar em pz com a spell local distance = 15 -- quantos sqms anda local function isWalkable(pos, creature, proj, pz)-- by Nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end if getTopCreature(pos).uid > 0 and creature then return false end if getTileInfo(pos).protection and pz then return false, true end local n = not proj and 3 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then return false end end end return true end function onWalk(cid) if isCreature(cid) then local poslook = getCreatureLookPosition(cid) poslook.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE if isWalkable(poslook, false, false, pzprotect) then if not isCreature(getThingfromPos(poslook).uid) then doMoveCreature(cid, getPlayerLookDirection(cid)) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 14) else doCreatureAddHealth(cid, -damage) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 31) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "-"..damage , 180) end else doCreatureAddHealth(cid, -damage) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 31) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "-"..damage , 180) end end return true end function onCastSpell(cid, var) for i = 0, distance do addEvent(onWalk, (1001- math.min(speed, 1000)) *i, cid) end return true end no começo você edita o dano que recebe ao bater num obstáculo e aqui local distance = 15 você configura a distancia máxima que o player percorre antes do dash acabar. no Spells.xml você adiciona essa tag aqui <instant name="Dash" words="utani dash hur" direction="1" lvl="100" mana="200" prem="1" exhaustion="7000" event="script" value="dash.lua"> <vocation id="7"/> <vocation id="6"/> <vocation id="5"/> </instant> EDIT:: ALGUMAS IMAGENS
  11. Criando Spells para seu servidor!

    ypz msty reagiu a Kimoszin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Ola gaaaaaaalera, é com muito prazer que venho trazer esse primeiro tutorial meu como Aprendiz do TibiaKing, Spells: Bom, spells sao as magias do nosso servidor, elas servem tanto para healar, atacar, dar suporte e etc ... Criar magias é algo muito simples, vc mesmo poderam criar quantas magias quiserem para o seu servidor seguindo esse tutorial, Muito bem, vamos começar ... Spells de Curar (Healing) Fazendo a sua Spell Nao precisamos mecher aqui Aqui sera, oque vai acontecer Aqui é o effect que saira quando o player usar a spell A spell nao vai agressivar, assim podendo ser usada em areas PZ Aqui sera um Extra, a spell ira curar paralyze Formula do magic level, quanto maior mais vai healar Nao precisamos mecher aqui tambem Legenda: × Mais efeito pode ser encontrados no final do Tutorial × Oque ira acontecer, poder ser encontrado no final do Tutorial × Condições, pode ser encontradas mais no final do Tutorial Obrigado a Todos, Estou terminando de fazer o SpellMaker para facilitar a vida de vc, Abraços Spells de Atacar (Attack) Fazendo a sua Spell Nao mechremos aqui Aqui sera o tipo de dano que a spell causara Aqui é o effect que saira quando o player usar a spell setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 5, 12) Formula do magic level, quanto maior mais vai healar Area que a spell vai atingir, Nao mecheremos aqui tambem Legenda: × Areas, podem ser encontradas no final do Tutorial × Efeitos, podem ser encontrados no final do Tutorial × Danos, podem ser encontrados no final do Tutorial Spells de Suporte (Support) Fazendo a sua Spell Nao mechemos aqui Efeito da magia Magia nao agressiva, pode ser usada em areas PZ Condição de escudo de mana O tempo que demora para essa spell acabar, 1 segundo = 1000 Nao mechemos aqui Legenda: × Efeito, pode ser encontrados mais no final do Tutorial × Condições, pode ser encontradas mais no final do Tutorial Oque a Spell vai fazer Efeitos Areas Condições
  12. [Template][Modern Acc] Spider

    fabiodias reagiu a Gabrieltxu por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eae Galera venho hj a vcs Mostrar Esse Template para Modern acc é um Comun ai não é akelas grande coisa mais da Para o gasto xD Uma Print ai: Download: http://www.mediafire...boxbnsbd1trrx4d Scan: https://www.virustotal.com/file/d66c71cf5ad88d7fc090aeee09657ef00455ac8cb961ba624807953caacb5efe/analysis/1352986916/ Creditos: Texzherox and ME Espero que Gostem e é isso Vlw xD
  13. [8.6] War Retro Tibia

    Natanael Beckman reagiu a oclipper por uma resposta no tópico

    1 ponto
    VERSÃO 8.6 Ta cansado dos OT de war porco de hoje? Esse é o OT de war estilo das antigas War estilo Retro, mapa do Mega-War/ Shadowar editado Danos e Spells de 7.6 > diversos mapas (rook, venore, shadowar, edron, etc) > formulas, magias antigas (mort hur, mas pox, etc) > items com atributos antigos > knight de UH, mage de burst arrow Download: http://www.speedyshare.com/TFu9G/OldTibiaWar.7z ou http://www.4shared.com/postDownload/p9kI-pc0ce/OldTibiaWar.html Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/2744548aebd598ff401b662a930b260f2d8543373d9f1b3deba880b94090056a/analysis/1411073909/ Script Change Map http://www.speedyshare.com/dRcyw/ChangeMap.xml Troca os mapa a cada x minutos, basta colocar o arquivo na pasta /mods e no remere aperte ctrl + t para colocar o lugar das city
  14. 1 ponto
    PokeZot Olá Galerinha, alguns devem me conheçer, sou o ADM Wolf, criador do "PokeZot".. Hoje venho apresentar a vocês tudo que o servidor tem de bom..Vamos Começar ~~Versão 1.0 PokeZot 1.0 OBS: Desculpe pelo tamanho excessivo do servidor, minhas ferramentas que uso no servidor foram junto ai ficou muito pesado. @Atualizado 16/08 Abaixo disponibilizo a vocês o Servidor PokeZot 2.0, atualização do 1.0, onde ocorreu varias mudanças, e foi um ótimo trabalho na minha opinião • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. Informações Edições Erros Prints Downloads Créditos Então, é isso.. Espero que gostem e aproveitem bastante. E se Gostou, por favor Deixe um "Gostei" aqui que me Ajuda Muito Até a Próxima Galera
  15. 1 ponto
    • Naruto Atarashi Online • • Menu: ├ Informações; ├ Ajustes; ├ Erros; ├ Senha; ├ Prints; ├ Download; ├ Scan; ├ Creditos; └ Agradecimento. • Informações • Spoiler Nome Do Servidor: Naruto Atarashi Online Max Usuarios Online: 100 Online Ele Contém:"Mapa Próprio" ; "Jutsus Próprio" / ( Diga "!jutsus" para saber Seu Jutsu) "Quest Propria". • Ajustes • Spoiler 0.1 - Modificado Dat e Spr (Modificado Por Avuenja) (21/Março) 0.2 - Arrumado Outifts Dos Personagens E Monstros / (Arrumado Por Avuenja) (20/Abril) 0.3 - Arrumado Corpos Dos Montros / Dando Debug quando Players Matavam Os Mesmos / (Arrumado Por Avuenja) (26/Abril) 0.4 - Novos Montros / (Adicionado Por Avuenja) (28/Abril) 0.5 - Erro Trainer / Pouca Vida / ( Arrumado Novamente Por Avuenja) (08/Maio) 0.6 - Novas Houses / (Adicionado Por Avuenja) (26/Maio) 0.7 - Criada Uma Arena PvP / (Adicionado Por Avuenja) (26/Maio) 0.8 - Criado Sistema Ver Jutsus / (Adicionado Por Avuenja) (26/Maio) 0.9 - Arrumado Jutsus Que Não Funcionavam / (Arrumado Por Avuenja) (26/Maio) • Erros • Spoiler 0.1 - Anbu Em Casa Separada Na Cidade Principal / (Ainda Não Arrumado) 0.2 - Pode Se Levar Debug Em Alguns Montros / (Ainda Um Pouco) Obs - Se Achar Mais, Basta Entrar Em Contato Com: avuenja@gmail.com • Senha • Spoiler Senha Para Entrar No Server / (Do GOD): god / god • PrintScreen • IMAGENS OFFLINES RETIRADAS! • Download's • Spoiler Pacote Nrtao Contém: 0.1 - Dat e Spr; 0.2 - Client; 0.3 - Server; 0.4 - SqliteStudio. DOWNLOAD AQUI • Scan • Spoiler Link • Creditos • Spoiler 50% Eu (Avuenja) Motivo: "Edição Final / Ajustes Finais / Implementação De Sistemas / E Outros". 45% (Stigal) Motivo: "Edição Mediana / Alguns Ajustes". 5% (Seven) Motivo: "Edição Inicial". • Agradecimento • Obrigado A Equipe
  16. [Pokemon] Apricorn System

    luanluciano93 reagiu a Nextbr por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Boa Tarde Turma, Eu vou Postar o Sistema de Apricorns Feito Pelo "RicardoSohn" * Esse Sistema é para adicionar atributos (Forças) aos Pokemons! Server Usado: Pokemon Dash Advanced [servidor com Pokelevel system] vai em actions/apricorns.lua: *Editar: tabela_status = { [13365] = {name="offense", value = 10}, [13366] = {name="defense", value = 10}, [13367] = {name="speed", value = 10}, [13368] = {name="vitality", value = 10}, [13369] = {name="specialattack", value = 10}, } *[iD DO APRICORN] = {name="offense", value = Quantia de atributo "offense" dado para o pokemon}, XML: <action itemid="13365-13371" event="script" value="Apricorn.lua"/> O que o Script Faz? Simplesmente Adiciona o atributo no Status do Pokemon Selecionado Exemplo: 14:14 You see a Saffari Ball. It contains a Charizard [level 1]. It is female. --- Status --- Offense: 11 Defense: 10 Agility: 0 Sp. Attack: 13 Vitality: 18 Agora vou aumentar os atributos do status do Pokemon Selecionado: 14:14 You see a Saffari Ball. It contains a Charizard [level 1]. It is female. --- Status --- Offense: 21 Defense: 20 Agility: 10 Sp. Attack: 23 Vitality: 28
  17. Sprites Mega Evoluções

    NyckDragon reagiu a TioDoLeite por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom galera do TK, vim disponibilizar algumas sprites das Mega Evoluções do anime Pokémon Mega Alakazam Mega Ampharos [Novo] Mega Banete [Novo] Mega Blastoise Mega Blaziken Mega Charizard X Mega Charizard Y Mega Gengar Mega Latias [Novo] Mega Lucario Mega Tyranitar Print DOWNLOAD 4SHARED / MEDIAFIRE Créditos. PokeXGames por ter feito a maioria das sprites; Eu por ter cortado (Mega Latias, Mega Banete), e postado. Atualizado - 17 de outubro de 2014, 22:20.
  18. Aula 2 # Orcs - Academia do Pixel

    Sphynx1 reagiu a WooX por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Boa noite a todos! Primeiro queria pedir desculpas pela demora desse tutorial, meu dia a dia anda muito corrido. Bom... esse é o segundo tutorial/aula da academia do pixel, desta vez sobre Orcs. Aqui vocês vão aprender: Características Antes de tudo temos que estudar as características dos Orcs, breve pesquisa na internet. Wikipédia: é retratado como um gigante ou simplesmente como um homem maior do que o normal e de aparência brutal, possuem uma variedade de tons de verde maior que de outras cores,diferente dos ogros que só tem um tom de verde. Sugiro também pegar alguma imagem para usar de referência, é sempre bom pra estudar a anatomia do ser em questão, vou usar a seguinte imagem como referencia no tutorial. Outline Antes de tudo, vamos definir a área em que iremos trabalhar, eu vou usar um tamanho maior que o comum. Então abra o Paint escolha o tamanho que irá usar e faça uma linha diagonal para ter noção de perspectiva. Após definida a área, podemos começar a Outline baseado no que aprendemos e olhando a referencia, eu costumo sempre começar pela cabeça, ir rascunhando/rabiscando e alinhando pouco a pouco. Após terminado a Outline e definido as formas, usaremos um método usado para checar a perspectiva de humanoides, faça um 2 linhas horizontais, 1 na altura dos ombros para checar se estão alinhados e outra na altura das mãos para checar se também estão alinhadas. Agora faça novamente a linha diagonal para checar se a perspectiva esta correta, a linha deve começar no pé direito e passar pelo olho direito. Se depois de checado estiver algo errado, conserte, depois de corrigido podemos passar para o próximo passo. Detalhes Agora vamos colocar alguns detalhes na Outline, tem que ser algo que de um destaque ao nosso Orc, algo que o diferencie de um Orc comum, pode ser algum escudo, lança, espada, coisas do tipo, nessa parte o limite é sua criatividade, se estiver sem ideias busque auxílio nas referências. Eu decidi fazer um axe semelhante ao da minha referência. Lembre-se tudo tem que estar na perspectiva, você não pode fazer uma criatura na perspectiva e colocar 1 detalhe que esteja fora da perspectiva, NÃO faça isso! Pintura Antes de começar a pintura precisamos das cores óbvio, eu não pretendo explicar como funcionam as cores neste tutorial, portanto sugiro que usem as cores da própria referência, usando a ferramenta conta gotas vamos criar uma paleta, pegue do tom mais escuro ao mais claro de cada cor, procure não pegar muitas tonalidades de uma só cor, sugiro no máximo 5 tonalidades, não se esqueça de manter um bom contraste. Feito a paleta, vamos definir aonde vai ficar cada coisa, pinte com o tom médio cada parte da Sprite. Agora vamos entender como funciona a luz na perspectiva, a luz na perspectiva do Tibia sempre vem do noroeste, portanto o sudeste deve ser mais escuro, um erro muito comum entre iniciantes, é simplesmente criar uma ponte de cores, da mais clara para a mais escura, esse é o grande erro de muitos, NÃO faça isso! As características devem ser levadas em conta quando formos sombrear, não deve ser esquecido nariz, boca, barriga, músculos etc... abaixo uma ilustração de como deve ser os pontos de luzes e sombras. Veja agora pintado de forma correta, note o volume na Sprite. Finalização Nesta parte, vamos corrigir algumas coisas da Sprite, vamos consertar tudo que não esteja agradável, procure algo que não esteja te agradando na Sprite e conserte aquilo, eu por exemplo vou fazer 1 pescoço no Orc. Não se esqueça também de substituir a cor preta dentro da Sprite, por uma cor bem escura, mas NUNCA preto, somente a Outline (contorno) deve ser preto. Resultado final após alguns ajustes: É isso pessoal, não é 1 super tutorial, mas acho que da pra tirar algo disso, vou deixar aqui a Sprite finalizada e as cores que utilizei para fazer. Desejo boa sorte a todos que forem participar!
  19. [TalkAction] Teleportar todos os players online para determinadas cordenadas Primeiramente, verifique se você possui a função string.explode no seu global.lua (geralmente em data/global.lua). Caso não tenha, então adicione as seguintes linhas no arquivo: PS: Function by Colandus Após ter feito isso vá até a pasta data/talkactions/scripts, crie um arquivo nomeado por tpallon.lua e adicione o script: Volte ao diretório anterior (data/talkactions), abra o arquivo talkactions.xml (como bloco de notas) e adicione a seguinte tag: <talkaction log="yes" words="!tpallon" access="5" event="script" value="tpallon.lua"/> Enfim, agora basta usar !tpallon x,y,z (que são as cordenadas) e todos os players online vão ser teleportados para o local desejado. Agradecimentos ao @way20 por ter testado o script para mim. OBS: Sistema baseado em visão de outros sistemas parecidos.
  20. Adicionando fly em novos pokémons POKEDASH

    pokefelipe reagiu a RamonS por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Falaa galera do TK no meu primeiro tutorial irei ensinar a adicionar flt em um novo pokémon ( Pokemon Dash ) Se você usa PDA provavelmente será perda de tempo ler esse Tópico. Vamos começar logo vá em data/actions/order procure por: E no final adicione o nome do seu pokémon ex: , 'Moltres'} Procure agora por: E faça o mesmo processo com o nome do pokémon. Mais em baixo você irá encontrar Nessa parte é onde você vai colocar a spr do seu pokémon fora do fly e com o fly e também a velocidade, deixando assim a nova tag: Editando: 265= Aqui você irá colocar a spr do seu pokémon sem o fly. 229= Aqui você irá colocar a spr do seu pokémon no fly. 5000= A velocidade que deseja colocar no fly do seu pokémon. Primeira parte finalizada. Agora vá em data/creaturescripts/loguin Procure a tag: Você irá colocar o nome do seu pokémon a spr no fly e sua velocidade como no exemplo. Espero que tenha ajudado Obs: Para adicionar surf e ride o processo é o mesmo
  21. Recentes Trabalhos - Mapping

    Aranoch reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    1 ponto
    adicione mais grass tufts (pequenos) variação da cor da arvore, adição de twines e flowers pode dar um toque extra
  22. [Perguntas] Abram E Respondam

    SliceFalso reagiu a Wend por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Mais era melhor ver em video para sabe como funciona a spell, não dá para gravar um video?
  23. Recentes Trabalhos - Mapping

    Aranoch reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    1 ponto
    gostei da mistura da pra melhorar as árvores vermelhas e alguns detalhes
  24. [Perguntas] Abram E Respondam

    madara33 reagiu a Wend por uma resposta no tópico

    1 ponto
    eu sei que é uma spell mais queria sabe como é ela, poderia manda um video de como é?
  25. OTSERV ONLINE PROCURO ADM'S

    RamonS reagiu a rodrigoshokz por uma resposta no tópico

    1 ponto
    celestiais.servegame.com ONLINE EM DEDICADO PROCURO ADM'S para Divulgação skype: rodrigoaguiarz
  26. [Perguntas] Abram E Respondam

    SliceFalso reagiu a Wend por uma resposta no tópico

    1 ponto
    olhe esse remeres ai que já está extendido >> http://www.tibiaking.com/forum/topic/38665-remeres-map-editor-vers%C3%A3o-cliente-estendidaextended/
  27. Pokémon dash v7 (Open source)

    igorsantana12 reagiu a Max willain por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Era pra você falar isso quando postassem um pda kk tudo igual servidor open source mesmo que seja uma pequena mudança faz diferença não é perda de tempo ! Obrigado ! vlw cara
  28. Nolis Show Off

    Cat reagiu a WooX por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Faz um mapa com o tema do concurso, talvez sirva de inspiração para os participantes.
  29. essa ideia e boa

    ratamatmad reagiu a Max willain por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Ideia boa cara se você estiver disposto mesmo você consegue !
  30. (Resolvido)(PEDIDO) Spells

    StormsHard reagiu a Adriano SwaTT por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Atualizei, com level agora: Se não depende de Premium Account: Boa sorte.
  31. (Resolvido)(PEDIDO) Spells

    StormsHard reagiu a Adriano SwaTT por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Boa tarde. Fiz em talkactions pois não curto muito spells, trabalhei muito pouco com.. Enfim, segue abaixo: Boa sorte.
  32. Itens Aparecendo na Outfit

    kbelin reagiu a otaviogfl por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Tem várias formas de fazer eu acho, acho que tem como fazer pela source que ai você adiciona algum atributo novo no item, outro por movementes que ai ao equipar você adiciona o outfit.
  33. Opaa Cheguei

    Texau reagiu a Nogard por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Seja bem vindo.
  34. Quem vence permanece!

    Cat reagiu a Madarada por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Madarada Frenvius800kg X
  35. Erro no The Forggoten Server

    FabregasOmg reagiu a kbelin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Seguinte, vai em talkactions/scripts, copia e cola qualquer um dos arquivos lua, depois renomeia a copia pra: eject Após isto abre o arquivo, apaga tudo e põe isso no lugar: Depois vai na pasta talkactions e abre o arquivo talkactions.xml, dentro dele adiciona isso: A diferença desse sistema que estou te dando, para o outro, é que nesse aqui, se o player ficar tantos dias sem logar, qualquer outro player que chegar na frente da casa e falar !eject, vai deixar a casa livre, e todos os itens do cara que estão na casa irão pro dp dele. A quantidade de dias tu configuras em local days = 5*24*60*60 onde o primeiro número é a quantidade de dias, no caso está configurado para 5 dias.
  36. Itens Aparecendo na Outfit

    kbelin reagiu a Byte por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Cara vou apenas dar uma dica esse sistema pelo que sei é estilo ADDON do Tibia! Basta fazer um script que adicione tal addon de acordo com tal item.
  37. {PEDIDO}

    leonardosantos reagiu a Henriquegb por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Tentei fazer aqui, se funcionar... pelo menos no script live, não apontou erros... Obs: mecho a pouco tempo, grandes chances de estar não funcional.
  38. Recentes Trabalhos - Mapping

    Aranoch reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Combinaria mais sendo uma'cave' sem a lava gostei da mistura dos novos itens Participe do concurso: http://www.tibiaking.com/forum/topic/42467-motw-19/ Abç
  39. 1 ponto
    Dps que eu consertar esses bugs marotos eu pososo repostar o tibia pra qualquer um poder abrir o server? to querendo repassar pq tem muita pessoas me chamando pra arrumar os bugs e vc pode me falar qual o script dos digis iniciais?
  40. [PEDIDO] Alguem sabe onde baixa o Object Builder

    slader34 reagiu a Wend por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Baixe esse Object builder >> https://www.dropbox.com/s/jluqw0bi7e8wcef/ObjectBuilder0.3.3.air e instale o adobeair no seu computador
  41. 1 ponto
    Reputado. Quando você fala que vai editar, edita mesmo hein
  42. (Resolvido)Spell que da muted no target

    Lurk reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico

    1 ponto
    local condition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 2000) local chance = 60 function silence(tar, text) if(isCreature(tar) == true) then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(tar), text, 215) doAddCondition(tar, condition) end return true end function onCastSpell(cid, var) local tar = getCreatureTarget(cid) if hasCondition(tar, CONDITION_MUTED) == true then return false else if isCreature(tar) == true then if math.random(1,100) <= chance then local text = "SILENCE" silence(tar, text) else local text = "MISS" doSendAnimatedText(getCreaturePosition(tar), text, 215) end else if isPlayer(cid) == true then doPlayerSendCancel(cid, "Silence can be cast only on other creatures.") end return false end end return true end <instant name="Narutinho" words="naruto silence" lvl="300" mana="200" prem="1" range="4" needtarget="1" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="especiais/silencenaruto.lua"> <vocation id="1"/> <vocation id="2"/> <vocation id="3"/> <vocation id="4"/> </instant>
  43. a segunda linha vai alterar a cor local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -110.3, 1, -115.3, 1) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 5000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, -600) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat, condition) local arr = { { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.check(cid, 13148) == TRUE then doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) return false end local pos1 = {x=getCreaturePosition(cid).x+7, y=getCreaturePosition(cid).y, z=getCreaturePosition(cid).z} local pos2 = {x=getCreaturePosition(cid).x+7, y=getCreaturePosition(cid).y+1, z=getCreaturePosition(cid).z} local pos3 = {x=getCreaturePosition(cid).x+7, y=getCreaturePosition(cid).y+2, z=getCreaturePosition(cid).z} local pos4 = {x=getCreaturePosition(cid).x+7, y=getCreaturePosition(cid).y+3, z=getCreaturePosition(cid).z} local pos5 = {x=getCreaturePosition(cid).x+7, y=getCreaturePosition(cid).y+4, z=getCreaturePosition(cid).z} local pos6 = {x=getCreaturePosition(cid).x+7, y=getCreaturePosition(cid).y-1, z=getCreaturePosition(cid).z} local pos7 = {x=getCreaturePosition(cid).x+7, y=getCreaturePosition(cid).y-2, z=getCreaturePosition(cid).z} local pos8 = {x=getCreaturePosition(cid).x+7, y=getCreaturePosition(cid).y-3, z=getCreaturePosition(cid).z} exhaustion.set(cid, 13148, 1.2) doSendMagicEffect(pos1, 160) doSendMagicEffect(pos2, 160) doSendMagicEffect(pos3, 160) doSendMagicEffect(pos4, 160) doSendMagicEffect(pos5, 160) doSendMagicEffect(pos6, 160) doSendMagicEffect(pos7, 160) doSendMagicEffect(pos8, 160) return doCombat(cid, combat, var) end adiciona isso na sua lib 000 e reinicie o server COLOR_BLACK = 0 COLOR_BLUE = 5 COLOR_GREEN = 18 COLOR_TEAL = 35 COLOR_LIGHTGREEN = 66 COLOR_DARKBROWN = 78 COLOR_LIGHTBLUE = 89 COLOR_DARKPURPLE = 112 COLOR_BROWN = 120 COLOR_GREY = 129 COLOR_DARKRED = 144 COLOR_DARKPINK = 152 COLOR_PURPLE = 154 COLOR_DARKORANGE = 156 COLOR_RED = 180 COLOR_PINK = 190 COLOR_ORANGE = 192 COLOR_DARKYELLOW = 205 COLOR_YELLOW = 210 COLOR_WHITE = 215 COLOR_NONE = 255
  44. 1 ponto
    Para balancear um mvp vou te explicar os atributos... atack e spatack (Nivel de quanto ira tirar de hp do inimigo) , deffense (Defesa do MVP, nao sei explicar esse direito.. So sei pra mim ¬¬ ), Agility (Velocidade do pokemon), Wildlvl (Muito importante, quanto maior isso mais forte e mais vida, mais ataque o pokemon wild tera..) , exp (Quanto de exp o monstro dara apos morto)
  45. Ghadark WAR Server [8.6] By R.M

    alan reagiu a RenanPhellip por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Faaala galera! Tranquilo? Hoje venho disponibilizar um Server de WAR 8.60 pra vocês criado por min! Bom, comecei a criar o mapa do zero então ele é um pouco pequeno, mesmo não tendo muita habilidade eu tentei rsrs... Enfim o Server funciona deste modo: Ao matar um player de level menor que o seu você receberá 500k de exp e 1k (dinheiro). Ao matar um player do mesmo level você receberá 1kk de exp e 2,5k. Ao matar um player de level maior você receberá 1,5kk de exp e 5k. (Caso um player matar outro do mesmo IP não haverá ganhos!) - O player começará no level 150 e com skills e itens balanceados. - Itens VIPS foram adicionados. - Invasão de Ferumbras no subsolo da city. - O Server irá conter apenas 8 NPC’s Abaixo seguirá algumas imagens do Server: Bom galera espero que gostem !!! Caso encontrarem algum bug é só avisar que tentarei solucionar. Baixem agora e divirtam-se !!! Senha Do GOD : god/god Créditos: A min por criar o mapa e disponibilizar aqui no TK. Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/d1c18fa222439cc9799a7ee2fc10e6661044e0f47e0a55a87d30d395603b0e42/analysis/1403805662/ Download: http://www.4shared.com/rar/1kphJLPpba/Ghadark_WAR_Server_860_By_RM.html
  46. [2015] Gesior 2012 1.0 - V2 - Atualizado

    Deletera reagiu a Ghur por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Estou com o mesmo erro que o endenson, se alguem puder ajudar se faço favor. @edit consegui resolver, na linha $config['site']['serverPath'] = "/otserv/"; você deve por duas barras para dar certo, tipo c://users//desktop//... fiz isso aqui e deu
  47. Entregar premio para players com x storage

    lucasromero reagiu a Qwizer por uma resposta no tópico

    1 ponto
    vá na pasta lib e abra 050-function.lua e adicionbe no fim: onde esta em verde adicione um storage que vai ganhar o presente depois va em globalevents crie um arquivo presente.lua e adicione: depois vá em globalevetns.xml e adicione: onde esta 00:00 coloque o horário desejado.
  48. Server Nto

    henrique2030 reagiu a RaphaelKm por uma resposta no tópico

    1 ponto
    n tive tempo de postar malz mais o servidor e otimo teste
Líderes está configurado para São Paulo/GMT-03:00

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