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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 10/16/14 em todas áreas

  1. Catch Window v1.3

    Vodkart e 4 outros reagiu a Orochi Elf por uma resposta no tópico

    5 pontos
    [MOD] Catch Window v1.3 Bom.. todos conhecem a nova janela, que quando algum jogador captura um pokemon, que nunca capturou antes, abre na tela informando quantas pokebolas (PokeBalls, GreatBalls, SuperBalls e UltraBalls), o jogador gastou para capturar aquele pokemon, e mostra também quanto de experiencia o jogador ganhou por capturar aquele pokemon. Instalação. Por enquanto o PDA, é o único servidor que está adaptada no tópico, se alguém adaptar para outros servidores, e quiser compartilhar, será muito bem vindo. Obrigado Pokemon Dash Advanced Vá na pasta Lib / Catch System.lua, e procure por: doAddPokemonInCatchList(cid, poke) E abaixo adicione: CW_Count(cid, poke, typeee) CW_Caught(cid, poke) Agora procure por: doIncreaseStatistics(poke, true, false) E abaixo adicione: CW_Count(cid, poke, typeee) Agora, vá na pasta Lib / Crie um arquivo chamado "CatchWindow_lib.lua". E dentro adicione -> Link Direto (PasteBin) <- Atualizado v1.3 ! Agora baixe o arquivo"CatcherWindow.rar", e extrai-a os arquivos dentro da pasta MODS da pasta do OTClient. Editando... No arquivo que voce colocou na LIB, tem uma tabela chamada "CW_Pokes", lá voce adiciona os pokemons e os configura. ["bulbasaur"] = {DB_Balls = 500001, DB_PK = 900001, ID_Portrait = 11989, P_Experience = 5000}, Legenda: [NomeDoPokemon] = {DB_Balls = Numero da storage, que irá ficar salvo as balls usadas. DB_Pk, Numero da storage, que irá ficar salvo se o pokemon foi capturado ou não. ID_Portrait = Item ID do Portrait de cada pokemon P_Experience = A quantidade de experiencia que o jogador irá ganhar ao capturar este pokemon.} Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=9ERSelYANFY&feature=youtu.be Galera, eu estou com uma meta de conseguir 30 rep+ neste tópico, GO! Créditos: Tony Araújo (OrochiElf) 100% catcherWindow.rar
  2. 3 pontos
    Fala galera, hoje venho trazer um mapa editado por mim umpouco parecido com o "BaiakWars" vamos lá oque contem nesse baiak? -Novo Templo -Castle 24HRS (Unico) com aviso de invasores -Paladin arrumado, agóra pode healar com potion e atacar ao mesmo tempo -Utito Tempo San Arrumado Agóra não da mais Exausted em outras magias -Dodge System -Critical System -Itens Donates para vender no Site ou no Jogo -Itens VIP a mostra no templo -Todos itens DONATES dando as skills normalmente -Vários Teleports -Novas Hunts -Look Frags -Potions Editadas -War System -Muitas quests -City editada para um PvP muito melhor -Arena PVP -Fast Attack ROX Para melhor PvP -Quest de set free para Pally/Kinas -Quest de set free para Mages -quest para armas editadas -Treiners com novos visual -30% a mais de experiencia para players donates -10% a mais de experiencia para guild que domina o Castle 24HRS E muito mais! Comandos principais: !dodoge !critical !stamina !aol !bless !notice. Vamos as imagens: templo http://imgur.com/eY4hWyI teleports http://imgur.com/Xd8YUg8 Quests http://imgur.com/o9beGwi castle http://imgur.com/CfAiSBI hunts do castle http://imgur.com/4ix1RD7 area donate http://imgur.com/NGWOA7H Acc do GOD: 5/god Download :http://www.4shared.com/rar/hlajskCyce/DiegoWars.html Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/7585ec4867213d5f9230eb1f554a4f320756c37db53406f2b9b80e1d75037cbf/analysis/1413409264/ Créditos Dieguiin XP Marcos Vinicius OBS: Decupem se o tópico ficou meio bagunçado Gostou? Da um Rep+
  3. MOTW #21

    fabiodias e um outro reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    2 pontos
    MOTW #21 BIBLIOTECAS 1 - O conteúdo enviado pelo participante, deverá ser de autoria própria; 2 - Mapas já utilizados ou publicados serão desclassificados; 3 - O participante deve enviar uma foto junto com o mapa (.otbm); 4 - Serão aceitas mais de uma imagem por PM, somente se o autor especificar qual delas deverá ser postada no tópico; 5 - O calendário pode ser modificado durante o concurso caso houver fatores que impeçam a continuação do mesmo; 6 - As regras poderão ser mudadas apenas depois do resultado ou antes do envio de qualquer mapa. www Inicio: 16/10/14 Término: 22/10/14 Avaliação e publicação: 22/10/24 - 23/10/14 Premiação: 1º Lugar: 6 Pontos de Reputação, 3 Pontos; 2º Lugar: 4 Pontos de Reputação, 2 Pontos; 3º Lugar: 2 Pontos de Reputação, 1 Pontos; (Premiação válida apenas acima de 3 participantes) Avaliação: Detalhamento - (30) Criatividade - (25) Jogabilidade (RPG) - (10) Harmonia - (10) Utilização do espaço - (15) Inovação - (10) _______________________ Total: 100 Inspiração: Usem a criatividade, aguardando mapas
  4. Comando De Mudar Nome Do Player

    luanluciano93 e um outro reagiu a Kaina1234 por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Eae Galera Do Tk,Este é Meu 1° Tópico De Talkaction /rename Para Seu Ot,Como a Maioria De Vocês Sabem Muitas Pessoas Tem O Trabalho De Ter Que Ir Láá No Editor Account Para Mudar O Nome De Um Player. Aqui Esta Sua Soluçao! Sistema de /rename pra vcs. Vá Em Data/Talkactions/Scripts Crie ou Copie Um Arquivo Xml changename.lua Dentro Dele Apague Oque Estiver Escrito e Coloque: Funciona Assim: O GOD ou Cm Diz: /rename nome do player,novo nome do player Ex: /rename kaina,kaina1234 kaina é o meu nome atual e kaina1234 é o novo nome dado. Galera Do Tk Mals Nao Achei Os Creditos Peguei Do Narutibia Que Eu Tenho Vlws.!
  5. Stocks

    xWhiteWolf e um outro reagiu a Beeny por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Olá =D Depois de muito tempo sem postar algo, eu voltei, huahua. Vi que a seção tinha poucos tópicos sobre stocks, então resolvi criar este. •Google Games Animes Mulheres Homens (Outros) •DeviantArt Link •PhotoBucket Link •The Paper Wall Link •Tópicos Lista •Créditos Criadores dos sites. Eu.
  6. [ Pedido ] Background / Logo / Etc.

    Nogard e um outro reagiu a Beeny por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Não acho que tive um resultado legal Mas não queria deixar seu tópico mofando aí
  7. Tutorial, Acertando Fuso Horário

    Jhow ZL reagiu a Turanoh por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Acertando o Fuso Horário Boa tarde, resolvi fazer esse tutorial, pois eu tive esse probleminha que foi facilmente resolvido. Estou compartilhando caso alguém esteja passando ou passe pelo mesmo problema ache a solução aqui no Tibia King. Nível: Fácil Objetivo: Deixar o fuso horário do servidor Linux, que normalmente é fora do Brasil, igual ao nosso. Sistema Operacional Testado: Ubuntu 14.04 1º Passo - Vamos conectar ao nosso servidor Linux via SSH. 2º Passo - Até agora foi fácil né? Agora vamos digitar o comando date para verificar se o horário do servidor está diferente do nosso. 3º Passo - Agora vamos ajustar o fuso horário, para começar digite o comando sudo dpkg-reconfigure tzdata . Nessa primeira tela vamos selecionar o nosso continente. 4º Passo - Selecionado o nosso continente, vai pedir que selecione a nossa Time Zone , no meu caso vou selecionar a cidade de São Paulo, que é o lugar mais próximo de onde moro. 5º Passo - Pronto, depois disso vai aparecer a mensagem mostrando da nova Time Zone que foi escolhida. 6º Passo - Mas já não tinha acabado? É, já acabou, só vamos confirmar se o horário digitando o comando date novamente. Antes que alguém fale.. Porra! Turanoh, mas ficou uns minutos de diferença? Isso é o meu relógio que ta meio errado mesmo, e outra pode ser que tenha uma pequena diferença, qualquer coisa ajuste também o relógio do seu PC, veja se a Time Zone dele é a mesma que foi selecionada no seu servidor, só assim eles ficarão sincronizados. Pequena Conclusão, agora pelo menos vai me facilitar muito na hora de configurar meu servidor, por exemplo escolhendo o horário do save server, horário de eventos, raids automáticas, entre outras coisinhas. Espero que facilite sua vida também, para quem leio o tópico todo, obrigado pela atenção! Agora, enfim acabamos! Espero de alguma forma ter te ajudado, valeu.
  8. Confira Novo Servidor Baiak Devilbaiak.ml Olá Galerinha Tibiana! Durante 3 anos o baiak ainda está se atualizando cada vez mais e agora eu venho trazer a nova versao 10.10 não esta 100% mais garanto que vao gostar,entao vamos ver oque há de novo nele ? Essa Nova Versão eu conseguir criar em apenas 2 dias e meio e nao deu tempo de testar mais se houver bugs comentem por favor. Versão x10.1- 1.0 Oque há de novo ? • Todas as mountarias da versao 10.10 • Todos os outfits 10.10 • Todos os items 10.10 • Monsters ainda em andamento. • Templo com cara de 10.10 • City Vip com novo visual 10.10 • War System 100% - Comandos :/war invite,nomedaguildrival outra guild ativar a war /accept war,guildrival cancelar war . /war cancel,guildrival • Cast System 100% - Comandos:!cast list para ver casts abertos,!cast nomedoplayer para entrar, !cast exit para sair do cast que voce está !cast on para voce abrir um cast e !cast off para sair • Novo Npc no templo que vende items 10.10 • Novo npc que vende items vip • Bug das houses retirados • Bug da Sql retirado • Novos Comandos /rank !mount nomedamount !addon nomedoaddon !changesex !buyhouse,!leavehouse,alana res,!sellhouse funcionando 100% e muito mais que nao veio na cabeça mais quando eu lembrar posto. O Servidor está em SQL pronto para por online e os erros do distro nao encomodam o server. • Baiak Yurots V5.2 Oque Mudou ? •Tirei bug das houses •Tirei todos os erro do distro •Arrumei o lado >> da city vip agora mais rox. • Baiak Yurots V5.1 Oque Mudou ? • Mudei a Quest do templo lv 150 ganha 2kk agora ganha só 500k • Melhorei os teleports master lv 300+ agora tem 4 novas quest e 2 hunt + • Mudei respaw de todas as hunts free , vip e master agora ta 5x melhor. • Mudei Tempo da loteria tava 15 em 15 minutos agora ta de 1 em 1 hora. • Melhorei a Exori gran do kina. • Mudei os loot do monster bosses agora igual da versao 10.30 do global • Adicionei quest do addon doll na area d lvel 300+ • Adicionei Quest do 2kk na area d Lvl 300+ • Adicionei Quest do necromancer shield na area de Lv 300+ • Adicionei Quest do Dwarven Set e hornede helmet na area de level 300+ • Adicionei o novo monster Master Medusa Lv 300+ • Adicionei 2 novas hunt de Master Medusa. Se eu lembrar mas alguma coisa eu posto. :S • Baiak Yurots V5.0 Oque Mudou ? • Agora a City Está Maior Mais Bonita e Com Mais Houses. • Novo Sistema de Treiner não prescisa andar muito para axar um livre. • Novos monstros vip ( Sea Serpent Vip , Hellhound vip , night mare vip , fury vip ) novos monstros master ( hydra master , frost master , grim master e demon master). • Nova Quest Master Com Armas Para todas as vocaçao. • Agora o NPC VIP Vende e compra items vip, pois se voce pegar item vip de algum red algo assim voce pode vender mais so que o npc compra 60% mais barato ☺ • Novo Npc que vender Red Remover. • Novo Templo. • Novas Quests. • Novo Depot. • Novos Commandos ( !food Compra 100 , !topfrags Ver quem é o top frag , !glist ver as guild do server e !glist Nameguild para ver os player da guild. • Teleports Free e vip Agora com nova cara. • Novo Caminho Para Poi no mesmo lugar so que mais bonito. • Addon agora é com addon doll npc Varkhal Vende. • Systema de Loteria a cada 2 Horas. • Nova arena de team god que organiza. E muito Mais .. Novos Items. Master vip Quest Teleports Master Templo vip Templo city Teleports Master Teleport Free O Server Está FULL EM SQL Só Baixar e Por Online Abaixo ! DOWNLOAD 4shared SCAN VirusTotal Testado 32bits windows 7. ACC DO GOD god/god Creditos 10% GOD Bon | Por editar em 2008 90% Baiak Lula = Luizbaiak | Por editar2010 a 2014 Obrigado bom jogo! GOSTOU? DE REP+.
  9. [Eject System] Expulsar Player Inativo da House

    Lurk reagiu a Absolute por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Salve galerinha do TK. Hoje vim trazer um script muito útil e buscado hoje em dia nos otservers, é o sistema de !eject. Como funciona ? Caso o player fica X dias sem logar (configurável) qualquer outro jogador pode chegar na porta da house dizendo o comando !eject, então a house ficará sem dono e em seugida o player poderá compra-la normalmente, dizendo !buyhouse. É um sript simples e que poderá dar lugar e novas houses a jogadores novos, expulsando os jogadores que não logam mais no seu servidor. Nota: o script é vendido em uma "empresa" de open tibia onde estou colocando os créditos , disponibilizando aqui minha adaptação e o scrpit para vocês, achou errado? não gostou? ENTÃO COMPRA LÁ =p Vamos ao que interessa; Abra sua pasta talkactions/scripts e dentro dela crie um arquivo .lua com o nome de: expulse_house.lua e dentro coloque: function onSay(cid, words, param) local position = getPlayerPosition(cid) if getPlayerLookDir(cid) == 0 then positions = {x=position.x, y=position.y-1, z=position.z} elseif getPlayerLookDir(cid) == 1 then positions = {x=position.x+1, y=position.y, z=position.z} elseif getPlayerLookDir(cid) == 2 then positions = {x=position.x, y=position.y+1, z=position.z} elseif getPlayerLookDir(cid) == 3 then positions = {x=position.x-1, y=position.y, z=position.z} end if getHouseFromPos(positions) == false then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce precisa estar na frente a porta da casa para usar o comando.") return true end local days = 5*24*60*60 local own = getHouseOwner(getHouseFromPos(positions)) local qry = db.getResult("SELECT `lastlogin` FROM `players` WHERE `id` = "..own) if(qry:getID() ~= -1) then last = tonumber(qry:getDataInt("lastlogin")) if last < os.time() - days then setHouseOwner(getHouseFromPos(positions), NO_OWNER_PHRASE,true) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "A Casa agora esta sem dono, você ou outro jogador pode compra-la") end if last > os.time() - days then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "O proprierário desta casa ainda está ativo no servidor, tente outra casa.") end end return true end Pós ter feito isto, abra o seu arquivo talkactions.xml e coloque debaixo de uma linha qualquer a seguinte linha: <talkaction words="!eject" event="script" value="expulse_house.lua"/> Pronto. basta o player chegar na porta da casa e dizer !eject, caso o jogador esteja a 5 dias sem logar, os items do antigo dono irão para o DEPOT e a casa ficará sem dono. @Configuração do script: local days = 5*24*60*60 Onde está o número 5 é o tanto de dias que o player tem que ficar sem logar para outro jogador executar o comando. Para alterar para 3 dias, ficaria como exemplo: local days = 3*24*60*60 E assim sucessivamente. Qualquer dúvida não deixe de me comunicar, estarei disposto a ajuda-lo. Créditos: Keilost
  10. Exysia MAP (DOWNLOAD FREE)

    guipuertas2 reagiu a phuzil por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Boa noite pessoal do Tibia King, tenho poucos dias de comunidade aqui no TK e como agradecimento ao suporte que estou recebendo com dúvidas, bugs e pedidos do pessoal com o otserv que estou montando resolvi compartilhar um map que não achei aqui no fórum e que está a venda la na VAPUS, peguei esse map de um amigo meu que comprou deles. • Link de venda do map: http://vapus.net/store.item/305-Exysia_RPG_Big_Custom_Map_Project • Arquivos contidos: • Pasta items • Pasta world • Fotos • Scan VirusTotal: https://www.virustotal.com/pt/file/606c64542f74e0e6b295247074912316fb07c9e246fbf8e0edd63e00f4d0cdd4/analysis/1404958454/ • Download Map: • MEGA https://mega.co.nz/#!W0YTkLBD • Enter decryption key chave que ele pede quando clica no link a cima para download: OqixCcOrt-Sl7I8LoByrKzkOk4coKPYNHT7pigfDCDU • 4SHARED http://www.4shared.com/zip/4c4QXaldce/Exysia_Map_Items_by_5mok3.html É isso pessoal, Atenciosamente Phuzil.
  11. Evento Double Exp com dia e hora específico

    emooziinho reagiu a Chiitus por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Este script dá double exp à todos os player que estiverem online ou entrarem durante o tempo especificado no dia X. Pra quem não sabe, apenas crie um arquivo "QUALQUER-NOME.xml" na pasta "mods" (mesmo lugar do executável do servidor), cole isso dentro e salve: É isso aí galera, caso tenha dúvidas poste aqui. Créditos: Script: Tomek Xevis Tópico: Eu '-'
  12. Boa galera estamos mais uma vez trazendo o que a de melhor pra todos e esse sistema é muito top pra qualquer administrador de OTserver. Um parceiro meu Felipe Funck administrador do ImperialOT chegou pra mim com essa ideia de fazer um backup de point me explicou como deveria ser, achei uma ideia muito interessante e fui atrás de fazer o sistema. Esse sistema tem a função de registrar todos os pontos adquiridos por uma ACC em outras palavras ele faz um backup de todos os pontos que essa ACC recebe, sim mais e dai? As vezes temos a obrigação de resetar a database e eu confesso não tem nada mais chato do que devolver os pontos, simplesmente porque é muito trabalhoso você devolver pontos. Veja abaixo como adicionar o sistema no seu server: Acesse sua database e na tabela accounts execute está query: ALTER TABLE `accounts` ADD `backup_points` INT NOT NULL AFTER `premium_points`; Feito né? Essa query é a coluna backup_points nela vai ficar registrado todos os pontos que serão adicionados na ACC. Agora abra o seu retpagseguro.php e na linha 151 vai ter esse code: mysql_query("UPDATE accounts SET premium_points = premium_points + '$NumItens' WHERE name = '".htmlspecialchars($accname)."'"); Adicione abaixo o seguinte code: mysql_query("UPDATE accounts SET backup_points = backup_points + '$NumItens' WHERE name = '".htmlspecialchars($accname)."'"); Quem não tiver o sistema de pagseguro automático veja esse TUTORIAL. Cuidado a você que utiliza o double points pra não esquecer da multiplicação * 2. Certo, pra você que ainda não utiliza o sistema pagseguro utilize este shopadmin abaixo que já está configurado pra adicionar os pontos nas duas colunas. shopadmin.php Serve para todos os Gesior ACC. Pronto dessa forma todos os pontos adicionados em premium_points vai ficar registrado em backup_points. Bom galera o sistema está feito, beleza, quando você for resetar você vai executar a query abaixo. Mais qual a função dela? A função dessa query é limpar a coluna premium_points e leva os pontos que tiverem na coluna backup_points pra coluna premium_points, assim todos os pontos que entraram naquela ACC estaram de volta e corretamente. Nunca apague os registros do backup_points. Cuidado antes de usa a query faça um backup da sua database, só pra precaver nada de mais! UPDATE `accounts` SET `premium_points` = `accounts`.`backup_points` WHERE `backup_points` > 0; Query feita por, Raphael Luiz. Galera quem gostar clica em GOSTEI e valeu!
  13. [MOD] Catch Window

    Nildson reagiu a Orochi Elf por uma resposta no tópico

    1 ponto
    [MOD] Catch Window v1.0 Sugestões para mudanças?
  14. [Modern Acc] Poketibia Unlimited V.1.0

    rafaelpoke reagiu a Gabrieltxu por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom Galera Estou Aqui Com um Site para Poketibia do Meu Server e Estarei Postando para vcs Baixarem Contendo: ☻ Guild System ☻ Shop System full ☻ Ultima Mortes Full ☻ E Muito Mais uma Print do Website: Demm REP++ Download: http://www.mediafire.com/?fvuvadb1ez18d6d Bom qual quer Duvida Só ResPonder Ai REP++
  15. Quero uma PokeDex desse Jeito! Me Ajuda?

    Poke Marcos reagiu a TsplayerT por uma resposta no tópico

    1 ponto
    ALO COM QUE EU FALO? Galera, estou querendo um PokeDex de Jeito!! Obrg... REP++ PARA QUEM ME AJUDA OU TENTAR!
  16. [TUTORIAL] Humanóide Básico

    AndreAzevedo reagiu a Madarada por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá Tibianos,meu nick é Madarada e hoje venho lhes trazer um tutorial básico de spriting,espero que gostem. Antes de começarmos quero deixar claro que : Este tutorial foi feito com base em meus conhecimentos em spriting,ele não é uma verdade absoluta apenas um material desenvolvido e voltado para todos os membros iniciantes em nesta área. Este tutorial é minuciosamente detalhado e foi desenvolvido para leigos e iniciantes em spriting Neste primeiro tutorial iremos abordar um assunto muito importante que se chama outline.Futuramente virão tutorias de outline de monstros,armas,cenários mais por enquanto apenas humanóide. 1. Outline (humanóide) # Outline o que é ? Outline do inglês (linha de fora) é o contorno do sprite l - Criando uma base - Primeiramente devemos localizar e abrir o Ms paint do windows,ele será nossa ferramente principal e nós ajudará em nossa jornada. - Antes de começar devemos habilitar nosso abiguinho "miniatura" ele fica no canto superior como na imagem abaixo: - Em seguida selecione um sprite para usar como base,eu uso o citizen por ser bem simples contudo,algumas pessoas preferem fazer uma outline do zero o que eu acho que para um iniciante um tanto avançado.Seguindo o exemplo do citizen pinte o todo de vermelho (por ser uma cor bem saturada) porém sem atingir as linhas principais que separam as pernas,cabeça,braço e olhos como no exemplo: - Feito isso contorne as linhas as principais de preto (são as linhas contornadas de verde) para limpar o sprite todo.Pinte a parte interna da arte de branco como no exemplo para começarmos. ll - Aprimorando sua base - Pronto agora temos nossa base,porém ela ainda é um citizen então iremos criar o nosso próprio personagem.Para isso precisamos nos basear em alguma imagem (se você tem o dom de desenhar pode criar uma roupa para sua base e pular esta parte).Vamos nos fixar em fazer os detalhes mais básicos,por isso eu peguei está de um camponês medieval bem simples: - Como próximo passo iremos analisar a roupa do campones e tentar reproduzi-la em nossa base.Para facilitar iremos copiar a imagem do campones para dentro do paint e coloca-lo de canto,dessa maneira podemos observar a todo instante se a reprodução da imagem está correta: - Iremos começar pelo cabelo,essa parte pode ser fácil falando,mais deve ser feita com atenção para um bom resultado mais tarde.Primeiramente iremos selecionar a cor azul e fazer um rabiscado de cabelo caindo sobre os ombros,aos poucos vamos adaptando ele á cabeça e criando forma. - Na sequência,devemos tirar a margem de erro melhorando o cabelo e arredondando-o de uma maneira coerente à nossa imagem.Os pixels vermelhos devem ser removidos e pintados de branco,e os pixels verdes devem ser adicionados e pintado de azul.Segue abaixo um ilustrativo: - Após feito isso devemos colorir a margem de preto para tornar o cabelo parte da outline.Em rosa estáo os pontos aonde devem ser adicionado pixels preto: - Com o cabelo terminado agora iremos direto para a cota de malha e mangás da roupa.De início iremos fazer uma blusa na parte superior do corpo. - Com a primeira parte da cota de malha pronta seguiremos para a segunda parte.Vamos começar fazendo pequenas alças nos extremos da blusa,cor cinza para podermos diferir as duas blusas.Aos poucos vamos prenchendo e seguindo com uma gola V. - Finalizando iremos terminar a calça e a bota.Fazendo a traçado curvado vamos dando forma á bota. lll - Acabamento Final - Por fim adicionamos detalhes na bota dando um pouco de volume e melhorando sua aparência - Depois vamos usar o conta gotas e pegar as cores da roupa do campones - Tcharaam está pronto nossa primeira outline de humanóide Espero que tenham gostado do tutorial, agradeço à todos que tiveram paciência de ler até o fim rsrs Próximo tutorial em breve...Quem gostou deixa aquele REP+ - ABRAÇOS -
  17. Bully Online

    leozynho123 reagiu a Kazui por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bully Online! Tópico de Recrutamento Você foi deixado em um internato e terá de escolher o seu futuro, seja ele inteligente ou rude! Dentro desse internato você conviverá com garotas bonitas, feias, magras, gordas e dançarinas. Também encontrará garotos fortes, folgados, nerds, jogadores de futebol e os vigilantes da escola. Você estará preso na escola por um período de tempo, após isso, você poderá andar pela cidade e descobrir diversas surpresas. Vocações Nerd: O nerd é o personagem indefeso no mundo atual, porém, com seu estudo durante as aulas, poderá obter inteligência, sendo assim, será o criador de itens magníficos ao longo do tempo. Valentão: O valentão é aquele aluno rude, odeia os nerds e só faz coisas erradas. Briga com todos e tem mais facilidade de obter força física, sendo assim, será o briguento do local, usando uma arma branca ou não. Idéia A idéia do jogo é trazer um internato com diversos jogadores, dentre eles os nerds e valentões. Em cada aula assistida, você ganhará uma nova habilidade ou força, se no caso for educação física. Não haverá grande desvantagem, os valentões são focados em brigar com força bruta e os nerds se defenderão usando sua inteligência com itens magníficos (por exemplo estilingue com mira, o que dá mais precisão). Isso não quer dizer que um valentão não venha a ser esperto e um nerd não seja rebelde. Você terá de fazer sua escolha, ir nas aulas ou não é de sua escolha, porém, tudo tem suas consequências. Após algumas missões completas, você terá acesso para andar pela cidade. Aberto a críticas e sugestões. O jogo O jogo está sendo totalmente traduzido para o português e trará diversas sprites próprias como: Arma de batata, estilingue, estilingue com mira, saco de bolas de gude, pó de mico, outfits, entre outros. Nele você não terá de utilizar nenhuma linguagem norte americana, é totalmente trabalhado para o público brasileiro, substitua o "hi" pelo "oi" e o "yes" pelo "sim" entre diversas outras palavras que serão apontadas pelos próprios NPCs. Upando Para obter experiência você deverá enfrentar alguns ratos no porão da escola, nerds revoltados, valentões revoltados, garotas estéricas, cachorros, etc. A maior experiência será obtida ao matar outro jogador, sendo assim, o servidor será Hardcore mode. Podendo mudar a idéia futuramente. Imagens Estou trabalhando nele sozinho por enquanto, farei o que tiver ao meu alcance para manter o projeto ativo, quem tiver interesse de ajudar o mesmo, favor entrar em contato diretamente comigo. Busco scripters, designers (editor de vídeos e criador de imagens) e spriters.
  18. Show Off - Pythera OT

    fabiodias reagiu a Eremes por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Removido, nenhum conteúdo relevante.
  19. Download do .spr e . dat OTpokemon 9.2

    gbzao reagiu a Drazyn1291 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Download do .SPR e .DAT do OTpokemon Versão 9.2 Dowload : https://www.mediafire.com/?ke82gxwd8i6exyh Virus Total : https://www.virustotal.com/pt/file/42a541e1d376a1796cfb6be807137c42a6f535cc4dccd64ce9409d64d4b3787e/analysis/1412857755/
  20. Vps gratis Windows e Linux

    Poke Marcos reagiu a dragonskai por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Ola pessoal primeiramente eu n sei aonde postar em que lugar e certo pos como tem mais gente aqui direto vendo se poder mover para o lugar certo para min obg ta eu dei uma olhada em alguns sites e achei vps de ate 4 gb de ram windows e linux de graça o unico problema e que vc tem que convidar amigos para criar acc la mais isso e o de menos ne dei uma olhada la em http://api.5jelly.com/redir/7536625 lembrando depois que criar acc tem que confirmar o Email dai quando vc fazer isso logo que vc tiver logado na pagina dei uma olhada em (Refferals) la vai te monstar as pessoas que sao suas referencias la vai ter um link postem esses link para seus amigos para criar acc la para ser sua referencia mais continuando depois que vc tiver la em refferals clica (Goals) la vc vai ver como adquirir uma VPS Linux e Windows de graça vlw quem gostar e ter sua vps de graça da rep+
  21. Download Mega Ampharos

    NoturnoBRN reagiu a Drazyn1291 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    eae galera blz? hj vim trazer download da sprite do mega ampharos ta ai uma imagem : download :https://www.mediafire.com/?8e3uisnpq3h0dqz Scan : https://www.virustotal.com/pt/file/c1f3791e8e9bb672385d83c4048c860e871bd80264f15173996bc553b4a4b417/analysis/1413121357/ Creditos : Pokemonxgames (pxg)
  22. Minha primeira sprite (armor)

    Orochi Elf reagiu a Kazui por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom, tô com um projeto de Bully Online e nunca mexi com Sprite, porém, tô tentando começar pra ser independente nessa área que vai ser a mais precisa. Vai uma imagem da minha primeira Sprite: Que no caso é um colete com uma camiseta branca por baixo (a parte branca não foi pintada) logo que o jogo se inicia. No caso seria uma armadura do jogo, porém, estou com dificuldades na pintura e queria aprender mais sobre não deixar a borda da sprite preta, alguém pode me passar um tutorial ou algumas dicas de pintura/contorno? Não deixem de responder e, visitem o tópico do projeto!
  23. (Resolvido)Como por online?!

    jonei reagiu a fenandin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Primeiramente : *Que empresa contratar? já comprei nessas duas e fui muito bem correspondido, entrega rápida e são bem estáveis * www.servercore.com.br * www.weblara.com.br mas também há outras confiaveis, tais como : *www.dreamhost.com *www.hostdime.com.br *Como contratar? Primeiro, você vai contratar o que for melhor para o seu servidos, quantos player você quer suportar sem lag, proteção contra DDoS, entre outros, que a empresa lhe fornecerá, como você não deve ter dúvidas, pacotes melhores vão ser mais caros, consequentemente, os próximos itens vão lhe dizer muito sobre o que seu servidor vai rodar, tais como: *PROCESSADOR *CORES/HT *RAM *DISCO *RAID *BANDA *TRAFEGO *FIREWALL *O que fazer depois de contratar? Após contratar a empresa vai lhe enviar um e-mail, para o qual você colocou na hora da contratação do pacote, com as seguintes informações; IP da maquina que você alugou: *ex: 178.000.287.11 e seu Login, que geralmente é root após ter feito isso, você vai acessar sua máquina usa o programa PUTTY: link para download e um tutorial de como conectar a máquina virtual * http://manual.webhost.com.br/content/putty-criando-uma-conex%C3%A3o-simples *Qual a diferença entre "dedicado" e "semi-dedicado"? Um dedicado é um servidor só seu ou seja, toda a potencia do processador e link esta em uso apenas para o seu site,enquanto um semi-dedicado é compartilhado em geral entre uns 4 ou mais servidores, dependendo da host. Para um site de baixo movimento, você pode usar uma hospedagem virtual (onde uma série de servidores compartilha diversos sites). Site dedicado e semi só para sites de alta capacidade e visitação. Resumindo... Se seu mapa tiver mais de 100mb+, e você quer montar um servidor sério que possa aguentar uma capacidade de jogadores maior, use um Dedicado, pois a Banda+Processador só sera usada por você, dificilmente haverá lags no servidor, Se quiser mais proteção também, pois se você comprar um dedicado de 1000mbps full "total", só pra seu dedicado, o cara para te derrubar precisa ser superior a isso, ou seja, não é qualquer um que vai te derrubar. créditos : Sammy. *Qual a diferença de hospedagem e VPS? PRIMEIRO ,são coisas distintas, vou lhe explicar ; HOSPEDAGEM O nome é bem autoexplicativo: a hospedagem é um serviço que você contrata para guardar todo o conteúdo do seu site – textos, fotos, vídeos e tudo que faz parte da sua página na internet – no servidor de um terceiro. Tudo o que existe na web precisa de um lugar para ficar hospedado, seja um site, blog, um vídeo ou uma coleção de fotos. VPS VPS é a sigla do inglês Virtual Private Server que significa servidor privado virtual. É um servidor em ambiente compartilhado que possui acesso root (administrador) e processos independentes para cada conta VPS criada, funciona assim como todo computador, cada conta VPS no servidor possui seu sistema independente, ou seja você pode configurá-lo de acordo com a sua real necessidade (instalar novos programas, etc...). E também é muito usado para hospedagem de servidores de jogos online. A ideologia de um VPS é simples, temos por exemplo, um servidor extremamente robusto, dividido por várias máquinas virtuais através de técnica de virtualização (Ex. vmware, xen). Cada uma dessas máquinas virtuais roda como uma máquina real, permitindo tratá-la como um servidor dedicado. Atualmente é muito interessante pensar nessa idéia que tem tendencia a se expandir bastante. Imagine: Se você não pode ter 10 MB de Velocidade no seu computador, porque não administrar e fazer tudo de outro. *Porque é tão dificil? dificil em qual sentido meu amigo ? Reformule essa pergunta que lhe respondo att.
  24. [Recrutamento]Desciclotibia

    Honda40 reagiu a fabiodias por uma resposta no tópico

    1 ponto
    eu gostaria de ajudar,mas sou web-master e mapper.!
  25. 1 ponto
    Bom galera ... não parece ser tão dificil desenvolve-la. Quando me sobrar um tempinho aqui, eu vou levantar pelomenos o começo dela.. e posto pra alguem tentar terminar.
  26. Deve ser o LookType do efeito. Efeitos de servidores sem source só vai até o limite de 255 efeitos, e pelo visto você já ta no 265 '-'
  27. 1 ponto
    Como eu tinha dito no post , os que eu encontrei não funcionava no meu tfs e esse funcionou
  28. (Resolvido)Como Crio Sistema Akasuki?

    madara33 reagiu a Nanewolf por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Porque Voçe Não Da Uma Busca Rapida? Achei Esse Aqui http://www.tibiaking.com/forum/topic/35487-sistema-akatsuki/ Da Uma Olhada Nele e Ve Se Vc Curte.. Ajudei? REP+
  29. phpmyadmin

    rodrigoodn reagiu a arthurm299 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    entre dentro do banco de dados e nao abra nenhuma tabela. ao lado >> terá um botão chamado SQL. clique la, cole este comando e clique em executar! ( se você usar o xampp )
  30. Object Builder

    Wend reagiu a Gean Otmaster por uma resposta no tópico

    1 ponto
    isso e facil de resolver pegue um serve qualquer que vc tenha abra no dat editor import os arquivos que vc quer o dat editor importa qualquer coisa ate imagens ae pegue o client que vc importou as coisas e abra no obd parabens vc transformou o que vc queria em um item obd e podera abri em seu serve se ajudeo me da 1 rep ae
  31. [PEDIDO] Spell para EK

    xWhiteWolf reagiu a nookia por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fiz essa script aqui, vê ai Vá em spells.xml e adicone <instant name="Paralyze Strike" words="exori paralyze" lvl="100" mana="1200" prem="1" range="7" needtarget="1" blockwalls="1" exhaustion="2000" needlearn="0" script="attack/paralyze strike.lua"> <vocation name="Knight" /> <vocation name="Elite Knight" /> </instant> Agora vá em spells/scripts/attack e crie um arquivo chamado paralyze strike.lua e adicione local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLHOLY) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 39) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) --setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, -100) setConditionFormula(condition, -0.8, 0, -0.8, 0) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) target = getCreatureTarget(cid) doSendDistanceShoot(getThingPos(target), {x = getThingPos(target).x-1, y = getThingPos(target).y, z = getThingPos(target).z}, 37) doSendDistanceShoot(getThingPos(target), {x = getThingPos(target).x, y = getThingPos(target).y-1, z = getThingPos(target).z}, 37) doSendDistanceShoot(getThingPos(target), {x = getThingPos(target).x, y = getThingPos(target).y+1, z = getThingPos(target).z}, 37) doSendDistanceShoot(getThingPos(target), {x = getThingPos(target).x+1, y = getThingPos(target).y, z = getThingPos(target).z}, 37) return doCombat(cid, combat, var) end
  32. Minha primeira sprite (armor)

    Madarada reagiu a Wingardium por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Sua sprite ficou muito legal por ser a primeira. Fiz um remake para te ajudar com algumas coisas: Uma técnica interessante a qual você aplicou que é muito difícil ver um iniciante usar é esse tipo de texturização em tecidos, então, parabéns por isso . Digo isso pois esses pixeis aleatórios que você usou na parte azul, mesmo que com pouca técnica, ajudaram a definir melhor que essa roupa é um tecido e não algo liso, treine melhor como distribui-los que uma hora vai ficar muito bom. Pixeis totalmente pretos dentro da sprite devem ser evitados em 99% das sprites, repare como eu fiz. Apesar de pouco perceptível, gera uma naturalidade maior na sprite. Volume. Repare como escureci mais o lado direito, isso deixou a sprite com uma aparência bem mais "cheia", sempre sombreie muito bem suas sprites pois isso faz uma diferença enorme. É algo difícil quando há muitas cores para se lidar, mas com o tempo você vai pegando a prática. Lembre-se que a luz vem sempre do noroeste. Mas uma dica boa para começar é sempre tentar fazer a metade direita mais escura. Anti-Aliasing (AA). Essa é uma técnica que serve para muitas coisas e dentre suas características principais está a suavização das bordas. Repare, por exemplo, na gola. Ela ficou com um aspecto bem mais arredondado devido ao AA. Mas você pode observar como todos os outros cantos da sprite ficaram mais redondos. Procure algum tutorial sobre isso, tem de montes na internet, inclusive aqui no fórum creio que exista algo falando de AA. Acho que é isso. Parabéns pela sprite, ficou legal
  33. Adicionar Painel Admin

    rodrigoodn reagiu a Dyego por uma resposta no tópico

    1 ponto
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/30053-2015-gesior-10-victorwebmaster/
  34. [Tile] Double XP

    Axion Nitron reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico

    1 ponto
    hahaha de qualquer forma rep+ pela atitude de querer ajudar :] continue assim.
  35. [Tile] Double XP

    xWhiteWolf reagiu a Wise por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eu digitei errado..é um movement. Eu sei que não..foi uma falta de atenção desastrosa minha, desculpe. Já editei, desculpem..estava fazendo um movement e um creature script ao mesmo tempo. Acabei me confundindo na hora da edição da resposta
  36. [Link Quebrado] IceWars Baiak (8.60)

    Dieguiin XP reagiu a NewCore por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom vou baixar e dar uma olhada parece ser bom, não há bug de itens donate cair do monster né?
  37. Compilando OTCLient no Windows

    Wend reagiu a kbelin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Aqui não deu erro algum, segui tudo ao pé da letra. OTC compilado com sucesso. Rep+
  38. MAPPER

    fenandin reagiu a fabiodias por uma resposta no tópico

    1 ponto
    esta tópico errado amigo o certo seria em (suporte mapper) Amigo,sou mapper experiente qualquer coisa entre em contato..
  39. Seu Último Trabalho

    otaviogfl reagiu a Mophus por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Só lembrando velhos tempos... Javalli Statue
  40. (Resolvido)Como desativar "Luz Ambiente"

    otteN reagiu a Wend por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Creio que só tirando aquela barrinha (--
  41. declaração é tudo que você declara.. se no começo do meu script eu declarar que x vai significar batata toda vez que eu colocar x no script ele vai entender como se eu estivesse escrevendo batata, isso é útil quando seu script vai ter coisas repetidas e serve só como atalho. As funções que você utiliza, por exemplo a getCreatureHealth(cid), são métodos criados na source justamente pra facilitar e sempre que você for programar ao invés de você utilizar todo um bloco de código pra pegar a vida do player você pode facilmente utilizar apenas getCreatureHealth(cid) que vai te retornar a vida do player. Lua é um linguagem criado no Brasil e não tem qualquer relação com C++, todas as linguagens tem diferenças entre si mas entre as linguagens grandes e conhecidas elas são todas equivalentes (c++, python, java.. etc), a forma de fazer as estrututas condicionais e de repetição diferem entre elas. ex1: para escrever algo no console: Em java: System.out.Println("Olá mundo") em Lua: print("Olá mundo") ex2: para escrever os numeros de 1 a 9 usando for. Em java: for (int i = 1; i<=9; i++) { System.out.Println(i) } em Lua: for i = 1, 9 do print(i) As diferenças são sutis mas Lua é bem simples e por isso é vastamente explorada em jogos. C++ é usado pra organizar o jogo inteiro, as funções criadas em C++ são usadas em Lua pra fazer toda a mágica da coisa e XML é usado pra declarar o script (COMO ASSIM DECLARAR??), bem, em outras palavras XML é utilizado como a cola que junta a source (C++) e os scripts (LUA), ele define por exemplo em que pasta o script está e qual é o tipo de função que ele faz com base em toda a lib da source. Isso pode soar meio vago mas espero que tenha ajudado a compreender melhor.
  42. TalkActions, Comando para tutor /Mute.

    Markin reagiu a p e o p l e por uma resposta no tópico

    1 ponto
    data/talkaction/talkactions.xml adicione a tag <talkaction log="yes" access="1" words="/mute" event="script" value="mute.lua"/> data/talkaction/script crie um arquivo chamado mute.lua e adicione local v = {} for k = 1, 100 do table.insert(v, createConditionObject(CONDITION_MUTED)) setConditionParam(v[k], CONDITION_PARAM_TICKS, k*60*1000) end function onSay(cid, words, param) if (words == "/mute") then local t = string.explode(param, ",") if param == '' then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") return true end local player,time,pid = getPlayerByName(t[1]),t[2],getPlayerByNameWildcard(t[1]) if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player with this name doesn\'t exist or is offline.") return TRUE end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você mutou o jogador "..t[1].." por "..time.." minutos.") doAddCondition(player, v[tonumber(time)]) setPlayerStorageValue(player, 90000, os.time()+time*60) doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você foi mutado por "..time.." minutos.") elseif (words == "/desmute") then if param == '' then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") return true end local player = getPlayerByNameWildcard(param) if(not player)then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player not found.") return true end if getCreatureCondition(player, CONDITION_MUTED) == false then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "este jogador não está mutado.") return true end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você desmutou o jogador "..param..".") doRemoveCondition(player, CONDITION_MUTED) setPlayerStorageValue(player, 90000, -1) doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você foi desmutado.") end return true end Lembrando cargos acima de TUTOR poderá mutar!
  43. Mapping Thread - Gowzy !

    Africano reagiu a Gowzy por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Obrigado! Nunca desistir! Hahaha'
  44. [Comando] Adicionando comando !bug

    mufenix49 reagiu a ViitinG por uma resposta no tópico

    1 ponto
    É só trocar a função do PZ por battle,ficando assim : pos = {x=1057, y=1046, z=7} function onSay(cid, words, param) if not getPlayerCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then doTeleportThing(cid,pos) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),19) doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Teleportado!") else doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Somente em PZ.") end end
  45. [Comando] Adicionando comando !bug

    twakainu reagiu a ViitinG por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Ja que todo mundo está pedindo o script somente com em protection zone : crédito 100% do dono do tópico,eu só editei. pos = {x=1057, y=1046, z=7} function onSay(cid, words, param) if (isPlayerPzLocked(cid)) then doTeleportThing(cid,pos) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),19) doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Teleportado!") else doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Somente em PZ.") end end
  46. (Resolvido)[Gesior] Problema com Login

    Johncore reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Entre em system/load.init e depois de session_start(); coloque isso na linha abaixo: date_default_timezone_set("America/Sao_Paulo"); Esse erro é porque o seu php é menor que o que o site precisa para rodar, tente baixar uma versão mais recente do webserver que tu usa! [XAMPP] Aguardo resposta!
  47. (Resolvido)Invalid Password

    pedroantonio2011 reagiu a Wend por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Resolvido!
  48. Mining System

    gmstrikker reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico

    1 ponto
    dá ué.. terra = {65783} . . . isInArray(terra, itemEx.uid) agora só vai dar pra minerar nos pisos que tiverem unique id 65783. A constante de level é o seguinte.. a fórmula da experiência necessária é level²/k (level ao quadrado dividido por k). Se vc quer upar nivel 70 vc precisa minerar 70*70/k que da 2450 vezes.
  49. KNJ OTS, Custom

    hakunamatata reagiu a Nightinshade por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Exceto por alguns sistemas que particularmente não gosto, o mapa está perfeito. Sinceramente, é um servidor que eu colocaria online. Só o nome que ficou meio "KLB", hahahaha! Parabéns meninos, excelente projeto!
  50. [8.60] Dungeon Castle

    Igorzerah reagiu a .HuRRiKaNe por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Imagens: Download: http://www.mediafire.com/?67kkn4719wkcip0 Scan: https://www.virustotal.com/file/23009a4cc67b1042bc39687c0443f9dbb8b1e828dce7991418f2b5d29a912ca7/analysis/1358208953/ Créditos: James Hetfield Animal Pak
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