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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 06/11/15 em todas áreas

  1. Global 11/12x [v32] - New Falcons - New Asuras - Warzone 4,5,6 - Exercise Training - Raids 100% - Monstros 100% - Trainer Offline 100% - Trainer Online 100% - Taming system funcionando 100%; - Database completa - War System 100% - Global MAP Full - Store 100% - Imbuement - Prey System - Entre outros sistemas. Projeto no: GITHUB Scan Vírus Total IMAGES Créditos:
  2. Bom galera, tem uma coisa bem simples que nem o tibia global fez e que eu to trazendo aqui pra vocês. Trata-se de um pequeno sistema que fará você sempre virar pra direção do seu target ao atacar. Testado em TFS 0.3.6 Cliente 8.54. Imagem auto explicativa: Chega de atacar de costas! Agora pra instalar é bem tranquilo. Abra um arquivo .lua em data\creaturescripts\scripts chamado target e coloque o seguinte conteudo dentro dele: Feito isso adicione essa linha no creaturescripts.xml: <event type="attack" name="targetCreature" script="target.lua"/> E para finalizar adicione a seguinte tag em creaturescripts\scripts\login.lua: registerCreatureEvent(cid, "targetCreature") Espero que vcs tenham curtido, é algo bem simples mas ninguém havia pensado nisso antes (nem o próprio Tibia), é uma coisa bem básica e que torna o jogo bem mais importante e sério. EDIT:: Usem essa versão que está mais completa, na anterior se o target estivesse na diagonal ele não virava.
  3. Gran Castle Event (8.54+)

    koyotestark reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá pessoa, hoje vim trazer pra vocês um script bem requisitado que inclusive é vendido por alguns scripters. Algumas versões "pioradas" dessse script podem ser encontradas em servidores cópias do Fox World porém nenhum desses scripts chegará aos pés desse daqui que foi arrumado por mim. Eu não sou o criador do Script, eu peguei qualquer um na internet e só fui arrumando e adicionando coisas que as pessoas reclamavam que não tinha. O cara que criou a versão que eu editei é esse daqui: Não vou me prolongar e nem falar mal da versão do Roksas, apenas saibam que eu editei ela praticamente inteira e que agora está 100%. Aqui tem um pequeno vídeo de como funciona o evento: Explicação: Gran Castle é um evento para ser feito sozinho ou com a guild, há um limite configurável no script de membros que podem entrar da mesma guild. Em dias determinados é aberto o evento e os players podem entrar ao falar com o NPC Melkrapo. Uma vez dentro do castelo os players batalharão para subir os andares e chegar até a Gran Tower, um monstro lendário que dará glória para aqueles que o derrotarem. Será que você é capaz? Instale no seu server e descubra! Um evento para redefinir o conceito de PVP e onde o seu maior inimigo serão seus semelhantes. Sem mais delongas vamos começar a instalar esse monstrinho.. porque ele é grande pra caralho. Agora crie um arquivo em creaturescripts\scripts chamado Gran Tower.lua e adicione o seguinte: em data\lib crie um arquivo chamado 046-Gran Tower.lua e adicione o seguinte dentro dele: Agora voltando aos creaturescripts crie um arquivo em scripts chamado Gran Aura.lua e adicione: E um arquivo chamado Barrier.lua na mesma pasta com o seguinte conteúdo: Agora em globalevents\globalevents.xml adicione a seguinte linha: <globalevent name="Gran Tower" interval="60" event="script" value="Gran Tower.lua"/> E adicione o script associado em globalevents\scripts com o nome de Gran Tower.lua: Agora na pasta monster procure o seu monsters.xml e adicione essas duas linhas: <monster name="Gran Tower" file="8.4/Gran Tower.xml"/> <monster name="Barrier" file="8.4/barrier.xml"/> Feito isso crie os monstros na pasta data\monster\8.4: O primeiro se chama barrier.xml e deverá conter: O segundo se chamará Gran Tower.xml e deverá conter: Agora vamos para NPC, vá em data\npc e crie um arquivo chamado Melkrapo.xml com o seguinte conteúdo: Agora em npc\scripts crie um arquivo chamado Melkrapo.lua e adicione o seguinte: Agora partindo pra spells vá em data\spells e adicione no spells.xml essas linhas: local function atk(cid) doSendDistanceShoot(pos5, pos6, 3) doSendDistanceShoot(pos7, pos8, 3) end local function atkself(cid) doSendDistanceShoot(pos9, selfpos, 3) doSendDistanceShoot(pos10, selfpos, 3) doSendDistanceShoot(pos11, selfpos, 3) doSendDistanceShoot(pos12, selfpos, 3) doSendDistanceShoot(pos13, selfpos, 3) doSendDistanceShoot(pos14, selfpos, 3) doSendDistanceShoot(pos15, selfpos, 3) doSendDistanceShoot(pos16, selfpos, 3) end local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_DAMAGE, -500, -7000, -300, -9000, 200, 200, 100, 400) --- formula de dano que tira o ataque da gran tower local area = createCombatArea(AREA_TOWER) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) selfpos = getCreaturePosition(cid) pos1 = {x=getCreaturePosition(cid).x + 2, y=getCreaturePosition(cid).y + 2, z=getCreaturePosition(cid).z} pos2 = {x=getCreaturePosition(cid).x - 2, y=getCreaturePosition(cid).y + 2, z=getCreaturePosition(cid).z} pos3 = {x=getCreaturePosition(cid).x - 2, y=getCreaturePosition(cid).y - 2, z=getCreaturePosition(cid).z} pos4 = {x=getCreaturePosition(cid).x + 2, y=getCreaturePosition(cid).y - 2, z=getCreaturePosition(cid).z} pos5 = {x=getCreaturePosition(cid).x - 2, y=getCreaturePosition(cid).y + 2, z=getCreaturePosition(cid).z} pos6 = {x=getCreaturePosition(cid).x - 2, y=getCreaturePosition(cid).y - 2, z=getCreaturePosition(cid).z} pos7 = {x=getCreaturePosition(cid).x + 2, y=getCreaturePosition(cid).y - 2, z=getCreaturePosition(cid).z} pos8 = {x=getCreaturePosition(cid).x + 2, y=getCreaturePosition(cid).y + 2, z=getCreaturePosition(cid).z} pos9 = {x=getCreaturePosition(cid).x - 1, y=getCreaturePosition(cid).y + 1, z=getCreaturePosition(cid).z} pos10 = {x=getCreaturePosition(cid).x, y=getCreaturePosition(cid).y + 1, z=getCreaturePosition(cid).z} pos11 = {x=getCreaturePosition(cid).x + 1, y=getCreaturePosition(cid).y + 1, z=getCreaturePosition(cid).z} pos12 = {x=getCreaturePosition(cid).x - 1, y=getCreaturePosition(cid).y, z=getCreaturePosition(cid).z} pos13 = {x=getCreaturePosition(cid).x+ 1, y=getCreaturePosition(cid).y, z=getCreaturePosition(cid).z} pos14 = {x=getCreaturePosition(cid).x - 1, y=getCreaturePosition(cid).y - 1, z=getCreaturePosition(cid).z} pos15 = {x=getCreaturePosition(cid).x, y=getCreaturePosition(cid).y - 1, z=getCreaturePosition(cid).z} pos16 = {x=getCreaturePosition(cid).x + 1, y=getCreaturePosition(cid).y - 1, z=getCreaturePosition(cid).z} doSendDistanceShoot(pos1, pos2, 3) doSendDistanceShoot(pos3, pos4, 3) addEvent(atkself, 350) addEvent(atk, 350) return doCombat(cid, combat, var) end Feito isso vá em spells\lib e no seu arquivo spells.lua adicione a seguinte area: AREA_TOWER = { {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 3, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1} } Agora nós vamos criar a talkaction que vai te permitir ligar o evento a hora que vc quiser. Vá em data\talkactions\talkactions.xml e adicione a seguinte linha: <talkaction hide="yes" words="/grantower" access="5" event="script" value="cleargrantower.lua"/> e em talkactions\scripts adicione o arquivo cleargrantower.lua com o seguinte conteúdo dentro: function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return true end local t = string.explode(param, " ") if (tonumber(t[1]) == 1) then doPrepareGranTower() doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 14) elseif (tonumber(t[1]) == 0) then doCloseGranTower() doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 14) elseif (tonumber(t[1]) == 2) then print(getGlobalStorageValue(GRANTOWER.SAVELASTWINNER)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 14) elseif (tonumber(t[1]) == 3) then print(getGlobalStorageValue(GRANTOWER.SAVEWINNERGUILDID)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 14) end return true end Agora vá em data\creaturescripts\scripts\login.lua e adicione essas linhas antes do ultimo return true: -----------GRAN CASTLE ----------- registerCreatureEvent(cid, "Gran Tower") registerCreatureEvent(cid, "Gran Aura") registerCreatureEvent(cid, "Gran Aura Stats") registerCreatureEvent(cid, "Gran Aura Logout") registerCreatureEvent(cid, "Gran Tower Target") Por último eu acho que eu usei uma das funções da minha lib nesse script, então se der qualquer erro eu recomendo que vcs instalem ela antes de me mandar o print do erro do servidor haha. (Pra instalar é só criar um arquivo em data.lib e coloca aquilo dentro, veja o tópico no meu perfil) Eu testei o script e tá funcionando perfeitamente, a única coisa que não consegui testar foi as guilds e como fica a aura qnd alguém da guild ganha mas acho que vcs podem fazer esse trabalhinho de testar pra mim... Pra finalizar gostaria de dizer que um membro do fórum pagou por esse script e ele não estava funcionando, não comprem scripts, venham ao fórum e peçam por eles. Que fique de lição. Todas as configurações são feitas pelo arquivo 046- Gran Aura que está na LIB (exceto as coisas relacionadas aos monstros/spells que eles tiram) mas está tudo bem explicadinho nos scripts e acho que vocês já sabem editar um monstro, não é mesmo? haha Espero que façam bom proveito, pretendo lançar uma versão 1.0 em breve juntamente com a versão 1.0 do Magnus Challenger. Fiquem ligados! e claro, se você gostou não faz mal clicar em "Gostei". Abraços do lobo. NOTA FINAL: Sei que a maioria dos caras que queriam esse script queriam pra servers 8.4 porém a forma de fazer a barreira ter essa modificação na outfit qnd estiver quebrando é só por statschange. É só modificar a source e adicionar a function onStatsChange do creaturescripts que vai pegar no seu server 8.4. Já vi server 7.6 com statschange então não creio que seja algo dificil.
  4. 1 ponto
    Olá caros amigos do forum estou aqui postando o pack completo do pokemon kpdo que atualmente se econtra online a 3 anos, eu sou o administrador do atual servidor pokemon kpdo, irei primeiramente falar o motivo de eu estar postando. Um dos meus EX-staffs roubou os arquivos que eu passei e resolveu vender a terceiros o que eu achei muito anti-ético então resolvi postar open source, pois o que o mesmo fez comigo foi muito errado então não restou a nao deixar gratuito para que o mesmo não lucre nas minha costa. Download: Client+Servidor: Mega Scan: O scan pega o client como um falso positivo por ter injeção de dll injection da barra do meu cliente porém vale lembrar que não tem virus, assim como o pack é um falso positivo. Link do Scan: VirusTotal Os sistemas que o jogo tem são: Sistema de som Cool down e poke bar. Duel System Tv Cam System Sistema de torneio Sistema de Duelos com aposta Pokemons da 1 até a 5 geração e seus devidos shinys. Sistema de shinys Muitas quests TM system etc. Creditos: Renan(Admin) Equipe staff kpdo atual e EX staffs; www.exaioros.com
  5. Baiak Roxv4 (atualizado 21/10/2014)

    Bluetooth reagiu a fabiodias por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Pessoal hoje estou aqui para posta a versão 4 do baiak rox editado por mim...adicionei varias novidades siga as informaçoes abaixo.! (Versão 3) atualizado dia (19/10/2014) oque contem nesse baiak? -Novo Templo -Castle 24HRS (Unico) com aviso de invasores -Paladin arrumado, agóra pode healar com potion e atacar ao mesmo tempo -Utito Tempo San Arrumado Agóra não da mais Exausted em outras magias -Dodge System -Critical System -Itens Donates para vender no Site ou no Jogo -Itens VIP a mostra no templo -Todos itens DONATES dando as skills normalmente -Vários Teleports -Novas Hunts -Look Frags -Potions Editadas -War System -Muitas quests -City editada para um PvP muito melhor -Arena PVP -Fast Attack ROX Para melhor PvP -Quest de set free para Pally/Kinas -Quest de set free para Mages -quest para armas editadas -Treiners com novos visual -30% a mais de experiencia para players donates -10% a mais de experiencia para guild que domina o Castle 24HRS Versão 4 atualizado dia (21/10/2014) -Oque de novo contem nessa atualização -Simples contem sistema de double xp adicionado. -contem também sistema de double xp para guilds. -contem sistema de emoctions -adicionado 4 hunts novas escondida na city baiak -adicionado também anti mage-bot -foi melhorado o fast atack -foi balançeadas as vocaçoes Download: http://www.mediafire.com/download/nke2hq93ttmu5t0/Baiak+Roxv4.rar Scan: https://www.virustot...sis/1403139305/ Créditos DeathRocks LuanLuciano Vinny Dieguiin xp
  6. [8.54] Pokémon Omega

    Mendigorico reagiu a NickFuCked por uma resposta no tópico

    1 ponto
    f57n1h.png Boa Noite , Boa Tarde ou Bom Dia TK's não sei a hora que vocês vão ver o Tópico Estava com meu Projeto do "Pokemon Omega" Fiz várias Ediçoes no Servidor • Menu: ├ Informações; ├ Edições; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Créditos. • Informações Básicas • Pokémons da 1 a 6 Geração [6 Geração Incompleta] Pokemons Megas adicionados [50%] Mapa Pareçido com o otpokémon.com [Quests e Outros] Conta god 222/222 Boost Stone 100% Shiny Stone 100% ---------------------------- • Edições / Ajustes • ---------------------------------------------- Mapa Editado 70 % Adicionado algumas quests novas como boost stone,shiny stone ---------------------------------------------- • Erros do Servidor • Algumas Quests estão bugadas ---------------------------------------------- • Prints• Resolvi Fazer um Vidio mostrando um pouco do servidor sistemas pokemons entre outros Link - -------------------------------------------------------------------- Download/Scan Server Download -> http://bit.ly/1JMRBtY Scan \/ https://www.virustotal.com/pt/file/58dcb515a65fed349f13172c81de8208d66e674d372824baaa5c2c8754106816/analysis/1431740265 -------------------- Client Download -> http://bit.ly/1VvXRqL Scan \/ https://www.virustotal.com/pt/file/2d796142785e5b1ceb03d2aadba30123a8138d850ff8b3bbe245a432ed2b055c/analysis/1431740264 Creditos Kenny Dxp [Por 70% do servidor] Mewtwo Jdj [Por adicionar algumas quests] Pokeblx [Modificaçoes no mapa] Bolz [Por algums sistemas colocado no servidor] Gabrieltxu [Por algums sistemas tirado do servidor skyfall 3.0] Fran [Por adicionar algums pokémons] [Lembrando antes de ligar o servidor] Substitua seu config.lua por esse http://bit.ly/20ymxSX e adicione isso para ligar o servidor http://bit.ly/20bMYkx
  7. 1 ponto
    Baixo,extraio, pesquisou o data 10.10 do seu cliente, pronto só ir buscar o mapa em world, pra saber como mexer pesquisa aqui no fórum, abraços e o scan não fiz porque to sem tempo assim que der eu edito esse poste. RME 10.10 com Tibia.data junto 33 MB. Download S2 S2 Eu amo esse fórum
  8. [MOD] Pokedex Window para base PDA [v1.0]

    Igor Suzuki reagiu a deivaoo por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eai galera, blz? Bom, vim trazer pra vcs a versão 1.0 do mod de pokedex que eu desenvolvi mês passado visando aprendizado no mundo de OTC, com o objetivo também de mostrar que o otclient é flexível suficiente para se fazer muitas coisas sem a necessidade das sources tanto do servidor quanto do client... Para aqueles que não conhecem, vejam o Show Off desse trabalho. Eu fiz essa versão com o objetivo de não fazer alterações no servidor... Ou seja, tem apenas edições no OTC. Atualizações: 1. Adicionado um pack com 276 imagens de pokemons (16,1MB); 2. Pokemons shiny tem a exibição da imagem de pokemons normais (para alterar, basta remover a linha 75 do arquivo game_pokedex.lua, na pasta modules/game_pokedex de seu client); 3. Pokedex fecha ao se deslogar do char com ela aberta [créditos a @Soulviling pela ideia]; Bom, sem mais delongas; Instalação fácil: Passo 1. Faça o download do arquivo RAR (download no final do tópico); Passo 2. Copie a pasta modules pro seu client; Passo 3. "Deseja substituir?" [X]Sim [ ]Não Passo 4. Só vai até o passo 3; Bom, segue uma imagem ATUALIZADA Download e Scan
  9. !desbugar para Poketibia

    Weddson reagiu a L3K0T por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá pessoal venho aqui disponibilizar um script meu, exclusivo do meu servidor. Este script tem uma função, desbugar personagem preso em algum lugar, pedra, lugar sem escada etc... é muito bom ainda mais ele é com horário, copiou ? bote devidos créditos! Vai em Talkactions/scripts copie um arquivo .lua e renomeia ele pra desbugar e coloca isso dentro... agora a TAG vai em Talkactions/Talkactions.xml e coloca isso dentro...
  10. [EK 75+] Venore Corym (norte)

    nemesismetal reagiu a EdsonJunior por uma resposta no tópico

    1 ponto
    $3.00 - Solid Script EXPERIÊNCIA 70K - 110K / hora LUCRO 10K - 25K / hora VOCAÇÃO KNIGHT DIFICULDADE EASY INFORMAÇÕES Iniciar no Banco de Venore MONSTROS: Corym Charlatan Corym Skirmisher Corym Vanguard DOWNLOAD: 75+ EK Venore Coryms (North Spawn).zip
  11. OTClient - Otui Generator

    joaod123 reagiu a Orochi Elf por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Salve galera do TK, eu vim morar em outro estado por um tempo, e aqui a internet não é boa.. então eu passo muito tempo sem fazer nada, então tive uma ideia de criar um programa pra gerar a layout do módulo do OTClient, o famoso arquivo ".otui" Então galerinha, o que acham? Quanto maior o feedback melhor.
  12. (Resolvido)NPC que troca items por montaria?

    Enzo Caue reagiu a 1027929 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Crie um arquivo na pasta npc/scripts com nome de tokenexchange.lua e coloque isso: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) local config = { montaria = 74, -- ID Da montaria token = 21400 -- ID Do Token } if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if(msgcontains(msg, 'trade') or msgcontains(msg, 'token')) then selfSay('Voce quer trocar Silver Raid Token pela montaria XXX?', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if(getPlayerItemCount(cid, config.token) >= 1) then doPlayerRemoveItem(cid, config.token, 1) doPlayerAddMount(cid, config.montaria) selfSay('Aqui esta sua montaria =).', cid) else selfSay('desculpe, voce nao tem este item.', cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and isInArray({1}, talkState[talkUser]) == TRUE) then talkState[talkUser] = 0 selfSay('Ok then.', cid) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Na pasta NPC crie um arquivo chamado tokenexchange.xml e coloque isso: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Token Exchange" script="tokenexchange.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="134" head="55" body="60" legs="50" feet="75" addons="3"/> </npc> OBS: Configure o script e o nome à seu gosto =)
  13. 1 ponto
    o resto fica por sua conta :DDD for _, summon in ipairs (getCreatureSummons(cid)) do if getCreatureName(summon) == "Nome do Bixo Aqui" then doCreatureSay(summon, param[2], TALKTYPE_MONSTER) end end
  14. (Resolvido)4youstart

    Alidev reagiu a Snowsz por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Sobre ripping, não pude lhe responder antes, minha internet caiu, atualmente minha opinião é que isso não acontece nem acontecerá, nunca sofri com isso na 4youstart e nem conheço nenhum caso que tenham sofrido isso. Já sobre a formatação eu não sei, pois nunca pedi para formatarem a máquina.
  15. 1 ponto
    Sobre as duvidas, a cada 1000 = 1 segundo. E sobre adicionar mais mensagens: function onThink(interval) local mensagens = {"MENSAGEM", "OUTRA MENSAGEM"} broadcastMessage(mensagens[math.random(1,table.maxn(mensagens))], MESSAGE_EVENT_ADVANCE) return true end
  16. Ajudem Urgente

    vinicios thiago reagiu a nookia por uma resposta no tópico

    1 ponto
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doCreateItem(2677, math.random(5, 10), fromPosition) doTransformItem(item.uid, 2786) doDecayItem(item.uid) return true end Testei e funcionando 100%, abraço.
  17. 1 ponto
    local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local items = { item = {2677, 7620} -- item que será pedido e item que será dado na troca } local counts = { count = {100, 20} -- quantidade que será pedido e quantidade que será dado na troca } function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'trocar') then if getPlayerItemCount(cid, items.item[1]) >= counts.count[1] then doPlayerRemoveItem(cid, items.item[1], counts.count[1]) doPlayerAddItem(cid, items.item[2], counts.count[2]) selfSay('Você trocou '.. counts.count[1] ..' '.. getItemNameById(items.item[1]) ..' for '.. counts.count[2] ..' '.. getItemNameById(items.item[2]) ..'.', cid) else selfSay('Você não possui '.. counts.count[1] ..' '.. getItemNameById(items.item[1]) ..'.', cid) end end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Testei e funcionando 100%, abraço.
  18. Em linux não apresenta erros. O problema é que o mapa é pesado demais pra rodar em Windows. Roaring Lion Noble lion
  19. Como chuta fast pelo elfbot

    suco reagiu a Leite por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Oi gente hoje vou mostra um rapido tutorial de como chuta fast pelo elfbot Baixe PUSH ICON.txt Agora vai em icons no elfbot > no bloco de nota que voce baixou da CTRL+C em tudo la dentro > vai em edit> e depois paste > load icons > enable icons Aí ele funciona assim: Quando você clicar com o botão esquerdo do mouse, ele vai empurrar, quando apertar com o direito ele vai ativar/desativar a hotkey que vai empurrar sem parar OBS: PRESISA TA TARGETADO EM UM ALVO Se foi util da um rep+
  20. Salvar o Serve de 1 em 1 segundo

    Vodkart reagiu a patricia por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Criei 1 arquivo.lua em globalevents com o nome save e adicione isso Logo Apois Adiciona essa tag <globalevent name="save" interval="30000" event="script" value="save.lua"/>
  21. [Ajuda] Adicionar balls

    Morphred reagiu a Alienbear por uma resposta no tópico

    1 ponto
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/57507-tutoriais-para-pda/?view=findpost&p=337497 Criado pelo nosso amigo TopllDanStar
  22. [PEDIDO] Sistema de duelo

    biel.stocco reagiu a zipter98 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Você alterou a talkaction e a lib? Pelo menos aqui, ambos os comandos estão funcionando perfeitamente (para o rank ser atualizado, o jogador deve deslogar). Sobre o problema dos jogadores não poderem se atacar normalmente, fiz uma pequena alteração no creaturescript para "corrigir" isso.
  23. (Resolvido)[RESOLVIDO] Otclient 10.76

    Nando Lokao reagiu a Thiago Rulexz por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Estava todo feliz para tirar o projeto do papel... Derrepente... N existe msm Otc 10.76?
  24. 1 ponto
    O que é source? Source é o nome dado ao conjunto de códigos que futuramente será um programa, em otserv nem sempre conseguimos esta source, mesmo sendo uma lei sua liberação, o servidor mais usado atualmente “TFS” tem seus códigos liberados e podemos conseguir na seção Download otserv procurando a versão desejada. Como abrir uma source? Como os códigos são apenas textos podemos abrir-los em um editor de texto normal, porem para facilitar o trabalho do programador usamos IDE, o mais popular no mundo dos otservs, Dev-cpp. Como criar um executável (compilar)? Criar um executável é um trabalho muito simples e existem muitos tutoriais sobre isso na sessão Tutoriais otserv. O que é uma biblioteca (lib)? São “arquivos” onde contem sistemas para ser usadas no seu programa, um bom exemplo é a libMySql onde contem funções para trabalhar com Mysql em seu programa. O que são linguagens de programação? Como o computador entende apenas 0 e 1 e é muito complica fazer programas usando apenas 0 e 1 foi inventada as linguagens de programação, onde se tem um complicador que transforma códigos em uma linguagem que o computador entenda.Essas linguagens devem seguir uma seqüência lógica, assim fazendo com que o compilador entenda o códigos. O que é C++? C++ é a linguagem de programação que é usada em OT. O que é IDE? São programas que ajudam o programador na hora de fazer o programa. O que é um compilador? É o programa primário onde sua função é transformar códigos feitos em linguagens de programação para uma linguagem compreendida pelo computador.
  25. 1 ponto
    Acho que a melhor forma de fazer isso é assim: Suponhamos que seja o arrow, então o script chamará "arrow.lua". local bow = 2417 -- ID DA BOW function onEquip(cid,item) if (getPlayerSlotItem(cid,5).itemid == bow) or (getPlayerSlotItem(cid,6).itemid == bow) then doDecayItem(item.uid) else return FALSE, doPlayerSendCancel(cid,'Você precisa estar usando o '..getItemNameById(bow)..'.') end return TRUE end Aí em movements.xml, registra a id da munição que quer que seja usada apenas por esta bow. <movevent type="Equip" itemid="2544" slot="ammo" event="script" value="arrow.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2544" slot="ammo" event="script" value="arrow.lua"/> Boa sorte.
  26. (Resolvido)getCreatureSummons(cid)

    brenner44 reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico

    1 ponto
    a função getCreatureSummons(cid) retorna uma tabela com todos os uids dos summons do player cid. o [1] serve pra indiciar que é o primeiro summon da tabela
  27. [NEW] Listão de Talkactions e Actions 2014

    godofglobal reagiu a Hadggar por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Listão de Talkactions é Actions TK "2014" --2011-- Nome do Tópico: Character Info Autor: Doughell Link do Tópico: http://tibiaking.com...character-info/ Comentário: Nome do Tópico: Dungeon Finder Autor: Guilherme Link do Tópico: http://tibiaking.com...dungeon-finder/ Comentário: Nome do Tópico: Gate System Autor: Doughell Link do Tópico: http://tibiaking.com...60-gate-system/ Comentário: Nome do Tópico: Portal WoE Autor: Doughell Link do Tópico: http://tibiaking.com...353-portal-woe/ Comentário: Nome do Tópico: Sistema de Forja Autor: Lpz Link do Tópico: http://tibiaking.com...stema-de-forja/ Comentário: Nome do Tópico: [Action] Removedor de Frags Autor: Matheus Link do Tópico: http://tibiaking.com...vedor-de-frags/ Comentário: Nome do Tópico: [Action] Stamina Doll Autor: AgaSsI Link do Tópico: http://tibiaking.com...s-stamina-doll/ Comentário: Nome do Tópico: [Actions] Potions Baseadas no Level Autor: AgaSsI Link do Tópico: http://tibiaking.com...eadas-no-level/ Comentário: Nome do Tópico: Gesior ACC - Postando Ticker in Game Autor: Renato Link do Tópico: http://tibiaking.com...ticker-in-game/ Comentário: Nome do Tópico: Remover Pedra com Alavanca Autor: Kimoszin Link do Tópico: http://tibiaking.com/forum/topic/9261-action-remover-pedra-com-alavanca/ Comentário: Nome do Tópico: [Action] Addons Em Quest Autor: AgaSsI Link do Tópico: http://tibiaking.com...dons-em-quests/ Comentário: Nome do Tópico: Proibir Palavrões Autor: Matheus Link do Tópico: http://tibiaking.com...ibir-palavroes/ Comentário: Nome do Tópico: Resete Sistem Autor: macnowfhael Link do Tópico: http://tibiaking.com...-resete-sistem/ Comentário: Nome do Tópico: GOD que da BLESS Autor: Matheus Link do Tópico: http://tibiaking.com...bless-para-god/ Comentário: Nome do Tópico: [Action] Scroll de Level Autor: Augusto Link do Tópico: http://tibiaking.com...croll-de-level/ Comentário: Nome do Tópico: [Action] Sistema de Mineração Autor: Matheus Link do Tópico: http://tibiaking.com...a-de-mineracao/ Comentário: Nome do Tópico: [TalkAction] Buy Aol Autor: Kimoszin Link do Tópico: http://tibiaking.com...action-buy-aol/ Comentário: Nome do Tópico: [TalkAction] Addon Doll Autor: Kimoszin Link do Tópico: http://tibiaking.com...ion-addon-doll/ Comentário: --2012,2013 & 2014-- [Action] Temple Cleaner Automatico Autor: GodFather Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Mount System 1.4 - 100% Inovador Autor: Matheus Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Item Que Da Experience e Dinheiro Autor: Slaake Topico: Topico Official Tipo: Action [Talkaction] Item Por Vocaçao Autor: TonyPlyson Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Shop System [!sell-!buy] Facil Configuraçao Autor: Matheus Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Comando Para Comprar Bless Autor: Matheus Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talk] Comando Mute/Desmute Autor: Vodkart Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Pet System ! Tfs = 0.3.4 Autor: DevilMoon Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Transformar Autor: AvuEnja Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Action] Quest Se O Player For Level (Desejado)+ Autor: TonyPlyson Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Comprando Item Por Chest (Bau) Autor: Slaake Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Adquirindo Group Por Item Autor: Slaake Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Novo Gold Autor: Slaake Topico: Topico Official Tipo: Action [TalkAction] Magia Que Se Transforma Em Item Autor: Slaake Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Comprando Soul Autor: Slaake Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Comprando Premium Tile Autor: Slaake Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Comprando Uma Nova Vocation Por COmando Autor: Slaake Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Comprando ExperieNce Por Comando Autor: Slaake Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Talkaction] Addon Doll Autor: Kimoszin Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Action] Retirar Lixo e Ganhar Item Autor: Kimoszin Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Caça Niquel Autor: EddyHavoc Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Ramdom Box Autor: EddyHavoc Topico: Topico Official Tipo: Action [Talk] DeathList Para Server Sqlite 1.0 Autor: Vodk art Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Action] Aqua System Autor: EddyHavoc Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Lenhador - Lumber Jack Autor: EddyHavoc Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Quest De Addons Funcionando Autor: EddyHavoc Topico: Topico Official Tipo: Action [Talkaction] Create Teleport Autor: SkyForever Topico: Topico Official Tipo: Talkaction [Action] Desenterrando Mortos Autor: Kimoszin Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Mining System Autor: Vittu Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Quest que Ganha Crystal Coins Equivalente Ao Level Autor: Renato Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Alavanca de Itens Aleatória! Autor: Halls Santos Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Adicionar premium points ao usar x item Autor: ViiTinG Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Rare Candy Autor: principe sharingan Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Canoa em Movimento Autor: ViiTinG Topico: Topico Official Tipo: Action [Action] Item que faz poke selvagem aparecer Autor: lucaslsre Topico: Topico Official Tipo: Action [Talkactions] Sistema de Jail! 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  28. Desenterrando Mortos

    Kyosen reagiu a Skyforever por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Otimo script mais como o vodkart disse se colocasse um exhausted e uma chance de error ficaria melhor ainda @EDIT fiz um com chance e exhaust se alguem quiser
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