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(Resolvido)Bloquear login se player tiver shareando account (IP diferente na mesma account)
2 pontoslocal removeTime = 5 -- Segundos local removeMsg = "You're gonna be disconnected in "..removeTime.." seconds for sharring the account." function onLogin(cid) for _, pid in pairs(getPlayersByAccountId(getPlayerAccountId(cid))) do if getPlayerIp(cid) ~= getPlayerIp(pid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, removeMsg) addEvent(function() doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) doRemoveCreature(cid) end, removeTime*1000) break end end return true end2 pontos
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Pokemon Ilusion 7.4
Pokemon Ilusion 7.4
Vollmonduwu reagiu a padreesss por uma resposta no tópico
1 pontoOlá pessoal do Tibia King hoje venho aqui trazer meu segundo poste de servidor Poketibia, eu estava na Staff do Pokemon Ilusion mais fui tirado da Staff então resolvi postar a base Poke Ilusion que estava pra atualizar pra versão 7.4 então irei postar aqui no Tibia King estarei deixando os devidos Créditos no final do poste. • Oque eu arrumei ou editei foram, Vamos lá. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Algumas Cidades do Poke Ilusion foram arrumadas: Cerulean,Saffron,Celadon,Lavender e Vermilion • Mudanças • • Novas Houses • Novos Pisos • Novas Paredes • Novos TC • Novos Mark • Novos Itens --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Na Versão 7.4 do Poke Iluasion eu Adicionei alguns Pokémons novos sendo eles. • Pokémons Novos • • King Arceus • Shiny King Arceus • Genesect • Genesect Star • Iluminus Kyurem • Black Kyurem • Majestic Blissey • Volcanion • Volcanion MVP {BOOS} • Volcanion M2 {BOOS] • Lucario M2 {BOOS} Na Versão 7.4 do Poke Ilusion todos os Pokémons foram Balanceado. Motivo: Quando um Jogados chagava level 30 Mil quando certo jogador ia matar um Pokémon Selvagem ao invés de levar dando ele era curado, então para resolver isso tive que balancear todos os Pokémons. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- • Hunts Novas • • Hunt Inicial. • Shiny Heatran • Shiny Kyogre • Shiny Lugia --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Na Versão 7.3 do Poke Ilusion tinha todas as quest da Box 1 a Box 23 no TC, então na versão 7.4 eu mudei isso agora tem as box no TC da Box 1 a 10, da box 11 a 24 foram todas espalhadas pelo mapa, algumas Box foram refeitas para tirar o lag. no Youtube tem alguns Jogadores que fizeram as quest do Poke Ilusion • Box Novas • • Mega Box Inicial -- {Premio aleatorio: Mega Alakzam,Mega Charizard X,Mega Blastoise} • Box 24 -- {Premio: Volcanion e Moto} --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Em todo Centro Pokémon do Poke Ilusion tem o TC, agora esse TC foi editado e agora tem um [Shop Amostra] que nem o do PokePRO2 Todos os Pokémons Donates estão lá com Baú com Preço mais a função de comprar pelo Baú não esta feita ainda então lá tem um npc que vende os Pokémons pelo mesmo valor que esta nos Baús do Shop Amostras --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- • Novos Itens • • Moto {Ganha na box 24} • Bike {Ganha na box 15} --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- • Download/Scan • Poke Ilusion Cl 7.4: http://www.mediafire.com/file/u4alk8ug1rdya3d/Poke_Ilusion_CL_7.4.rar Scan Vírus Total: https://www.virustotal.com/pt/file/4baf2dc7e2c349fb7411e661b18da380674b08d1e08ea0798ad601c2e245c081/analysis/1503798520/ ----------------------------------------- Poke Ilusion Sv 7.4: http://www.mediafire.com/file/lnnqcmdx2a9zfa9/Poke_Ilusion_Sv_7.4.rar Scan Vírus Total: https://www.virustotal.com/pt/file/fca623456a96300b94cfb5b8a3d13a598bff76bd446db22f827d949af33d0a70/analysis/1503795976/ ----------------------------------------- Client Map Poke Ilusion 7.4: http://www.mediafire.com/file/0mai36h85bxbhj5/Client_Map_Poke_Ilusion_7.4.rar Scan Vírus Total: https://www.virustotal.com/pt/file/a8cf8fb7f469441e8fd5fef5711d77799614d3de98722189d06cd12eff3d78d9/analysis/1503797306/ ----------------------------------------- [ATENÇÂO] Como todos sabem todo executar que liga o servidor tem vírus então vou postar ele fora do Servidor. o scan mostra que tem muitos vírus no executar, se não quizer baixar esse procura aqui no Tibia King a base Poke Lerme que é essa base. • Download: https://mega.nz/#!249yQTxY!k6MxI9sNH1DAKmHK3uuMJtOmWebRpIDKCEZMTMj84BI • Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/a1919afa9cdaf60dbfbf4470c8221f4336603ce016e55d0d789dd815d9c6bb13/analysis/ ----------------------------------------- • Créditos • • @ Luan • @ Lerme • @ Padreess • Se falto algum Crédito manda um mensagem ae que vou analizar. •Print • •Print • •Print • •Print • •Print • •Print • •Print • •Print • •Print • •Print • • Hunt Inicial • • Hunt Shiny Heatran • • Hunt Shiny Kyogre • • Hunt Shiny Lugia •1 ponto -
Usando RME em 10.00/11.x
Usando RME em 10.00/11.x
rkkksalgado reagiu a Jaurez por uma resposta no tópico
1 pontoOlá galera do TK. Depois de muito sufoco que eu passei tentando fazer "funcionar" o editor de mapa 10.x, descobri pesquisando aqui mesmo no Tibia King como resolver. Só que os posts que eu acessei não descreviam, digamos, o passo a passo, então vou tentar explicar o mais resumido possível como utilizar. Tutorial em fotos. Bem, vamos lá. Sigam os 10 passos após baixarem. 1- Descompactar o arquivo (dããããã); 2- Executar o RME; 3- Vai pedir a pasta do tibia 11.40; 4- Selecione o tibia 11.40 (Vem junto com o remeres no download); 5- Clique em OK----vai dar erro ( não se preocupe com isso ); 6- Cancele a próxima janela; 7- Vai cancelando até parar de aparecer aquelas janelinhas chatas de erro; 8- Não feche o RME; 9- Clique em FILE-depois em PREFERENCES- depois em CLIENT VERSIONS, desmarque o quadrinho CHECK FILE SIGNATURES- clique APPLY-depois OK; 10- SEJA FELIZ e dê um REP bem bacana se te ajudei. Remeres compatível com as versões atuais 10.00/11x Scan: FOTOS DO PASSO A PASSO, as fotos são da outra versão mas vale pro 11.40 ATT, Jaurez1 ponto -
(Resolvido)Erro Distro 12
(Resolvido)Erro Distro 12
mikaelkelvin reagiu a Vida Loka por uma resposta no tópico
1 pontotroca o script do arquivo start por esse !1 ponto -
(Resolvido)Criar Bau
(Resolvido)Criar Bau
mikaelkelvin reagiu a Werner por uma resposta no tópico
1 pontoVai em data/actions/scripts e cria itensinic.lua e coloca: local vocs = { [1] = {{2191,1},{2323,1},{8871,1},{2647,1},{2643,1},{2525,1}}, [2] = {{2160,1},{2100,1}}, [3] = {{2160,1},{2200,1}}, [4] = {{2160,1},{2300,1}} } local storage = 548747 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local var = vocs[getPlayerVocation(cid)] if not var then return true end if getPlayerStorageValue(cid, storage) > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") return true end local backpack = doPlayerAddItem(cid, 1999, 1) -- backpackID for _, i_i in ipairs(var) do local item, amount = i_i[1],i_i[2] if isItemStackable(item) or amount == 1 then doAddContainerItem(backpack, item, amount) else for i = 1, amount do doAddContainerItem(backpack, item, 1) end end end setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a set from your vocation.") return true end Em [1] = {{2191,1} --> "2191" é o ID do item e "1" a quantidade, vc vai editando de acordo com os itens que quer. Agora em data/actions/actions.xml adc a tag: <action actionid="9999" event="script" value="itensinic.lua"/> IDS das Vocations: COM ESSE SCRIPT VC CRIA APENAS 1 BAU, E AO PLAYER CLICAR ELE RECEBE O ITEM DE ACORDO COM A VOCATION DELE.1 ponto -
(Resolvido)erro gesior install.php
(Resolvido)erro gesior install.php
mikaelkelvin reagiu a Celulose por uma resposta no tópico
1 pontodeleta o install.php e install.txt .1 ponto -
Retro outfit 8.6
Retro outfit 8.6
Luck its Me reagiu a Werner por uma resposta no tópico
1 pontoVoce vai precisar criar um cliente, ja que seu servidor é 8.60. Depois siga esse tutorial:1 ponto -
(Resolvido)Erros Ao Abrir Distro 9.0
(Resolvido)Erros Ao Abrir Distro 9.0
mikaelkelvin reagiu a Celulose por uma resposta no tópico
1 pontose a configuração do site é sha1 e do config.lua do seu servidor for plain eles não vai conseguir . ou você altera a config.lua onde esta plain para sha1 ou altera no website.1 ponto -
Script p/ quest
1 pontoVer se funciona no seu mapa vai na pasta do seu OT/data/actions/scripts e cria um arquivo.lua com nome de alavancaquestion e coloca este código dentro local config = { placa = 1945, -- ID da Placa exausted = 24, -- Exausted em Horas storage = 15555, -- Storage da Questão effect = 222, -- ID do efeito durante o teleport posteleport = {x=996, y=1087, z=7, stackpos=253}, -- Piso onde o Player vai ser teleportado } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.itemid == config.placa then if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) - os.time() >= 1 then local left = getPlayerStorageValue(cid, config.storage) - os.time() left = {hour = math.floor(left/3600), minutes = math.ceil((left % 3600)/60), seconds = math.ceil((left % 3600)%60)} doPlayerSendCancel(cid, 'Aguarde '.. left.hour ..' horas e '..left.minutes..' minutos e '..left.seconds..' segundos para fazer novamente.') return false end if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) - os.time() < 1 then doSendMagicEffect(config.posteleport, config.effect) doTeleportThing(cid,config.posteleport) doPlayerSendCancel(cid,"Você foi teleportado.") -- MSG após ser teleportado return TRUE end end return TRUE end agora cria outro arquivo.lua com nome de bauquestion e coloca este outro código local config = { level = 222, -- Level necessário para fazer exausted = 24, -- Exausted em Horas storage = 15555, -- Storage da Questão } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) - os.time() < 1 and getPlayerLevel(cid) >= config.level then setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 24 * 60 * 60 + os.time()) doPlayerAddItem(cid, 2150, 1) -- Item que vai ganha, e a quantidade doPlayerSendTextMessage(cid,20,"Você terminou quest.") -- MSG após termina a quest else doPlayerSendTextMessage(cid,20, "Você ainda não pode fazer esta questão.") -- MSG se ele ainda estiver com o exausted end end agora vai no actions.xml e coloca essas tag <action actionid="22222" event="script" value="alavancaquestion.lua" /> -- Actionid da alavanca <action actionid="22221" event="script" value="bauquestion.lua" /> -- Actionid do bau1 ponto
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(Resolvido)Dúvida Scripting Baú Quest
(Resolvido)Dúvida Scripting Baú Quest
peterson18 reagiu a Celulose por uma resposta no tópico
1 pontotesta este function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local expReward = 90 if item.uid == 1001 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,1001) if queststatus == -1 then if getPlayerLevel(cid) >= 2 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Parabens, voce encontrou alguns itens!") doPlayerAddItem(cid,2465,1) doPlayerAddItem(cid,2512,1) doPlayerAddItem(cid,2478,1) doPlayerAddItem(cid,2460,1) doPlayerAddItem(cid,2554,1) doPlayerAddItem(cid,2120,1) doPlayerAddExp(cid, expReward) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Voce ganhou '.. expReward ..' de experiencia.') setPlayerStorageValue(cid,1001,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce ainda nao pode abrir esse bau.") end else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Esta vazio.") end else return 1 end return 1 end1 ponto -
Effect no lugar errado
Effect no lugar errado
theeross reagiu a felippepsa por uma resposta no tópico
1 pontolocal tempo = 60 -- tempo em segundos. local effect = {120} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros. local ml = 25 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 100 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 250) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) local function magicEffect1(tempo2,tempo3,cid) if (isCreature(cid)) then if getPlayerStorageValue(cid, 102053) > 0 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then for i=1, #effect do local position = {x=getPlayerPosition(cid).x+2, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(position, effect[i]) end end end end function onCastSpell(cid, var) local position127 = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} if getPlayerStorageValue(cid, 102053) ~= 1 or getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then doCombat(cid, combat, var) tempo2 = 0 while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do addEvent(magicEffect1, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid) tempo2 = tempo2 + 300 end setPlayerStorageValue(cid, 102053,1) -- storage verifica transformado, quando = 1 player esta transformado. doCreatureSay(cid, "Susano", TALKTYPE_MONSTER) doSendMagicEffect(position127, 110) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.") end end Testa ai, Tava faltando o local function1 ponto -
(Resolvido)ERROS Site é Distro
1 pontoquando leva debug abre o client e tira print e posta aqui para saber o erro1 ponto
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Effect no lugar errado
1 pontopra mudar a posição do efeito só arrumar essa parte, local position = {x=getPlayerPosition(cid).x+1, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} X+ vai pro lado direito X- vai pro lado esquerdo Y+ vai pra baixo Y- vai pra cima1 ponto
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(Resolvido)ERROS Site é Distro
1 pontotem que verificar se está corretamente configurado, isso acontece quando o sha1 não tá setado, da uma conferida na database, em accounts se as passwords estão criptografas ou algo do tipo. E quando entram no ot tomam de bug, tem que ver, a N coisas que podem ocasionar isso.1 ponto
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(Resolvido)ERROS Site é Distro
1 pontoadiciona essa tabela em phpmyadmin > vai em SQL CREATE TABLE IF NOT EXISTS `PagSeguroTransacoes` ( `TransacaoID` VARCHAR(36) NOT NULL, `VendedorEmail` VARCHAR(200) NOT NULL, `Referencia` VARCHAR(200) DEFAULT NULL, `TipoFrete` CHAR(2) DEFAULT NULL, `ValorFrete` DECIMAL(10,2) DEFAULT NULL, `Extras` DECIMAL(10,2) DEFAULT NULL, `Anotacao` text, `TipoPagamento` VARCHAR(50) NOT NULL, `StatusTransacao` VARCHAR(50) NOT NULL, `CliNome` VARCHAR(200) NOT NULL, `CliEmail` VARCHAR(200) NOT NULL, `CliEndereco` VARCHAR(200) NOT NULL, `CliNumero` VARCHAR(10) DEFAULT NULL, `CliComplemento` VARCHAR(100) DEFAULT NULL, `CliBairro` VARCHAR(100) NOT NULL, `CliCidade` VARCHAR(100) NOT NULL, `CliEstado` CHAR(2) NOT NULL, `CliCEP` VARCHAR(9) NOT NULL, `CliTelefone` VARCHAR(14) DEFAULT NULL, `ProdDescricao` VARCHAR(200) DEFAULT NULL, `ProdValor` VARCHAR(200) DEFAULT NULL, `ProdID` VARCHAR(200) DEFAULT NULL, `ProdQuantidade` VARCHAR(200) DEFAULT NULL, `NumItens` INT(11) NOT NULL, `Data` datetime NOT NULL, `status` tinyint(1) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `servidor` VARCHAR(20) NOT NULL, `DataEntregue` INT(3) NOT NULL, UNIQUE KEY `TransacaoID` (`TransacaoID`,`StatusTransacao`), KEY `Referencia` (`Referencia`), KEY `status` (`status`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1; me manda teu record.lua e start.lua que ta em globalevents.1 ponto
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NPC que teleporta o player conforme o level e item.
Ver se este funciona: vai na pasta do seu OT/data/npc e cria um arquivo .xml com o nome do seu NPC e cola isso dentro <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="nome do NPC" script="nome_do_npc.lua" walkinterval="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="459"/> <parameters> <parameter key="module_shop" value="1"/> <parameter key="message_greet" value="Olá, |PLAYERNAME|! Em que posso lhe ajudar?."/> </parameters> </npc> agora vai na pasta do seu OT/data/npc/scripts e cria um arquivo .lua com o nome do seu npc e cola isso dentro local config = { objeto = 3581, -- ID do Objeto level = 100, -- Level Necessário travel = {x=993, y=1085, z=7}, - Pos onde vai ser teleportado } local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg:lower()) end function onThink() npcHandler:onThink() end local talkState = {} function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, "travel") then selfSay("Eu posso te levar para Fire Island, porem você precisa ter uma {fire sword} e level 80.", cid) end if msgcontains(msg, "fire sword") then selfSay("Voce realmente quer viajar para {Fire Island}?", cid) talkState[talkUser] = 1 elseif msgcontains(msg, "yes") and talkState[talkUser] == 1 then if getPlayerItemCount(cid, config.objeto) == 1 and getPlayerLevel(cid) >= config.level then if not isPlayerPzLocked(cid) then npcHandler:releaseFocus(cid) doPlayerRemoveItem(cid, config.objeto, 1) doTeleportThing(cid, config.travel) else selfSay("Voce deve estar sem battle!", cid) end elseif getPlayerItemCount(cid, config.objeto) < 1 or getPlayerLevel(cid) < config.level then selfSay("Desculpe, voce nao possui o item ou não tem level!", cid) end talkState[talkUser] = 0 end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) ele funciona assim, se o player tive com 1 item e level necessário , e estiver sem Battle, ele viaja.1 ponto
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(Resolvido)Tile que passa Mensagem 1 vez
(Resolvido)Tile que passa Mensagem 1 vez
Ekr reagiu a thelifeofpbion por uma resposta no tópico
1 pontoNão esquece da tag. function onStepIn(cid, item, pos) local msg = "DIGITE AQUI SUA MENSAGEM" local stg = 23483872 if isPlayer(cid) == true then if getPlayerStorageValue(cid, stg) < 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE,msg) setPlayerStorageValue(cid,stg,1) else end end return true end1 ponto -
Zerar uma Storage de todos no global save
Zerar uma Storage de todos no global save
brunodecastro1993 reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico
1 pontolocal shutdownAtServerSave = true local cleanMapAtServerSave = false local function serverSave() if shutdownAtServerSave then Game.setGameState(GAME_STATE_SHUTDOWN) else Game.setGameState(GAME_STATE_NORMAL) end if cleanMapAtServerSave then cleanMap() end saveServer() end local function thirdServerSaveWarning() local storage = 986 Game.broadcastMessage('The Server now is closed!', MESSAGE_STATUS_WARNING) Game.setGameState(GAME_STATE_CLOSED) db.executeQuery("DELETE FROM `player_storage` WHERE `key` = "..storage) addEvent(serverSave, 60000) end local function secondServerSaveWarning() Game.broadcastMessage('The Server will be closed in one minute. See you tomorrow!', MESSAGE_STATUS_WARNING) addEvent(thirdServerSaveWarning, 60000) end local function firstServerSaveWarning() Game.broadcastMessage('The Server will be closed in 3 minutes. Please go to a safe place.', MESSAGE_STATUS_WARNING) addEvent(secondServerSaveWarning, 120000) end function onTime(interval) Game.broadcastMessage('The Server will be closed in 5 minutes. Please go to a safe place.', MESSAGE_STATUS_WARNING) Game.setGameState(GAME_STATE_STARTUP) addEvent(firstServerSaveWarning, 120000) return not shutdownAtServerSave end1 ponto -
Comando GOD //attr n funciona
Comando GOD //attr n funciona
gcmcorrea reagiu a Fir3element por uma resposta no tópico
1 ponto/attr set number attack "1001 ponto -
(Resolvido)Criação de colunas mysql
(Resolvido)Criação de colunas mysql
KindraMore reagiu a venohost por uma resposta no tópico
1 pontoOlá vou tentar lhe ajudar: zaypay_payment CREATE TABLE `zaypay_payment` ( `payID` bigint(30) NOT NULL, `account_id` int(20) NOT NULL, `status` varchar(255) NOT NULL, PRIMARY KEY (`payID`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; z_bug_tracker CREATE TABLE `z_bug_tracker` ( `account` varchar(255) NOT NULL, `type` int(11) NOT NULL, `status` int(11) NOT NULL, `text` text NOT NULL, `id` int(11) NOT NULL, `subject` varchar(255) NOT NULL, `reply` int(11) NOT NULL, `who` int(11) NOT NULL, `uid` int(11) NOT NULL auto_increment, `tag` int(11) NOT NULL, PRIMARY KEY (`uid`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=9 ; z_changelog CREATE TABLE `z_changelog` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `type` varchar(255) NOT NULL default '', `where` varchar(255) NOT NULL default '', `date` int(11) NOT NULL default '0', `description` varchar(255) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; z_forum CREATE TABLE `z_forum` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `sticky` tinyint(1) NOT NULL default '0', `closed` tinyint(1) NOT NULL default '0', `first_post` int(11) NOT NULL default '0', `last_post` int(11) NOT NULL default '0', `section` int(3) NOT NULL default '0', `replies` int(20) NOT NULL default '0', `views` int(20) NOT NULL default '0', `author_aid` int(20) NOT NULL default '0', `author_guid` int(20) NOT NULL default '0', `post_text` text NOT NULL, `post_topic` varchar(255) NOT NULL, `post_smile` tinyint(1) NOT NULL default '0', `post_date` int(20) NOT NULL default '0', `last_edit_aid` int(20) NOT NULL default '0', `edit_date` int(20) NOT NULL default '0', `post_ip` varchar(32) NOT NULL default '0.0.0.0', `icon_id` tinyint(4) NOT NULL default '1', PRIMARY KEY (`id`), KEY `section` (`section`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=5 ; z_monsters CREATE TABLE `z_monsters` ( `hide_creature` tinyint(1) NOT NULL default '0', `name` varchar(255) NOT NULL, `mana` int(11) NOT NULL, `exp` int(11) NOT NULL, `health` int(11) NOT NULL, `speed_lvl` int(11) NOT NULL default '1', `use_haste` tinyint(1) NOT NULL, `voices` text NOT NULL, `immunities` varchar(255) NOT NULL, `summonable` tinyint(1) NOT NULL, `convinceable` tinyint(1) NOT NULL, `race` varchar(255) NOT NULL, `gfx_name` varchar(255) NOT NULL ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; z_newtickers CREATE TABLE `z_newstickers` ( `date` int(11) NOT NULL default '1', `author` int(11) NOT NULL, `image_id` int(3) NOT NULL default '0', `text` text NOT NULL, `hide_ticker` tinyint(1) NOT NULL ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; z_ots_comunication CREATE TABLE `z_ots_comunication` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(255) NOT NULL, `type` varchar(255) NOT NULL, `action` varchar(255) NOT NULL, `param1` varchar(255) NOT NULL, `param2` varchar(255) NOT NULL, `param3` varchar(255) NOT NULL, `param4` varchar(255) NOT NULL, `param5` varchar(255) NOT NULL, `param6` varchar(255) NOT NULL, `param7` varchar(255) NOT NULL, `delete_it` int(2) NOT NULL default '1', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=26 ; z_polls CREATE TABLE `z_polls` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `question` varchar(255) NOT NULL, `end` int(11) NOT NULL, `start` int(11) NOT NULL, `answers` int(11) NOT NULL, `votes_all` int(11) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; z_polls_answers CREATE TABLE `z_polls_answers` ( `poll_id` int(11) NOT NULL, `answer_id` int(11) NOT NULL, `answer` varchar(255) NOT NULL, `votes` int(11) NOT NULL ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; z_shop_history_item CREATE TABLE `z_shop_history_item` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `to_name` varchar(255) NOT NULL default '0', `to_account` int(11) NOT NULL default '0', `from_nick` varchar(255) NOT NULL, `from_account` int(11) NOT NULL default '0', `price` int(11) NOT NULL default '0', `offer_id` int(11) NOT NULL default '0', `trans_state` varchar(255) NOT NULL, `trans_start` int(11) NOT NULL default '0', `trans_real` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=26 ; 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Problema com os "Teleportes Falantes"?
REMOVIDO! Ops..aqui não havia carregado a mensagem do membro acima e.e1 ponto
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Problema com os "Teleportes Falantes"?
é facil vou te explicar passo a passo 1- vai no globalevents/scripts cria um bloco de notas com nome de tiles.lua poe isso dentro local config = { positions = { ["Teleports"] = { x = 145, y = 43, z = 7 }, ["Quests"] = { x = 149, y = 43, z = 7 }, ["Trainers"] = { x = 153, y = 43, z = 7 }, } } function onThink(cid, interval, lastExecution) for text, pos in pairs(config.positions) do doSendAnimatedText(pos, text, math.random(1, 255)) end return TRUE end 2- abra novamente globalevents/globalevents.xml adicione esse tag <globalevent name="tiles" interval="2000" script="tiles.lua"/> Pronto só isso se ajudei rep+1 ponto
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[PEDIDO] NTO
0 pontosCara, derivado são muito trabalhosos, de naruto então. 1º São muitos jutsus, muitas sprites, tem clientes que são limitados, você tem que entender, ajeitar muitas spells, corrigir efeitos, saber codar, porque na maioria das vezes você vai ter que fazer magias novas. 2º Você não vai conseguir nada de mão beijada, sai baixando as bases que tem, vê o que cada uma tem de melhor, procura um cliente bom, onde você possa usufluir melhor das sprites. Confesso que eu desisti, um amigo começou um projeto de nto, e é muito complicado.0 pontos
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[PEDIDO] NTO
0 pontosUma base assim creio que não exista disponível, você ta pedindo praticamente um servidor 100% pronto pra rodar.0 pontos
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{Ajuda} Erro Global Events
{Ajuda} Erro Global Events
djteteh reagiu a barackfodao por uma resposta no tópico
0 pontosSe me pergunta-se face ou jogo poderia responder né anta basta trocar function onTimer(interval) por function onTime(interval)0 pontos