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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 04/11/15 em todas áreas
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[MiniGame] Acerte o Alvo
Androgyno e 2 outros reagiu a Dr Slump BR por um tópico
Eu olhei diversos pedidos do MiniGame Ecerte o Pombo (Tiro ao Alvo), como eu tenho resolvi compartilhar com vocês vamos lá... instalação: vai em data/lib crie um arquivo chamado Minigame Flecha.lua e cole isso dentro: feche e salve. agora vai em data/actions/scripts e crie um arquivo chamado Minigame Flecha.lua e cole isso dentro: agora vai em actions.xml e adiciona essa tag: <action actionid="4619-4624" event="script" value="Minigame Flecha.lua"/> Pronto sistema implantado em seu servidor. agora vamos para a explicação: ------------------------------------------3 pontos -
Fala galera to tibiaking hoje estou aqui para postar as novas sprites do otp update data [06/04/2015] Download Sprites -> http://www.mediafire.com/download/p9lxa7xq57oaxaf/otp+sprites+By+Kenny.rar Scan -> https://www.virustotal.com/pt/file/a69fbba122e2644be047cfedd58eea4f7561c5750f93ef447cee9235c7c6e69a/analysis/1428322350/ Meu face www.facebook.com/kenny.fentons Printes Do que tem Créditos: Otpokemon.com - pelas sprites Kenny Dxp eu - por decompilar e postar.2 pontos
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Fala galera beleza? Venho trazendo outra vez o Antes e Depois, Desta vez é o #5 com o Yveltal Pra quem não sabe Antes e Depois é um jogo no qual todos podem participar, PS: Você tem que ir no google, pesquiar uma imagem, ápos achar VOCÊ MESMO edita ela e faz um topico igual o meu ou diferente mostrando como tava Antes e como esta Agora. ______________________________________________________ ANTES ______________________________________________________ DEPOIS ______________________________________________________ Antes e Depois 4 << >2 pontos
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Freeza,Vegeta,Goku Filme Ressureição,Kagome,e um Bills meio Diferente do DboUltimate
Fir3element e um outro reagiu a Yugami por um tópico
fis um Bills meio diferente do DboUltimate,pra quem fala "Ta Igualzinho o Do DboUltimate não muda nada",vou cita ums Pontos pra percebe q o meu e o dele tao diferente a abaixo da img,tambem fis a Kagome do DboBr q me pedirão só q n saiu muito boa,e tambem fis o Goku e o Vegeta de 1 Jogo q me pedirão pra fazer,e postei aki,gostaria de Sabe se auguem tem algum palpite pra eu melhora elas...,se tivér só fala ai que eu refaço :2 pontos -
Aprenda a criar e postar um NPC no seu Map
Malditto reagiu a JhonatanCWest por um tópico
Olá KingTibianos A pedido de um membro, vou postar um tutorial de como criar um NPC. Explicando detalhadamente. Primeiramente, cada npc se encontra em data/npcs no seu ot. Vou postar aqui como exemplo um NPC que venda algumas coisas: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Paul" script="default.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="129" head="57" body="86" legs="0" feet="114" addons="2"/> <parameters> <parameter key="module_shop" value="1"/> <parameter key="shop1 ponto -
Salvar tudo que os Players Falam
Napolitano reagiu a MatheusEnjoy por um tópico
Estou tentando trazer o máximo de conteúdo de outros forum para o pt-BR, hoje trago um tutorial de como salvar tudo que os players falam para procurar bugs depois ou ate banir membros que fazem propaganda. Bom, vamos ao tutorial: Na Pasta que contem suas sources antes de fazer a compilação altere o game.cpp, procure por: #include "group.h" Abaixo, coloque: #include "textlogger.h"Procure por: Game::playerSayDentro da função, encontre: switch(type) { case SPEAK_SAY: return internalCreatureSay(player, SPEAK_SAY, text, false); case SPEAK_WHISPER: return playerWhispe1 ponto -
Bem, quebrei muita cabeça um dia desses com esse maldito Bug, porém, com umas dicas do amigo "danihcv" e eu mexendo, acabei resolvendo e quis dividir esse tutorial com o povo do TibiaKing. Lembrando que esse erro acontece quem usa Mysql e possue website "Gesior"( Não sei se todas as versões dão esse erro, mas a versão 0.3.8 deu). Vamos deixar e papo e mão na massa . O erro é o seguinte: - Quando loga a conta no tibia ele abre a janela normalmente do char, porém, quando tenta logar dar esse erro: (Esse erro é um conflito que há entre as coordenadas (x,y e z) do config.lua + database).1 ponto
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(Resolvido)Barra de VIDA/MANA por % (Porcento) ajuda
lucasromero reagiu a poko360 por um tópico
eu achei um topico em outro forum, que bota a barra de mana/vida por % só que nao sei onde coloca esse script alguem ajuda? segue abaixo o script: --Remove health/mana by percentages: Evil Hero(Zeriikler:Changed few things) function doPlayerAddManaPercent(cid, percent) local mana = getPlayerMaxMana(cid) doPlayerAddMana(cid, (mana / 100) * percent) return TRUE end function doPlayerAddHealthPercent(cid, percent) local health = getCreatureMaxHealth(cid) doCreatureAddHealth(cid, (health / 100) * percent) return TRUE end function doPlayerRemoveManaPercent(cid, percent) local mana = getPla1 ponto -
(8.6x) TFS 0.4_DEV rev3777
AllanSilva reagiu a 9k22 por um tópico
Servidor: TFS 0.4 3777 Versão: 8.60 Venho disponibilizar o TFS 0.4 3777 (conheçido por ser extremamente estável em LINUX). Estarei disponibilizando as sources e o executavel (compilado) Também colocarei o link de um compilador TFS que funciona para compilar qualquer TFS sem bugs. Sources: Clique Aqui Scan: https://www.virustotal.com/file/3ccb3... trunk.r3777.rar TFs Compilado (compatível com war_system): Clique Aqui Scan: https://www.virustotal.com/file/84f6... TheForgottenServer.rar Link do compilador: http://tibiaking.com/forum/topic/12677-tfs-dev-c-compilador/ Credito1 ponto -
Mass Healing
zuzuka reagiu a xWhiteWolf por um tópico
Fala galera, hoje vim trazer um script bem simples que eu criei faz um tempo mas vejo que muita gente procura algo do gênero e não encontra então decidi postar. Explicação: É um script de uma spell semelhante às poções do League of Legends, você usa e ela fica recuperando vida por um tempo. Realmente muito útil quando você está caçando e não quer ficar usando exura toda hora. Por ser bem simples eu vou deixar as explicações dentro do próprio script: local config = { cooldown = 15, -- tempo entre uma magia e outra tempo = 10, -- tempo em segundos que ficará healando percent = 5, --- porce1 ponto -
[ModernAcc]Layout Pokémon: Nature
tioj reagiu a Vinicius2000 por um tópico
Editei um LAYOUT e queria mostrar a vocês o resultado, também quero saber a opinião de vocês se gostaram ou não, o que poderia fazer para ficar mais legal etc... Obrigado des de já! TALVEZ, TALVEZ!!!! EU DISPONIBILIZE PARA QUEM FOR USAR =) Print: Link Externo: http://i.imgur.com/CV5M0QX.jpg1 ponto -
[Pokémon] Servidor PokeZot Atualizado by Wolf
gian velasques reagiu a Wolf Admin por um tópico
PokeZot Olá Galerinha, alguns devem me conheçer, sou o ADM Wolf, criador do "PokeZot".. Hoje venho apresentar a vocês tudo que o servidor tem de bom..Vamos Começar ~~Versão 1.0 PokeZot 1.0 OBS: Desculpe pelo tamanho excessivo do servidor, minhas ferramentas que uso no servidor foram junto ai ficou muito pesado. @Atualizado 16/08 Abaixo disponibilizo a vocês o Servidor PokeZot 2.0, atualização do 1.0, onde ocorreu varias mudanças, e foi um ótimo trabalho na minha opinião • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. Informações Ediçõe1 ponto -
[Creaturescript] Icones no minimap com descrição
Jean Junior reagiu a ViitinG por um tópico
Bom para quem não sabe como funciona o script,é uma marcação que fica no minimap(in-game) que ao deixar o ponteiro do mouse em cima aparece uma descrição,pode ser mudado tanto a descrição quanto o icone que aparece no minimap. • Adicionando o script • Em "data/creaturescripts/creaturescripts.xml" adicione está tag : <event type="think" name="IconMap" event="script" value="iconmap.lua"/> Em "data/creaturescripts/scripts" crie um arquivo lua chamado "iconmap" e cole isso dentro : local config = { storage = 030220122041, version = 1, marks = { {mark = 5, pos = {x1 ponto -
[8.54] Pokemon Adventures - Editado by El Aska
Zauster reagiu a .HuRRiKaNe por um tópico
Informações: TM 80% Catch 100% Fly 100% Surf % Ride 100% PVP ONE 100% Novas Sprites PXG 100% Hoen 100% Jhoto 100% Kanto 100% Quests PokeAdventures 100% E mais! Imagens Download Server https://mega.co.nz/#!vBoxFaYC!U5ucsHAaVfgauOiZT_uWqAjGRj025gsFAUOPwxEmbIw Download Client https://mega.co.nz/#!SJgGyagI!MmxCOiYPhCQElJIkXapFMRwJ54cAa2ubNrXjYXyReFo Créditos GabrielTxu Zeref Shirou LekoDs Guidark21 Equipe Pokemon Galaxy pelo mapa de Kanto betinhownz666 pelo Mapa de Sinooh + Hoen Glauber por edições no mapa El aska por remoção 85% dos bugs1 ponto -
[8.60] Simon Evolutions
bobsz reagiu a .HuRRiKaNe por um tópico
Informações: Tfs 0.4 Upgrade System War System Custom Evo Map Trainers Teleports Firestorm event E mais! Imagens: Download: https://mega.co.nz/#!xINSBa4B!LKb0Kh_Z5DmH45nSHjascUr2r6A4pmCplm6lRjbuOMg Scan: https://www.virustotal.com/pl/file/5998c17c197ecc08a325a79516510c2c8e33e40a88df1b472530818b9658e514/analysis/1428551947/ Créditos: Evolutions Team Simon1 ponto -
Spell Explosão
NathanAmaro reagiu a fezeRa por um tópico
Pensei numa spell para knights, que ao ele falar as palavras, aconteça como se fosse uma "explosão terremoto" e por alguns segundos fique esses "efeitos" no chão (na foto abaixo):1 ponto -
Como no título já diz, estou deixando o fórum permanentemente, por inúmeros motivos que prefiro não citar. Fica meu sinceros abraços a todos da taverna da programação, e ao restante do pessoal do fórum que me ensinaram várias coisas. t+1 ponto
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[ Pedido ] Script de Dice [ Pedido ]
Guilhermecpv reagiu a misterterror por um tópico
Iai galerinha! Estou a dias ( Muitos dias mesmo ), á procura de um script de dice. Se alguém puder me disponibilizar, estarei super agradecido! Pode ser simulando ou girando o dice real, o importante é que esteja funcionando. Obrigado pela atenção!1 ponto -
Cara adicionar todas vai ser tenso, vou tentar montar uma gambiarra para não precisar adicionar em todos a storage, se eu conseguir até amanhã eu te passo. Pois adicionar em todas vai ser complicado e também iria bugar, vou ver o que faço.1 ponto
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O script de transformação provavelmente é feito por uma talkaction, abra a pasta "Data/talkactions" e abra o arquivo talkactions.xml e procure pelo seu comando de transform. Veja o nome do script em value e me passe ele que eu tento adaptar para você.1 ponto
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Procura de equipe para servidor Tibia 10.76. Quase pronto!
luan amaral reagiu a Ceos por um tópico
Bom atualmente estou no meu projeto, mais precisar de ajuda só chamar private.1 ponto -
Em "Data/actions/scripts" adicione arquivo.lua: function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) local reward = {2160, 10} -- ID do item e quantidade. doPlayerAddItem(cid, reward[1], reward[2]) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end Em "Data/actions" abra actions.xml e adicione: <action itemid="2456" event="script" value="testt.lua"/>1 ponto
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(Resolvido)[Pedido] Alguem pode passar esses 2 mapas para 9.60?
LeoTK reagiu a William Ferreira por um tópico
Ta ai o download dos dois juntos MEGA1 ponto -
Script RESET 10.76
JonatasLucasf reagiu a Fir3element por um tópico
local config = { backToLevel = 8, exp = 4200, redskull = false, battle = false, pz = false, stages = { {resets = 4, level = 350, vip = 330}, {resets = 9, level = 355, vip = 335}, {resets = 14, level = 360, vip = 340}, {resets = 19, level = 365, vip = 345}, {resets = 24, level = 380, vip = 350}, {resets = 29, level = 390, vip = 355}, {resets = 34, level = 410, vip = 360}, {resets = 39, level = 430, vip = 365}, {resets = 44, level = 450, vip = 370} } } function onSay(cid, words, param) local1 ponto -
[8.54] Pokemon Gabrieltxu 3.0
israel sylva sylva reagiu a .HuRRiKaNe por um tópico
Informações: System Login / Logoff, enquanto pesca e pokemon para fora da ball 100%; Golden Survivor Arena 100%; Distro livre de erros; CP de Saffron e Trade Center refeitos; 3 Novos NPC's; Duel System 100% até 3x3; Unique Item 100%; Bike System 100%; Potion's 100%; Arrumado alguns Moves; Arrumado Surf; Arrumado CDBar; E mais; Imagens: Download Server: http://www.mediafire.com/?1935fk6kbb6t9tu Scan Server: https://www.virustotal.com/file/068b1128af22b7bc9993a9e83d82e2dc1e6167552d87d19c790f3f4491898d75/1 ponto -
(Resolvido)Pedido banshee final room (10 reps)
danbsten reagiu a William Ferreira por um tópico
Ta ai Download1 ponto -
Hm... Bom eu não notei erro no script, porém tente usar um que eu uso no meu próprio servidor, eu irei destacar as partes onde você deverá mudar! Marina.lua! Azul = É o ID item que o player ira pagar Azul com Negrito = É a quantidade do item que o player vai pagar. Dourado = É o ID item que o player ira receber depois de pagar. Dourado com Negrito = É a quantidade do item que o player irá receber apos pagar. Verde com Negrito = Mensagem que irá aparecer ápos ter feito a troca com sucesso. Cyano com Negrito = É a mensagem que irá receber caso ele tentar trocar e não tiver1 ponto
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(Resolvido)Database errada
ihurygyn reagiu a Fir3element por um tópico
db: http://hastebin.com/ludevoxohi.vbs executa isso dps: ALTER TABLE `players` ADD `cast` TINYINT NOT NULL DEFAULT '0', ADD `castViewers` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `castDescription` VARCHAR( 255 ) NOT NULL1 ponto -
Adiciona isso em login.lua, antes do ultimo return true: if getPlayerStorageValue(cid, 52310) < 0 then setPlayerStorageValue(cid, 52310, 0) end Deve resolver o problema da storage.1 ponto
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(Resolvido)Alguem poderia me ajudar a resolver ?
PepeHanc reagiu a .HuRRiKaNe por um tópico
Executa esse comando: DROP TABLE IF EXISTS market_offers; CREATE TABLE market_offers ( id INTEGER PRIMARY KEY NOT NULL, player_id INTEGER NOT NULL, sale BOOLEAN NOT NULL DEFAULT '0', itemtype UNSIGNED INTEGER NOT NULL, amount UNSIGNED INTEGER NOT NULL, created UNSIGNED INTEGER NOT NULL, anonymous BOOLEAN NOT NULL DEFAULT '0', price UNSIGNED INTEGER NOT NULL DEFAULT '0', world_1 ponto -
[BUG] Ao criar houses no meu servidor
doidu reagiu a runeraserver por um tópico
Passe o pincel da casa até na área marcada em vermelho: Observação: Sempre passe o pincel da casa também nas paredes por 2 motivos: 1- Caso algum player colocar cortinas ou itens que segue a mesma analogia, irá salvar. O contrário o player terá de colocar as cortinas toda vez que reiniciar o servidor. 2- Evitar esse bug que não reconhece a casa.1 ponto -
[Tutorial] Verificando Script
Ceos reagiu a EdsonJunior por um tópico
Muitas pessoas estão usando esse método para enganar quem baixa o script, então, não caia nessa... O primeiro passo é você baixar o programa chamado notepad++, você pode baixar a ultima versão dele Após você baixar, você pode instalar e executar ele sem problema. Após isto, você ira na pasta de arquivos baixados, seleciona todos os arquivos e clique em "Editar com Notepad++" como mostra a screenshot abaixo: Quando ele abrir todos os scripts, ele ira mostrar como abaixo: Agora aperte as teclas CTRL + F e uma nova janela ira aparecer Simples, insira a palavra que você desej1 ponto -
baixa o client 8.60 direto do site oficial do remeres acontece esse conflito com o client 8.60 mas basta usar esse client apenas para abrir o rme nao necessita mudar seu client para este Clique Aqui1 ponto
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procure o item no .otb, duplique, assim ter um item novo OBS: ao duplicar fica tudo igual, só é necessario criar um item novo na .xml e as suas funçoes1 ponto
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(Resolvido)[Duvida] Spell
fezeRa reagiu a runeraserver por um tópico
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 36) setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 1, -20, 1, -55, 5, 5, 4.0, 7.0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 4) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) local min = -((level/5)+(maglevel*4.0)+20) local max = -((level/5)+(maglevel*7.0)+55) return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") setCombatCallback(combat2, CALLBACK_PARAM_LE1 ponto -
(Resolvido)[Pedido] Alguem pode passar esses 2 mapas para 9.60?
danbsten reagiu a William Ferreira por um tópico
Mano os items útilizados nos dos mapas só tem na versão 10.76 então vai dar bug se modificar a versão do mapa.1 ponto -
(Resolvido)Alguem poderia me ajudar a resolver ?
PepeHanc reagiu a .HuRRiKaNe por um tópico
Executa esse comando na sua database: ALTER TABLE "guild_wars" ADD "end" BIGINT NOT NULL DEFAULT '0';1 ponto -
Pelo que eu vi em seu código, está faltando o {$main} do Modern AAC, o $main que manipula as páginas que não estão dentro da estrutura do layout, logo a pagina de cadastro. E uma dica: De uma estudada no documentário do HTML5, seu site ainda está faltando algumas tags no head, pelo menos aqui na versao mobile1 ponto
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[Showoff] Castelo de Pedra
arthur122222 reagiu a runeraserver por um tópico
Fala galera, uma palinha do meu castelo baseado na idéia do n1. créditos: n1, me.1 ponto -
[AJUDA] Base PokePro,PokeLute
israel sylva sylva reagiu a Nextbr por um tópico
Eu Derrubo o Pokelute Facil Facil =)1 ponto -
Primeira tentativa designer
danbsten reagiu a William Ferreira por um tópico
Espero que gostem se tiver alguma ideia para melhorar pode postar Asuna e Kirito Wallpaper Naruto e Sasuke 1 Edição 2 Edição 3 Edição Obrigado pela dica Benny .1 ponto -
(Resolvido)NoDamageParty
Andreselos1988 reagiu a Wise por um tópico
Certo, tente desse modo: function onCombat(cid, target) if isPlayer(target) and isInParty(cid) and isInParty(target) then if getPlayerParty(target) == getPlayerParty(cid) or getPartyLeader(target) == cid then return false end end return true end1 ponto -
[8.54] Pokemon Adventures - Editado by El Aska
DuuhKph reagiu a GabrielSapient por um tópico
Gostei REP+1 ponto -
Willian Mapping
danbsten reagiu a William Ferreira por um tópico
Eae galera mais de 3 anos sem mappear sério resolvi fazer um Revamp da cidade do styller yourots, ai vão algumas imagens. Carrion Worm e Rotworm: Rotworm Queen: Swamp Troll: Swamp Troll: Atualizações Em Breve!!!1 ponto -
[Talkaction] AFK System
lucaspds reagiu a principe sharingan por um tópico
O AFK system é um sistema em que faz com que quando algum player fala !afk on, começa a surgir a palavra Ocupado em cima de sua cabeça, e assim, ninguém vai irritalo, irão saber que ele esta ocupado, e quando dizer !afk off, ele volta ao normal. Vamos ao script! 1° passo - Vá na pasta do seu data/talkactions/scripts crie um arquivo chamado afk.lua e adicione isso dentro: Vai em Talkaction.xml e adiciona esta tag: Bom esta não é uma Script minha, eu só disponibilizei aqui no TK. *90% Creditos ao TheCaos do XPokemon. *10% Creditos a mim por posta-lo aqui1 ponto -
[SOURCE C++] Bunshin no Jutsu
FeeTads reagiu a Emersonssss por um tópico
Testado em 0.3.7 8.60 Creditos? 50% = Emerson Henrique ( EU ) 50% = MeNi (OtLand) Porq 50% para mim? R:Quando ele Posto o Sistema não posto todas as funções para Adc e como eu fiz isso 50%. Vamos A Magica ou Jutsu em LuaScript.cpp Procure Por : //getPlayerBlessing(cid, blessing) Adicione Abaixo : //doCreateCustomMonster(name, pos, outfit, health, spells, corpse, distance, experience ) lua_register(m_luaState, "doCreateCustomMonster", LuaInterface::luaDoCreateCustomMonster); Procure Por : int32_t LuaInterface::luaGetPlayerBlessing(lua_State* L) Adicione Abaixo do1 ponto -
[pedido] Mapa styler
Marcelo Hiqueen reagiu a Joab Sena por um tópico
Gostaria de um Mapa Styller com system Donate1 ponto -
(Resolvido)[PEDIDO] Editar Items.
Rodrigo94 reagiu a xWhiteWolf por um tópico
Você coloca no items.xml oque vc quer que o item faça, experimenta usar comandos de itens parecidos: Exemplo: Quero que o set de Knight dê skill de club/sword/axe.. daí vc procura algum item que faça isso e só copia a parte que aumenta a skill <attribute key="skillSword" value="3" /> <attribute key="skillAxe" value="3" /> <attribute key="skillClub" value="3" /> Se você quiser que aumente distance é só colocar <attribute key="skillDist" value="3" /> para absorver danos é bem simples <attribute key="absorbPercentPhysical" value="3" /> <attribute key="abso1 ponto -
[Actions] Potions Baseadas no Level
Guilherme Rocha reagiu a AgaSsI por um tópico
Em coloque: Código: <action itemid="7588-7591;8472-8473;7618;7620;8704" event="script" value="potions.lua"/> Em apague o que tem dentro e cole: local config = { removeOnUse = "no", usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend) splashable = "yes", range = -1, realAnimation = "no" -- make text effect visible only for players in range 1x1 } local min, max = 0, 0 local POTIONS = { [8704] = {empty = 7636, splash = 42, health = {1.0, 1.25}, min = 50, max = 100}, -- small health potion [7618] = {empty = 7636, sp1 ponto
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