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[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
Bruno Maciell e 8 outros reagiu a kpdo por uma resposta no tópico
9 pontosOlá caros amigos do forum estou aqui postando o pack completo do pokemon kpdo que atualmente se econtra online a 3 anos, eu sou o administrador do atual servidor pokemon kpdo, irei primeiramente falar o motivo de eu estar postando. Um dos meus EX-staffs roubou os arquivos que eu passei e resolveu vender a terceiros o que eu achei muito anti-ético então resolvi postar open source, pois o que o mesmo fez comigo foi muito errado então não restou a nao deixar gratuito para que o mesmo não lucre nas minha costa. Download: Client+Servidor: Mega Scan: O scan pega o client como um falso positivo por ter injeção de dll injection da barra do meu cliente porém vale lembrar que não tem virus, assim como o pack é um falso positivo. Link do Scan: VirusTotal Os sistemas que o jogo tem são: Sistema de som Cool down e poke bar. Duel System Tv Cam System Sistema de torneio Sistema de Duelos com aposta Pokemons da 1 até a 5 geração e seus devidos shinys. Sistema de shinys Muitas quests TM system etc. Creditos: Renan(Admin) Equipe staff kpdo atual e EX staffs; www.exaioros.com9 pontos -
Chain Lightning
Chain Lightning
Claudio Marcio e 3 outros reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
4 pontosHoje vim trazer à pedidos uma spell do League of Legends que é a chain Lightning do personagem Ryze: Aqui tem um vídeo explicativo: Teoricamente está idêntico porém não tive a chance de testar então vou postar aqui e esperar que vocês me falem sobre os erros que podem dar (apesar de eu achar que não vai dar nenhum) Crie um arquivo em data\spells\scripts chamado chainlight.lua e coloque isso dentro dele: E agora no spells.xml: <instant name="TK" words="chainlight" lvl="8" manapercent="8" maglv="15" prem="0" exhaustion="1500" range="4" needtarget="1" needlearn="0" event="script" value="especiais/chainlight.lua"> </instant> Qualquer duvida postem aí, e se gostou da spell é só clicar em "gostei". Vou dormir agora que faz umas 20 horas to acordado scriptando pro tk auheuha flw pra vcs EDIT: Troquei o arquivo, a outra versão estava bugada então refiz do 0 e agora está funcionando. EDIT2: Se você usa a New Lib ela já possui uma função pra essa spell então apenas use esse arquivo aqui:4 pontos -
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
huck santos e 3 outros reagiu a kpdo por uma resposta no tópico
4 pontos/cp Dragonite,100,Huck santos vai na pasta talk actions la esta os comandos que existe e como usar eles so analisar os parametros4 pontos -
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
/cp tem que estudar todos os talkactions depois passo a lista, e um servidor diferente que foi totalmente refeito do zero desde inicio de 2011.3 pontos
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[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
Carinhazika e 2 outros reagiu a kpdo por uma resposta no tópico
3 pontose tudo na pasta lib as configuração diretamente la, vai te o arquivo catchrate.lua pokemons.lua tudo pra configurar fica la geralmente, até os pokemons e moves, pra criar novos moves e na pasta talkactions/spells arquivos moves.lua a source eu ainda vou estudar se vou liberar ela, e provavel que sim , mais não sei se necessariamente agora. @dudu da pra colocar otclient sim, e compativel com gesior sim.3 pontos -
New Library v. 1.2
New Library v. 1.2
Under e um outro reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
2 pontosFala galera, hoje vim trazer pra vocês uma nova biblioteca de funções que eu venho desenvolvendo, pretendo ir atualizando esse tópico constantemente sempre adicionando funções novas e explicando a utilização delas. Algumas funções que eu coloquei aqui estão presentes na OTAL também, porém algumas eu fiz pequenas correções de forma que essa lib poderia facilmente substituir a OTAL sem grandes problemas (pelo menos se você utilizava apenas as funções básicas da otal) Todas as funções que não tem -- nome do autor do lado dela foram feitas por mim, xWhiteWolf ou Night Wolf (NW). O restante delas são créditos dos devidos autores, apenas coloquei pois considero funções vitais no server de cada um. Crie um arquivo em data/lib chamado 075 - White Wolf Functions.lua e coloque o seguinte código dentro: Agora eu vou explicar oque cada função faz porque de nada adianta lançar uma lib e não explicar oque ela faz não é mesmo? hahaha Obs inicial: quando uma função tiver em seus parametros um [] significa que oque está dentro do colchetes não é um parâmetro obrigatório. Como usar: doShowTimeByPos(cid, getCreaturePosition(cid), 20, 20) Irá fazer uma contagem regressiva na posição que o player se encontra começando de 20 e mandando a mensagem na mesma cor da fala dos monstros. Essa função é bem útil em actions/spells para fazer contagem de tempo em runas como a magic wall e ver quanto tempo falta pra magic wall sumir) Obs: Espero que ajude bastante pessoas a entender sobre funções, eu utilizei cid como o principal uid das funções nos exemplos mas você pode muito bem utilizar outros uids, fica a critério seu. Qualquer dúvida comentem abaixo que eu vou tentar ajudar da melhor maneira. Ahhh, isso daí foi testado em 8.54 mas deve funcionar em quase todas as versões que tenham as funções básicas do TFS. EDIT: Pessoal, agora é sério, essa lib tem fácil umas 600 linhas, das quais umas 500 eu devo ter codado sozinho (na mão, linha por linha). Eu tive todo o trabalho de testar cada uma delas e oque eu peço é o mínimo de gratidão e respeito. Se eu te ajudei clique em Gostei, se você tiver alguma dúvida eu to me colocando a disposição de responder qualquer coisa relacionada ao tópico, mesmo que você não saiba nem oque é uma lib apenas venha aqui e escreva sua dúvida. EDIT 2: Duas novas funções adicionas, espero que gostem! EDIT 3: Três novas funções adicionadas juntamente com suas respectivas explicações.2 pontos -
[Talkaction] Prender
[Talkaction] Prender
lucas1 e um outro reagiu a leonardobo por uma resposta no tópico
2 pontosA pedido de um carinha do fórum no PM eu decidi fazer o script. Como Funciona: http://youtu.be/08o9uoM6bQA Em data/talkactions/scripts crie um arquivo chamado prisiontp.lua e adicione o seguinte código: --[[ By leonardobo Diretamente para o Tibia King. http://www.tibiaking.com/forum/index ]]-- function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Precisa de um nome Exemplo: !prender Joao") return true end local tid = cid if(param ~= '') then tid = getPlayerByNameWildcard(param) if(not tid or (isPlayerGhost(tid) and getPlayerGhostAccess(tid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player " .. param .. " nao encontrado.") return true end end pos = {x=1017, y=1034, z=7} -- POSIÇÃO AONDE SERA TELEPORTADO. if(doTeleportThing(tid, pos, true) and not isPlayerGhost(tid)) then doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_TELEPORT) if tid then doPlayerSendTextMessage(tid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Voce foi preso !") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce prendeu ".. getPlayerName(tid) ..". ") end end return true end Em data/talkactions/scripts crie um arquivo chamado liberartp.lua e adicione o seguinte código: --[[ By Enself = leonardobo Diretamente para o Tibia King. http://www.tibiaking.com/forum/index ]]-- function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Precisa de um nome Exemplo: !liberar Joao") return true end local tid = cid if(param ~= '') then tid = getPlayerByNameWildcard(param) if(not tid or (isPlayerGhost(tid) and getPlayerGhostAccess(tid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player " .. param .. " nao encontrado.") return true end end local pos = getPlayerTown(tid) if(doTeleportThing(tid, getTownTemplePosition(pos), true) and not isPlayerGhost(tid)) then if tid then doPlayerSendTextMessage(tid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce foi liberado !") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce liberou ".. getPlayerName(tid) ..". ") end end return true end Em data/talkactions em talkactions.xml adicione as seguintes tags: <talkaction log="yes" words="/prender" access="5" event="script" value="prisiontp.lua"/> <talkaction log="yes" words="/liberar" access="5" event="script" value="liberartp.lua.lua"/> Para configurar a posição, é no script prisiontp.lua, que no caso seria a sua prisão, o centro dela ou sei la. {x=1017, y=1034, z=7} Bom galera é o meu primeiro script, postado evidentemente e o meu primeiro vídeo, aceito criticas construtivas, Abraços.2 pontos -
(Resolvido)[PEDIDO] Retirando BUG!
(Resolvido)[PEDIDO] Retirando BUG!
Loko Pk e um outro reagiu a Dieguiin XP por uma resposta no tópico
2 pontosnem sei, mais pede pra algum Scripter Experiênte fazer 1 novo pra você, tenho certeza que vai ser moleza pra eles2 pontos -
(Resolvido)[PEDIDO] SCRIPT !
(Resolvido)[PEDIDO] SCRIPT !
Cook e um outro reagiu a leonardobo por uma resposta no tópico
2 pontosEm data/actions/scripts crie um arquivo chamado itemlevel.lua e adicione o seguinte código: function onUse(cid, item) local config = { leveladd = 300, -- Quantidade de level ao clicar no item. item = 11389, -- ID do item Usado. tempo = 10, -- Tempo para usar novamente caso não queira deixa um zero storage = 241123 } if os.time() - getPlayerStorageValue(cid, config.storage) >= config.tempo then doPlayerSetStorageValue(cid, config.storage, os.time()) else doPlayerSendCancel(cid, "Voce so pode usar apos "..(config.tempo - (os.time() - getPlayerStorageValue(cid, config.storage))).." segundos.") return true end doPlayerAddLevel(cid, config.leveladd) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end em data/actions no arquivo actions.xml adicione a seguinte tag: <action itemid="1138" script="itemlevel.lua"/> ItemID é o ID do item que você vai usar para executar a função. Função do Script: Ao usar sera acrescentado +300 leveis no player que utilizou o item, o item sera removido, e se o player tentar usar novamente terá um Tempo de 10 segundos. OBS: Eu testei e funciono perfeitamente aqui. Abraços, Se quiser o script de outra forma, diga que eu faço, se ajudei deixa aquele gostei e melhor resposta ai .2 pontos -
(Resolvido)[ERRO] Codigos Não Funcionam
(Resolvido)[ERRO] Codigos Não Funcionam
Smart Maxx e um outro reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
2 pontoseditei o script 1 e 3. No primeiro vc tinha colocado.uid na tabela (oque não faz sentido). No terceiro vc tinha escrito tk[msg] sendo que a tabela se chama trocas[msg] e embaixo disso vc tinha colocado troca[msg]. Não verifiquei se funciona, apenas vi esses dois erros e corrigi.2 pontos -
[OPEN]Launcher(Updater)
1 pontoBom, estava fazendo um launcher pra um servidor que estou, mas acabei deixando de lado e começando outro, e para não ir pra lugar nenhum, vou postar aqui. Deixei um pouco editável. O Launcher: Requisitos: Host(site) Olhos para ler Primeiramente: SCAN! E depois: BAIXE! - Sources inclusas.(Consertado imagem) NEW PATCH GENERATOR Agora, vamos configura-lo, tarefa muito fácil:(mentira!): Afterburner (internal) Black Box (internal) DarkMetro_contrast (internal) Garnet II (internal) MetroUI (internal) Mint (internal) Office2007 Black (internal) TV-b (internal) Teste, e escolha. *DX9 é o nome da executável do client Directx 9. *OPGL é o nome da executável do client Open Gl. Bom, acabou de configurar tudo, mas... Como faço o tal patch de atualização? No arquivo baixado, há outro arquivo chamado PatchGenerator, lá você cria arquivos de atualização da seguinte maneira: Será criado um arquivo .7z, que deverá ser colocado na pasta do News.txt, no host. Depois disso, modifique o CHECK.INI do host, aumentando em 1 a AVERSION. Bom, é isso, espero que seja útil. Aos interessados: Créditos: Eu(Gabrielbsales) Google que salva a pátria1 ponto
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Perfect Upgrade System
1 pontoNome: Perfect Upgrade System Tipo: Biblioteca, Action, Sistema Autor: Oneshot Essa é a versão final do Perfect Refine System ou Perfect Upgrade System criado por mim. É um sistema construído em cima de funções em POO (orientação a objetos), o que o torna muito versátil, possibilitando a outros programadores/scripters criarem seus próprios sistemas com base na biblioteca. A função do sistema é simples. Não passa de um sistema de refino, presente em todos os servidores, onde você usa um item em um equipamento e este fica mais forte e ganha um nome caracterizando o nível de força - bem clichê - mas muito interessante. Meu sistema é um pouco diferente dos outros, pois possui algumas características exclusivas, listadas abaixo: O nível máximo configurável é praticamente ilimitado O sistema funciona com armas de combate corpo-a-corpo, bows e crossbows. O refino pode falhar, não acontecendo nada, regredindo o nível ou resetando ele. Há um sistema nativo de broadcasts, que são enviados quando um jogador consegue refinar um equipamento até um certo nível ou maior. As chances são configuradas manualmente e sua randomização é muito precisa. Há dois modos de instalar o sistema em seu servidor, o primeiro é baixar a pasta com os scripts necessários e apenas copiar as chaves nos arquivos XMLs ou então seguir o curto tutorial de instalação. Crie um arquivo chamado upgradesystem.lua na pasta data/lib e copie o conteúdo abaixo: --[[ PERFECT UPGRADE SYSTEM 2.0 Criado por Oneshot É proibido a venda ou a cópia sem os devidos créditos desse script. ]]-- UpgradeHandler = { levels = { [1] = {100, false, false}, [2] = {90, false, false}, [3] = {75, false, false}, [4] = {60, true, false}, [5] = {45, true, false}, [6] = {30, true, false}, [7] = {25, true, false}, [8] = {20, true, true}, [9] = {15, true, true}, [10] = {10, true, true}, [11] = {10, true, true}, [12] = {5, true, true} }, broadcast = 7, attributes = { ["attack"] = 2, ["defense"] = 1, ["armor"] = 1 }, message = { console = "Trying to refine %s to level +%s with %s%% success rate.", success = "You have upgraded %s to level +%s", fail = "You have failed in upgrade of %s to level +%s", downgrade = "The upgrade level of %s has downgraded to +%s", erase = "The upgrade level of %s has been erased.", maxlevel = "The targeted %s is already on max upgrade level.", notupgradeable = "This item is not upgradeable.", broadcast = "The player %s was successful in upgrading %s to level +%s.\nCongratulations!!", invalidtool = "This is not a valid upgrade tool.", toolrange = "This upgrade tool can only be used in items with level between +%s and +%s" }, tools = { [8306] = {range = {0, 10}, info = {chance = 0, removeable = true}}, }, isEquipment = function(self) local weaponType = self:getItemWeaponType() return ((weaponType > 0 and weaponType < 7) or self.item.armor ~= 0) end, setItemName = function(self, name) return doItemSetAttribute(self.item.uid, "name", name) end, chance = function(self) local chances = {} chances.upgrade = (self.levels[self.item.level + 1][1] or 100) chances.downgrade = (self.item.level * 5) chances.erase = (self.item.level * 3) return chances end } function UpgradeHandler:new(item) local obj, ret = {} obj.item = {} obj.item.level = 0 obj.item.uid = item.uid for key, value in pairs(getItemInfo(item.itemid)) do obj.item[key] = value end ret = setmetatable(obj, {__index = function(self, index) if _G[index] then return (setmetatable({callback = _G[index]}, {__call = function(self, ...) return self.callback(item.uid, ...) end})) else return UpgradeHandler[index] end end}) if ret:isEquipment() then ret:update() return ret end return false end function UpgradeHandler:update() self.item.level = (tonumber(self:getItemName():match("%+(%d+)")) or 0) end function UpgradeHandler:refine(uid, item) if not self.item then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, self.message.notupgradeable) return "miss" end local tool = self.tools[item.itemid] if(tool == nil) then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, self.message.invalidtool) return "miss" end if(self.item.level > #self.levels) then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, self.message.maxlevel:format(self.item.name)) return "miss" end if(self.item.level < tool.range[1] or self.item.level >= tool.range[2]) then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, self.message.toolrange:format(unpack(tool.range))) return "miss" end local chance = (self:chance().upgrade + tool.info.chance) doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, self.message.console:format(self.item.name, (self.item.level + 1), math.min(100, chance))) if(tool.info.removeable == true) then doRemoveItem(item.uid, 1) end if chance * 100 > math.random(1, 10000) then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, self.message.success:format(self.item.name, (self.item.level + 1))) if (self.item.level + 1) >= self.broadcast then doBroadcastMessage(self.message.broadcast:format(getCreatureName(uid), self.item.name, (self.item.level + 1))) end self:setItemName((self.item.level > 0 and self:getItemName():gsub("%+(%d+)", "+".. (self.item.level + 1)) or (self:getItemName() .." +1"))) for key, value in pairs(self.attributes) do if getItemAttribute(self.item.uid, key) ~= nil or self.item[key] ~= 0 then doItemSetAttribute(self.item.uid, key, (self.item.level > 0 and getItemAttribute(self.item.uid, key) or self.item[key]) + value) end end return "success" else if(self.levels[self.item.level][3] == true and (self:chance().erase * 100) > math.random(1, 10000)) then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, self.message.erase:format(self.item.name)) self:setItemName(self.item.name) for key, value in pairs(self.attributes) do if self.item[key] > 0 then doItemSetAttribute(self.item.uid, key, self.item[key]) end end elseif(self.levels[self.item.level][2] == true and (self:chance().downgrade * 100) > math.random(1, 10000)) then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, self.message.downgrade:format(self.item.name, (self.item.level - 1))) self:setItemName((self.item.level == 1 and self.item.name or self:getItemName():gsub("%+(%d+)", "+".. (self.item.level - 1)))) for key, value in pairs(self.attributes) do if getItemAttribute(self.item.uid, key) ~= nil or self.item[key] ~= 0 then doItemSetAttribute(self.item.uid, key, (self.item[key] + value * (self.item.level - 1))) end end else doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, self.message.fail:format(self.item.name, (self.item.level + 1))) end return "fail" end end Crie um arquivo chamado upgrade.lua em data/actions/scripts e cole o conteúdo abaixo: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isCreature(itemEx.uid) then return doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) end local obj = UpgradeHandler:new(itemEx) if(obj == false) then return doPlayerSendCancel(cid, UpgradeHandler.message.notupgradeable) end local status = obj:refine(cid, item) if status == "success" then --doSendAnimatedText(toPosition, "Success!", COLOR_GREEN) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_MAGIC_GREEN) elseif status == "fail" then --doSendAnimatedText(toPosition, "Fail!", COLOR_RED) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF) else doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF) end return true end No arquivo actions.xml, cole a seguinte linha: <action itemid="8306" event="script" value="upgrade.lua"/> Para adicionar mais níveis de refino no sistema, edite a seguinte tabela: levels = { [1] = {100, false, false}, [2] = {90, false, false}, [3] = {75, false, false}, [4] = {60, true, false}, [5] = {45, true, false}, [6] = {30, true, false}, [7] = {25, true, false}, [8] = {20, true, true}, [9] = {15, true, true}, [10] = {10, true, true} }, Por padrão, ela já está configurado como na maioria dos MMORPGs, 10 níveis de refino, com chances de sucesso, regressão e "quebra". Mas se você quiser, por exemplo, adicionar mais dois níveis, siga o modelo, sempre colocando uma vírgula no final com exceção da última linha da tabela: levels = { [1] = {100, false, false}, [2] = {90, false, false}, [3] = {75, false, false}, [4] = {60, true, false}, [5] = {45, true, false}, [6] = {30, true, false}, [7] = {25, true, false}, [8] = {20, true, true}, [9] = {15, true, true}, [10] = {10, true, true}, [11] = {10, true, true}, [12] = {5, true, true} }, O primeiro valor é chance de sucesso, o segundo se o item pode regredir na tentativa e o terceiro é se o item para "quebrar" (perder todo o nível de refino). Para criar novas ferramentas (itens) de refinar, configure a tabela abaixo: tools = { [8306] = {range = {0, 10}, info = {chance = 0, removeable = true}}, }, Seguindo o mesmo esquema da tabela anterior, vírgulas em todas as linhas com exceção da última, seguindo o modelo abaixo. Por exemplo, uma ferramenta de ID 8303 que refine do level +6 ao +10, que dê 10% de chance bônus e que seja finita, eu faço assim: tools = { [8306] = {range = {0, 10}, info = {chance = 0, removeable = true}}, [8310] = {range = {6, 10}, info = {chance = 10, removeable = true}} }, Em breve vídeo de demonstração com sistema em funcionamento. Perfect Upgrade System.rar1 ponto
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[8.54] Pokémon Paraíso V1
1 pontoEdições Pokémons Megas Adicionados:Mega Gengar,Mega Charizard X,Mega Charizard Y,Mega Alakazam,Mega Lucario,Mega Blaziken,Mega Tyranitar e Mega Blastoise Obs:se faltou algum desculpe-me Pokémons Ultras adicionados:Ultra Alakazam,Ultra Gengar,Ultra Lucario e Ultra Blastoise Obs: se faltou algum desculpe-me Pokémons Shinys Adicionados:Shiny Roserade e Shiny Aggron. Obs: se faltou algum desculpe-me Pokémons Normais adicionados: Abomasnow Obs: se faltou algum desculpe-me Outfits adicionadas:Outfit do beaver(ot pokémon),Bike male e female igual do ot pokémon,Jogador e Jogadora(igual do otpokémon). •NPCs adicionados: Key Seller (vendedor de chaves que abrem a porta de algumas quests...), Cpt. Ezra e Cpt. Cloud (Teleportam o player para o continente hoen ou kanto), Npc Biker (Npc de duel que te da uma bike se vc vence-lo), Npc Champion Lance (Npc de Duel que se vencê-lo você ganha um darkrai). •Master Ball Adicionada com Catch 100% •Adicionado Comando "!save" que salva o player. •Adicionado Comando "!buyvip" que deixa o jogador vip por 30 Diamonds. •Adicionado Shiny Stone e Boost Stone •Adicionado Tournament PvP Event (ocorre as 15:00, so falar com o npc torneio) •Adicionado Novos Ataques •Retirada Loteria Créditos: •Slicer •tibiaking - Tibiaking por alguns scripts. •Wolf Admin •eu,por adicionar alguns pokémons e editar o mapa. Erros do servidor: Master ball:quando usa a master ball em alguns pokémons shinys,da crash no servidor e não captura o pokémon. Mewtwo: quando o mewtwo usa um ataque(não sei qual ataque é),da debug. CB:Alguns pokémons quando vai fazer eles no /cb,da debug. /m: quando usar o /m,alguns pokémon da debug exemplo:/m mewtwo. Prints: Downloads: Servidor:http://www.mediafire.com/download/hmj4zbs5jzbj2qd/Servidor+Pok%C3%A9mon+Paraiso--By+Dungeon+Man+13.rar Old cliente:http://www.4shared.com/zip/_rP87GScce/Cliente_PKP.html Me desculpem,não deu tempo postar o scan,se alguem poder fazer e postar aqui,ficarei muito agradecido! Em breve nova versão! Me desculpem,pela desorganização ainda estou aprendendo a lhe dar com tópico. Se gostou da rep+ ae,não custa nada : Conta do adm:yureot/995246822xz1 ponto
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Magnus Challenger
Magnus Challenger
bagulhoescroto reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontoFala galera, hoje vim trazer o projeto pronto do Magnus Challenger pra vocês instalarem no servidor de vocês! Pra quem não conhece é um sistema de Tasks baseado no Zezenia onde você pode escolher entre tasks de matar monstros ou de coletar certos items para o npc Magnus, um guerreiro famoso da cidade que está atolado de tarefas e precisa da sua ajuda! Peguei os aspectos que eu julguei serem os principais do modelo do Zezenia e editei com algumas coisas que eu achei que ficariam melhores. Quem quiser pode ver um vídeo comentado de como o sistema funciona: Dito isso vou ensinar vocês como instalar isso no server: Pra começar vá em data\creaturescripts\scripts e procure login.lua, agora vá até o final do arquivo e antes do último return true coloque essas linhas abaixo ainda em creaturescripts procure creaturescripts.xml e adicione essa linha junto com as outras que já estão lá (seguindo o padrão) <!-- TASK SYSTEM --> <event type="kill" name="tasksystem" script="tasksystem.lua"/> Agora crie um arquivo em creaturescripts\scripts com o nome de tasksystem.lua e adicione o seguinte à ele: Terminada a parte da contagem de kill vamos ao NPC em si. Crie um arquivo chamado Magnus.xml em data\npc e coloque isso dentro dele: Agora em data\npc\scripts crie um arquivo chamado zezeniaa.lua e adicione esse conteúdo dentro do arquivo: ~~~~~~~~~~~~~~~~ FEITO ISSO ESTÁ TERMINADO ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Agora aprendendo a configurar: No tasksystem vc pode editar isso daqui: Eu fiz um sistema onde se vc estiver em party com alguém e a pessoa matar os bixos conta como se você tivesse matado; Assim incentiva o pessoal a ir numa cave de Dragon e ao invés de matar quem está lá pra ficar sozinho na cave, eles vão chamar party pra fazerem a task juntos.. assim fazer amigos fica mais fácil e com maiores laços é maior a chance do povo não abandonar o seu server. Apenas digite "true" ou "false" pra ativar/desativar esse sistema e em baixo temos a distancia máxima pro monstro estar do cara que está fazendo a task pra contar o kill. Se a distancia entre o monstro e a pessoa for maior que 7 não vai contar pra ele a kill. No zezeniaa.lua as coisas que dão pra configurar são maiores mas são igualmente simples: Toda vez que vc pedir uma task short (curta) vc vai ter de 100 a 400 monstros pra matar, ele gera um número de 0 a 6 e multiplica por 5 e soma com os 100 iniciais.. o mesmo vale pra todos os outros valores. levelcollect é o level mínimo pra fazer tasks do tipo collect. time é o tempo em segundos que você vai ficar sem poder falar com o npc caso desista de alguma task, o padrão é 8 * 60 * 60 (8 horas) bonus é por quanto vai multiplicar caso vc permita que o npc escolha aleatoriamente entre todas as opções.. o padrão é 20% de bonus (1.2) multiplicador é uma coisa que eu adicionei pra ficar mais fácil mexer na fórmula sem cometer cagadas, se vc tá ganhando 10% de exp e quer ganhar 80% é só colocar 8 no multiplicador. Isso daqui é o banco de dados principal do sistema de kill, toda vez que vc escolher uma task do tipo fácil, médio, dificil ele vai acessar essas tabelas contendo o nome das criaturas.. vc pode facilmente adicionar novos nomes, o npc já está programado pra lidar com isso, apenas siga o padrão e mantenha sempre o último sem vírgula! Ex: adicionando Morgaroth na tabela de hard local hard = { [1] = "Giant Spider", [2] = "Dragon Lord", [3] = "Grim Reaper", [4] = "Demon", [5] = "Crystal Spider", [6] = "Demon Skeleton", [7] = "Juggernaut", [8] = "Destroyer", [9] = "Hand of Cursed Fate", [10] = "Morgaroth" } atente-se também pra não repetir o número no index.. se o anterior era [9] use [10]. O restante das tabelas são separadas para o banco de dados das tasks de collect: segue a mesma lógica da de kill só que aqui você tem o id dos itens que serão usados... aquela count não tem nada a ver com o item pois ele vai gerar tanto o item aleatoriamente quanto à count; Ex: [1] = {id = 5880, count = 20}, -- iron ore isso não significa que se cair iron ore (id 5880) irá cair sempre 20.. até porque eu poderia escolher uma task long e easy e pegar a task de trazer até 50 iron ores, apenas tente manter os padrões que são os intervalos definidos. No easy ele varia de 10 a 20, no medium ele varia de 20 a 35 e no hard de 40 a 50. Espero que vocês tenham curtido, é um sistema grande mas bem simples de se mexer... se tiverem quaisquer problemas podem comentar aqui. Deu trabalho fazer isso então se você gostou deixe o seu comentário aí e o seu "Gostei" que vai me incentivar a trazer mais coisas desse tipo pra cá. Abraços do lobo. PS: Pra sumonar o npc digite com o GOD: /n Magnus ou coloque ele pelo map editor.1 ponto -
Criando instalador para Client
Criando instalador para Client
Lordoritos reagiu a Hona por uma resposta no tópico
1 pontoCriando instalador para Client Download: baixaki,mediafire,4shared Abra o aplicativo [ Install Creator ]. Depois você vera uma tela em cima do aplicativo. Click em avançar. Agora escolha os arquivos lembrando elis devem estar em uma pasta. (o programa ira copiar tudo que estiver dentro da pasta) Depois de escolher os arquivos. Escolha o idioma de sua preferencia. Escolha o nome do programa. Depois click em avançar. Agora vc escolhe se seu instalador sera full (tela cheia)ou small (pequeno). Depois click em avançar. Olhe a imagem abaixo e façam o ki estar nela. Depois de configurar click em avançar. Agora coloque tudo sobre o aplicativo que vc quer criar. Depois click em avançar. Agora coloque a descrição da sua licença. Depois click em avançar. Agora escolha o local a onde o seu jogo sera salvo depois de instalado no pc do jogador. Depois click em avançar. Agora vamos criar um atalho para seu arquivo. Procure seu arquivo .exe na pasta. Agora coloque o nome do seu atalho. Depois marque a caixa que diz: Add desktop shortcut Agora click em avançar. Aki deixe em branco. Agora click em avançar Agora selecione se quer ou não uninstaller. Depois click em avançar. Agora marque a caixa que diz do not build the install program Agora clique em concluir. Agora click em Build. Agora escolha onde vai salvar o instalador. Depois inicie o teste se ficou como vc queria. Creditos: Adriano C1 ponto -
Naruto White
1 pontoFala pessoal :3 Naruto White é um servidor feito por um amigo meu, totalmente feito do 0 ! •Informações Distro limpa (o único erro é um test no mapa, não vai afetar em nada, e é fácil resolver.) 28 Vocações : Naruto, Sasuke, Sakura, Lee, Neji, Tenten, Kiba, Shino, Kisame, Hidan, Kakuzu, Itachi, Deidara, Kakashi, Killer Bee, Yamato, Madara, Minato, Hashirama, Tobirama, Obito, Kankuro, Gaara, Kabuto, Jiraya, Tsunade, Anbu, Hinata. Todas as vocações balanceadas. Spells de acordo com o ANIME! Sprites do "WoNO" Jutsus / Transforms •Imagens •Download Client Servidor -- Não faço a minima ideia do porque tem todos esses vírus, já aviso que não tem nada. Quem quiser baixar, baixa. Sources Site Dat + Spr Client para usar no MAP •Scan Client Servidor Sources Site Dat + Spr Client para usar no MAP •Créditos Ken Kaneki (Helton) Beeny TFS Team Maenilse1 ponto
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[Pokemon] Gender e Pokelevel System
Servidor Testado: erondino,pokemon dash v6,tfs 0.3.6 Servidor Nao Testado: Pokemon Dash Advanced Precisa de: Noçoes basica de script pois so irei postar a parte principal dos script, pois eu nao sei oque voces editaram nos seus scripts ! Bom Dia Turma, Hoje Eu Vou Postar: Sistema de Gender System "Sexos nos Pokemons": O Sexo dos pokemons so vai ter em seus Pokemons capturados, Boxs,nao vai ter em pokes das hunts etc.. Sistema Completo de "PokeLevel": Level nos Seus Pokemons "Porem" a cada Level o Pokemon so Ganha HP Baseado no Servidor: http://pokemonbr.com/ . Pois dar força ao Summon Somente adicionando funçoes na Sources. o Sistema completo do Pokelevel vem: Rare candy,Evolution,Pokelevel Intao Vamos La =) Gender System: *Primeiro antes de tudo tem que ver se no seu client tem o icone dos Sexos dos Pokemons, fazendo o comando /attr skull "Numero 1 a 4" *Eu So vo postar as funçoes eu nao vou mandar o script inteiro pois eu nao sei o que voces editaram no script do catch.lua mais mesmo assim e facil de editar intao Vamos la: vai em actions/catch.lua : Vai em actions/goback.lua: Vai em actions/box.lua *XML: <action itemid="ID" event="script" value="box.lua"/> PokeLevel System: * Limite de Pokelevel : 30 * Para adicionar mais Level Segue esse Mini-Tutorial: Cria um Arquivo , creaturescripts/Pokelevel.lua: *XML: <event type="kill" name="kill" event="script" value="PokeLevel.lua"/> * registerCreatureEvent(cid, "kill") Troca seu look.lua creaturescripts/look.lua: Vai em actions/Goback.lua: *Aki quando voce dar primeiro Goback no Pokemon ele recebe o Level: 1 actions/evolution.lua: *Exemplo de Evoluçao: ["Bulbasaur"] = {level = 40, evolution = "Ivysaur", maxh = 2600, count = 1, Stoneid = 2293, Stoneid2 = 0}, ["Nome do Pokemon"] ={level = "level que precisa para Evoluir" , evolution = "Nome do Pokemon",maxh ="o Max de Hp que vai ter",count = "quantidade de stone",Stoneid = "Id da Stone", Stoneid2 = "id da stone 2"}, vai em Actions/Rarecandy.lua *XML: <action itemid="ID" allowfaruse="1" event="script" value="Rarecandy.lua"/>1 ponto
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PDA By: [GOD Anna]
PDA By: [GOD Anna]
arcaydecom reagiu a Wend por uma resposta no tópico
1 pontoEae Galera do Fórum, Estava editando esse Server Para deixar online Mais estava Sem tempo e Achei Melhor Postar para usarem como Base • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • Edições / Ajustes • • Erros Do Servidor • • PrintScreen • Novos Lendarios:: Ancient Aero:: Articuno Quest:: NPC de Teleport:: • Download's • Servidor:: http://www.4shared.com/rar/06OG8lB5ba/pda_by_bolz_verso_god_anna.html? OtClient:: http://www.4shared.com/rar/x5LgTQKLce/otclient.html? Scan:: 4Shared Já faz Scan *--* Para nossa Alegria @Atualizado v2 • Menu: ├ Ediçoes; ├ Prints; ├ Download; • Edições / Ajustes • • PrintScreen • Ditto System:: Held System:: • Download's • Servidor v2:: http://www.4shared.com/rar/_lB31rwxba/pda_by_bolz_verso_god_anna_v2.html? OTClient v2:: http://www.4shared.com/rar/aiqka_kQce/otclient_v2.html? Scan 4Shared Já faz Scan • Creditos • Slicer (pelo servidor) Brun123 (por alguns scripts, e por criar o pda) Stylo Maldoso (pelo mapa) Bolz (por editar Maior Parte do Server) Gabrielsales (Pelo Held System) Eu (Por Minhas Edições) Xtibia (por alguns scripts)1 ponto -
[DOWNLOAD] Poke Zot Atualizado + WebSite
[DOWNLOAD] Poke Zot Atualizado + WebSite
marcelinho1234 reagiu a Nicrox por uma resposta no tópico
1 pontoOi, pessoal. Aqui está o server + site que eu estava editando. Adicionei box 10, 11, 12, 13, 14, 15. Editei os mapas e retirei os bugs. Se tiver bugs, pode falar vou arrumar. Download Client MediaFire // 4shared Server MediaFire // 4shared Server sem Website MediaFire // 4shared Download Mapa Editor extendido MediaFire Rep+ Thanks1 ponto -
Mystic of dragon ball (MODB) //30 vocations //sqlite//mysql 8.54
Mystic of dragon ball (MODB) //30 vocations //sqlite//mysql 8.54
ITALOx reagiu a lucasmacaca por uma resposta no tópico
1 pontoMODB OK ,MUITA GENTE ME PEDIU UM WODBO TA AE,ESSE É MEU PRIMEIRO TOPICO DE WODBO ESPERO QUE SEJA UTIL INFORMAÇOES TRANSFORM ATE LEVEL 600 MAPA BEM DETALHADOS MAGIAS IGUAL DO ANIME IMAGENS DOWNLOAD SERVIDOR/CLIENT/ FOTOS COM AS TRANSFORM http://www.mediafire.com/download/g8041oz5lninuee/DBLW.zip CREDITOS EQUIPE MODBO (MYSTIC OF DRAGONBALL ONLINE)1 ponto -
TFS 0.4 CAST
TFS 0.4 CAST
Lurk reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
1 pontoOlá pessoal, tive a iniciativa de criar esse tópico para atualizar e otimizar as sources do TFS 0.4 DEV que é uma das mais usadas no mundo do otserv. Conteúdo totalmente gratuito e pretendemos melhora-lo cada vez mais. Qualquer um pode colaborar, postando bugs, erros, otimizando códigos, comentar aqui no tópico, toda ajuda é bem vinda, vamos tornar essa a melhor source disponível. Conto com vocês. Versão do Tibia: 8.60 Alguns sistema já implementados na source: • TFS 0.4 DEV rev 3777 (by TFS Team) • Anti-Divulgação (.servegame, .no-ip, .net, .com, .org, .pl, .biz, .br, .sytes, .info) • War System • Cast System (by Summ) • Retirado bugs de anti-push .. • Retirado bugs de elfbot ... • Retirado erro de não aceitar outros items ... • Retirado erro de Malformed File ... • Add creatureevent onMoveItem() ... • Add função getCreaturePathTo () ... • E vários outros! Complementos: • Add cast System (passo a passo): [AQUI] • Pode add o comando na config.lua: healthHealingColor = COLOR_GREEN -- [podendo alterar a cor]. manaHealingColor = COLOR_DARKPURPLE -- [podendo alterar a cor]. Downloads: • Distro Compilada 32x • Distro Compilada 64x • Sources 7 TESTADO EM WINDOWS, DEBIAN 7.8, UBUNTU 12.04 E 14.05! • Compilar em Linux: • Erros para arrumar: Obrigado ao runeraserver pelo incentivo em fixa-la para linux E é isso pessoal, espero ter ajudado, abraços1 ponto -
PGalaxy Atx
PGalaxy Atx
shottercouts reagiu a liel157 por uma resposta no tópico
1 pontoPGalaxy Atx Olha Galera Estou Aqui de Novo Para Posto Mais Um Serve De Poketibia Espero Que gostei Desse Serve Esse Serve E O Pokemon Titanium • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. Informações Básicas: •Senha do god: god/god. •Adicionado pokemons da 6ª Geração (nao esta completa) •Server com System de level !. •Pokemons das gerações: 1 - 2 - 3 - 4 shinys •Client com espaço ainda •novas paredes, pisos, e itens •Shinys Espalhado pelo mapa. •Adicionada Varias quest •Duel System. •Moves system (m1 a m12). •Maximo 6 pokemons na bag. •Order 100%. •Sprites Reformuladas Erros do Servidor Nenhum que eu saiba Créditos Aline PGalaxy Team Gabrieltxu Slicer E Eu Por Editar Umas Coisas Print Link Do Serve>> http://www.mediafire.com/download/ky7672l9eyv1hpe/PGalaxy+Server.rar Link Do Client>> http://www.mediafire.com/download/1sd46xdiyd9clkl/PGalaxy+Atx.rar1 ponto -
{Projeto}-Pokémon Conquest
{Projeto}-Pokémon Conquest
MatthewKreuz reagiu a Lord Stryton por uma resposta no tópico
1 pontoPokémon Conquest [informações] [base] [Projeto] [sistemas] Pokémon Conquest; Criado desde 05/09/2012.Passamos um bom tempo com o server parado fizemos uma pequena atualização e passamos para nosso programador dono do pokémon Sky Line que agora ele e um dos donos do pokémon conquest.Já fui Ot Admin, Script e Editor Web. infelizmente acabei abandonando a vida de Ot Admin, ainda durante um tempo relutei em não abandonar e tentei ajudar todos no TK, mas infelizmente, não tive mais tempo para isso, mas devo admitir que toda experiência que eu realmente obtive sendo um Ot Admin me serviu como uma luva na vida profissional. Base Pokémon Conquest; Nossa base foi recriada a partir de uma TFS 0.3.6 bastante antiga, porém mudamos bastante funções para torna-la com quase 0% de crash. Fizemos uma grande reformulação com o servidor usando alguns scripts que foram adaptados com servidor. Contamos com um Programado (Amador) que conseguiu fazer alguns sistemas parecidos com o da PxG e do antigo Pokestorm. Projeto Conquest Level System Gender System 1° á 2° Completa com os Respectivos Shinys Box inicial Lvl 30-(Quest) Pokémons Iniciais (Rattata,Weedle,Cartepie,Pichu) cath com pokeball: PokeBola:(1x). Rate GreatBola:(2X). Rate SuperBola:(3x). Rate UltraBola:(4x). Rate SafariBola:(Depende do Pokémon do Safari) Pokebola Negra:(6x). Rate-[Pokemon dark e Fantasma] PokeBola Escura:(6x). Rate-[Pokemons Escuridão] Servidor em Português Game-Chat.(PT),(ENG),(ESP) Trade Traduzido-Shop Center.(PT),(ENG),(ESP) Distro 90%Limpa Sem Lag até 240 Players Mapa próprio com as regiões: Sistemas Trabalhamos muito nessa parte e agradecemos ao TibiaKing por alguns Sistemas e a Otland por algumas Extend Opcodes. Temos Sistemas atualizados e melhorado: Login System: Sua última visita foi em Novembro,Quarta-Feira (28) 20:25:25 2014. Bem vindo ao Pokémon Conquest! Você possui 0 Conquista(s) depositado(s). Look System: Está é a pokébola de Charizard. [HP: 8152/8152] - [sexo: M] [Level: 61] - [boost: +0] - [Vit: Vazio] - [P.F: 0] (PF-Pedra de Força) Pedra de Força: Faz com que o Poke egg nasça mais forte por exemplo: Está é a pokébola de Charizard. [HP: 8152/8152] - [sexo: M] [Level: 61] - [boost: +0] - [Vit: Vazio] - [P.F: 15] (15 divido por 2 = 7,5%+Forte) Defense System: Esse sistema é bem simples, consiste em um sistema que ignora o ataque do oponente dependendo do nível de defense. Sim, sei que o próprio poketibia já tem um sistema desse, isso torna as coisas mais emocionantes. O Pokémon tem 20 % de chance máxima de defender o próximo ataque em área. House: Esse sistema vai ajudar e muito aqueles que sofrem com players inativos, ele basicamente remove a casa do player que estiver inativo por 20 dias. Desse jeito,Players que não conseguem comprar uma house por causa de algum Player inativo esse Sistema vai Ajudar muito. Evolution System Seu pokémon Haunter avançou do level 59 para o level 60. (Com Botão Evolutivo) Pesca: Trabalhei muito pra tentar fazer isso: (Print retirada do Pokebro pois a nossa contém sprites de Teste) Novo Sistema.Respectivamente: -Velha Rod -Nova Rod -Super Rod -Profissional Rod Addon System: Em breve Prints: Novo addon System. Atualizamos e deu certo, assim que o Pokémon se transformar dependendo de sua Outfit ele pode aumentar seus status. EX: Machamp usou Addon Fight, Seu ATK e Speed aumentau em 2%. Prints? Remakes Visite Nossa Pagina: (https://www.facebook.com/PokemonConquestt) Interessados? Manda um PM pela Pagina e eu Entrarei em contato.1 ponto -
Pokémon dash v8 (Open source)
Pokémon dash v8 (Open source)
NighteyeTV reagiu a gristony por uma resposta no tópico
1 ponto• Menu: ├ Informações; ├ Lista dos sistemas; ├ Erros; ├ Erros Solved; ├ Prints; ├ Download; ├ Edições ├ Proxima versão └ Creditos. • Informações; Sem level system Base Dash v7 Source refeita agora está estavel e compilando direito Opcode nas source OnSpawn nas source o serve contem as mesmas coisas que tinha na v7 então so vou dizer as coisas que eu fiz na v8 goback atualizado igual pda adicionado sistema de status nos pokes igual pda so nao foi adicionado o status defense adicionado spawn igual pda sistema de balanceamento igual pda para os wilds e summon adicionado sistema de shiny aleatorio igual pda portrait atualizado igual pda moves atualizado igual pda adicionado /cb igual pda catch atualizado igual pda passive atk atualizada agora igual pda heal atualizado melhor que pda revive atualizado igual pda Download serve source cliente servidor :http://www.4shared.com/rar/rcvpov4hba/Poke_dash_v8__Open_source_.html Cliente :http://www.mediafire.com/download/ozhusyn12s63not/cliente+pokemon+dash+v7.rar Source :http://www.4shared.com/rar/U0LKUt_Vba/pokemon_dash_source_10_by_Suki.html patch 8.1 no menu raiz do serve vc extrair esse aqui forgottenserver.rar e em data/npc/script extraia esse aqui heal.rar Creditos Gristony "EU" (Pelas source e pela v8 "essa aqui" ) Brun123 Aberos Maxwilliam Valakinhas Gabriel Sales1 ponto -
[Spell] Exevo Gran Trap
[Spell] Exevo Gran Trap
LeoTK reagiu a Douglas Ver Valen por uma resposta no tópico
1 pontoOla esse é meu 1 Tutorial nessa comunidade TibiaKing 1- Vá em data/spells/scripts cria um documento chamado Trap.lua Dentro cole Feche e salve Volte na pasta spells e abra o documento Spells.xml Proucure attack spells embaixo dele cole Feche e salve Pronto depois e so testar como esse ot que eu fiz o teste1 ponto -
OTClient pararecido com PXG! [Download]
Primeiramente: Peço desculpas se errei o lugar porque pra min um Client de algum server e um ultilitario então peço desculpas se errei novamente o lugar. Segundamente: Aqui estou postando um Client parecido com o da PXG Logo digo não fui eu que fiz e ele e beta então pode a ver rejeição em alguns servers eu testei ele no servidor de poketibia do gabrielTxu 3.0 a 3.2 e as vezes a vara de pescar não funciona então quem quiser pegar como base para seu Client pode usar a vontade. Por isso que estou postando e uma base não um pronto para usar entendido então não me venha reclamar dizendo que enganei vocês. Aqui esta uma print: Aqui esta o Download do Client: CLICK AQUI SCAN: CLICK AQUI Me agradecer não cai o dedo Vlws. Um grande abraço e fiquem com Deus.1 ponto
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[Gesior] Downloads
[Gesior] Downloads
joseanpereira reagiu a Juliano Bazzi por uma resposta no tópico
1 pontoIrei ensinar agora como configurar a página downloads.php para Gesior.. Primeiro crie uma página downloads.php e cole o código abaixo: Nesse Script vá em: # Server client version (i.e. 854) $downloads['client_version'] = '960'; No lugar do 960 coloque a versão do seu otserv. ---- # IP Changer from OTCHANGER.NET $downloads['ip_enabled'] = true; Se seu ot for 9.60 deixe true Se ot for diferente de 9.60 coloque false ---- # // ENABLE TIBIA LOADER DOWNLOAD? (yes = true / no = false) $downloads['otservlist'] = false; Se seu ot for 9.60 deixe false Se ot for diferente de 9.60 coloque true Agora vá em: index.php e após isso: case "polls"; $topic = "Polls"; $subtopic = "polls"; include("polls.php"); break; Cole isso: case "downloads"; $topic = "Downloads"; $subtopic = "downloads"; include("downloads.php"); break; Agora vá em layouts\tibiacom e abra o arquivo layout.php, e após isso: <a href='index.php?subtopic=lostaccount'> <div id='submenu_lostaccount' class='Submenuitem' onmouseover='MouseOverSubmenuItem(this)' onmouseout='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_lostaccount' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'>Lost Account?</div> <div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a> Cole isso: <a href='index.php?subtopic=downloads'> <div id='submenu_downloads' class='Submenuitem' onmouseover='MouseOverSubmenuItem(this)' onmouseout='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_downloads' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'>Downloads</div> <div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a> E o resultado final parecido com esse (varia de acordo com as opções que você marcou true ou false): Créditos:1 ponto -
[8.60] Baiak Editado (80% modificado)
[8.60] Baiak Editado (80% modificado)
marcello cordeiro reagiu a Dieguiin XP por uma resposta no tópico
1 pontoBaiak Editado 8.6 Opaa, Aqui estou eu dinovo trazendo um novo Baiak, Com muitas novidades Vamos lá. Oque tem de novo nesse baiak? Cast System 100%, Para ativar procure pocure  enableCast = false no config.lua e mude para enableCast = true War system 100% Itens donates 100% (Todos dando Skills normalmente) Set free nas quests e Armas também Dodge system Castle 24H único Com novos monstros: Warlock Castle, Medusa Castle Etc... 2 quests editadas visível no templo, SET e ARMAS Dodge, Stamina e Parcel são vendidos por alavancas no templo Magnus Cheller Task. mais informações: Download (REUPADO): SCAN: Spoiler https://www.virustotal.com/pt/file/f80f4b1eee808baf20e3c33ffd07244a963620d155abaaf77cb6d74358543d38/analysis/1413568779/ Créditos:1 ponto -
[Pokemon] Pda By Slicer
[Pokemon] Pda By Slicer
seiyaxz reagiu a Gabrieltxu por uma resposta no tópico
1 ponto[Pokemon] PDA By Slicer Pokemon dash advanced editado por slicer, vários bugs retidos. Ultimas Atualizações: * Leiam o Change Log dentro da pasta do patch! * Sigam as instruçoes do Change Log!!! Downlaods: PDA By Slicer Com Level System v2.6 ->http://www.mediafire...8iab98nfrr9pb5z PDA By Slicer Sem Level System v1.6 ->http://www.mediafire...tfzit45z39ir47q Atualizações: EH OBRIGATORIO O USO DESSE CLIENT ABAIXO E USEM O .PIC TB!!!!!!!!! Client v1.7/2.7 => http://www.mediafire...05cl5rpnn7spg51 Patch v1.7 =>http://www.mediafire...w983o0nzo8ghobn Patch v2.7 =>http://www.mediafire...f0g1c1zrw918buo Patch Correçao! Todos olhem! Atualizado dia 12/10! 2* vai em 'pasta do OTClient'/mods/cdBar/cdBar.lua, apague oq ta dentro e cole isso la.. Créditos: Brun123 Nibelins Slicer Stigal (mapa) StyloMaldoso (edições no mapa) Slicer (Criador)1 ponto -
BAIAK INOVADOR ! Venham conferir!
Salveeeee! venho trazer para vocês nesse post um mapa baiak que eu editei a um tempo atrás, e achei no no meu notebook... ai hoje peguei ele para tirar uns erros do distro. Então vamos lá, oque tem nesse servidor? Primeiramente ele não tem mais nada vê com um baikão hahaha eu inovei a cidade Adicionei 5 Vips com várias hunts em suas respectivas vips! Adicionei um set para knight e paladin e o outro para mages! Os Sets consegue comprando na área vip 5 e as armas é quest na área vip 6 se eu não me engano Se liguem para entrar na área vip 3 tem que fazer a quest na área vip 2 que você ganha um vipdoll3 e por ai vai! Eu mudei o local de teleports do servidor, agora está mais bonitinho Adicionei mais uma área de teleports bem bacana também O resto vocês baixam e vejam as novidades hahaha :* Algumas imagens! Templo 2º andar Templo 3º andar Templo Cidade visão de cima Trainers novos! Teleports novos! Set VIP Lembrando: Servidor está totalmente em SQL! Se eu ver que o pessoal do Tibia King gostou, eu estarei trazendo atualizações o mais rápido possível! como Dodge System, Critical System, Castle 24 hrs e uns eventos maneiros ai hahahaha! Download: Scan: se alguém de coração nobre poderia fazer para mim? internet tá uma bosta se não dps eu faço o/ Duvida, Bugs ? avisem nos comentários, OBG !1 ponto
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[URGENTE] Dev-C++
[URGENTE] Dev-C++
Teuzin reagiu a leonardobo por uma resposta no tópico
1 pontoBom galera estou tentando compilar ja tentei muitas sources mas acho que o problema é no programa. Bom meu Windows é o Windows 7 64 bits ja usei 2 Devs e um completo passado pelo meu amigo e falo que estava com todas as libs para compilar. e acontece o que não estava acontecendo ao apertar Alt+P ou ir em Project > Project Options acontece isso. Lembrando os dois Dev's testados são 64 bits E os outros error's são quando vou compilar a source, não é a source por que já testei varias. Segundo error no Compiler Log caso precise. Alguém me ajuda por favor é urgente.1 ponto -
[OTC] Script Installer v0.1
[OTC] Script Installer v0.1
Adriano SwaTT reagiu a Orochi Elf por uma resposta no tópico
1 ponto[OTCodes] Script Installer v0.1 Salve galera do TibiaKing, hoje venho apresentar pra vocês o Script Installer. Eu criei este software na intenção de ajudar os mais novatos no assunto. Bom a função deste programa é instalar o script automaticamente no servidor. Caso tenha bug, reporte aqui no tópico mesmo por favor. - Mini LOG - A cada novo processo realizado pelo programa, é adicionado ao LOG. - Programa inteligente -> Ele detecta qual é o tipo de script (Action/Talkaction entre outros) - O programa só está funcionando com os seguintes tipos (Action/CreatureScriot/GlobalEvents/Movements/Talkactions) Vídeo demonstrativo da versão 0.1 https://www.youtube.com/watch?v=VJAeQ42Fndo&feature=youtu.be Download do programa está anexado ao tópico. OTC Script Installer.rar1 ponto -
[PEDIDO] Retirando BUG! "MAPA-LUMAST"
[PEDIDO] Retirando BUG! "MAPA-LUMAST"
Loko Pk reagiu a Dieguiin XP por uma resposta no tópico
1 pontoo ID da boots que derruba o server é 10022 o nome déla é Reflection Boots.1 ponto -
Recentes Trabalhos - Mapping
1 pontoEm construção1 ponto
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[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
lovemethos402 reagiu a otteN por uma resposta no tópico
1 pontoTriste ver essa cena... já joguei KPDO, era um server com muito futuro. Pena que alguém, que provavelmente tem câncer no cérebro, resolveu vender um projeto maravilhoso. Apesar de tudo, é bom por um lado... KPDO tem sistemas ÚNICOS que poderão ser estudados por novatos (como eu), para ter ideias. Sinto muito Cater, já passei por uma situação parecida. Não tem nada pior do que se dedicar em algo, para depois, alguém arruinar. Só sei de uma coisa, seu nome, e o KPDO irão marcar um novo tempo de PokéTibia, cara. Só tenho certeza de uma coisa: KPDOv1, KPDOv2, KPDOv3, KPDOunltd, KPDOv5, KPDOnew, KPDOultra, KPDOokacetedequatro, KPDOv19, KPDOfun, KPDO23...1 ponto -
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
Lord Stryton reagiu a kpdo por uma resposta no tópico
1 pontonao e no arquivo catch que fica na pasta libs1 ponto -
(Resolvido)[AJUDA]COMO CRIO SCRIPTS?
(Resolvido)[AJUDA]COMO CRIO SCRIPTS?
Wise reagiu a MaXwEllDeN por uma resposta no tópico
1 ponto@Benny e @Ken Kaneki, vamos parar de brincadeira com o cara porque isso aqui não é Playground não. O post de ambos foi totalmente sem intenção de ajudar ou com alguma informação construtiva. @MestruGusXD Você pode dar uma olhada nesse tópico: Aulas de Scripting Lua1 ponto -
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
qual versâo desse ot?,como muda ip desse cliente? (já tentei vapus não deu certo,ip changer não funfa também)1 ponto
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Hitar mais (se tiver X storage)
Hitar mais (se tiver X storage)
roriscrave reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontobom, só trocar o creaturescript que tem lá por esse daqui.. o resto é igual local lvlcrit = 48913 function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isPlayer(attacker) and (not (attacker == cid)) and (type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS or type == STATSCHANGE_MANALOSS) then if getPlayerStorageValue(attacker, lvlcrit) >= 1 and value > 50 then dano = math.ceil(value*(getPlayerStorageValue(attacker, lvlcrit))) doTargetCombatHealth(attacker, cid, combat, -dano, -dano, 255) doSendAnimatedText(getCreaturePos(attacker), "CRITICAL!!", 144) return true end end return true end mas note que tem um pequeno bug onde vai acontecer o seguinte: Vc tira 1000 de dano e ele toma 1000 + 200 , dai esses 200 são maior que 50 então ele vai tomar + 20% dnv, oque vai resultar em + 40 de dano. No final ele toma 1240 ao invés de 1200 mas acho que é um bug pequeno e não vai te prejudicar tanto se seu server não for daqueles baiakão 99999999exp1 ponto -
comprei a vps e agora? quero rodar meu server.
comprei a vps e agora? quero rodar meu server.
namerso18 reagiu a juarez juca por uma resposta no tópico
1 pontopra o meu poder pega precisei abrir rsrs1 ponto -
comprei a vps e agora? quero rodar meu server.
comprei a vps e agora? quero rodar meu server.
namerso18 reagiu a juarez juca por uma resposta no tópico
1 pontonão precisa do duc no dedicado.. abriu as portas do firewall?1 ponto -
comprei a vps e agora? quero rodar meu server.
comprei a vps e agora? quero rodar meu server.
namerso18 reagiu a juarez juca por uma resposta no tópico
1 pontovc faz um upload do servidor e baixa no dedicado ai configura com o ip do dedicado e so abrir. e vc pode desliga seu pc que ele vai fica online sim1 ponto -
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
o nick do adm tem que ser [kpdo]Cater a senha do gm cater é kpdo/kpdo não tem virus o scan ta ali, aquilo é um falso positivo , se quiserem saber sobre falso positivo é so pesquisar. mais duvidas so perguntar. sim é eu mesmo o dono, foi dificil pra min postar isso , mais não tive escolha. um projeto de 3 anos online e 4 anos desenvolvendo pra alguem estragar ele e querer vender a terceiros. fiquem atento na equipe que voces forma pois no futuro isso pode te ocasionar serios problema1 ponto
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BAIAK INOVADOR ! Venham conferir!
BAIAK INOVADOR ! Venham conferir!
Loko Pk reagiu a Dieguiin XP por uma resposta no tópico
1 pontoFicou bem legal parabéns.1 ponto -
[Tutorial] Cisco Modem DPC3925
[Tutorial] Cisco Modem DPC3925
otteN reagiu a BeatiFul Pain por uma resposta no tópico
1 pontoBom Dia galera, Hoje eu vou tar ensinando a como desbloquear o seu moldem cisco dpc3925, Então, Vamos Lá Primeiramente, Entrem no site do seu moldem que está nesse modo, 192.168.0.1, Agora vai carregar, vai mostra pra você dar login, mais nao precisa Colocar Senha Nada, só clique em log in, Ai vai mostrar Uma coisa escrita Administration Clique, Ai vai mostrar Uma coisa Escrita, Router MOD, Mude para Bridged Only. Seu modem sera reiniciado para desbloquear as configurações. E Depois que mudar para bridged only, o site só entrara com esse ip 192.168.100.1 Router Mod = é o modo que não deixa, abrir seu ot, seu site e etc.. Bridged Only = Você pode criar seu ot, site, vai ser um modem normal, só que com 10 Megas, Haha Depois Procurem Para Arrumar Sua Senha ou mudar senha do wifi, nome do wifi, só mandar mensagem pra mim Então galera, só isso, Coisa muito simples, e eu espero ter ajudado. Mais duvidas, mandar Mensagem para mim +REP Se eu te ajudar.1 ponto -
[GESIOR] Site está mostrando data errada
[GESIOR] Site está mostrando data errada
Ivens Pontes reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
1 pontoColoca isso no index .. date_default_timezone_set("America/Sao_Paulo");1 ponto -
[Modern Acc] Template Pokemonbr
1 pontoE ai galera to deixando ai pra vocês o template do pokemonbr, ele é modern acc, estão sem algumas imagens, posi fiz muito rápido, em breve mais templates, divirtão-se. Demonstração >> AQUI Download >> AQUI Scan >> AQUI1 ponto
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Burl RadBr
Burl RadBr
kleiton nascimento reagiu a Kimoszin por uma resposta no tópico
1 pontoSe eu quisesse te hackiar, não seria um scan que iria alertar algum virus...1 ponto -
Tryller's IP Changer
Tryller's IP Changer
HardCore21 reagiu a Tryller por uma resposta no tópico
1 pontoTryller's IP Changer Tryller's IP Changer é um aplicativo para substituir o host no TibiaClient. Ele foi desenvolvido em C++, dispenssando a instalação de qualquer outro programa para roda-lo. Isto funciona com os protocolos 7.4, 7.5, 7.6, , 7.2. 7.8, , 7.81, 7.9, 7.92, 8.0, 8.1, 8.11, 8.20, 8.21, 8.22, 8.3, 8.31, 8.4, 8.41, 8.42, 8.5, 8.52, 8.54, 8.55, 8.56, 8.57, 8.6, 8.61, 8.62, 8.7, 8.71, 8.72, 8.73, 8.74, 9.0, 9.1, 9.2, 9.31, 9.4, 9.41, 9.42, 9.43, 9.44, 9.45 , 9.46 , 9.50, 9.51, 9.52, 9.53, 9.54, e 9.6 Imagens: Changelog Versão 1.6 Suporte para Tibia 9.6. Versão 1.4 Suporte para Tibia 9.54. Versão 1.2 Suporte pata Tibia 9.51, 9.52 e 9.53 Corrigido alguns erros na leitura da ,e,oria do ipchanger. Versão 1.1 Suporte para Tibia 9.50. Removido "Informations" problemas devem ser corrigidos antes. Corrigido erro que causava uso extremo de memoria. Refeito estrutura GUI Agora o IP Changer pisca a tela do Tibia e Altera o Titulo quando troca IP Versão 1.0 Suporte para todas as versões do Tibia. Salva a lista de ip's, para isto você deve ir até IP List e adiciona-lo. Suporte para Multi Client. Informações sobre os servidores. Arquivos para atualizar comparando com a versão anterior. IPChanger.exe files/Addresses.xml Download: http://www.mediafire.com/?u1906jr1xsahghn1 ponto -
[WayPoint] Minotaur - Yalahar
[WayPoint] Minotaur - Yalahar
fabianosouza reagiu a Slaake por uma resposta no tópico
1 pontoEae galera, tudo na paz ? Eu estou jogando um global 8.6, e resolvi criar uma waypont pra fica pegando money e upando, eu fiz, e esta aki De onde é essa waypoint ? É dos Minotaur de Yalahar Download : http://goo.gl/0FYPW é isso galera, até a proxima Gostou ? Manda um REP+ Ai, nao custa nada1 ponto