Líderes
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Fir3element
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Guilherme Thomas
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Conteúdo Popular
Exibindo conteúdo com a maior reputação em 01/26/16 em todas áreas
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[NTO] Base NTO Foxter
[NTO] Base NTO Foxter
marlino e um outro reagiu a LucasAyres por uma resposta no tópico
2 pontosPS: Sei que está no lugar errado mas não consegui de jeito nenhum postar na área de servidores derivados e nem achei a área de aprovação de downloads, se alguém puder mover por favor. PS: Utilizar a Distro chamada Servidor, ou OTRestarter [+] Informações: - Sistema de Crítico. - Combos e Magias Novas. - Sprites de Personagens Novas. - Elemental System. - Mapa bom, com lugares novos. - Combos 90% concluídos, faltando só de alguns personagens. - Guild War System. - Sala de Quests. - Sistema de Recompensa. - Sistema de Points. - Personagens totalmente equilibrados. - Nova sala de eventos. [+] Desvantagens: - Muitos erros de distro, mas nada que afete o server. - Client com limite de sprites. [+] Imagens: [+] Downloads: http://www.4shared.com/rar/KAd6YH_cba/NTOFox.html? [+] Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/657a18976eb2b747a0356fdd306cbc56b3677f81ed83d6698f89d86c06f63664/analysis/1453246178/ [+] Créditos: Eu pelas modificações. Aos que trabalham nessa base antes de mim.2 pontos -
[8.60] Baiak Absolute - Editado completo [O MELHOR]
Fala galera do TK, andei pegando um BAIAK base pra dar uma editada, trackeando alguns mapas e otimizando algumas coisas para disponibilizar um baiak "filé" para vocês do TK Sem mimimi, vamos ao que interessa e depois algumas imagens! O que temos neste lindo Baiak? New Templo bem baiak. Dodge System Run Event BP Event Guilds System Castle 24H Battlefield Event Blood Castle Event Firestorm Event Capture the Flags Event Items Donates para vender no site/jogo Items VIP a mostra no termplo 3 Áreas VIPS jogo e Donate Vários Teleports Novas Hunts Look Frags Sistema de Refinamento Criminal System Hit Rank Reset System Full Task Zombie Event [VIP] no nome ao adquirir VIP Distro 04 com Cast System (LUAN) Sistema de teleporte (!FLY) Level Skills System Ao cadastrar o player irá ganhar 2 dias VIPs na quest do templo! War System Várias quests Arena PVP Treiners modificados Roda em SQLITE E MYSQL! E muito mais, basta baixar para conferir! Vamos as imagens: Ao abrir o mapa: Ingame: Local onde o player começa: Templo Baiak Absolute: Teleports Free's Básicos: Área de Eventos e Summon por alavanca: BP Event Room: TPS VIP DONATE: TPS VIP +: TPS VIP ++: Pasta do servidor: Dowload/Scan Download do servidor completo: http://www.4shared.com/rar/e7YfCJ_Sce/Baiak_Absolute.html? Scan: https://www.virustotal.com/pt/url/6c6070c9c24da3b7719a92a1788bd2d8434d81c541b0038f68777621a121dccc/analysis/1407454456/ Desejo a todos um bom proveito e sucesso Créditos: Até a próxima Absolute.1 ponto
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[8.54] Servidor + Client Naruto B&W [EXCLUSIVO]
OLÁ USUARIOS DO TIBIA KING .. HOJE ESTAREI TRAZENDO UMA NOVIDADE .. O SERVIDOR DE NTO EXCLUSIVO DO NTO BLACK & WHITE(AKELE OT NOVO QUE FOI CRIADO A 1 MES POR E MIN E POR O [ADM] Johnatan). VALE LEMBRAR QUE O NTO BLACK WHITE FOI UM DOS SERVIDORES DE NARUTIBIA QUE MAIS CRESCEU NOS ULTIMOS TEMPOS .. EM APENAS 1 SEMANA DE NTO JÁ ATINGIMOS A META DE 70 ~ 80 USUARIOS ONLINE FIXOS DIARIOS, E ESSE É O SERVIDOR MAIS RECENTE DO NTO BLACK WHITE BASEADO NO DO SERVIDOR MADARA RINNEGAN EDITADO POR MIN E POR O JOHNATA. ANTES DE MAIS NADA GOSTARIA DE EXPLICAR O MOTIVO DE TAR POSTANDO O SERVER .. BEM O JOHNATAN ERA QUEM FAZIA PRATICAMENTE TUDO NAS ATUALIZAÇÕES E TAALS .. POREM ELE PAROU COM NTO AI TIVE QUE DESMONTAR O NTO B&W PORQUE EU NÃO TINHA CONDIÇÕES PRA DAR CONTA DO NTO SOZINHO. CHEGA DE BLABLA E VAMOS LÁ!! [+] NOVIDADES & CARACTERISTICAS [+] ERROS E BUGS [+] PRINTS DO SERVER [+] DOWNLOAD [+] CREDITOS [+] NOVIDADES & CARACTERISTICAS [+] ERROS E BUGS [+] PRINTS DO SERVER [+] Downloads Servidor Naruto B&W: Clique Aqui Client(descompilado): Clique Aqui [+] Creditos - Madara Rinnegan (servidor base) - [ADM] Johnata Editar Praticamente Todo o Servidor - Eu Por umas Besteiras q eu Coloquei e Por Postar GOSTOU DO SERVIDOR? DA UM REP++1 ponto
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[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
Bruno Maciell reagiu a kpdo por uma resposta no tópico
1 pontoOlá caros amigos do forum estou aqui postando o pack completo do pokemon kpdo que atualmente se econtra online a 3 anos, eu sou o administrador do atual servidor pokemon kpdo, irei primeiramente falar o motivo de eu estar postando. Um dos meus EX-staffs roubou os arquivos que eu passei e resolveu vender a terceiros o que eu achei muito anti-ético então resolvi postar open source, pois o que o mesmo fez comigo foi muito errado então não restou a nao deixar gratuito para que o mesmo não lucre nas minha costa. Download: Client+Servidor: Mega Scan: O scan pega o client como um falso positivo por ter injeção de dll injection da barra do meu cliente porém vale lembrar que não tem virus, assim como o pack é um falso positivo. Link do Scan: VirusTotal Os sistemas que o jogo tem são: Sistema de som Cool down e poke bar. Duel System Tv Cam System Sistema de torneio Sistema de Duelos com aposta Pokemons da 1 até a 5 geração e seus devidos shinys. Sistema de shinys Muitas quests TM system etc. Creditos: Renan(Admin) Equipe staff kpdo atual e EX staffs; www.exaioros.com1 ponto -
Instalando Gesior ACC + TFS 1.0
1 pontoNeste vídeo eu irei mostrar como instalar o Gesior + TFS 1.0 Xampp : Xampp 1.7.3 Servidor : [10.51] Global Map WebSite : [2015] Gesior 2012 1.0 - V21 ponto
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[DOWNLOAD] Poke Zot Atualizado + WebSite
[DOWNLOAD] Poke Zot Atualizado + WebSite
marcelinho1234 reagiu a Nicrox por uma resposta no tópico
1 pontoOi, pessoal. Aqui está o server + site que eu estava editando. Adicionei box 10, 11, 12, 13, 14, 15. Editei os mapas e retirei os bugs. Se tiver bugs, pode falar vou arrumar. Download Client MediaFire // 4shared Server MediaFire // 4shared Server sem Website MediaFire // 4shared Download Mapa Editor extendido MediaFire Rep+ Thanks1 ponto -
Empunhadura Dupla System
1 pontoEstou trazendo esse conteúdo de outro fórum pôs não achei aqui e acho esse fórum um dos mais completos, bom vamos lá sistema não foi feito por mim logo mais colocarei os créditos, Oque sistema faz!? bom... ele permite você usar qualquer arma de uma mão na outra mão assim somando os dois valores de atributos como dano e def e aplicando e também aumentando a velocidade de ataque então vamos lá. Vá em player.ccp e procure por: ret = RET_CANONLYUSEONEWEAPON; Você ira encontrar dois "ret = RET_CANONLYUSEONEWEAPON;", substitua por: ret = RET_NOERROR; Após, localize weapons.h e procure por: const Weapon* getWeapon(const Item* item) const; Embaixo você coloca: static int32_t getAttackLeft; static int32_t getAttackRigth; static int32_t getLeftExtraAttack; static int32_t getRigthExtraAttack; Depois, localize weapons.ccp e procure por: int32_t WeaponMelee::getWeaponDamage(const Player* player, const Creature* target, const Item* item, bool maxDamage /*= false*/) const { int32_t attackSkill = player->getWeaponSkill(item); int32_t attackValue = std::max((int32_t)0, (int32_t(item->getAttack() + item->getExtraAttack()) - elementDamage)); float attackFactor = player->getAttackFactor(); Substitua por: int32_t WeaponMelee::getWeaponDamage(const Player* player, const Creature* target, const Item* item, bool maxDamage /*= false*/) const { int32_t getAttackLeft; int32_t getAttackRigth; int32_t getLeftExtraAttack; int32_t getRigthExtraAttack; getAttackLeft = 0; getAttackRigth = 0; getLeftExtraAttack = 0; getRigthExtraAttack = 0; if (getAttackLeft == 0) { if (player->getInventoryItem(SLOT_LEFT) != NULL) { getAttackLeft = player->getInventoryItem(SLOT_LEFT)->getAttack(); getLeftExtraAttack = player->getInventoryItem(SLOT_LEFT)->getExtraAttack(); } else if (player->getInventoryItem(SLOT_LEFT) == NULL) { getAttackLeft = 0; getLeftExtraAttack = 0; } } if (getAttackRigth == 0) { if (player->getInventoryItem(SLOT_RIGHT) != NULL) { getAttackRigth = player->getInventoryItem(SLOT_RIGHT)->getAttack(); getRigthExtraAttack = player->getInventoryItem(SLOT_RIGHT)->getExtraAttack(); } else if (player->getInventoryItem(SLOT_RIGHT) == NULL) { getAttackRigth = 0; getRigthExtraAttack = 0; } } int32_t attackValue = std::max((int32_t)0, (int32_t)((getAttackLeft + getLeftExtraAttack + getAttackRigth + getRigthExtraAttack) - elementDamage)); int32_t attackSkill = player->getWeaponSkill(item); float attackFactor = player->getAttackFactor(); Pronto !, como eu disse a script não foi feito por mim até porque não entendo muito de scripts, eu tentei procurar essas scripts ou algum sistema parecido no fórum e não achei as vezes que eu tentei achar deu conteúdo bloqueado então trouxe esse para cá, espero que gostem. Créditos:Jhon9921 ponto
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[8.60] DBRelated 1.2 Site + Data + Sources
[8.60] DBRelated 1.2 Site + Data + Sources
Ackerzin reagiu a .HuRRiKaNe por uma resposta no tópico
1 pontoInformações: Diversas Transformações como Goku GodMode, Golden Freeza, Bills entre outras! Novos sistemas! Mapa próprio! Reborn System! Diversas Quests! Diversos Items! E mais! Imagens: Download: Mediafire Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/82bf4689784c5459e240d0ba7fd15e28b5ab8f2253c885d43aeaa875b07ded11/analysis/1437840718/ Distro(Executavel + DLL's) By Animal Pak: Download Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/ffd037b5dfa3c6e5529490e460d075da3b4c24e8a230671a7d0c11f0dbc6d8d4/analysis/1438323955/ Créditos: DBRelated Team Animal Pak1 ponto -
[8.54] Pokémon Omega
[8.54] Pokémon Omega
Mendigorico reagiu a NickFuCked por uma resposta no tópico
1 pontof57n1h.png Boa Noite , Boa Tarde ou Bom Dia TK's não sei a hora que vocês vão ver o Tópico Estava com meu Projeto do "Pokemon Omega" Fiz várias Ediçoes no Servidor • Menu: ├ Informações; ├ Edições; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Créditos. • Informações Básicas • Pokémons da 1 a 6 Geração [6 Geração Incompleta] Pokemons Megas adicionados [50%] Mapa Pareçido com o otpokémon.com [Quests e Outros] Conta god 222/222 Boost Stone 100% Shiny Stone 100% ---------------------------- • Edições / Ajustes • ---------------------------------------------- Mapa Editado 70 % Adicionado algumas quests novas como boost stone,shiny stone ---------------------------------------------- • Erros do Servidor • Algumas Quests estão bugadas ---------------------------------------------- • Prints• Resolvi Fazer um Vidio mostrando um pouco do servidor sistemas pokemons entre outros Link - -------------------------------------------------------------------- Download/Scan Server Download -> http://bit.ly/1JMRBtY Scan \/ https://www.virustotal.com/pt/file/58dcb515a65fed349f13172c81de8208d66e674d372824baaa5c2c8754106816/analysis/1431740265 -------------------- Client Download -> http://bit.ly/1VvXRqL Scan \/ https://www.virustotal.com/pt/file/2d796142785e5b1ceb03d2aadba30123a8138d850ff8b3bbe245a432ed2b055c/analysis/1431740264 Creditos Kenny Dxp [Por 70% do servidor] Mewtwo Jdj [Por adicionar algumas quests] Pokeblx [Modificaçoes no mapa] Bolz [Por algums sistemas colocado no servidor] Gabrieltxu [Por algums sistemas tirado do servidor skyfall 3.0] Fran [Por adicionar algums pokémons] [Lembrando antes de ligar o servidor] Substitua seu config.lua por esse http://bit.ly/20ymxSX e adicione isso para ligar o servidor http://bit.ly/20bMYkx1 ponto -
Respawn de Monstro Automático
1 pontoFala pessoal, olha eu aqui novamente. Hoje eu vou explicar como funciona a tal respawn automático (chamada raids) que serve para todo tipo de servidor e a configuração é tudo para que possa funcionar perfeitamente! Agora algumas dicas para que seu sistema funcione perfeitamente. *Vocês precisa saber sobre o nome monstro que vai nascer a posições e o horário. *Verifique se o monstro está sendo sumonado pelo /m para que ele possa aparecer quando o scripts da raids for chamado pelo globalevents. *Aqui va umas parte que iremos configurar para quem não sabe muito do inglês vaja abaixo. Em Português = Em Inglês *Segunda-Feira = Monday *Terça-feira = Tuesday *Quarta-Feira = Wednesday *Quinta-Feira = Thursday *Sexta-Feira = Friday *Sábado = Saturday *Domingo = Sunday Em Português = Em Inglês Nome = Name Dia = Days Hora = hour minute = minutos Pronto agora você aprendeu o básico do script que levará esse inglês . Chega de muito papo agora vamos ao trabalho! Vá na pasta Data/Raids dentro dela terá um arquivo chamado raids.xml, abra ele usando o bloco de notas ou outro tipo de editor que dê para você editar. Dentro desse arquivo terá várias linhas com raids ou não. Cloque essa tag lá name="Rat" « Nome do monstro file="Rat.xml" « o arquivo que iremo criar ainda será chamado Rat.xml interval2="30" seria o temo em segundos para nascer. enabled="yes"/> seria ligar raids ? então deixa yes mesmo. pronto salve o arquivo. Agora ainda na pasta Raids copia o arquivo Raids.xml e da um ctrl v e renomeia para Rat ficará Rat.xml, abra o arquivo Rat.xml e add delay="0" « tempo em segundos dependendo do tfs se tá 0 a mensagem 1 vai aparece sem atraso. delay="150000" esses 150000 seria 15 segundos após a mensagem 1 aparecer em alguns tfs os 15 segundos em delay seria 15000. message=" mensagem que vai aparecer é claro. name=" seria o nome do moonstro que iremos por no caso será o Rat. x="local x" y="local y" z="local z" /> « seria aposição no exemplo vocês terá que alterar a gosto x="local x" y="local y" z="local z" /> por numero do sqm. pronto você está informado e terminamos de criar a primeira parte da raid. Depois das edições pf salve! Vamos trabalhar agora com o globalevents. Vá na pasta globalevens/scripts copie um arquivo, renomeia para Rat e add. Explicando... local raids = { [1] = { name = 'Rat', ««« nome do monstro, lembra do inglÊs lá no começo ? então ele aqui! type = 'weekly', days = {'Monday'}, ««« dias da semana hour = 22, ««« hora minu = 33 «« minutos }, } há eu queria adicionar mais como posso ? simples veja como o exemplo. [1] = { name = 'Rat', ««« nome do monstro, lembra do inglÊs lá no começo ? então ele aqui! type = 'weekly', days = {'Monday'}, ««« dias da semana hour = 22, ««« hora minu = 33 «« minutos }, [2] = { name = 'Rat', ««« nome do monstro, lembra do inglÊs lá no começo ? então ele aqui! type = 'weekly', days = {'Monday'}, ««« dias da semana hour = 22, ««« hora minu = 33 «« minutos }, terminando com } ficando o scripts assim. sempre que por nova raid mude sempre o numero diferente entre [] para que não possa duplicar. Pronto nosso scripts ficará assim. Pronto salve o arquivo, volta uma pasta e abra o arquivo globalevents.xml e add a tag. Explicando »» name=" pode botar qualquer nome q vc possa indentificar o scripts. interval="15000" no caso 15000 seria 15 segundos pro globalevents ser excutado pode varia o tfs se ficar sem passando rápido bote 150000. pronto após edições pf salve... agora seu monstro irá nascer automaticamente... é isso ai! @créditos CipSoft e a mim.1 ponto
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Galeria de Sprites ( Iniciante )
Galeria de Sprites ( Iniciante )
AndreAzevedo reagiu a ghun001 por uma resposta no tópico
1 ponto*~* GHUN *~* Olá pessoal do Tibia King, eu sou o Ghun iniciante em spriter e nesse tópico, vou postar minhas sprites conforme for fazendo-as. Todas as minhas sprites estarão sendo atualizadas neste tópico. Caso queiram usar alguma das minhas sprites, fiquem a vontade, desde que tenha os devidos créditos. 1º Árvore maléfica. Download: Primeira Sprite.bmp 2º Pedra Simples. Download: Pedra 2.bmp 3º Axe Simples. Download: Axe simples2.bmp 4º Crystal Sword. Download: Crystal Sword2.bmp Obrigado pessoal, deixem seu comentário sobre as sprites ai em baixo e caso queiram dar alguma dica, fiquem a vontade.1 ponto -
[PROJETO] Dungeon Garden
[PROJETO] Dungeon Garden
Snowsz reagiu a UnknownFeeh por uma resposta no tópico
1 pontoOlá a todos, venho aqui apresentar meu projeto que a muito tempo estava querendo iniciar, mas me faltava tempo e coragem. Mas agora em 2016 isso mudou e estou mais ansioso do que nunca para começar. História Usamos como base e inspiração, dois animes talvez pouco ou muito conhecidos. Eles sendo: "Dungeon Ni Deai Wo Motomeru No Wa Machigatteiru Darou Ka" e "Sword Art Online (SAO)". Sobre os Animes Dungeon Ni Sword Art Online Baseado na história dos dois animes, pretendemos criar um Servidor no qual o objetivo dos jogadores seria desbravar todos os andares da Dungeon. Enfrentando vários desafios para que assim possam se aventurar pelos demais andares. Com um novo sistema PVP, itens e outros sistemas que iremos descrever futuramente. Inovações Classes & Atributos Arvore de Habilidades Quests Virando Lenda Sistema PVP Mapa Equipe Administradores: Unknown - Rauulzito Programadores: MaahBordini - Há Vagas Spriters: Há Vagas URGENTE Mappers: Unknown - Rauulzito Designer: Darth Nihilus Web Designer: Há Vagas Comentem a opinião de vocês e caso tenham interesse em uma das vagas, clique no Link para preencher o formulário. Obrigado a Todos. Eddy_B_&_Tim_Gunter_-_Young_Superstars.mp31 ponto -
Conteúdo retirado
1 pontoConteúdo retirado, agora eu mesmo faço meu script1 ponto
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Global Online + Erro em comando SQL (Update)
Global Online + Erro em comando SQL (Update)
Tricoder reagiu a Guilherme Thomas por uma resposta no tópico
1 pontoBoa tarde guys Voltei a jogar OT's depois de vários anos parado. Conheci Tibia lá em 2003 e em 2006 fui até moderador de um outro portal de OTserver. Hoje não tenho mais contato com o mundo de ots, então queria uma pequena base de por onde começar. Quero criar um server para eu e alguns amigos jogarem, e quem sabe outross terceiros. Cansei de só achar OT com administradores que estão cagando pro player e só querem saber de Donate. (No que eu estava jogando, Viking Global, já passei por um reset, um rollback de 3 dias e um rollback de casas, já tinha investido 100 reais nele pra isso). Então começamos. Já tenho um server dedicado para isso com um link bom. Preciso de um mapa global 10.90 (Procurei no fórum e acho que encontrei o que quero) Do que mais eu preciso? É necessário ter Site? Lembro que antigamente dava pra criar pelo próprio cliente.1 ponto -
[PEDIDO] Ajuda com script
[PEDIDO] Ajuda com script
xWhiteWolf reagiu a Wakon por uma resposta no tópico
1 pontoEle retirou as checagens, troque pelo seu script.1 ponto -
Falta de memória TFS 0.4
Falta de memória TFS 0.4
Project Alissow reagiu a Fir3element por uma resposta no tópico
1 pontoComo você disse, isso vai de acordo com a quantidade de players, quanto mais players mais memória vai usar. Apenas aumente a memória do vps. Meu otserv é compilado pra x64 e ele usa o dobro (até mais) de ram do x32, mas o dedicado tem 16gb de ram.1 ponto -
Falta de memória tfs 0.4
Falta de memória tfs 0.4
Project Alissow reagiu a Xagah por uma resposta no tópico
1 pontoOlá, boa noite. Então, isto aí é normal. A memória RAM é uma memória que vai sendo utilizada para armazenamento temporário de arquivos. Logo as informações dela não ficam armazenadas em 'database'. Assim, quando você tem mapas muito grandes, muitos NPC ou 'monsters', muitos 'players' ON, muitos itens no chão, e muitas funções com 'local' usadas a RAM vai sendo 'preenchida'. Por esta razão realizamos 'cleanmaps', 'shutdowns', e utilizamos mais 'storages' do que 'local' dentro das funções. Assim, quando o server está muito cheio ele 'esgota' a memória RAM, que, de fato, vai sempre subindo; O seu server foi compilado para 32 bits, logo o próprio Sistema Operacional vai até 4 GB de RAM, razão pela qual a 'distro' manda você compilar em 64 bits, para poder usar além de 4 GB de RAM sem bugar o server. Logo, pense sobre as soluções que mostrei acima ou, caso contrário, compile seu server em 64 bits e contrate mais 'RAM' para seu server. AJudei ou Esclareci? Rep+.1 ponto -
Falta de memória TFS 0.4
Falta de memória TFS 0.4
Project Alissow reagiu a Fir3element por uma resposta no tópico
1 pontoeditei o post, da uma olhada o otserv deve usar 800mb-1gb só pra ligar, então vai sobrar muita pouca memória coloca 4gb no vps1 ponto -
Falta de memória TFS 0.4
Falta de memória TFS 0.4
Project Alissow reagiu a Fir3element por uma resposta no tópico
1 pontoNão mudou nada porque é a mesma coisa, esse dev-cpp x64 funciona só para x32 mingw64 no windows é muito chato de fazer, ainda não vi ninguém que liberou sem bugs pra otserv pra compilar 64bit no windows tu tem que usar o visual studio 2010+ pro ou ultimate o problema não é com o otserv, seu vps tem 2gb de ram... sobe isso ai pra 4gb no mínimo e usa o laatido (/LARGEADDRESSAWARE) no .exe1 ponto -
Global Online + Erro em comando SQL (Update)
Global Online + Erro em comando SQL (Update)
Guilherme Thomas reagiu a Belmolth por uma resposta no tópico
1 pontoUPDATE 3.0: CONSEGUI! Servidor online, site online. Consegui criar acc, mudar permissões pelo database e entrar no jogo. Agora é abrir as portas do roteador e amanhã fazer testes de bugs e alterações. Só deixar tudo por aqui, causa e solução, caso alguém tenha interesse. O QUE TINHA DE ERRADO? O site do servidor não estava encontrando os arquivos pertinentes ao próprio servidor para fazer as alterações, leituras e adições necessárias. O QUE FIZ: Alterei o local do CONFIG.LUA (do servidor) no arquivo CONFIG.PHP (do site) no caminho /xampp/htdocs/config/config.php e coloquei a terceira linha, que é a do serverPath(caminho do servidor), da seguinte forma: $config['site']['serverPath'] = "/SERVIDOR/otserv/"; Sendo que a pasta SERVIDOR é onde fica a subpasta otserv (onde fica o executável propriamente dito). ----------------------------------------------------------------------UPDATE 2----------------------------------------------------------------------------- UPDATE 2.0: Bom, subistituí os arquivos do site na pasta do XAMPP e ao atualizar o navegador usando "localhost" tive o retorno do seguinte erro(no final do update 2.0). Obviamente ele não está encontrando o config.lua do meu servidor, mas onde adiciono o caminho dessa caralha?! aahuehauhe Tá foda! Error occured! Error ID: #C-2 More info: ERROR: #C-2 : Class::ConfigLUA - LUA config file doesn't exist. Path: /otserv/config.lua File: C:\xampp\xampp\htdocs\classes/configlua.php Line: 24 File: C:\xampp\xampp\htdocs\classes/configlua.php Line: 12 File: C:\xampp\xampp\htdocs\system/load.init.php Line: 42 File: C:\xampp\xampp\htdocs/index.php Line: 18 O QUE TINHA DE ERRADO? Não conseguia nenhuma account e senha das que estava testando pois todas estavam encriptadas pelo próprio database. Por esse motivo só consegui logar depois de criar uma conta. O QUE FIZ: Joguei os arquivos do site (um .zip chamado www dentro da pasta do XAMPP e ele faz a leitura automática, só atualizar a página do localhost que ele aparece) Fiz um char, alterei as permissões. ----------------------------------------------------------------------UPDATE 1----------------------------------------------------------------------------- UPDATE: Apesar de uma mensagem de erro ao importar a database. Consegui fazer o executavel rodar OK e até tenho uma mensagem de erro ao tentar conectar ao servidor! Agora como vinculo o site ao xampp para criar os personagens? O QUE TINHA DE ERRADO? O arquivo do database era pra ser aberto pelo xampp e não pelo sqlitestudio. Normal, sem problemas. O QUE FIZ? Criei uma nova database no XAMPP pelo http://localhost e importei o database baixado. ----------------------------------------------------------------------post original----------------------------------------------------------------------------- Boa noite, pessoal. Estou no mesmo projeto do Guilherme e já estou passando por alguns problemas kkkk. To bem perdido e pegando, daqui e dali, uma ou outra ideia do que fazer. Então vamos por partes... Instalei o Xampp (3.2.2) e estou rodando o módulo Apache e MySQL. Consigo até logar, pelo navegador, no http://localhost/phpmyadmin/. Daí tenho aquela interface de um gerenciador de database comum, ok. Mas quando vou importar o database de um servidor que baixei aqui nesse link ele me retorna uma mensagem de erro. Tentei abrir o database pelo SQLiteStudio e não obtive sucesso. Onde estou errando? Valeu, aguardo resposta! Erro Comando SQL: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `accounts` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(32) NOT NULL, `password` char(40) NOT NULL, `type` int(11) NOT NULL DEFAULT '1', `premdays` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `lastday` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', `email` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '', `creation` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `vote` int(11) NOT NULL, `key` varchar(20) NOT NULL DEFAULT '0', `email_new` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '', `email_new_time` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `rlname` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '', `location` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '', `page_access` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `email_code` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '', `next_email` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `premium_points` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `create_date` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `create_ip` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `last_post` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `flag` varchar(80) NOT NULL DEFAULT '', `vip_time` i[...] Mensagens do MySQL : Documentação #1046 - No database selected1 ponto -
Global Online + Erro em comando SQL (Update)
Global Online + Erro em comando SQL (Update)
Tricoder reagiu a Guilherme Thomas por uma resposta no tópico
1 pontoTenho um amigo colocando um online pra gente poder testar, mapa, quest, etc, se precisa de algo te chamo, obrigado. Entendi, obrigado.1 ponto -
Global Online + Erro em comando SQL (Update)
Global Online + Erro em comando SQL (Update)
Guilherme Thomas reagiu a Sekk por uma resposta no tópico
1 ponto@Guilherme Thomas se quiser alguma ajuda, tenta entrar em contato cmg no skype Skype: suicunei1 ponto -
Global Online + Erro em comando SQL (Update)
Global Online + Erro em comando SQL (Update)
Guilherme Thomas reagiu a Tricoder por uma resposta no tópico
1 ponto@Guilherme Thomas Boa tarde! 10.x é apenas com site.1 ponto -
(Resolvido)Skills não upam em certo ponto
(Resolvido)Skills não upam em certo ponto
Viny 13 reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontose com 0.7 não sobe, bota 1.31 ponto -
(Resolvido)[ AJUDA] Player entra e sai imediatamente na door com level
(Resolvido)[ AJUDA] Player entra e sai imediatamente na door com level
Viny 13 reagiu a wevertonvrb por uma resposta no tópico
1 pontoman voce precisa de mais que apenas botar uma action id vamos la abra a pasta do seu servidor e vai em dada/actions/script crie um novo arquivo de texto e renomeie ele para porta25.lua e adicione isso dentro em seguida vai em data/actions e abra o actions.xml e adicione essa tag o 1569 deve ser um numero que não pode se repetir verifique se ele ja estiver em uso coloque outro que não esteja em seguida o numero que não estiver se repetindo você coloca no actionid da porta pelo remeres abraço1 ponto -
(Resolvido)[Ajuda] Level Max Por Stages!
(Resolvido)[Ajuda] Level Max Por Stages!
KotZletY reagiu a wevertonvrb por uma resposta no tópico
1 pontoNão é teoria no meu serve é assim manda seu config.lua stage.xml e configuration.lua para eu mudar pra você agora se do Jeito que ele disse esta dando certo é mais simples ainda deixe assim <stage minlevel="651" maxlevel="700" multiplier="100"/> <stage minlevel="701" maxlevel="1000" multiplier="0"/> comigo isso não foi o suficiente1 ponto -
Respawn de Boss Automático
1 pontosim! qualquer problemas siga o tópico que criei explicando sobre esse tipo de sistema >> http://www.tibiaking.com/forum/topic/66932-respawn-de-monstro-autom%C3%A1tico-bem-explicado/?do=findComment&comment=3846781 ponto
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MENSAGEM QUANDO LOGAR
1 pontoVá em "Data/creaturescripts/scripts", abra o arquivo login.lua e abaixo de function onLogin(cid), adicione: doPlayerPopupFYI(cid, "Double EXP ativa!")1 ponto
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(Resolvido)[Resolvido] Passar portal ganhar pokémon.
Vá em "Data/movements/scripts", crie um starter.lua nessa pasta e cole esse script: Depois em "Data/movements", abra o arquivo movements.xml e adicione a tag: <movevent type="StepIn" itemid="1387" event="script" value="starter.lua"/> Ai é só você ir no local dos baús, remove-los e adicionar teleports nos locais onde ficavam os baús. Cuidado para não adicionar o teleport com ID errado! Ele deve ter o ID 1387 para funcionar o script!1 ponto
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[SUPORTE] Doors bugadas !
[SUPORTE] Doors bugadas !
Henrique Rezende reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontoaqui no meu servidor 8.54 tá assim: <action fromid="1219" toid="1262" script="other/doors.lua"/> <action fromid="1539" toid="1542" script="other/doors.lua"/> <action fromid="2086" toid="2092" script="other/doors.lua"/> <action fromid="3535" toid="3552" script="other/doors.lua"/> <action fromid="4913" toid="4918" script="other/doors.lua"/> <action fromid="5082" toid="5085" script="other/doors.lua"/> <action fromid="5098" toid="5145" script="other/doors.lua"/> <action fromid="5278" toid="5295" script="other/doors.lua"/> <action fromid="5515" toid="5518" script="other/doors.lua"/> <action fromid="5732" toid="5737" script="other/doors.lua"/> <action fromid="5745" toid="5749" script="other/doors.lua"/> <action fromid="6192" toid="6209" script="other/doors.lua"/> <action fromid="6249" toid="6266" script="other/doors.lua"/> <action fromid="6795" toid="6802" script="other/doors.lua"/> <action fromid="6891" toid="6908" script="other/doors.lua"/> <action fromid="7033" toid="7050" script="other/doors.lua"/> <action fromid="7054" toid="7057" script="other/doors.lua"/> <action fromid="8541" toid="8558" script="other/doors.lua"/> <action fromid="9165" toid="9184" script="other/doors.lua"/> <action fromid="9267" toid="9186" script="other/doors.lua"/> <action fromid="9268" toid="9269" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10269" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10270" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10272" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10273" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10274" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10275" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10276" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10277" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10278" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10279" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10280" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10281" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10282" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10283" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10284" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10285" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10469" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10470" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10471" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10472" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10473" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10474" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10475" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10476" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10478" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10479" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10480" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10481" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10482" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10483" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10484" script="other/doors.lua"/> <action itemid="10485" script="other/doors.lua"/>1 ponto -
Respawn de Monstro Automático
1 pontoParabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.1 ponto
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[10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
Não por isso irmão! Da um REP+ ai pra nois!1 ponto
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[ERROR] mysql bugado, ajuda ai gente, coisa simples
Oque importa e que vc ajudou :D1 ponto
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[PEDIDO] Cor Da Letra Da Staff No Help Chat
[PEDIDO] Cor Da Letra Da Staff No Help Chat
robson da silva reagiu a MySticaL por uma resposta no tópico
1 pontoSource amigo vem quando baixa servidor servidor que vem sem source não é servidor como podemos dizer por que todo servidor sem source um dia vai falir rapido!1 ponto -
[Utilitário] SearchMyFiles
[Utilitário] SearchMyFiles
davidvietro reagiu a PLoOc por uma resposta no tópico
1 pontoOlá pessoal, boa noite! Recentemente tive um problema irritante no meu servidor, onde aparecia a mensagem: [Warning - Monster::Monster] Unknown event name - tp Ao perguntar aqui na comunidade desobri onde era o problema, porém pra conseguir elimina-ló era necessário abrir um por um os arquivos pra descobrir a linha <event> e eliminá-la ou edita-lá afim de sanar o problema. Bem... no menu de pesquisa do windons podemos apenas pesquisar os títulos e subtítulos e não o que há dentro deles. Pesquisei um pouco e descobri um programa chamando SearchMyFiles que além de pesquisar de forma eficiente, também faz pesquisa de palavras-chave dentro dos arquivos, sendo assim filtrando precisamente o foco da sua dúvida. Adicionei ao arquivo a palavra event e ele me mostrou todos os arquivos dentro da pasta monsters onde tinha a linha escrita <event>. Resumindo: Ele não pesquisa títulos de arquivos e sim conteúdos escritos dentro de arquivos. Estou trazendo para a comunidade afim de ajudar quem está com problemas na distro e quer deixá-la mais agradável ao rodar sem medo de debugs. http://www.portablefreeware.com/index.php?id=1485 Valeeu!1 ponto -
Trocar parte do gesior
1 pontoBasta ir no seu layout.php e procurar um submenu que queira colocar o hot e coloque desta seguinte forma: <div class='SubmenuitemLabel'>Atendimento <img src="http://i.imgur.com/p2Jz44h.gif" /></div> Neste caso fiz como o do myshller.1 ponto
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[SOURCE] PDA
[SOURCE] PDA
Theodorojose reagiu a Tungsx por uma resposta no tópico
1 pontoOla Amigo, então! para esse pda é meio impossivel, adaptar! tem um pda com open source aqui no tibia king e vou deixar uns servers logo abaixo que recomendo ok? BASES RECOMENDADAS!! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- POKE DASH ADVANCED 2015 + SOURCES (PDA OPEN SOURCE): http://www.tibiaking.com/forum/topic/44386-pokemon-dash-advanced-pda-sources-2015/ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Pokemon Dash v6 Reupload by Valakinhas (com sprite otpokemon): http://www.tibiaking.com/forum/topic/42358-pokemon-dash-v6-reupload-by-valakinhas/ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [Pokemon Kpdo]Pokemon kpdo exaioros By Cater (Base KPDO): http://www.tibiaking.com/forum/topic/47080-pokemon-kpdopokemon-kpdo-exaioros-by-cater -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- SERVER POKEMON DASH 2.0 + SOURCE: http://www.tibiaking.com/forum/topic/43831-server-pokemon-dash-20-source/ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Pokémon dash v8 (Open source): http://www.tibiaking.com/forum/topic/43175-pokémon-dash-v8-open-source/ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [+] Pokemon War Server (80% PDA) + Sources [+]:http://www.tibiaking.com/forum/topic/44532-pokemon-war-server-80-pda-sources/ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- SE QUISER MAIS ENTRA EM CONTATO SCRPIT RECOMENDADO -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- como criar o comando /cb em um servidor open source: http://www.tibiaking.com/forum/topic/61093-como-criar-o-comando-cb-em-um-servidor-open-source -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- N SE ESQUEÇA DO REP PFF1 ponto -
PokeGOD v0.1 - Open Source
PokeGOD v0.1 - Open Source
robson da silva reagiu a Valakinhas por uma resposta no tópico
1 pontona verdade a melhor base é o dash v6, pegaram o v6 e fizeram o pfield pode por sistema de duel na proxima atualização, grato :v esse npc feeh parece o que eu fiz em homenagem a um amigo , rep +1 ponto -
PokeGOD v0.1 - Open Source
PokeGOD v0.1 - Open Source
robson da silva reagiu a yuricrazk9 por uma resposta no tópico
1 pontoNão, a base dele é PField Project!1 ponto -
PokeGOD v0.1 - Open Source
PokeGOD v0.1 - Open Source
Alberto Silvano reagiu a dodoby por uma resposta no tópico
1 pontoSem dúvida a melhor base para projetos é o Pfield, senão a melhor é uma das.. Obrigado por compartilhar se precisar de ajuda, pode me contatar!1 ponto -
[Aula 1] Introdução
[Aula 1] Introdução
jhonathan wendrell reagiu a MaXwEllDeN por uma resposta no tópico
1 pontoIntrodução Aula 1 O que é scripting? Do modo mais simples possível: scripting é o ato de programar. O nome scripting vem do nome "script". O que é um script? De um modo geral, um script é um bloco de código escrito em uma linguagem de programação interpretada, ou seja, ele precisa que alguma coisa leia ele e possa "traduzir" seu conteúdo. Lembre-se de que "script" não é um termo específico de Open Tibia Servers. O que é uma linguagem de programação interpretada? Os brasileiros falam português, ingleses falam inglês e chineses falam mandarim, e com isso o mundo é composto por várias línguas. No mundo da programação não é diferente. Existem várias línguas que podem ser usadas, cada uma com uma característica e modo de escrever diferente (Assim como o português é diferente do inglês). Entre estas linguagens, existem 2 tipos: as linguagens interpretadas e as linguagens compiladas (Não-interpretadas). Podemos fazer uma comparação tosca com a vida real: o português seria uma linguagem interpretada (Nosso cérebro precisa "traduzir" a mensagem), e os desenhos seriam a língua compilada (Nosso cérebro reconhece automaticamente a "mensagem" do desenho). As linguagens compiladas são aquelas que não precisam ser lidas por nenhum programa, pois "conversam" diretamente com o computador, enquando a linguagem interpretada não consegue se comunicar com o computador, então a linguagem compilada recebe a mensagem do codigo interpretado e traduz numa linguagem que o computador entenda, dai a linguagem interpretada pode conversar com o computador (Desde que alguém traduza suas mensagens). Voltando para a parte de Open Tibia Servers, a linguagem compilada é a linguagem usada no seu servidor: o .exe no Windows, por exemplo, e a linguagem interpretada são os scripts .lua. O seu servidor compilado vai ler os scripts .lua e traduzir o conteúdo deles para que o computador possa executar o que o script manda. Se os scripts são escritos em linguagens interpretadas, qual é a linguagem dos script usados nos Open Tibia Servers? Os Open Tibia Servers usam uma linguagem de programação (Interpretada) chamada Lua, que foi feita aqui no Brasil mesmo. Características da linguagem de programação Lua: Linguagem de Programação Interpretada Linguagem de Programação Imperativa ou Programação Procedural Linguagem de Scripts ou Linguagem de Extensão Pequena, Fácil, Leve e Eficiente " Lua foi criada por um time de desenvolvedores do Tecgraf da PUC-Rio, a princípio, para ser usada em um projeto da Petrobras. Devido à sua eficiência, clareza e facilidade de aprendizado, passou a ser usada em diversos ramos da programação, como no desenvolvimento de jogos (a LucasArts, por exemplo, usou a linguagem no jogo Escape from Monkey Island), controle de robôs, processamento de texto, etc. Também é freqüentemente usada como uma linguagem de propósito geral. " Wikipédia - Lua (Linguagem de Programação) O que eu preciso para aprender Lua e começar a produzir meus scripts? Paciência (Embora seja de fácil aprendizado, você vai levar algum tempo para aprender a linguagem) Humildade (Nunca se sinta o melhor, nem ridicularize aqueles que tiverem um conhecimento menor que o seu) Vontade (Não adianta fazer as coisas sem o menor interesse, você não chegará a lugar nenhum sem vontade) Criatividade (O principal para produzir um script é ter a idéia do que você vai fazer) Conhecer a Lógica da Programação (Não se preocupe, eu vou ensinar a Lógica da Programação nas próximas aulas.) Interpretador Lua (Para testar seus scripts, claro. Você pode usar o seu OTServer para testar, e ainda usar um interpretador Lua para testar seus scripts simples fora do OTServer) Editor Lua (Não é realmente necessário, uma vez que você pode usar um editor de textos qualquer, como o bloco de notas, mas ter um Editor Lua vai ajudar muito, e alguns até vêm com um Interpretador Lua junto!) Pagar uma taxa de R$ 700,00, afinal, não estou escrevendo estas aulas de graça! (OK, não precisa pagar nada, mas no mínimo poste seus scripts aqui e ajude a seção a crescer ) Onde posso encontrar um Interpretador e/ou Editor Lua? Como interpretador (No caso de produzir scripts para Open Tibia Servers) você deve usar um servidor próprio, pessoal somente para testar os scripts que você fez, e pode usar também um Interpretador Lua geral, para testar seus scripts fora dos OTServers. Como Editor Lua você pode usar qualquer editor de textos, mas eu recomendo usar um editor que seja próprio para a linguagem Lua. Existem dois editores que já vem com um Interpretador Lua "embutido". São eles: OTScript Live! [Download] e SciTE (Scintilla) [Download]. Exercício-Tarefa: Pesquise mais na internet sobre a linguagem Lua, Scripts, etc... Somente dúvidas serão aceitas aqui! Comentários que não forem dúvidas serão apagados e os autores serão reportados! Essa aula foi escrita por uma raposa levada Skyen Hasus, todos os créditos são dele. Aula 2 - Lógica da programação >> Script Live By colex.rar1 ponto -
Nebulas
OBS: As cores foram modificadas para "combinar" mais com o preview! Grato pela compreensão. •Download MEDIAFIRE •Créditos Google Beeny Eric Abraços!~1 ponto