Líderes
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Jonathan Pires
MembroPontos2Total de itens -
xWhiteWolf
HéroiPontos3605Total de itens -
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Conteúdo Popular
Exibindo conteúdo com a maior reputação em 12/23/14 em todas áreas
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Sprites [PxG]
Sprites [PxG]
KiritoYue e 5 outros reagiu a Jonathan Pires por uma resposta no tópico
6 pontosContem: Espeon, Flareon, Jolteon, Gallade, Heracross, Kangaskhan, Miltank, Rhydon, Mr. Mime, Snorlax, Togekiss, Umbreon e entre outros em formato obd. Obs: Está faltando alguns corpses. Print: Download: Mega Créditos: PxG - PAdventures6 pontos -
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
Bruno Maciell e um outro reagiu a kpdo por uma resposta no tópico
2 pontosOlá caros amigos do forum estou aqui postando o pack completo do pokemon kpdo que atualmente se econtra online a 3 anos, eu sou o administrador do atual servidor pokemon kpdo, irei primeiramente falar o motivo de eu estar postando. Um dos meus EX-staffs roubou os arquivos que eu passei e resolveu vender a terceiros o que eu achei muito anti-ético então resolvi postar open source, pois o que o mesmo fez comigo foi muito errado então não restou a nao deixar gratuito para que o mesmo não lucre nas minha costa. Download: Client+Servidor: Mega Scan: O scan pega o client como um falso positivo por ter injeção de dll injection da barra do meu cliente porém vale lembrar que não tem virus, assim como o pack é um falso positivo. Link do Scan: VirusTotal Os sistemas que o jogo tem são: Sistema de som Cool down e poke bar. Duel System Tv Cam System Sistema de torneio Sistema de Duelos com aposta Pokemons da 1 até a 5 geração e seus devidos shinys. Sistema de shinys Muitas quests TM system etc. Creditos: Renan(Admin) Equipe staff kpdo atual e EX staffs; www.exaioros.com2 pontos -
Red/Black skull Remover
Red/Black skull Remover
Biinhow e um outro reagiu a Biroskak4 por uma resposta no tópico
2 pontosOlá povin Esse é meu primeiro tópico. Eu sei que já existem vários Skull Removers pelo site, mas já que estou aprendendo a linguagem .lua, eu acho que nada melhor do que mostrar como eu estou indo. Se quiserem dar sugestões do que poderia ser melhorado ou resumido, podem falar :3 Mas bora lá. Vá até Seu OT\data\talkactions\scripts, e lá copie algum arquivo qualquer, e renomeie-o para "skullremover.lua". Abra-o, apague tudo o que estiver dentro, e cole isso: function onSay(cid, words, param, channel) custo_redskull = 3000000 -- Preço para remover o RedSkull (1.000.000 GPs = 100 Crystal Coins) custo_blackskull = 5000000 -- Preço para remover o BlackSkull texto1_redskull = "Você removeu seu Red Skull por 3kk!" -- Texto ao ser removido o RedSkull texto2_redskull = "Você precisa de 3kk para remover seu Red Skull." -- Texto quando faltar dinheiro para remover o RedSkull texto1_blackskull = "Você removeu seu Black Skull por 5kk!" -- Texto ao ser removido o BlackSkull texto2_blackskull = "Você precisa de 5kk para remover seu Black Skull" -- Texto quando faltar dinheiro para remover o BlackSkull texto_noneskull = "Você não tem Skull para remover" -- Texto quando o player não tem PK Red/Black if (getCreatureSkullType(cid) == 4) then if doPlayerRemoveMoney(cid, custo_redskull) == true then doCreatureSetSkullType(cid, 0) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, texto1_redskull) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 14) else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, texto2_redskull) end end if (getCreatureSkullType(cid) == 5) then if doPlayerRemoveMoney(cid, custo_blackskull) == true then doCreatureSetSkullType(cid, 0) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, texto1_blackskull) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 14) else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, texto2_blackskull) end end if (getCreatureSkullType(cid) == SKULL_NONE) then if doPlayerRemoveMoney(cid, 0) == true then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, texto_noneskull) end end return TRUE end Feito isso, feche e salve. Agora vá até Seu OT\data\talkactions e abra o arquivo talkactions.xml como bloco de notas. Procure a seção de Players, e cole isso lá: <talkaction words="!remove" script="skullremover.lua"/> Fecha, salva. Caso seu OT estiver aberto, basta o comando /reload talkactions Flws :3 o/2 pontos -
[TFS 0.3][8.54] Digimon World Cerberus Online vrs 1.1
Dependendo da Repercussão desse server irei voltar a atualiza-lo para os player , qualquer duvida pergunte aqui que responderei assim que possível. Atualizações do Server Vrs.1.1: Golden Arena Cliente Server Alguns Bugs básicos(item.otb,cliente.dat, client.spr) Informações Server: Sistema VIP Mapa próprio 3 cidades 1 evento automático - funcionando 251 digimons 100% Corpos dos digimons 30% Capturar digimons 100% E mais! Imagens: Download server: http://www.4shared.com/rar/mCAKkkoIba/DigimonCerb-Vrs11_-wwwdigimonc.html Download cliente: http://www.4shared.com/rar/Ac8d1Wyq/cliente_digimoncerb_vrs1.1.html Scan: Use o scan automático do 4Shared! Créditos TFS Team Cerberus Animal Pak - pelo escrito acima xD...1 ponto
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[8.54] Servidor + Client Naruto B&W [EXCLUSIVO]
OLÁ USUARIOS DO TIBIA KING .. HOJE ESTAREI TRAZENDO UMA NOVIDADE .. O SERVIDOR DE NTO EXCLUSIVO DO NTO BLACK & WHITE(AKELE OT NOVO QUE FOI CRIADO A 1 MES POR E MIN E POR O [ADM] Johnatan). VALE LEMBRAR QUE O NTO BLACK WHITE FOI UM DOS SERVIDORES DE NARUTIBIA QUE MAIS CRESCEU NOS ULTIMOS TEMPOS .. EM APENAS 1 SEMANA DE NTO JÁ ATINGIMOS A META DE 70 ~ 80 USUARIOS ONLINE FIXOS DIARIOS, E ESSE É O SERVIDOR MAIS RECENTE DO NTO BLACK WHITE BASEADO NO DO SERVIDOR MADARA RINNEGAN EDITADO POR MIN E POR O JOHNATA. ANTES DE MAIS NADA GOSTARIA DE EXPLICAR O MOTIVO DE TAR POSTANDO O SERVER .. BEM O JOHNATAN ERA QUEM FAZIA PRATICAMENTE TUDO NAS ATUALIZAÇÕES E TAALS .. POREM ELE PAROU COM NTO AI TIVE QUE DESMONTAR O NTO B&W PORQUE EU NÃO TINHA CONDIÇÕES PRA DAR CONTA DO NTO SOZINHO. CHEGA DE BLABLA E VAMOS LÁ!! [+] NOVIDADES & CARACTERISTICAS [+] ERROS E BUGS [+] PRINTS DO SERVER [+] DOWNLOAD [+] CREDITOS [+] NOVIDADES & CARACTERISTICAS [+] ERROS E BUGS [+] PRINTS DO SERVER [+] Downloads Servidor Naruto B&W: Clique Aqui Client(descompilado): Clique Aqui [+] Creditos - Madara Rinnegan (servidor base) - [ADM] Johnata Editar Praticamente Todo o Servidor - Eu Por umas Besteiras q eu Coloquei e Por Postar GOSTOU DO SERVIDOR? DA UM REP++1 ponto
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Launcher AutoUpdate C#
Launcher AutoUpdate C#
premii reagiu a GabrielSapient por uma resposta no tópico
1 pontoGalera sempre procurei um Launcher AutoUpdate para meu servidor, depois de muita pesquisa e pouco conhecimento consegui fazer um em C#, está ai: 1. Download: • Download | • Scan 2. Oque ele faz: • Verifica a existência da versão local na pasta do cliente; • Se a versão do arquivo não existir, ele assume que a versão é "1.0" e cria um arquivo de versão; • Verifica arquivo .xml no servidor de atualização; • Baixar atualizações para todas as versões maiores do que a versão atual do cliente (atualiza tudo em apenas formato de arquivo .zip); • Extrai os arquivos .zip; • Exclui os arquivos .zip após a extração; • Arquiva a versão atualizada na pasta do cliente; • E, finalmente, desbloqueia o botão "Start Game". 3. Como editar: • Abra o arquivo .sln na pasta "VS Project" com o Visual Studio: Procure por: string Server = "http://127.0.0.1/Updates/"; • Altere o http://127.0.0.1/Updates/ para qualquer URL que você estará hospedando suas atualizações. • Agora vamos procurar por: Process.Start("OTClient PkR DX9.exe", "\\Pokémon Rusty"); • Modifique o OTClient PkR DX9.exe pelo nome do .exe do seu Client. • \\Pokémon Rusty e a pasta que está seu .exe e vai ficar seu Launcher. (troque sem tirar os "\\") • No Visual Studio, selecione o controle WebBrowser(Neste caso, o nome "patchNotes") e alterar a url do "http://127.0.0.1/"para o caminho do arquivo index.html, na pasta do host: OBS: Isto á opcional, é apenas um template em .html. Você pode remove-lo e editar da maneira deseja. • Agora apenas jogue o .exe, .dll e o arquivo version da pasta "Launcher\VS Project\Launcher v2\bin\Debug ou Release" para a pasta de seu Client: Pronto! Agora e com o Site. • No host do site, apos colarmos a pasta Updates, editamos o arquivo Updates.xml, para cada atualização adicionamos um <update> fechamos com </update> como no exemplo do arquivo. Colocamos o arquivo atualização em .zip nessa mesma pasta, editando a versão e o nome no arquivo: • No arquivo version.txt colocamos a versão da nova atualização: • Uma dica para o .zip de atualização é colocar em pastas o caminho no client desejado a fazer update. Exemplo: data/things/854 nesta pasta colocaremos os arquivos que será substituído, no exemplo foi Tibia.spr e .dat. Depois compactamos e deixamos na pasta Updates, sem esquecer de colocar o nome no arquivo Updates.xml. 4. Dica • Pronto! Agora e só criar um instalador com o launcher, com atalho na área de trabalho (o launcher é o .exe que você colocou no client). Você pode modificar o launcher do jeito que quiser, o arquivo index.html e etc. Quando abrir o arquivo ele irá atualizar, liberar o botão "Start Game", e quando você clicar vai fechar o Launcher e abrir o Client. 5. Créditos Eu - Pelo launcher e pelo tutorial.1 ponto -
Simple Task 3.0
1 ponto08/01/2017 SISTEMA ATUALIZADO PARA 4.0: Mods: NPC domodlib('task_func') local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local msg = string.lower(msg) if isInArray({"task","tasks","missao","mission"}, msg) then npcHandler:say("Me diga o nome do monstro que você deseja fazer a task!", cid) talkState[talkUser] = 1 elseif talkState[talkUser] == 1 then if tasktabble[msg] then if CheckTask(cid) ~= true then local contagem = getPlayerStorageValue(cid, tasktabble[msg].storage) if (contagem == -1) then contagem = 1 end if not tonumber(contagem) then npcHandler:say('Desculpe, mas você já terminou a task do '..msg, cid) return true end setPlayerStorageValue(cid, tasktabble[msg].storage_start, 1) npcHandler:say("Parabéns, agora você está participando da missão task do "..msg..", falta matar "..string.sub(((contagem)-1)-tasktabble[msg].count, 2).." "..msg, cid) talkState[talkUser] = 0 else npcHandler:say('Desculpe, mas você já faz parte de uma task!', cid) talkState[talkUser] = 0 end else npcHandler:say('digite o nome correto da missão task! para mais informações digite {!task}', cid) talkState[talkUser] = 1 end elseif isInArray({"receber","reward","recompensa","report","reportar"}, msg) then if CheckTask(cid) then for k, v in pairs(tasktabble) do racetype = k if getPlayerStorageValue(cid,v.storage_start) >= 1 then local contagem = getPlayerStorageValue(cid, v.storage) if (contagem == -1) then contagem = 1 end if not tonumber(contagem) then npcHandler:say('você só pode receber os items uma única vez!', cid) return true end if (((contagem)-1) >= v.count) then for _, check in pairs(configbosses_task) do if string.lower(check.race) == string.lower(racetype) then local on = getPlayersOnline() for i=1, #on do if HavePlayerPosition(on[i], check.FromPosToPos[1],check.FromPosToPos[2]) then selfSay('aguarde alguns instantes, tem pessoas fazendo a task.', cid) return true end end doTeleportThing(cid, check.Playerpos) local function checkArea(cid) if not isCreature(cid) then return LUA_ERROR end if HavePlayerPosition(cid, check.FromPosToPos[1],check.FromPosToPos[2]) then doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) end end addEvent(checkArea, check.time*60*1000, cid) end end local str = "" if v.exp ~= nil then doPlayerAddExp(cid, v.exp ) str = str.."".. (str == "" and "" or ",") .." "..v.exp.." de exp" end if v.money ~= nil then doPlayerAddMoney(cid, v.money) str = str.."".. (str == "" and "" or ",") ..""..v.money.." gps" end if v.reward ~= nil then doAddItemsFromList(cid,v.reward) str = str.."".. (str == "" and "" or ",") ..""..getItemsFromList(v.reward) end npcHandler:say("Obrigado pela sua ajuda Recompensas: "..(str == "" and "nenhuma" or ""..str.."").." por ter completado a task do "..k, cid) setPlayerStorageValue(cid, v.storage, "Finished") setPlayerStorageValue(cid, v.storage_start, 0) setPlayerStorageValue(cid, 521456, getPlayerStorageValue(cid, 521456) == -1 and 1 or getPlayerStorageValue(cid, 521456)+1) finisheAllTask(cid) else npcHandler:say('Desculpe,mas você só matou '..((contagem)-1)..' de '..v.count..' '..k, cid) end end end else npcHandler:say("você não está em nenhuma missão task", cid) end elseif isInArray({"sair","leave","exit"}, msg) then if CheckTask(cid) then talkState[talkUser] = 2 for k, v in pairs(tasktabble) do if getPlayerStorageValue(cid,v.storage_start) >= 1 then storagesair = v.storage_start local contagem = getPlayerStorageValue(cid, v.storage) if (contagem == -1) then contagem = 1 end npcHandler:say('você está participando de uma missão task do '..k..' e já tem '..((contagem)-1)..' '..k..' mortos, deseja mesmo sair?', cid) end end else npcHandler:say("você não está em nenhuma missão task", cid) end elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 2 then setPlayerStorageValue(cid, storagesair, 0) npcHandler:say("Você foi retirado da task com sucesso!", cid) elseif msg == "no" then selfSay("Tudo bem então", cid) talkState[talkUser] = 0 npcHandler:releaseFocus(cid) end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) NPC Ludger.xml <?xml version="1.0"?> <npc name="Ludger" script="data/npc/scripts/simple_task.lua" walkinterval="50000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="129" head="95" body="116" legs="121" feet="115" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. quer fazer uma {task}? ou {sair} de uma? tambem pode {receber} premios se terminou ela!" /> </parameters> </npc> Como configurar? monster_race={"cyclops","cyclops smith","cyclops drone"} ou seja vai contar nessa task tanto se eu matar um 'cyclops' como matar tbm um 'cyclops drone' storage_start -- n mexa, é para checar se ele está com a task storage -- é o valor da storage para fazer a contagem. obs: não edite count -- é o total de monstro que tem que matar money -- é qnto de dinheiro ele vai receber ao terminar a task, se n quiser colocar pra receber money só remover essa parte exp -- é quanto ele vai ganhar de exp ao terminar a task, se n quiser colocar pra receber exp só remover essa parte reward -- é a lista dos items que ele vai ganhar ao terminar a task, caso não queira que ele receba items só remover essa parte -- configuração bosses -- em mods tem uma tabela chamada 'configbosses_task' configbosses_task = { {race = "minotaur",Playerpos = {x = 189, y = 57, z = 7}, FromPosToPos = {{x = 186, y = 54, z = 7},{x = 193, y = 60, z = 7}},time = 5}, {race = "necromancer",Playerpos = {x = 196, y = 39, z = 7}, FromPosToPos = {{x = 195, y = 37, z = 7},{x = 198, y = 41, z = 7}}, time = 5}, {race = "dragon",Playerpos = {x = 208, y = 59, z = 7}, FromPosToPos = {{x = 206, y = 56, z = 7},{x = 209, y = 65, z = 7}}, time = 5} } race -- é o nome da task que vai ter boss, só olhar dentro dos [""] que vc editou a tabela dos monstros Playerpos -- é pra onde o jogador vai ao entrar no boss FromPosToPos -- nessa parte são duas pos, é o começo da área e o final da área do boss time -- é o limite de tempo em minutos que o jogador vai poder ficar na sala do boss -- configuração recompensas top 10 jogadores terminar todas as TASKS -- ali em mods tem essa tabela: local config = { exp = {true,100000}, -- vai ganhar exp? se true edite a exp money = {true,200000}, -- vai ganhar money? se true edite a qntidade de dinheiro items ={false,{{2124,2},{2173,1}}}, -- vai receber items? se true edite os items dentro da tabela premium ={false,5} -- vai receber premium days? se true edite os dias q vai receber }1 ponto
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Nicaw ACC - 07/07
1 pontoNicaw AAC (Automatic Account Maker) para servidores baseados no otserv SVN. Principais Características: Mudança de Skins Edição de Contas Edição de Guilds Sistema de Notícias do Servidor Trabalha com o "Schema 25" e muito mais. Download: nicaw.rar Scan: http://www.virustota...7197-1312674207 Créditos: Trevours1 ponto
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Znote Aac 1,2 [Tfs 0.2.13 +] & [Tfs 0,3 +]
Znote Aac 1,2 [Tfs 0.2.13 +] & [Tfs 0,3 +]
leozynho123 reagiu a Gabrieltxu por uma resposta no tópico
1 pontoApresentando zNote AAC: (Porque eu cansei de andar com Gesior AAC e Moderna) Características: - Prevenção contra hackers e bruteforce (etc POST registo spam). - Sistema de Guilwar (também integrado com Guilds display). - Gestão Guild (Criar guild, títulos, posições de mudança de alianças alianças jogador, convidar, etc kick). - Suporte para o TFS 0,2 e 0,3. - Integrado simples e flexível sistema paypal. - Sistema Integrado de loja simples e flexível. - Estrutura de banco de dados que não altera o original TFS tabelas em tudo. - Interface conta Seguro perdido que não requer verificação de e-mail. - Scripts Lua para comunicação sistema de loja para zNote AAC, ambos TFS 0,2 e 0,3. - Sistema de Widget para permitir que você adicione minipages e formas em modelo. (Como o widget de recordes). - Painel de Administração que permite que você adicione tutores / GMS , BAN personagens, apagar caracteres, redefinir a senhapara caracteres. - Conta rápida e simples e criação de personagem. Este foi construído principalmente para TFS 0.2.14 Espírito Místico . Mas ele também funciona em TFS 0,3 servidores. Testado e funciona em: - TFS 0.2.13pl1 (Com sistema de guerra, TFS_02 no config.php) - TFS 0.2.14 Espírito Místico - TFS 0.3.6pl1 Chorando damson (sem sistema de guerra, com TFS_03 no config.php) (Corrigido em zNote AAC 1.2) - TFS 0.3.7_svn_5772 (com sistema de guerra, com TFS_03 no config.php)Download do X Download da Znote.eu: http://znote.eu/znot...Cv1.2public.zip Download do Dropbox: https://dl.dropbox.c...Cv1.2public.zip As instruções de instalação: . - Extraia o arquivo zip para seu diretório web (Exemplo: C: \ UniServ \ www \) - Sem modificar config.php, entrar no site e esperar por mysql erro de conexão. Isto irá mostrar-lhe o resto das instruções, bem como o esquema mysql. - Config Edite config.php e modifique $ ['page_admin_access'] com o nome da conta de administrador (s). - SE você tiver existentes banco de dados do servidor de OT ativo, digite a pasta chamada "especial" e converter o banco de dados para apoio zNote AAC ( http://127.0.0.1/special/ ) - Aproveite zNote AAC. Você também pode assistir vídeo tutorial onde você pode ver-me instalar e começar tudo de trabalhar: http://http://www.yo...player_embedded Mudanças zNote AAC 1.1 -> 1,2 Código: - Painel de administração irá agora mostrar que zNote versão AAC thats execução. - Agora você pode desativar a validação de IP se o seu ter problemas com ele em config.php - Agora você pode desativar o sal em config.php se o seu TFS 0,3 noobserv dosn't apoiá-lo. Graças a ranyo13/rany - Adicionado amostra firstitems.lua dar itens a partir de caracteres. ( TFS 0,3) - Corrigido um erro na loja que poderia deixar as pessoas comprar itens sem pontos. Graças à Averatec. - Corrigido para que você não pode convidar personagens para a sua aliança, se eles já são convidados ou uma parte dela. Graças à Averatec. Mudanças zNote AAC 1.0 -> 1,1 Código: - Config.php - Adicionado caracteres no máximo por conta. - Alterando a senha atual em sua conta agora também funciona em TFS 0,3. - Alterando a senha em personagens através de painel de administração funciona em TFS 0,3. - Dar posições no jogo GM trabalha em TFS 0.3 do painel de administração. - Não criação de personagem vocação agora realmente funciona. - Corrigido alguns avisos de erro do PHP - Script Converter também não vai converter senhas simples (detecta ~ 99% de todas as senhas simples suponho) em sha1 senhas. - Seleção cidade configurável no config.php - Corrigido problema com debandar guilda não funcionando corretamente. - Fixa 4 erros menores em guilds.php - Bug um fixo menor em createcharacter.php - Escolha qual vocações podem ser criados no config.php Creditos: Criador--> Znote Bom Galera Como não Foi eu que Fiz num posso Ajudar Em Erros Pk num Mexo ainda com Znote Acc Vlw pela Comprenção até mais Comenten xD REP++ Irei postar Layouts Para Znote Acc em breve galera xD Ai Qual quer coisa Porfavor Movam Se estiver na Area Incorreta e Porfavor não fexem o Topic1 ponto -
LINK OFF [ORIGINAL] (10.10) New Baiak Yurots V1.0 SQLITE CAST SYSTEM E WAR SYSTEM 100%
LINK OFF [ORIGINAL] (10.10) New Baiak Yurots V1.0 SQLITE CAST SYSTEM E WAR SYSTEM 100%
higorsantos reagiu a Luizbaiak por uma resposta no tópico
1 pontoConfira Novo Servidor Baiak Devilbaiak.ml Olá Galerinha Tibiana! Durante 3 anos o baiak ainda está se atualizando cada vez mais e agora eu venho trazer a nova versao 10.10 não esta 100% mais garanto que vao gostar,entao vamos ver oque há de novo nele ? Essa Nova Versão eu conseguir criar em apenas 2 dias e meio e nao deu tempo de testar mais se houver bugs comentem por favor. Versão x10.1- 1.0 Oque há de novo ? • Todas as mountarias da versao 10.10 • Todos os outfits 10.10 • Todos os items 10.10 • Monsters ainda em andamento. • Templo com cara de 10.10 • City Vip com novo visual 10.10 • War System 100% - Comandos :/war invite,nomedaguildrival outra guild ativar a war /accept war,guildrival cancelar war . /war cancel,guildrival • Cast System 100% - Comandos:!cast list para ver casts abertos,!cast nomedoplayer para entrar, !cast exit para sair do cast que voce está !cast on para voce abrir um cast e !cast off para sair • Novo Npc no templo que vende items 10.10 • Novo npc que vende items vip • Bug das houses retirados • Bug da Sql retirado • Novos Comandos /rank !mount nomedamount !addon nomedoaddon !changesex !buyhouse,!leavehouse,alana res,!sellhouse funcionando 100% e muito mais que nao veio na cabeça mais quando eu lembrar posto. O Servidor está em SQL pronto para por online e os erros do distro nao encomodam o server. • Baiak Yurots V5.2 Oque Mudou ? •Tirei bug das houses •Tirei todos os erro do distro •Arrumei o lado >> da city vip agora mais rox. • Baiak Yurots V5.1 Oque Mudou ? • Mudei a Quest do templo lv 150 ganha 2kk agora ganha só 500k • Melhorei os teleports master lv 300+ agora tem 4 novas quest e 2 hunt + • Mudei respaw de todas as hunts free , vip e master agora ta 5x melhor. • Mudei Tempo da loteria tava 15 em 15 minutos agora ta de 1 em 1 hora. • Melhorei a Exori gran do kina. • Mudei os loot do monster bosses agora igual da versao 10.30 do global • Adicionei quest do addon doll na area d lvel 300+ • Adicionei Quest do 2kk na area d Lvl 300+ • Adicionei Quest do necromancer shield na area de Lv 300+ • Adicionei Quest do Dwarven Set e hornede helmet na area de level 300+ • Adicionei o novo monster Master Medusa Lv 300+ • Adicionei 2 novas hunt de Master Medusa. Se eu lembrar mas alguma coisa eu posto. :S • Baiak Yurots V5.0 Oque Mudou ? • Agora a City Está Maior Mais Bonita e Com Mais Houses. • Novo Sistema de Treiner não prescisa andar muito para axar um livre. • Novos monstros vip ( Sea Serpent Vip , Hellhound vip , night mare vip , fury vip ) novos monstros master ( hydra master , frost master , grim master e demon master). • Nova Quest Master Com Armas Para todas as vocaçao. • Agora o NPC VIP Vende e compra items vip, pois se voce pegar item vip de algum red algo assim voce pode vender mais so que o npc compra 60% mais barato ☺ • Novo Npc que vender Red Remover. • Novo Templo. • Novas Quests. • Novo Depot. • Novos Commandos ( !food Compra 100 , !topfrags Ver quem é o top frag , !glist ver as guild do server e !glist Nameguild para ver os player da guild. • Teleports Free e vip Agora com nova cara. • Novo Caminho Para Poi no mesmo lugar so que mais bonito. • Addon agora é com addon doll npc Varkhal Vende. • Systema de Loteria a cada 2 Horas. • Nova arena de team god que organiza. E muito Mais .. Novos Items. Master vip Quest Teleports Master Templo vip Templo city Teleports Master Teleport Free O Server Está FULL EM SQL Só Baixar e Por Online Abaixo ! DOWNLOAD 4shared SCAN VirusTotal Testado 32bits windows 7. ACC DO GOD god/god Creditos 10% GOD Bon | Por editar em 2008 90% Baiak Lula = Luizbaiak | Por editar2010 a 2014 Obrigado bom jogo! GOSTOU? DE REP+.1 ponto -
[Link Quebrado] [8.6] MAXIMUM EXP - 99999x
[Link Quebrado] [8.6] MAXIMUM EXP - 99999x
Victor007157 reagiu a Fernanda.k2 por uma resposta no tópico
1 pontoOlá Queridos Do TibiaKing (T.K)! Vim Editando um servidor, arrumando derivados bugs, traduzindo o que pude e realizando simples edições no mapa. Este servidor é na versão 8.6 e está livre de bugs de dinheiro, clone e tudo mais! Ele está show de bola para quem quer abrir um exp alta para brincar ou fazer um servidor sério, tem donates, items comprados in-game e tudo mais! PS: É um mapa Gringo (ESPANHOL) mas como já disse, excelente, vocês podem realizar edições no mesmo! O Que há nele? - TFS (ESTÁVEL UPTIME 300Horas+) - RODANDO EM SQL E MYSQL ( SQL FICA DANDO UM ERRO DE COLUNA DE LOGIN, MAS NÃO AFETA NA JOGABILIDADE NEM ESTABILIDADE DO MESMO) - AUTO RESTARTER FUNCIONANDO 100% - SQLITE STUDIO - MAPA MEGA EDITADO (SEM BUGS) - VERSÃO 8.60 - MUITAS MAGIAS - MUITAS QUESTS - MUITOS COMANDOS - ÁREA DE EVENTOS - ÁREA VIP - TELEPORTS BÁSCOS - TELEPORTS PARA HIGH LEVEL - DOLL DE VIDA E MANA - BENEFÍCIOS VIP - ITEMS COMPRADOS POR GOLD NUGGETS (PARECIDO COM VIP COINS) - ITEMS DONATE - MONSTROS PRÓPRIOS ENTRE MAIS COISAS... IMAGENS: TEMPLO: 1ª SALA TPS FREE SALA HUNT LEVEL ALTO: QUESTS: TREINERS FREE: ITENS DONATES (MAIS FORTES DO SERVIDOR): HUNTS FORTES VIP COMPRANDO ITEM COM GOLD NUGGETS: DOLL DE VIDA E MANA: CONTA DO ADM: ACC: god PASSWORD: god DOWNLOAD E SCAN: Download: http://www.4shared.c...BRABSOLUTE.html Scan: https://www.virustot...sis/1361594308/ Créditos: TFS TEAM Dark Eyes Nengo MKBRABSOLUTE ESTOU COLOCANDO AQUI POIS NÃO IREI ABRIR O MESMO E PORQUE QUERO AJUDAR A COMUNIDADE/FAMÍLIA TibiaKing! AJUDEI? Não se esqueça do REP+! só postei o mapa. caso link esteja off só fala aii que eu arrumo ):1 ponto -
Gesior Acc Maker Para Tibia 8.60(2.0)
Gesior Acc Maker Para Tibia 8.60(2.0)
Cicuta Verde reagiu a ricardo3 por uma resposta no tópico
1 pontoATENÇÃO!!!! NÃO SEI SE FUNCIONARÁ MAS PARA EVITAR ATAQUES À DATABASE DELETE A PASTA WEBDAV NA PASTA DO XAMPP! Recomendo usar o xampp 1.7.3 para baixa-lo Clique aqui Olá baixei um gesior e resolvi editar tirar alguns bugs etc... este gesior funciona nas versoes 8.60 pra cima! O que tem de novo? Update 2.0 Screen Shot: characters.php modificado: DOWNLOAD: Gesior Acc 8.60 By [ADM] DaNgeR(2.0).rar SCAN: https://www.virustotal.com/file/181723a2883aaf5bd3cc66eeb694db85fb2e1879f10888bdac8d63c0a7f5dcbc/analysis/1334924828/ Créditos: Gesior GM Beckman Walef Xavier [ADM] DaNger - [ADM] Forever -Ricardo 3- Por ter trago sem remover os créditos. QUALQUER ERRO COMENTEM.1 ponto -
Criando Spells para seu servidor!
Ola gaaaaaaalera, é com muito prazer que venho trazer esse primeiro tutorial meu como Aprendiz do TibiaKing, Spells: Bom, spells sao as magias do nosso servidor, elas servem tanto para healar, atacar, dar suporte e etc ... Criar magias é algo muito simples, vc mesmo poderam criar quantas magias quiserem para o seu servidor seguindo esse tutorial, Muito bem, vamos começar ... Spells de Curar (Healing) Fazendo a sua Spell Nao precisamos mecher aqui Aqui sera, oque vai acontecer Aqui é o effect que saira quando o player usar a spell A spell nao vai agressivar, assim podendo ser usada em areas PZ Aqui sera um Extra, a spell ira curar paralyze Formula do magic level, quanto maior mais vai healar Nao precisamos mecher aqui tambem Legenda: × Mais efeito pode ser encontrados no final do Tutorial × Oque ira acontecer, poder ser encontrado no final do Tutorial × Condições, pode ser encontradas mais no final do Tutorial Obrigado a Todos, Estou terminando de fazer o SpellMaker para facilitar a vida de vc, Abraços Spells de Atacar (Attack) Fazendo a sua Spell Nao mechremos aqui Aqui sera o tipo de dano que a spell causara Aqui é o effect que saira quando o player usar a spell setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 5, 12) Formula do magic level, quanto maior mais vai healar Area que a spell vai atingir, Nao mecheremos aqui tambem Legenda: × Areas, podem ser encontradas no final do Tutorial × Efeitos, podem ser encontrados no final do Tutorial × Danos, podem ser encontrados no final do Tutorial Spells de Suporte (Support) Fazendo a sua Spell Nao mechemos aqui Efeito da magia Magia nao agressiva, pode ser usada em areas PZ Condição de escudo de mana O tempo que demora para essa spell acabar, 1 segundo = 1000 Nao mechemos aqui Legenda: × Efeito, pode ser encontrados mais no final do Tutorial × Condições, pode ser encontradas mais no final do Tutorial Oque a Spell vai fazer Efeitos Areas Condições1 ponto
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[8.54] Pokemon xD by Rafael Marinho
[8.54] Pokemon xD by Rafael Marinho
Jonathan alcino reagiu a RafaaxD por uma resposta no tópico
1 pontoE ai pessoal primeiro topic e post aqui no TibiaKing ... [ Caso esteja algo errado , área ou algo do tipo mova por favor ? ] Eu ( RafaaxD ) tenho varios servers de tudo quanto é tipo de game e AMO editar , depois eu posto alguns aqui hihi , acabei de criar conta aqui e por falta de tempo e dinheiro pra um dedicado venho postar meu server de pokemon [ POKEMON xD ] que editei sozinho, a base é o pokemon dash mas tá muuuito editado ,Server está muito bom na minha opinião.. espero ver muitos daqui usando este server hein .. rs BUGS ? Sim , tem bugs como todos servers .. maaas são todos simples de resolver mas enche o saco .. sacomé ? então qualquer duvida pode postar aqui que talvez eu arrume e sim vou ajudar quem precisar .. eu tenho esse server aqui faz um tempinho vou formatar meu pc, mas antes vou ver se acho meu documento que fiz com a lista de uns bugs com as soluções já por etapa é que tinha preguiça kkkk. Alguns Systems : Level System , Tv System , Dive System , Fly System , Surf System , Ride System , Carro,Moto e bike system , varias quests pelo mapa , milotic quest ,rary cand quest , game boy box quest .. aah tem varios véi ..(: Algumas SS : [Alguns pokes em frente ao templo de 3 andares ? .. ps : isso que estou usando é uma outfit ] [ Item que pode ser vendido no shop, ele te transforma num carro com Super velocidade] [ Item que pode ser vendido no shop, ele te transforma numa moto com Super velocidade²] [ Item que pode ser vendido no shop, ele te transforma numa bike com Super velocidade³] [ Rare candy , Game boy box , Mega ball (vendida no shop cada por 1 real ela da 100% de catch) VIP outfit e a bike ] É isso ae pessoal espero que gostem ? .. Ps: Comentem sobre o post como ficou tbm ? valeu , qualquer coisa que faltar ou quiserem dou um @EDIT aqui .. POSTADO UNICAMENTE PARA O TIBIAKING , NÃO QUERO QUE POSTEM NO tibiaking POR MOTIVOS PESSOAIS , CASO VOCÊ QUEIRA LEVAR MEU SERVER PARA BLOG OU ALGO DO TIPO POR FAVOR CRÉDITOS A RAFAEL MARINHO ! THANKS. Download SERVER (SPEEDYSHARE) // Download SERVER (MEDIAFIRE BY MATHEUS) // Download CLIENT (SPEEDYSHARE) // Download CLIENT (MEDIAFIRE BY ...); [ BAIXOU COMENTA E DA +REP ? PLS ] [ SE FOR USAR P/ DEDICADO ME CHAMA PRA JOGAR TBM xD ] Scan Do Server // Scan do Client @EDIT Pessoal lembra que eu falei que tinha uma lista de bug e metas para fazer no server e que eu não fiz ? Então Achei , ta ai UPDATE VINDO AE .. AGUARDEM ! @edit UPDATE CANCELADO ! MOTIVO : PLAGIO1 ponto -
Item faz poke selvagem aparecer
Item faz poke selvagem aparecer
carlosrina123 reagiu a lucasalsre por uma resposta no tópico
1 pontoEae pessoal (novamente), estou trazendo um script de action que fiz a um tempo atrás, eu só o testei em servidor de pokemon sem level, então talvez não funcione em algum servidor. O que o script faz: Esse script, como o titulo diz, faz com que apareça um pokemon ao você dar use em um objeto (mas o objeto tem que estar no chão). Os passos que você tem que seguir: 1° passo: Vá na pasta do seu ot/data/actions/scripts e adicione um arquivo chamado item sumonador.lua, coloque isso dentro do arquivo: function onUse(cid, item, toPosition) pos = getPlayerPosition(cid) doSendMagicEffect(toPosition, 1) doRemoveItem(item.uid, 1) local poke = doCreateMonster("Snorlax", toPosition) doSendMagicEffect(getThingPos(poke), 29) doSetMonsterPassive(poke) doWildAttackPlayer(poke, cid) doCreatureSay(cid,"Um snorlax apareceu", TALKTYPE_ORANGE_1) return TRUE end Feche e salve o arquivo 2° passo: Volte uma pasta (vá na pasta do seu ot/data/actions), abra o actions.xml, adicione uma linha e coloque isso nela: <action itemid="4850" event="script" value="item sumonador.lua"/> Feche e salve. Como editar o pokemon e o item que vai aparecer: Pokemon: Dentro de item sumonador.lua vai ter uma linha assim: local poke = doCreateMonster("Snorlax", toPosition) No lugar de Snorlax você coloca o pokemon Item: Dentro de actions.xml, naquela linha que você adicionou vai estar o ID 4850, é só modificalo pelo item que você quiser.1 ponto -
Callbacks
ACTIONS onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) onLogin(cid) onLogout(cid) onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) onDirection(cid, old, current) onOutfit(cid, old, current) onSendMail(cid, receiver, item, openBox) onReceiveMail(cid, sender, item, openBox) onTradeRequest(cid, target, item) onTradeAccept(cid, target, item, targetItem) onJoinChannel(cid, channel, users) onLeaveChannel (cid, channel, users) onLook(cid, thing, position, lookDistance) onThink(cid, interval) onTextEdit(cid, item, newText) onReportBug(cid, comment) onAreaCombat(cid, tileItem, tilePosition, isAggressive) onPush(cid, target) onTarget(cid, target) onFollow(cid, target) onCombat(cid, target) onAttack(cid, target) onCast(cid, target) onKill(cid, target, lastHit) onDeath(cid, corpse, deathList) onPrepareDeath(cid, deathList) [/code] [center][/center] [center][size=8]GLOBAL EVENTS[/size][/center] [code]onThink(interval) onStartup() onShutdown() onGlobalSave() onRecord(current, old, cid) onTime() onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) onStepOut(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) onEquip(cid, item, slot) onDeEquip(cid, item, slot) onAddItem(moveItem, tileItem, position, cid) onRemoveItem(moveItem, tileItem, position, cid)[/code] [center][/center] [center][size=8]SPELLS[/size][/center] [code]onCastSpell(cid, var) onSay(cid, words, param, channel) onUseWeapon(cid, var) • Retirado do SCRIPTSYSTEM_HELP, doc das Sources do TFS CREATURE SCRIPTS MOVEMENTS TALKACTIONS WEAPONS1 ponto
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[GESIOR ACC] Básico
[GESIOR ACC] Básico
Fabricio Herrmann reagiu a thiagobji por uma resposta no tópico
1 pontoEai galera do TK, Eu vejo aqui no TK e vi apenas Gesior EXTREME e Gesior dos Baiaks, até hoje nunca postado um GESIOR BÁSICO. Então, eu tenho esse GESIOR á muito tempo, já que eu não estou usando mesmo, vou compartilhar com vocês. Creio que eu não preciso colocar fotos, informações e blablabla E tambem eu nem lembro como é, porque eu vi no meu PENDRIVE e falei, vou compartilhar o GESIOR já que eu não uso mesmo. '-' [GESIOR ACC] Básico - OTPROJECTS Créditos: OTProjects Thiagobji (EU '-') FOTOS1 ponto -
Desperate ShowOFF
Desperate ShowOFF
Drazyn1291 reagiu a Desperate por uma resposta no tópico
1 pontoDesperate [Mapping ShowOFF] Depot (Meu primeiro trampo ) Críticas Construtivas, Obrigado !!1 ponto -
(Resolvido)quem tem o download do object builder? Resolvido
(Resolvido)quem tem o download do object builder? Resolvido
leonardo04 reagiu a Danihcv por uma resposta no tópico
1 pontoAqui amigo: https://www.dropbox.com/s/jluqw0bi7e8wcef/ObjectBuilder0.3.3.air Aqui o site onde eu peguei: http://opentibia.net/files/file/20-objectbuilder/1 ponto -
Equipe para Kingbaiak
1 pontoOlá pessoal estou formando equipe para por meu mapa online,fiquei durante 1 mes arrumando ele,quem estiver interessado preencha o formulário.. nome: idade: tempo disponivel: posição: ex mapper,scripter,webmaster,desinger escolaridade:1 ponto
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(Resolvido)Dat Editor nao salva os sprites
(Resolvido)Dat Editor nao salva os sprites
FelipeWikky reagiu a Bluetooth por uma resposta no tópico
1 pontotenta usar Object Builder para add novas sprintes1 ponto -
[Pedido] Client 8.4
1 pontoolha ae http://www.mediafire.com/download/x9lcd9p70i190q9/Tibia.exe so vc por esse cliente junto com sua .dat e .spr e .pic so por na pasta do cliente1 ponto
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[Pedido] Client 8.4
[Pedido] Client 8.4
Mythusz reagiu a GOD Falumir por uma resposta no tópico
1 pontoOlá, através desse site você cria um executável com o IP que desejar: http://vapus.net/customclient AHHH, MAS EU NÃO SEI COMO FAZER ISSO! Não se preocupe, logo abaixo tem um ótimo tutorial, boa sorte. AJUDEI? +REP http://www.tibiaking.com/forum/topic/11099-aprenda-a-fazer-seu-proprio-client/1 ponto -
(Resolvido)Dat Editor nao salva os sprites
(Resolvido)Dat Editor nao salva os sprites
FelipeWikky reagiu a arthurabreu por uma resposta no tópico
1 pontoUsa object builder cara, o melhor de todos.1 ponto -
(Resolvido)Problema com o move do pokemon.
(Resolvido)Problema com o move do pokemon.
CarlosHenrique7457 reagiu a Sullivan por uma resposta no tópico
1 pontoMano, isso não é o move. É bug no OTC ><, acho melhor usar outro OTC.1 ponto -
Qual é o erro nesse código de spell?
Qual é o erro nesse código de spell?
Dr. Gregory House reagiu a Danihcv por uma resposta no tópico
1 pontoO script ja começa com um elseif?? Ta errado isso ae, man. kkk1 ponto -
[TFS 0.4][8.54]Pokemon Dash Advanced (PDA) + Sources
[+] Nem o Meu Credito tem --' Serio Isso? eu ja fiz 2 Post avisando a equipe do Pokemon dashv9 e etc "Voces" e so voce voltar umas paginas que voce procura... para mandar uma Mensagem para mim adicionar os Nomes para eu por os Devidos Creditos eu nao vou por o meu credito por que eu nao ligo para isso "Meu Credito e a Quantia de Vizualizaçoes do Topico" =) [+] Server: E o Seguinte ja que voces estao falando que nao tem nem 50% ,80% etc... Pega a Distro do meu Server e joga em um ot (Pokemon Dash Advanced Qualquer) e começa a fazer as Açoes dentro do jogo como (Pokedex,Order,Evolution,Catch,Goback e etc...) Isso se nao Causar Crash antes do Tempo [+] Alguem ai Sabe oque Significa "Adaptaçao"? Procure no Dicionario =) [+] o Nome do Topico esta como (Pokemon Dash Advanced + Sources) Para Chamar Atençao de OTadmins "Acostumado" com PDA, com suas Configuraçoes e Etc... [+] Feliz Natal a Todos Falou Tudo Amigo =) Feliz Natal para Voce1 ponto
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[TFS 0.4][8.54]Pokemon Dash Advanced (PDA) + Sources
Galera fica muito preocupada em quem fez o que e quem colocou creditos em que, mas enquanto isso o tempo passa e ngm ajuda ngm.. Pra quem interessar, consegui compilar essas sources e adicionei a raça DARK. Quem quiser a distro compilada ou entao quem quiser aprender a fazer sozinho me manda msg. Espero que voltem a se ajudar em vez de ficarem tirando onda por ter feito isso ou aquilo.1 ponto
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[Ideia]Nova base para serve parecido com PDA
outra ideia é você aprender, e ir tentando fazer =p1 ponto
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Red/Black skull Remover
1 pontoLegal, amigo. Mas dá pra simplificar, não acha? function onSay(cid) local t = {[5] = {cost = 500, name = 'Black'}, [4] = {cost = 300, name = 'Red'}, [3] = {cost = 100, name = 'White'}} local skull = t[getCreatureSkullType(cid)] if skull then if doPlayerRemoveMoney(cid, skull.cost*10000) then doCreatureSetSkullType(cid, 0) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 14) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Você removeu seu '..skull.name..' Skull por '..skull.cost..' crystal coins!') else doPlayerSendCancel(cid, 'Você precisa de '..skull.cost..' crystal coins para remover seu '..skull.name..' Skull.') end else doPlayerSendCancel(cid, 'Você não tem Skull para remover.') end return true end Continue assim. E quando desenvolvê-los, poste aqui no fórum sempre que possível, você vai estar contribuindo muito ;] PS: Adicionei o white skull à tabela por impulso rs1 ponto
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[Potion]
[Potion]
Leolinduxo reagiu a Wise por uma resposta no tópico
1 ponto@Leolinduxo Nesse caso, o valor da condição de exhaust é calculado a partir do valor que você determinou em timeBetweenExActions (config.lua), subtraindo 100. Ex: Se em config.lua está: timeBetweenExActions = 1000 O valor de exhaust será: 1000 - 100 = 900 milissegundos. Você pode determinar o valor do tempo de exhaustion como quiser, basta alterar a condição. Ex: local MIN_HEALTH = 200 local MAX_HEALTH = 400 local MIN_MANA = 110 local MAX_MANA = 190 local EMPTY_POTION = 7635 local E_TIME = 700 -- exhaustion in milliseconds local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, E_TIME) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if not isPlayer(itemEx.uid) then return false end if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) then return doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) end if not isPaladin(itemEx.uid) or getPlayerLevel(itemEx.uid) < 80 and not getPlayerCustomFlagValue(itemEx.uid, PlayerCustomFlag_GamemasterPrivileges) then return doCreatureSay(itemEx.uid, "Only paladins of level 80 or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1) end if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN_HEALTH, MAX_HEALTH)) == LUA_ERROR or doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(MIN_MANA, MAX_MANA)) == LUA_ERROR then return false end doAddCondition(cid, exhaust) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerAddItem(cid, EMPTY_POTION, 1) return true end1 ponto -
[PEDIDO] OTX COM CAST SYSTEM
[PEDIDO] OTX COM CAST SYSTEM
luanluciano93 reagiu a Dr. Gregory House por uma resposta no tópico
1 pontoquem sabe se eu não tiver de bom humor esse fim de semana eu não adicione e poste aqui no fórum1 ponto -
(Resolvido)Summon
(Resolvido)Summon
Frenesy reagiu a Orochi Elf por uma resposta no tópico
1 pontoNão testei, mas usando "onStatsChange" vai servir para os 2. Nem magia nem ataque funciona nele. @OBS: Voce precisa registrar esse evento no seu "summon", em vez de onLogin. registerCreatureEvent(cid, "OwnSummon") function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS then if isSummon(cid) and getCreatureMaster(cid) == attacker then return false end end return true end1 ponto -
(Erro) Account Manager.
1 pontoDemorei a responder, porque estava testando, pois, finalmente consegui !!! Testei 10 vezes, né possivel que volte o bug -.-". Irei postar a resolução para caso algum membro tenha o mesmo problema. Mas antes de tudo, gostaria de lhe agradeçer muito brother danihcv e a você Natsurm , se não fosse vocês ajudando, não teria conseguido. REP+ forever !. Bem. a resolução é a seguinte. (Lembrando que é para otserver que usa Mysql). 1- Vá no config.lua e modifique essa tag: Deixe ela em "1" mesmo, caso já vim no seu config.lua, se não coloque "1". 2- Abra o arquivo accountmanagement.php, e procure essa tag: Dentro do (), coloque "1", caso dentro do () tenha algo parecido com "$newchar_town", apague e coloque "1". 3- Va na sua DataBase , procure uma "aba" acima que diz "SQL", clique nela e coloque: lembrando que as (Posx,Posy e Posz), varia de otserver para otserver, depois de ter colocado aperte "executar". Pronto, as coordenadas do players estão corretas .1 ponto
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(Resolvido)Item Para Mudar de Vocação
vocitem.lua (data/actions/scripts): function onUse(cid, item, fromPos, toPos) local voc = 5 -- new vocationID if getPlayerVocation(cid) == voc then return doPlayerSendCancel(cid, 'You are already a '..getPlayerVocationName(cid)) end doPlayerSetVocation(cid, voc) doSendMagicEffect(toPos, CONST_ME_STUN) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end Tag - actions.xml (data/actions): <action itemid="ITEMID" script="vocitem.lua"/>1 ponto
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(Resolvido)(PEDIDO) Themeboxes Networks FACEBOOK
(Resolvido)(PEDIDO) Themeboxes Networks FACEBOOK
loreal reagiu a Leandrowebmaster por uma resposta no tópico
1 pontome fala erro que pede nessa Tabela SQL que eu faço1 ponto -
Baiak Rox Softx - by Pinguin Roxzin
GALERO ESSE É MEU PRIMEIRO, FODENDO MAPA Não sei como funciona o TibiaKing , Quero aprender e fazer meu nome dinovo bla bla bla... etc .. más eo era do tibiaking. ( grandes merda ) O mapa que irão ver , era um baiak rox by Fabio . slá oq o que eu mudei? . Mudei vocations / Adicionei itens / Resolvi uma porrinha com nome de "sha1" / Tirei uns bugs territoriais/ Apaguei uns bichos q tavam fasendo merda quando encontrados/ Criei uma vip com itens " Donates " , slá / Adicionei o sistema !notice ( uma antiguidade mas nao deixa de ser útil) / Mudei o templo, arrumei os show error effects do global events, (que ja me fez perder um mapa) Adicionei um comando do kamikaze subwat : /name [ Funciona asim Exemplo: /name [ADM] Comedinha, [ADM] Papaco ( mais eficiente pra mudar nome dos PROXIMOS staffes ) TEMPLO VIP DONATE VIP 3 (30KK) TODA REFEITA ( o npc rox?, só lá rsrs ) Parte 1 - Parte 2 - AVISO: 1 - ( no meu ot eu msm tinha editado o Defler e o War golem , edite vc tbm a seu gosto) 2 - [ os spawns do defler e war golem são instantaneos] 3 - NO OT INTEIRO O ROX SELLER SÓ SE INCONTRA NA VIP 3 4 - MONSTROS DAS SIGNS NAO SÃO VIP 3,. ( o confg lua foi remasterizado pelo meu ajudante oculto ai ., pq so dava error vey, depois de mapear e arrumar a global events o bagui fico loko ) DOWNLOAD: http://www.4shared.com/get/gQJWjJtMba/by_Pinguin_Roxzin.html? ( 4shared logue pelo facebook) Problemas no ot / meu skype : djfida171 meu face : https://www.facebook.com/meunumero06199917196 Quero Fazer parte da Staff de algum server. fale comigo! Precisa de Staff de confiança fale cmg ( eu não jogo ) creditos vey n sei os fundadores fundadores : 70% eu e meu ajudante 20% outros 10% [ AVALIE MEU PRIMEIRO POST, COMENTE... ] OBRIGADO, TIBIAKING1 ponto
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[Download]Mega Sableye By MestreGusXd
[Download]Mega Sableye By MestreGusXd
francisco robson reagiu a MestruGusXD por uma resposta no tópico
1 pontohttp://www.4shared.com/rar/gJIGxrqiba/Mega_Sableye-MestreGusXD-TK.htm Olá galera do TK,estou disponibilizando a vocês uma sprite do Mega Sableye,infelizmente ainda não fiz o Corpser dele,aceito Criticas Construtivas,não destrutivas,Pokémons que irei fazer futuramente: Woobat Audino Krokodile Sandile Krookorok (Os Iniciais e suas evoluções já tenho aqui só falta lançar!)1 ponto -
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
alisson201555 reagiu a kpdo por uma resposta no tópico
1 pontoObrigado , Em breve irei colocar as prints do servidor e formatar melhor o topico!!! conto com a colaboração de todos para tornar esse um padrão de open pokemon!!!1 ponto -
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
Leandro Mattoso reagiu a halef por uma resposta no tópico
1 pontolegal cater...1 ponto -
Pedido sistema de corrida
Pedido sistema de corrida
Dr. Gregory House reagiu a xixi por uma resposta no tópico
1 pontoEaw. bom será que vocês podia fazer 1 sisteminha para min de corrida?, bom se ele funciona eu até pago. bom ele funciona assim. Todo dia as ex: 12:00/15:00/20:00/22:00 tem o evento ai o portal nasce em uma posição x do mapa. blz ai só pode entra pessoas sem nehum pokemon se ela entra com pokemon ela é teloportada denovo pro cp. e quando ela entra por exemplo, ela escolhe um pokemon lá no chão ai ela puxa a alavança por exemplo e o pokemon vai para ela ai só começa a corrida quando acaba os 5 minutos (por exemplo o evento começo ai fica 5 minutos mandando mesagem para o servidor assim "Jogadores o evento corrida começara em 5 minutos" dps a msm fala que so 1 minutos dps então ficara 4 minutos dps 3 dps 2 dps 1 ai começa. ai quando acaba o tempo o portal some e passa uns 10 segundos e ele é teleportado para a pista. dps que eles chega em outra lugar ai ele deve volta o pokémon e pega outro pokemon só que agora é fly pqpqp já pegaram o de ride, dps e np fly o pokemon n pode dar h1 nem h2 que os comandos para subir no fly e descer. Ok. e dps por ultimo é o surf que o player deve escolhe o pokémon e surfa até a linha de chegada ai sim ele ganho e ele entra no portal quandos os 3 ultimos entra os resto do player sai da corrida e eles é teleportado pro cp e os 3 ganhadores ganha 1 premio cada 1/// o 1 ganha o premio e o trofeu//o 2 ganha o premio e a medalha /// o 3 ganha o premio e medalha. Só isso. quem puder fazer por favor me envia pm pedindo skype. pq será um evento excluivo so meu ot ai vo FAZER UMA DOAÇÃO como gratidão. não é muito é so mesmo incentivo. LEMBRANDO que por exemplo assim. eu pego o pokemon de ride no inicio ai dps ele é trocado pro um de fly lá na frente quer dizer o de ride sai e netra o de fly e dps o msm com o de surfe e dps. quando acaba ele pega os pokémon de volta. quer dizer que o player n leva o pokemon n apenas o prémio up1 ponto -
Download do .spr e . dat OTpokemon 9.2
Download do .spr e . dat OTpokemon 9.2
gbzao reagiu a Drazyn1291 por uma resposta no tópico
1 pontoDownload do .SPR e .DAT do OTpokemon Versão 9.2 Dowload : https://www.mediafire.com/?ke82gxwd8i6exyh Virus Total : https://www.virustotal.com/pt/file/42a541e1d376a1796cfb6be807137c42a6f535cc4dccd64ce9409d64d4b3787e/analysis/1412857755/1 ponto -
Saida Tibiaking
Saida Tibiaking
thelifeofpbion reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontoNão.. eu to no fórum certo. Óbvio que tem gente que só quer o script pronto, e isso é totalmente aceitável o.O; Mas dá só uma olhada nisso daqui: Enquanto tiver gente me procurando pra aprender mais ou gente incitando discussões sobre código eu vou saber que meu trabalho aqui no fórum tá feito. Detalhe que muitos que ajudam aqui no fórum são meus alunos e eu que peço pra eles irem suporte e tentarem ajudar o pessoal, claro que seria melhor ensinar esse povo que quer script mas um bom professor sabe que a melhor forma de encorajar a busca pelo conhecimento é através de pequenas amostras do potencial que esse conhecimento proporciona. A gente vai tentando ensinar uma coisa ou outras entre os pedidos, mudando uma coisinha ali e outra aqui e vendo oque isso causa.. se isso já não for um baita aprendizado, bem, eu não sei oque é. Scripting é dificil, como dizia Edsger Dijkstra: "Programação é tão inerentemente difícil e complexa que os programadores precisam realizar qualquer abstração possível para gerenciar a complexidade com sucesso." Eu não posso cobrar que uma criança de 12, 13 anos que quer montar um joguinho legal tenha noções de Geometria Analítica ou saiba diferenciar tipos complexos de algoritmos mas oque eu posso é fazer um script pra ela e incentivar que ela tenha essa busca por aprendizado, muitos aqui, eu aposto, que tiveram seu primeiro contato com programação através de scripts pra Tibia, e isso é uma coisa linda e que deve ser incentivada. Se essa criança não tiver nenhum empecilho no meio do caminho, pode ser que ela venha a aprender por vontade própria (é o tipo mais forte de vontade) e comece a desenvolver seu próprio código, ajudando outras pessoas e continuando o ciclo. Então meu caro, eu acredito sim noque eu falei, e torno a dizer: A grande maioria do povo que me procura via pm é para aprender! Pode não ser oque acontece no fórum, mas as pessoas tem sim essa vontade de aprender por mais dificil que seja pra elas, e, se eu puder contribuir, nem que seja 1% com a formação de um scripter melhor, eu já vou me sentir realizado. PS: todos meus argumentos são baseados na teoria de aprendizado behaviorista, só pra caso você tenha alguma dúvida do porque eu fiz certas afirmações consideradas "audaciosas" PS2: A grande maioria dos tópicos que você postou só mostra oque eu falei, as pessoas estão procurando ajuda e frases como "alguém pode me ensinar", "já fiz a maior parte, preciso de ajuda só nisso daqui" "onde eu posso configurar?" são comuns. Peço que releia cada comentário dos tópicos e tente ter uma visão diferente. Abra sua mente e pense que muitas das pessoas vem ao fórum com intenção de resolver problemas.1 ponto -
Saida Tibiaking
Saida Tibiaking
Summ reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontoEu acompanho de perto a seção de Scripting (tento me ater somente à ela [e o playground qnd sobra um tempinho a mais]) e venho dizer pra você que essa afirmação está errada. Todas as dúvidas resolvidas são feitas por pessoas que eu contribui de alguma forma, a maioria que me procura é pra pedir ajuda em como aprender. Spriting é tão dificil quanto qualquer outra área do fórum e vocês não vão crescer ela guardando oque sabem pra si mesmos. Que fique claro que essa é a minha opinião como Anderson Faria. Toda vez que eu entro no fórum pra trazer um conteúdo me passa pela cabeça o quanto eu poderia lucrar vendendo meus scripts mas eu sei que dessa forma eu não estaria contribuindo pro avanço do Open Tibia e nem para o avanço da área de scripting. É legal fazer show off? É. Mas não acrescenta nada além de um pouquinho de ego, sejamos honestos... Quero destacar que eu evito me envolver nesse tipo de assunto mas como testemunha me sinto no dever de expor a verdade: Você estava no chat da equipe e nunca respondia, não moveu 1 tópico em sei lá quanto tempo de equipe. No próprio chat, o membro Daniel chegou a comentar diversas vezes para você ajudar mais.. oque não ocorreu. Sua retirada da equipe era esperada e iminente, apenas lamento em saber que tenha sido sem um aviso prévio (apesar de terem tidos diversos avisos anteriormente); Eu só acho que você não agiu diferente de quem te removeu do cargo (não sei quem foi) ao vir aqui e criar esse tópico ao invés de ir conversar com alguém da equipe. Dito isso vou considerar esse assunto como encerrado, Rapaz, você tem o dom de falar mais asneira por cm² de texto viu... então você tá querendo me dizer que pra valorizar meu trabalho eu não posso divulgá-lo entre as pessoas que precisam dele? Agora me responde como que uma empresa cresce no mercado se não começando vendendo projetos pequenos? Sobre um spriter na equipe: Eu já comentei diversas vezes que é preciso ter um membro pra cada área mas é preciso de membros que tenham vontade de ajudar, ensinar e inspirar.. que não foi o caso, pelo menos ao meu ver.1 ponto -
Saida Tibiaking
Saida Tibiaking
Kluivert reagiu a Wingardium por uma resposta no tópico
1 pontoQuando eu comecei a frequentar foi pela insistência do Madarada dizendo "ah, agora vou movimentar lá e trazer coisas legais". Isso não aconteceu como poderia acontecer mas, mesmo assim, dá pra entender o porquê: ninguém realmente se importa com pixel art. Se você reparar é só a galerinha do pokemon que fica jogando cor em cima de cor em sprites já existentes, ou spriters antigos que postam, também e somente, trabalhos antigos. E postam trabalhos antigos, seja pela falta de segurança que a equipe não dá a mínima, seja pela falta de interesse no geral, etc. Não sei se você percebeu mas nós spriters somos, na maioria, todos amigos eu, o madarada, o nogard, o elder, o sony, o kevizz e assim vai indo, e acho que o único motivo de frequentarmos, é porque nossos amigos frequentam também, porque se dependesse do movimento e do interesse em relação ao spriting aqui, com certeza não frequentaríamos. E mesmo assim, não só eu, como nossos amigos fazem um esforço pra movimentar um fórum que, além de não ser nosso, está às ruínas (pelos menos em spriting). Se você acha que uma área por ser frequentada principalmente pela "galerinha do pokemon" que só quer fazer otzinho e ficar criando aqueles showoffs que 5 dias depois ninguém mais vê e só pensa em lucrar, e ter vários comentários está crescendo, então você está certo. Só que na minha opinião, isso vai muito mais da qualidade dos posts e da vontade de realmente aprender o conteúdo da área, e do ensinamento sendo repassado. Está obvio que você não conheceu spriting na época do tibiaking. Aquilo sim era movimentado, era gente querendo ensinar, gente realmente querendo aprender, todo mundo compartilhando, showoffs maravilhosos, gente esforçada que não largava o showoff 5 dias depois, etc. Concluindo, a área está crescendo sim, para um leigo no assunto... Mas para nós, spriters, o ideal está muito longe de ser concretizado ainda. Acho que falta uma visão sobre o sentido da palavra "crescer". Eu realmente estou me esforçando pra gostar do TibiaKing, mas realmente não me sinto da família. Enfim, é isso.1 ponto -
Saida Tibiaking
1 pontoA seção de spriting não era frequentada desde 2012 na época do vittu,só voltou a ser movimentada quando eu e o way20 começar a postar.1 ponto
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[8.54] PokeCyan [ Editado By Senhor] Atualizado 3.0 2016
[8.54] PokeCyan [ Editado By Senhor] Atualizado 3.0 2016
dono red reagiu a CarlosHenrique7457 por uma resposta no tópico
1 pontoPosition: [X: 1241] [Y: 1055] [Z: 7]. em uma rocha, é só vc remover o id que esta nela Position: [X: 1140] [Y: 1426] [Z: 7]. em uma arvore, é so vc tira o id dela tbm Nao lembro direito mas quando vc da use vc ganha uns 50kk umas 500 boost stone, Box held as duas esta com o msm id entao acho que ganha a msm coisa!1 ponto -
(Resolvido)Script de Passiva para Players
(Resolvido)Script de Passiva para Players
mezuf reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontocara, eu consegui aqui fazer dar um exori a cada % após tomar danos maiores que um valor determinado.. mas isso taria mais pra um counter attack doque pruma passiva.. me fala quais tipos de passiva vc quer que eu faço pra ti, porque cada uma vai ser muito diferente da outra. assim foi como ficou pra dar exori: -------------- area da magia --- local area = createCombatArea{ {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1} } ------- local config = { percent = 20, -- porcentagem de sair a magia (50 = 50% de chance) valorvida = 100 --quanto deve ser o valor minimo de vida a perder para executar o script } function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS and value >= config.valorvida then if math.random (1,100) <= config.percent then local pos = getCreaturePosition(cid) local level, magic = getPlayerLevel(cid), getPlayerMagLevel(cid) local min, max = -(magic * 1.5 + level), -(magic * 2.5 + level) doAreaCombatHealth(cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, pos, area, min, max, CONST_ME_HITAREA) end end return true end1 ponto -
[ERROR] Erro quando vou abrir o .s3db no Sqlite 1.1.1
Aqui o link do download: Direto Site Obs: Não é necessário colocar na pasta do server, só basta executa-lo e abrir o arquivo.s3db.1 ponto
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Minotaur Yalahar
Minotaur Yalahar
Brlinx reagiu a Daniel Neves por uma resposta no tópico
1 pontoMinotaur Yalahar Exp: 30k-50k/Hora Gp: 4k + Items/Hora Monstros: Minotaur Minotaur Mage Minotaur Guard Loots: Gold Minotaur Leather Minotaur Trophy Health Potion Piece of Warrior Armor Minotaur Horn Para Knight: Level 40+ Premiums Levar 50 potes para precaução.. Minoaut yalahar wtp.wpt1 ponto