Líderes
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Orochi Elf
MembroPontos859Total de itens -
Conteúdo Popular
Exibindo conteúdo com a maior reputação em 01/21/16 em todas áreas
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Cachoira
2 pontos
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Bug Corpse
Bug Corpse
victorat e um outro reagiu a Xagah por uma resposta no tópico
2 pontosSão os atributos do 'corpe'. Eles devem ser mudados no Object Builder. Sabe modificar lá?2 pontos -
[8.54] Servidor + Client Naruto B&W [EXCLUSIVO]
OLÁ USUARIOS DO TIBIA KING .. HOJE ESTAREI TRAZENDO UMA NOVIDADE .. O SERVIDOR DE NTO EXCLUSIVO DO NTO BLACK & WHITE(AKELE OT NOVO QUE FOI CRIADO A 1 MES POR E MIN E POR O [ADM] Johnatan). VALE LEMBRAR QUE O NTO BLACK WHITE FOI UM DOS SERVIDORES DE NARUTIBIA QUE MAIS CRESCEU NOS ULTIMOS TEMPOS .. EM APENAS 1 SEMANA DE NTO JÁ ATINGIMOS A META DE 70 ~ 80 USUARIOS ONLINE FIXOS DIARIOS, E ESSE É O SERVIDOR MAIS RECENTE DO NTO BLACK WHITE BASEADO NO DO SERVIDOR MADARA RINNEGAN EDITADO POR MIN E POR O JOHNATA. ANTES DE MAIS NADA GOSTARIA DE EXPLICAR O MOTIVO DE TAR POSTANDO O SERVER .. BEM O JOHNATAN ERA QUEM FAZIA PRATICAMENTE TUDO NAS ATUALIZAÇÕES E TAALS .. POREM ELE PAROU COM NTO AI TIVE QUE DESMONTAR O NTO B&W PORQUE EU NÃO TINHA CONDIÇÕES PRA DAR CONTA DO NTO SOZINHO. CHEGA DE BLABLA E VAMOS LÁ!! [+] NOVIDADES & CARACTERISTICAS [+] ERROS E BUGS [+] PRINTS DO SERVER [+] DOWNLOAD [+] CREDITOS [+] NOVIDADES & CARACTERISTICAS [+] ERROS E BUGS [+] PRINTS DO SERVER [+] Downloads Servidor Naruto B&W: Clique Aqui Client(descompilado): Clique Aqui [+] Creditos - Madara Rinnegan (servidor base) - [ADM] Johnata Editar Praticamente Todo o Servidor - Eu Por umas Besteiras q eu Coloquei e Por Postar GOSTOU DO SERVIDOR? DA UM REP++1 ponto
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[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
Bruno Maciell reagiu a kpdo por uma resposta no tópico
1 pontoOlá caros amigos do forum estou aqui postando o pack completo do pokemon kpdo que atualmente se econtra online a 3 anos, eu sou o administrador do atual servidor pokemon kpdo, irei primeiramente falar o motivo de eu estar postando. Um dos meus EX-staffs roubou os arquivos que eu passei e resolveu vender a terceiros o que eu achei muito anti-ético então resolvi postar open source, pois o que o mesmo fez comigo foi muito errado então não restou a nao deixar gratuito para que o mesmo não lucre nas minha costa. Download: Client+Servidor: Mega Scan: O scan pega o client como um falso positivo por ter injeção de dll injection da barra do meu cliente porém vale lembrar que não tem virus, assim como o pack é um falso positivo. Link do Scan: VirusTotal Os sistemas que o jogo tem são: Sistema de som Cool down e poke bar. Duel System Tv Cam System Sistema de torneio Sistema de Duelos com aposta Pokemons da 1 até a 5 geração e seus devidos shinys. Sistema de shinys Muitas quests TM system etc. Creditos: Renan(Admin) Equipe staff kpdo atual e EX staffs; www.exaioros.com1 ponto -
[OTC] Modificando seu OTcliente
[OTC] Modificando seu OTcliente
Tiago12345 reagiu a Drazyn1291 por uma resposta no tópico
1 pontoEai Pesosal, blz? estou atualizando o tópico de como Editar as funções mais basicas do OTC! Vou ensinar a trocar o IP do OTC! Trocar a Resolver o Debug que fica preto ao andar! Resolver o erro que diz que não existe um arquivo dat compatível! Como deixar o OTC com aparencia Transplarente! como o OTP Como Mudar o Nome Que Aparece no Canto Superior do OTC! 1.0- Trocar o IP do OTC Primeiramente, Para Rrocar o IP, Localize o Arquivo "Cliente/Module/Cliente_entergame/Entergame.lua" Abra o Arquivo entergame.lua Procure Por: "setUniqueServer" Ai vai ter algo parecido com isto: "EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, 270, 210)" Ai o "127.0.0.1" Troque Pelo Seu IP! Agora o OTC esta Entrando Normalmente no seu OTserv! 2.0- Trocar os Arquivos .spr e .dat pelos seus! Vá em data/things/854 Ai Vai ter Dois Arquivos .spr e .dat, Remova eles e troque Pelo Seu! Pronto, Cliente com as Sprites do Seu Servidor! 3.0- Resolver Erro de Arquivo Dat Não Compatível! Existem Duas Soluções! 3.1- A Primeira Solução: Se seus Arquivos .dat e .spr não forem EXTENDIDO, você pode EXTENDER ele, Segue o Tutorial ao Lado >> http://www.tibiaking...ite-de-sprites/<< 3.2- A Segunda Solução: Vá em Cliente\modules\game_things e Abre o Arquivo Things.lua Procure Por: "g_game.enableFeature(GameSpritesU32)" Se seu cliente For EXTENDIDO não mexa em nada! Mas se seu Cliente Não for Extendido Substitua: "g_game.enableFeature(GameSpritesU32)" Por: "--g_game.enableFeature(GameSpritesU32)" 4.0- Para deixar o OTC por padrão com Forma Transplarente Igual ao OTP! Abrir o Arquivo: "modules\game_interface\gameinterface.lua" Procure Por "setupViewMode(0)" obs: Pode ter Até 3 deste! Substitua todos Por "setupViewMode(2)" 5.0- Como Mudar o Nome Que Aparece no Canto Superior do OTC! Vá em modules\client Abra o Arquivo Client.lua e Procure Por: "g_window.setTitle" Vai Tar Algo Mais ou Menos Como Isto: "g_window.setTitle('OTclient')" Oque esta dentro da Aspas na Tag, substitua pelo Nome desejado! ex: "g_window.setTitle('OTclient1000000')" Pronto, Este Tutorial Já Ajudou Muita Gente e Agora Vai Ajudar a Muito mais! Atualizei o Tópico, com Mais Informações, Removi as Imagens Por Deixarem o Tópico com Poluição Visual e Reformulei Todo o Resto do Tópico! Créditos Summer Slyer(Zet0N0Murmurou) Pelo Tutorial! GabrielSapient Por Me Ensinar a Deixar o OTC Transplarente Como o OTP! Wend Por Me Ensinar a Mudar o Nome!1 ponto -
Shop Admin Gesior 2012 (TFS 0.3.6 ~ 0.4, 1.0)
[+] Shop Admin Gesior 2012 (TFS 0.3.6 ~ 0.4, 1.0) [+] [+] Nova versão 2015 [+] Olá pessoal! Quero apresentar a mais nova versão do meu script para administrar Web Shop do Gesior 2012. [+] O que tem de novo?: O script foi revisado; Comentado as principais partes; Escrito algumas funções e ações novas; Revisado anti-inject; Agora você pode adicionar pontos para quem fizer doação; De uma forma geral, foi revisado de cabo à rabo ! [+] Imagens: [+] Galeria de imagens online http://postimg.org/gallery/1ssnwbf1i/ [+] Instalação: Basta você ter o Gesior 2012 instalado junto aos scripts LUA de shop do mesmo; Ter o banco de dados instalado e um servidor TFS 0.3.6+, TFS 1.0, 1 rodando também. + Vá na pata {seu_web_server}\www ou htdocs\pages\ e renomeie o arquivo 'shopadmin.php' para 'shopadmin.php.old'; + Faça download do script novo e cole na pasta que citei à cima; + Faça download desse arquivo http://item-images.ots.me/items_images_1076.zip; + Copie e cole a pasta que vem dentro desse arquivo e cole na pasta {seu_web_server}\www ou htdocs\images\ ficando assim {seu_web_server}\www ou htdocs\images\items\ e dentro dessa pasta as imagens dos itens do tibia; + Pronto! [+] Download: http://www.mediafire.com/view/z62d9zxylpg36dz/shopadmin.php [+] Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/c06a2f7e1c1909b34f4dee2a7c27930a6c7cad1882edfcdf101689b0b61899d9/analysis/1399682407/ [+] ATENÇÃO: Bug encontrado: Na realidade o shopadmin.php desenvolvido por mim, não contém bug's, ele faz o registro das ofertas corretamente, o que eu não consegui consertar foi o data/globalevents/scripts/others/shop.lua. Ele não consegue criar o container e adicionar os itens dentro desse container da oferta cadastrada, exemplo: se você criar uma BP de SD, dá o seguinte erro: Lua Script Error: [GlobalEvent Interface] data/globalevents/scripts/others/shop.lua:onThink LuaScriptInterface::luaPlayerAddItemEx(). Item not found stack traceback: [C]: in function 'addItemEx' data/lib/compat/compat.lua:363: in function 'doPlayerAddItemEx' data/globalevents/scripts/others/shop.lua:50: in function <data/globalev ents/scripts/others/shop.lua:7> Claro que estou correndo atrás de resolver esse problema, mas se por um acaso alguém tiver a solução, peço que por gentileza, poste aqui que darei os devidos créditos! [+] Como adicionar items? Para adicionar items ao shopping é muito fácil, basta você seguir igual eu postei nas fotos a configuração, respeitando o ID do item, Quantidade, o Tipo da oferta e etc, assim você enviará uma nova oferta para o seu site. Para adicionar uma oferta do tipo Container (Bp, Bag, etc) é fácil também, basta você preencher como na imagem à seguir: [+] Explicando: Coloque o 'Nome' da oferta. Insira uma 'Descrição' para essa oferta. Diga a quantidade de 'Premium points' necessários. Selecione o tipo da oferta: 'Item' ou 'Container'. Coloque o 'ID Item 1' à ser vendido, caso seja um item normal: armadura, espada, etc. Preencha a 'Qtde. Item 1' que o player irá receber quando comprar essa oferta. Deixe em branco 'ID Item 2' e 'Qtde. Item 2'. Caso seja BP, selecione o tipo para 'Container', no 'ID Item 1' coloque o Id da BP. Em 'Qtde. Item 1' você deve colocar a quantidade para cada item dentro do container, exemplo: se for BP de Runa, para preencher a BP você terá um total de 20 slots preenchidos pela quantidade de runas do 'Qtde. Item 2', então coloque 20, pois representa a quantidade de slots dentro do container. Agora em 'ID Item 2' você coloca o ID da Runa ou do item que você está vendendo dentro do container. Preencha a 'Qtde. Item 2' com a quantidade para cada slot do container que você está vendendo. Clique em salvar. Pronto, adicionado! [+] Isso é necessário: Lembrando que você precisa estar já com os scripts em lua funcionando corretamente do sistema de shop do Gesior 2012, você pode encontrá-los aqui: http://otland.net/threads/gesior2012-items-shop-installation-administration.170654/ Obrigado à todos!!!1 ponto
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[Exclusivo]Baiak ZIK VIP 15 Editado DeathRocks
[Exclusivo]Baiak ZIK VIP 15 Editado DeathRocks
brendonbh reagiu a DeathRocks por uma resposta no tópico
1 pontoEba Eba Galerinha do TK Eu Aqui do Novo para Trazer o Baiak ZIK VIP 15 que muitos me pediram para fazer Espero que Gostem da Edição |- Mudanças Ocorrida | Melhorado Mapa e Adicionado Varias Áreas | Novos Itens | Novas Questes | Novos Bichos | Adicionado VIP 15 | Retirado Bugs no Mapa... | Retirado Varios Bugs no Distro | Novo Visual do Templo | Critical System | Dodge System | Reset System,para resetar fale !reset | Guild Frags System | PvP Balanceado Agora todas vocações estão no balanço | Armas Arrumadas Para Melhor PvP | Varios Eventos | Invasões no Templo de Boss Automatico | Battle Field Event | City War | Adicionado CASTLE 24HORAS (COM CASTELO) e AVISOS DE INVASORES | Itens DONATES | Área DONATE ~~ (Só Entra Quem Usar o Itens de Premium Days) | Vários Novos Script | Fast Atk Arrumado | Frags no Look | Npc Hero Seller (Vende Itens Exclusivos para quem tiver honor points) Obs:Consegue no GFS) | Entre Muitas Outras Coisas | Confira ! | Senha do ADM: god/god | Aqui tem Algumas Imagens ! Templo Parte Direita Templo Parte Centro Treiners Abaixo do Templo Novo Visual Npc Hero Vendendo Itens Heros Castle WAR 24 Horas | Download | Scan | Créditos | Gostou ? De um GOSTEI e tamos quites1 ponto -
Otpokemon Spr 12.10
Otpokemon Spr 12.10
Kaneki On reagiu a NickFuCked por uma resposta no tópico
1 pontoIcons, Paredes novas Novas spr novos items novos outflits novos monstros Download -> http://www.4shared.com/rar/1J7PUCo0ba/otp_spr_By_Kenny.html? Scan -> https://www.virustotal.com/pt/file/b91d343892987f1d686f9a4f392cb4d54abfa0b1083f7fc0cb53d2372c618ae1/analysis/1444921443/ Creditos Otpokémon.com [Eu] Kenny Por descompilar as spr1 ponto -
[854] Servidor Galaxy PokeOT
[854] Servidor Galaxy PokeOT
pedro poke tibia reagiu a Wolf Admin por uma resposta no tópico
1 pontoGALAXY POKEOT Olá Galera... Estou Aqui hoje para postar um servidor onde eu editei por um tempo, o "Galaxy PokeOT". Vamos começar: • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. Informações Básicas: Edições Erros do Servidor Prints Downloads Créditos Bom, é isso galera.. Espero que tenham gostado do meu servidor Façam bom proveito. Gostou? Ajudei? Deixe seu Rep ai Vlw !!1 ponto -
[Link Quebrado] [ModenAcc] WebSite Otpokemon V4.0 Completo
Fala TibiaKG's!! Essa é a Atualização V4.0 Do WebSite OTPokemon Espero Que Curtam As Novidades EDIÇÃO *Adicionado Poke Of Day (Editavel Na index.tpl Do Template) *Adicionado Facebook News (Editavel Na index.tpl Do Template) *Shop e Doação ( Disponiveis ) *Nova Template *Atualizado Style.css *Deixei Apenas Um Mundo (BLUE) Disponivel Porque Muitos Estavam Com Dificuldades Para Tirar Os Outros *Sistema De Tradução Dentre Outras... PRINT DOWNLOAD MediaFire ATENÇÃO:senha para descompactar (otpokemon!) Sem Parenteses. SCAN CRÉDITOS Kranzix (Edição Geral) ModenAcc (Base) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- REP + SÃO BEM-VINDOS!!1 ponto
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[8.5] [Pokémon] Gabrieltxu 3.2 Final Version
[8.5] [Pokémon] Gabrieltxu 3.2 Final Version
vkhydra reagiu a AdmAlexandre por uma resposta no tópico
1 ponto• Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • Edições / Ajustes • • Erros Do Servidor • • PrintScreen • • Download's • Servidor GabrielTxu 3.2 Final version Download Servidor (4Shared): http://www.4shared.com/rar/SMZMibFB/Server_Gabrieltxu_32.html Download Client (4Shared): http://www.4shared.com/rar/3QPtxVX-/Client_GabrielTxu_32__Final_Ve.html • Creditos • Gabrieltxu Kalvin Zeref Shirou AdmAlexandre -> Por Postar No TK OBS : EU NÃO SOU O CRIADOR ENTÃO BUGS NAO É COMIGO1 ponto -
Hunt Zone | by Suimy
Hunt Zone | by Suimy
Thunder Black reagiu a Wakon por uma resposta no tópico
1 pontoDownload | Scan Créditos: GOD Suimy Imagens:1 ponto -
[8.60]Baiak Barão - Sem Bug Character
[8.60]Baiak Barão - Sem Bug Character
kennyspoleo reagiu a Gabrielk por uma resposta no tópico
1 ponto-| Baiak Barão -| Novo Visual do Templo -| Task System -| Dodge System -| Run Event (CORRIDA MALUCA) -| War System (100% RODANDO EM SQLITE) -| PvP Balanceado -| Varios Eventos Automaticos -| Battle Field Event -| Capture The Flag Event -| Adicionado CASTLE 24HORAS (COM CASTELO) e AVISOS DE INVASORES -| Itens DONATES -| Área DONATE ~~ (Só Entra Quem Usar o Itens) -| Vários Novos Script -| Fast Atk Arrumado -| Distro 0.4 Rodando 100% ( Se For 64x Bits) -| Refinamento ( Aprimora seu Item ) -| Frags no Look -| Npc Major Ancient (Vende Itens Exclusivos para quem tiver honor points) Obs:Consegue no GFS) -| Fly System Adicionado fale !fly -| e Muito Mais que Não Lembro -| CONFIRA ~~ ! Foi Adicionado na V2: -| Critical System -| House Clean Automática System (Toda Vez que o server é reniciado, ele dá clean nas houses que o player ficar inativo a 3 dias. Pode ser configurado na Pasta Mods no Script : HouseClean.) -| Looking At You System (Quando Player dá look em outro player mostra emcima do chat. -| Auto Loot System System (O Dinheiro vai direto pro NPC Banqueiro) -| NPC Banqueiro-Sem bugs Oque foi Removido na V2: -| Removi Alguns bugs e erros que existia na distro -| Removi Alguns NPC como : Major Points , Vip Amulet. -| Removi o Sistema de Guild Frag System pois estava bugado -| Removi o Sistema de Reflect que Bugava algumas coisas no servidor OBS:EU modifiquei a distro. Então essa distro não tem Cast System, e removi tb o Points system... Foi Corrigido o Bug de salvar o character, e o do account manager não dá mais password invalid na account. -| Download http://www.4shared.com/rar/kYr8hEXxce/Baiak_Barao__1_.html? -| Scan https://www.virustotal.com/pt/file/b036f248977d3b75e8fc205983b449a2fd68a942e62a48963adfcfa49fd954b8/analysis/1402686644/ -| Créditos LuanLuciano Juliok80 Fernanda.k2 LeozeraRox Alpha DeathRocks Larisa441 ponto -
Loja do pescador
1 pontoBom dia/ tarde /noite meu povo, tudo sussa ? Eu gostaria de mostrar uma casa que eu fiz onde mora um pescador e sua mulher numa cidade do deserto Por favor, critiquem o quanto quiser (critica construtiva de preferencia)1 ponto
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[Ajuda] Servidor crasha
1 pontoAlguém me ajuda com isto quando crio acc por site vem a account normal mais ai quando vou atacar um pokémon ou morro por algum diz "Theforgotenserver.exe parou de funcionar" lembrando só por mysql que da isso por sqlite não da1 ponto
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(RME Extension 8.6) - Nova paleta "Smithing".
(RME Extension 8.6) - Nova paleta "Smithing". Instalação: Abra o diretório do RME, que geralmente fica em C:\Arquivos de programas\Remere's Map Editor. Acesse a pasta data e depois a pasta da versão desejada, no qual você pretende usar a nova extensão, (ex.: 860). Agora, abra o arquivo tilesets.xml com o bloco de notas. Eu aconselho com o programa notepad++, no qual se trata de um ótimo editor de códigos, (clique aqui se caso você não tiver ele). Após ter aberto o arquivo, procure pelo seguinte código abaixo: </tileset> Clique no final do código acima e tecle Enter duas vezes para deixar um espaço, e logo em seguida cole o código abaixo: <tileset name="Smithing"> <doodad> -- www.tibiaking.com -- -- BY: Heyron -- <item fromid="8641" toid="8683"/> <brush name="stone throne (giant)"/> <brush name="stone shelf (giant)"/> <brush name="stone table (giant)"/> </doodad> </tileset> Salve e feche o arquivo. Agora, abra o arquivo doodads.xml, e logo em seguida dê CTRL+F no código abaixo: </brush> Clique no final do código acima e tecle Enter duas vezes para deixar um espaço, e logo em seguida cole o código abaixo: <brush name="stone throne (giant)" type="doodad" server_lookid="7277" draggable="true" on_blocking="true" thickness="50/100"> -- BY: Heyron -- -- This content has been made exclusively to TibiaKing.com -- <alternate> <composite chance="10"> <tile x="0" y="0"> <item id="7278"/> </tile> <tile x="1" y="0"> <item id="7277"/> </tile> </composite> </alternate> <alternate> <composite chance="10"> <tile x="0" y="0"> <item id="7279"/> </tile> <tile x="0" y="1"> <item id="7280"/> </tile> </composite> </alternate> </brush> <brush name="stone shelf (giant)" type="doodad" server_lookid="7255" draggable="true" on_blocking="true" thickness="50/100"> -- BY: Heyron -- -- This content has been made exclusively to TibiaKing.com -- <alternate> <composite chance="10"> <tile x="0" y="0"> <item id="7255"/> </tile> <tile x="1" y="0"> <item id="7189"/> </tile> </composite> </alternate> <alternate> <composite chance="10"> <tile x="0" y="0"> <item id="7254"/> </tile> <tile x="0" y="1"> <item id="7259"/> </tile> </composite> </alternate> </brush> <brush name="stone table (giant)" type="doodad" server_lookid="7276" draggable="true" on_blocking="true" thickness="50/100"> -- BY: Heyron -- -- This content has been made exclusively to TibiaKing.com -- <composite chance="10"> <tile x="0" y="0"> <item id="7273"/> </tile> <tile x="1" y="0"> <item id="7274"/> </tile> <tile x="0" y="1"> <item id="7275"/> </tile> <tile x="1" y="1"> <item id="7276"/> </tile> </composite> </brush> Salve e feche o arquivo. Pronto! Sua nova extensão para o RME foi instalada. Sua nova extensão está na paleta Doodad Palette/Smithing. Créditos: Heyron1 ponto
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TFS 0.4 CAST
1 pontoRsrs, amigo como já disse antes esse é um bug clássico desta rev, existe milhares de tópicos iguais ao seu buscando ajuda para o mesmo problema, eu mesmo procurei por 2 meses uma solução pra isto. Então o que recomendo você fazer é resolver esses problemas que encontrou ao invés de buscar solução para o problema dos corpses, pois garanto que tão cedo você não vai encontrar.1 ponto
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Bug Corpse
Bug Corpse
Axion Nitron reagiu a Xagah por uma resposta no tópico
1 pontoTenho trabalho agora a tarde. Chegando já vemos isto.1 ponto -
[AJUDA] GESIOR Não Envia pontos aos players
[AJUDA] GESIOR Não Envia pontos aos players
Axion Nitron reagiu a Xagah por uma resposta no tópico
1 pontoTenho trabalho agora. Voltando vejo o que podemos fazer.1 ponto -
Hotkeys Boas Pro ''Efl Bot Ng''
1 pontoOpaa, galera da Tibiaking eu Pablo tenho umas hotkeys boas do efl ;] auto 200 100 |turnw| wait 100 |turns| wait 100|turne - O Char Fica Rodando auto 100 attack target - O Attack Fica Mais Rapido auto 200 if [$mppc > 5] say 'exevo gran mas frigo' - Fica Dando Magia Pode Trocar Por Mas Flam,Mas Tera Qual Magia Quiser auto 200 safe ifnothasted say 'Utani Tempo Hur' - Pode Trocar Por Utani Gran Hur Essa Hotkey é boa Para Ot's De Magia Editada auto 100 listas 'Sio Friend' | safe sio 80 friend - Para Dar Sio Quando Seu Amigo Estiver Com 80% De Life - Obs: Ponha o Nome Dele No Lists - Friend Name auto 100 listas 'Re-Conect' | setcolor 0 400 500 | ifnot '$connected' reconnect | wait 6000 - Essa Hotkey Ira Reconnect Seu Char Quando Tomar Kicks Sempre Decha Ela Ligada Quando Ficar Afk auto 100 dontlist | if [$ringslot.id != 3053] {equipring 3053} - Essa Hotkey Equipara O Time Ring - Se Quiser Equipar Outro Ring So Trocar Os Id's Nos 2 Lugar Ali AUTO 1 STACKITEMS - Essa Hotkey Serve Para Junta Seu Dinheiro Boa Para Ot's War auto 100 listas 'UE Combo' | clear $useue | set $messageleader 'Skysres Ecko' | set $leadermessage 'you are dead' | set $mpue 1200 | set $uespell 'exevo gran mas tera' | foreach 'newmessages' $ue if [$ue.sender == '$messageleader' && $ue.content == '$leadermessage' && $ue.channel == 'Default'] set $useue 1 | if [$useue && $mp >= $mpue] {say '$uespell' | wait 900} - Essa Hotkey é Combo Ue - Vo Explica Ela - messageleader 'Nome Do Leader Do Combo' - Leadermessage 'Uma Palavra Que Ele Vai Falar E Vai Soltar Ue' - Uespell 'Nome Da Magia Que Vai Sorta' - Obs: Somente Os Combo Fassão Isso O Leader Não Precisa - Deche A Hotkey Ligada auto 10 listas 'PUSH-MAX' | moveitemonground $posx [$posy-1] $posz $posx $posy $posz|moveitemonground $posx [$posy+1] $posz $posx $posy $posz|moveitemonground [$posx-1] [$posy-1] $posz $posx $posy $posz|moveitemonground [$posx-1] $posy $posz $posx $posy $ - Puxa tudo para baixo de você auto 100 listas "Anti push enabled" | if [$itemcount.3031 >= 2] {dropitemsxyzamount $posx $posy $posz 3031 2 | wait 300} | if [$itemcount.3492 >= 2] {dropitemsxyzamount $posx $posy $posz 3492 2 | wait 300} | if [$itemcount.283 >= 1] {dropitems 283 | wait 300} | if [$itemcount.284 >= 1] {dropitems 284 | wait 300} | if [$itemcount.285 >= 1] {dropitems 285 | wait 300} - Ant Push Muito Boa Pra Trapar! auto 200 equipboots 6529 - Equipara Soft - Caso Estara De Boh Ou Sua Outra Soft Acaba auto 200 dontlist | isnotattacking attack target - Isso Seguira O Inigimo - Obs Deche Attack Follow - Muito Boa Pra Quando O Inimigo Sobe Escada E Desse Dashando Tudo Ele Vai Seguir Creditos: Pablorox =] - Ajudei?? Da Rep+ '-'1 ponto
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TFS 0.4 CAST
1 pontoEste problema do OTB é fácil resolver, mas você vai ter que compilar a distro. Pegue a sources do executável que você baixou e siga esse tutorial http://www.tibiaking.com/forum/topic/8856-fazendo-que-o-servidor-aceite-qualquer-itemsotb/1 ponto
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Trocar de Nome pós Premium Account Adicionado [DNT]
Trocar de Nome pós Premium Account Adicionado [DNT]
Sayadjin reagiu a Mathias Kenfi por uma resposta no tópico
1 pontolocal days_gain = 10 -- Dias que ganham function onUse (cid,item,frompos,item2,topos) if not doRemoveItem(item.uid, 1) then return true end doPlayerAddPremiumDays(cid, days_gain) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 14) doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Adicionado 10 dias de Premium Account, você tem acesso a áreas novas +20% de experiências como benefício!") return true end Adicione esta linha db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '[DNT] "..getCreatureName(cid).."' WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") Ficando assim. local days_gain = 10 -- Dias que ganham function onUse (cid,item,frompos,item2,topos) if not doRemoveItem(item.uid, 1) then return true end doPlayerAddPremiumDays(cid, days_gain) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 14) doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Adicionado 10 dias de Premium Account, você tem acesso a áreas novas +20% de experiências como benefício!") db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '[DNT] "..getCreatureName(cid).."' WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") return true end Olha ai, se der certo me avise.1 ponto -
Bug Corpse
Bug Corpse
Axion Nitron reagiu a Xagah por uma resposta no tópico
1 pontoVocê tem o Remere Aí? Se sim, abra-o e clique no item que deseja modificar (como na seta verde) e pegue o número que estará indicado pela seta vermelha: Depois abra o seu Objet Builder, se não tiver pegue aqui: Depois vá em File e open (como na seta vermelha): Depois selecione sua pasta (onde indica a seta em verde) e aperte 'load (seta vermelha): Depois vá onde indica a seta em vermelho e insira o ID do item que pegou dentro do remere, apertando 'enter' em seguida: Depois que a imagem for mostrada, dê um click duplo e, depois, aperte onde há a seta verde: Neste quesitos indicados pelo quadrado vermelho deixe, tão somente, 'common' e 'unmoveble' desmarcados. Depois vá em 'file > compile': Feito isto abra o seu item editor 0.3.7 - ou qualquer outro editor de .obt (se não tiver pega aqui - tamanho 150kb). Vá em file e abra seu 'items.otb', dentro da pasta 'data > itens': Depois que estiver pronto, dê um 'reload item Attribuites' e salve na sua pasta de novo. Pronto, deverá estar resolvido (para este corpse, se houve outros deverá ser feito o mesmo).1 ponto -
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
L3K0T reagiu a Lord Stryton por uma resposta no tópico
1 pontoNão é assim que a banda toca meu filho. Vocês querem tudo de mão beijada....1 ponto -
[Ajuda] Servidor crasha
1 pontoEntão eram as dll´s mesmo? Edited: uihAEAUEA... skece, agora entendi.1 ponto
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[Ajuda] Servidor crasha
1 pontoTFS 0.3.6 Baixei outro servidor e da certinho e nao da erro e tem todas as mesmas dlls1 ponto
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[PEDIDO] Cor Da Letra Da Staff No Help Chat
[PEDIDO] Cor Da Letra Da Staff No Help Chat
robson da silva reagiu a MySticaL por uma resposta no tópico
1 pontoSource amigo vem quando baixa servidor servidor que vem sem source não é servidor como podemos dizer por que todo servidor sem source um dia vai falir rapido!1 ponto -
[Ajuda] Servidor crasha
1 pontoIsto acontece quando não está utilizando as 'dll´s' corretas. Você precisa dizer qual é a versão do seu server tb. Se estiver usando TFS 0.3.8 - 8.6 a libmysql.dll é diferente, por exemplo. Assim, passe a versão do seu server que encontraremos as 'dll´s' necessárias.1 ponto
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[Dúvida] Receber addon por tentativa
[Dúvida] Receber addon por tentativa
PLoOc reagiu a Orochi Elf por uma resposta no tópico
1 pontokkkkkk, foram erros toscos meus, está faltando uma vírgula depois de price, e no chance também. Assim: local configs = { price = 5000, -- Gold Coins addonType = 1, -- Addon Number chance = 30, -- 30% outfitTab = { [0] = 145, -- Female Wizzard [1] = 149; -- Male Wizzard }; }1 ponto -
(RME Extension 8.6) - Nova paleta "Smithing".
Novo upgrade! Dica: Esses itens acima são ideais para decorar hunts de cyclops. Em Mount Sternum (hunt de cyclops do Tibia global), é comum se deparar com esses itens enquanto caminha. Quem quiser usufruir desses novos itens, basta refazer o procedimento explicado na instalação.1 ponto
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[Ajuda] Cor Da Fala
[Ajuda] Cor Da Fala
matheusgt0 reagiu a MySticaL por uma resposta no tópico
1 pontoIsso é nas souces se caso tiver: Em chat .cpp procure isso: bool ChatChannel::talk Nessa função ache: if(it == m_users.end()) return false; Pule 2 linhas e coloque isso: SpeakClasses ntype = type; uint16_t channelId = getId(); if (channelId == 5) { if (player->getGroupId() == 6) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if (player->getGroupId() == 5) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if (player->getGroupId() == 4) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if(player->getGroupId() >= 2) { ntype = SPEAK_CHANNEL_O; } } Agora ache: it->second->sendToChannel(player, type, text, m_id, _time); E troque por: it->second->sendToChannel(player, ntype, text, m_id, _time); Como editar os grupos da staff: (player->getGroupId() == 5) O Cinco é o grupo no caso CM Como editar o chat id: if (channelId == 5) { - Aqui é o chat Id se não me engano é o Trade-Rookboard algo assim pelo menos no meu ai você troca pelo que você quiser. E basta compilar1 ponto -
[Dúvida] Receber addon por tentativa
[Dúvida] Receber addon por tentativa
PLoOc reagiu a Orochi Elf por uma resposta no tópico
1 pontoBrother, como já disse a você, estou um pouco enferrujado, mas tenta ai. -- Developed by: Tony Araújo (OrochiElf) -- local configs = { price = 5000 -- Gold Coins addonType = 1, -- Addon Number chance = 30 -- 30% outfitTab = { [0] = 145, -- Female Wizzard [1] = 149; -- Male Wizzard } } function onUse(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 12394) < 1 then if doPlayerRemoveMoney(cid, configs.price) then if math.random(100) >= configs.chance then doPlayerAddOutfit(cid, configs.outfitTab[getPlayerSex(cid)], configs.addonType) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "You have received new addon from wizzard outfit") setPlayerStorageValue(cid, 12394, 1) else doPlayerSendCancel("Take care next time.") end else doPlayerSendCancel("You need ".. configs.price .." gold coins.") end else doPlayerSendCancel("You cant do it.") end return true end1 ponto -
[Dúvida] Receber addon por tentativa
[Dúvida] Receber addon por tentativa
PLoOc reagiu a Orochi Elf por uma resposta no tópico
1 pontoSó pra constar, o item ficará em cima de uma mesa, ou chão ou ficará dentro de alguma caixa ou algo do tipo?1 ponto -
(Resolvido)AJUDA COMO CRIAR TABLE / QUERY OU ME AJUDE A DIREITA ESSE ERROR! REP+
(Resolvido)AJUDA COMO CRIAR TABLE / QUERY OU ME AJUDE A DIREITA ESSE ERROR! REP+
LukazGiovanni reagiu a Xagah por uma resposta no tópico
1 pontoVoltei do almoço agora, iuaheiuhauiehAUIEhIAU. Mesmo assim vlw. Colei a tabela errada. Copiei daqui, ó: http://pastebin.com/xAiF486s1 ponto -
(RME Extension 8.6) - Nova paleta "Archways".
(RME Extension 8.6) - Nova paleta "Archways". Instalação: Abra o diretório do RME, que geralmente fica em C:\Arquivos de programas\Remere's Map Editor. Acesse a pasta data e depois a pasta da versão desejada, no qual você pretende usar a nova extensão, (ex.: 860). Agora, abra o arquivo tilesets.xml com o bloco de notas. Eu aconselho com o programa notepad++, no qual se trata de um ótimo editor de códigos, (clique aqui se caso você não tiver ele). Após ter aberto o arquivo, procure pelo seguinte código abaixo: </tileset> Clique no final do código acima e tecle Enter duas vezes para deixar um espaço, e logo em seguida cole o código abaixo: <tileset name="Archways"> -- www.tibiaking.com -- -- BY: Heyron -- <terrain> <item fromid="8241" toid="8242"/> <item fromid="9471" toid="9484"/> <item fromid="9939" toid="9940"/> <item fromid="9943" toid="9947"/> <item fromid="9950" toid="9952"/> <item fromid="10346"/> <item fromid="10989" toid="10998"/> <item fromid="11058" toid="11061"/> <item fromid="914" toid="917"/> <item fromid="1120" toid="1127"/> <item fromid="1158" toid="1163"/> <item fromid="9140"/> <item fromid="9335" toid="9336"/> <item fromid="1205" toid="1208"/> <item fromid="3439" toid="3446"/> <item fromid="3468"/> <item fromid="3472"/> <item fromid="3476" toid="3479"/> <item fromid="8973"/> <item fromid="3504" toid="3505"/> <item fromid="6175" toid="6176"/> <item fromid="6275"/> <item fromid="6232" toid="6237"/> <item fromid="6882" toid="6885"/> <item fromid="7051" toid="7052"/> <item fromid="7851" toid="7853"/> <item fromid="8243" toid="8248"/> <item fromid="9159" toid="9164"/> <item fromid="9285" toid="9287"/> <item fromid="9320" toid="9326"/> <item fromid="9681"/> <item fromid="9523" toid="9530"/> </terrain> </tileset> Salve e feche o arquivo. Pronto! Sua nova extensão para o RME foi instalada. Sua nova extensão está na paleta Terrain Palette/Archways. Créditos: Heyron1 ponto
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Ajuda Xampp
Ajuda Xampp
wettocoelho reagiu a Xagah por uma resposta no tópico
1 pontoSeu PC tem um IP a cada vez que seu router é reiniciado. Assim, vc precisa de um IP Fixo. Vc pode pagar e ter um 'número' fixo ou ter um pelo 'no-ip' (http://www.noip.com/) Se vc for abrir só nos domingos, compensa inserir seu IP a cada domingo. Use o http://www.meuip.com.br/ e saiba o IP da máquina. Se quiser deixar automático, volta aqui que te ajudo. Se ajudei por enquanto, rep+.1 ponto -
[PEDIDO] NPC BARCO PARA VIP
[PEDIDO] NPC BARCO PARA VIP
Mauro Sérgio reagiu a Bruxo Ots por uma resposta no tópico
1 pontoProcura por isso no seu npc barqueiro ou implanta ela . so colocar essa tag de vip ou se ja possuir mudar de false para true.1 ponto -
[Básico] Telhados Triangulares
[Básico] Telhados Triangulares
SuigetsuPK reagiu a Sematico por uma resposta no tópico
1 pontoBásico de Telhados Triangulares Tutorial básico de Telhados Triangulares Bom, sempre vejo muitos telhados desse tipo meio malfeitos. Então decide criar três tutoriais (básico, intermediário e avançado) para tentar ajudar o pessoal. Esse aqui é o básico, que visa ensinar a fazer telhados de 1, 2, 3 e 4 SQMs, sempre utilizando as bordas corretas. Então, vamos lá! • • Muitas pessoas apenas sabem desses IDs aqui, que são os mais fáceis de achar no RME: Mas, na verdade, tem esses aqui abaixo também, que são MUITO úteis, como vamos ver em seguida. • • Bom, para começar, coloque oo ID 9535 ou 9536 no lugar onde vai ficar o telhado. Você precisa fazer isso para que o player consiga ver pela janela da casa, quando estiver na frente da mesma. Se você não colocar isso, o player irá ficar na frente da janela (pelo lado de fora), mas não vai conseguir ver dentro da casa. Em seguida, basta preencher o telhado com as peças corretas. Acho que isso ninguém irá ter problema. Muita gente já para por aí, e acaba não percebendo que não colocou a borda desse telhado triangular. Então preste bem atenção nisso. Bem simples, não? • • Se quiser deixar mais detalhado que isso, você pode usar esses IDs aqui para detalhar melhor: E decorar o telhado do jeito que achar melhor! Mas essa parte é opcional, fica como sua decisão. • • O que acharam? Conseguiram fazer no seu map editor? Qualquer dúvidas ou problemas, comente aqui em baixo que o ajudarei assim que conseguir. Bom, aqui está o link dos tutoriais intermediário e avançado, para quem quiser aprender mais sobre esses telhados! Intermediário Avançado Grande abraço!1 ponto -
(Resolvido){Pedido} Modificação nas frases de loot.
(Resolvido){Pedido} Modificação nas frases de loot.
Drazyn1291 reagiu a Deadpool por uma resposta no tópico
1 pontoconfig.lua: monsterLootMessageType = 22 só mexer ai.. 25 para ficar igual o do Tibia..1 ponto -
Barco
Barco
SuigetsuPK reagiu a Tricoder por uma resposta no tópico
1 pontoCategoria: Mapa. Versão: 10.x Créditos: Oldschool'er Download: boat TibiaKing.com.rar Scan: VirusTotal Screenshot;1 ponto -
[TUTORIAL] Humanóide Básico
[TUTORIAL] Humanóide Básico
AndreAzevedo reagiu a Madarada por uma resposta no tópico
1 pontoOlá Tibianos,meu nick é Madarada e hoje venho lhes trazer um tutorial básico de spriting,espero que gostem. Antes de começarmos quero deixar claro que : Este tutorial foi feito com base em meus conhecimentos em spriting,ele não é uma verdade absoluta apenas um material desenvolvido e voltado para todos os membros iniciantes em nesta área. Este tutorial é minuciosamente detalhado e foi desenvolvido para leigos e iniciantes em spriting Neste primeiro tutorial iremos abordar um assunto muito importante que se chama outline.Futuramente virão tutorias de outline de monstros,armas,cenários mais por enquanto apenas humanóide. 1. Outline (humanóide) # Outline o que é ? Outline do inglês (linha de fora) é o contorno do sprite l - Criando uma base - Primeiramente devemos localizar e abrir o Ms paint do windows,ele será nossa ferramente principal e nós ajudará em nossa jornada. - Antes de começar devemos habilitar nosso abiguinho "miniatura" ele fica no canto superior como na imagem abaixo: - Em seguida selecione um sprite para usar como base,eu uso o citizen por ser bem simples contudo,algumas pessoas preferem fazer uma outline do zero o que eu acho que para um iniciante um tanto avançado.Seguindo o exemplo do citizen pinte o todo de vermelho (por ser uma cor bem saturada) porém sem atingir as linhas principais que separam as pernas,cabeça,braço e olhos como no exemplo: - Feito isso contorne as linhas as principais de preto (são as linhas contornadas de verde) para limpar o sprite todo.Pinte a parte interna da arte de branco como no exemplo para começarmos. ll - Aprimorando sua base - Pronto agora temos nossa base,porém ela ainda é um citizen então iremos criar o nosso próprio personagem.Para isso precisamos nos basear em alguma imagem (se você tem o dom de desenhar pode criar uma roupa para sua base e pular esta parte).Vamos nos fixar em fazer os detalhes mais básicos,por isso eu peguei está de um camponês medieval bem simples: - Como próximo passo iremos analisar a roupa do campones e tentar reproduzi-la em nossa base.Para facilitar iremos copiar a imagem do campones para dentro do paint e coloca-lo de canto,dessa maneira podemos observar a todo instante se a reprodução da imagem está correta: - Iremos começar pelo cabelo,essa parte pode ser fácil falando,mais deve ser feita com atenção para um bom resultado mais tarde.Primeiramente iremos selecionar a cor azul e fazer um rabiscado de cabelo caindo sobre os ombros,aos poucos vamos adaptando ele á cabeça e criando forma. - Na sequência,devemos tirar a margem de erro melhorando o cabelo e arredondando-o de uma maneira coerente à nossa imagem.Os pixels vermelhos devem ser removidos e pintados de branco,e os pixels verdes devem ser adicionados e pintado de azul.Segue abaixo um ilustrativo: - Após feito isso devemos colorir a margem de preto para tornar o cabelo parte da outline.Em rosa estáo os pontos aonde devem ser adicionado pixels preto: - Com o cabelo terminado agora iremos direto para a cota de malha e mangás da roupa.De início iremos fazer uma blusa na parte superior do corpo. - Com a primeira parte da cota de malha pronta seguiremos para a segunda parte.Vamos começar fazendo pequenas alças nos extremos da blusa,cor cinza para podermos diferir as duas blusas.Aos poucos vamos prenchendo e seguindo com uma gola V. - Finalizando iremos terminar a calça e a bota.Fazendo a traçado curvado vamos dando forma á bota. lll - Acabamento Final - Por fim adicionamos detalhes na bota dando um pouco de volume e melhorando sua aparência - Depois vamos usar o conta gotas e pegar as cores da roupa do campones - Tcharaam está pronto nossa primeira outline de humanóide Espero que tenham gostado do tutorial, agradeço à todos que tiveram paciência de ler até o fim rsrs Próximo tutorial em breve...Quem gostou deixa aquele REP+ - ABRAÇOS -1 ponto -
Monstros na Perspectiva
1 pontoOla a todos! Quem é próximo a mim já deve ter notado que minha frequência no fórum diminui bastante ultimamente. Devido a falta de tempo livre eu vou me afastar do fórum por um tempo, mas antes de "abandonar" o barco, vou fazer o que talvez sejam minhas ultimas contribuições como membro ativo no fórum. Eu estava dando uma olhada na área de tutoriais de spriting do fórum e notei que a maioria esmagadora dos tutoriais abordam conceitos e técnicas, é raro encontrar um tutorial abordando perspectiva. Pensando nisso resolvi fazer a tradução e trazer um tutorial que foi muito útil pra mim no início, o conteúdo é muito antigo, mas não deixa de ser bom. Vamos lá. Objetivo Esse tutorial foi criado com o intuito de mostrar os passos necessários para criar um outline básico para monstros. O objetivo é certificar-se de que você tenha a perspectiva e dimensões adequada. Após esse tutorial, você terá o básico para criar seu próprio monstro. Programas Necessários Paint e Photoshop (ou qualquer outro editor que lhe permita trabalhar com layers). Nós vamos usar photoshop porque ele nos permite trabalhar com as camadas. Usaremos o Paint devido a sua praticidade, mas você pode usar qualquer outro editor que tenha funções semelhantes. Encontrando uma referência (etapa opcional) Esta etapa pode ser opcional, mas é necessária a não ser que você seja muito bom. O melhor jeito de fazer isso é indo ao Google, ele é seu grande amigo e aliado. Basta pensar em qualquer coisa que você queira fazer, um bom lugar para buscar referências de monstros são outros games. Eu sei que aqui tem muitos fans de outros games, então porque não pegar um monstro dos seus jogos? Somente procure até você encontrar uma foto decente, que mostre grande parte da anatomia do monstro. O monstro que eu vou usar aqui é uma aranha conhecida como Mad Slasher. Aviso Importante A perspectiva do Tibia é muito tola. Pense em uma visão normal olhando para alguma coisa, então incline-a a 45 graus para o noroeste. Se estava tentando imaginar isso na realidade, seria parecido com alguém em um ângulo de louco, isso é impossível na vida real. Isso significa que para nós, a frente e trás é pra cima e pra baixo (verde), esquerda e direita é esquerda e direita (azul), pra cima e pra baixo é noroeste e sudeste (vermelho). 1° Passo: Comece dando forma ao corpo, como você pode ver o corpo desse monstro é apenas uma bola redonda, isso torna as coisas mais fáceis pra nós. Para fazer uma bola na perspectiva do Tibia nós vamos fazer um ponto e em seguida fazer X pontos em todas as direções. Para cima e para baixo, pense em cada movimento diagonal como 1,5 unidades em vez de uma única. Então vamos mover 12 pixels em todas direções do ponto central e 8 pra cima e pra baixo. 2° Passo: A partir daqui nós temos que dar forma ao corpo, como é um círculo, nós também vamos fazer um círculo, vamos usar o Paint simplesmente porque é melhor que o Photoshop nesse caso. Nosso círculo de base é de 12 em cada lado com um pixel no centro. Isso da um total de 25x25. Aperte Ctrl+E no paint e altere o tamanho para 25x25. Em seguida faça um círculo que vai do canto superior esquerdo para o inferior direito, e certifique-se de que esteja tocando todos os lados. Copie e cole este círculo no Photoshop, e em seguida apague todo o branco. Sim, você tem que fazer isso. 3° Passo: Como você deve ter notado, o desenho esta dentro do limite. Isso significa que nós não temos que fazer mais nada, porque círculos são fáceis de fazer. Agora nós podemos fazer um contorno preto e pintar com um tom médio. Usando o lapis vamos fazer um ponto de luz no noroeste do circulo e o olho do monstro. Ele deve ficar parecido com isso. 4° Passo: Agora vamos marcar o local de onde vai sair as pernas desta besta. Marque 6 posições ao longo do contorno do círculo. 3 de um lado 3 do outro. Certifique-se de que eles estejam nos mesmo lugares em ambos os lados. A partir de agora começa a ficar complicado, então preste muita atenção. Agora você deve deixar essa camada invisível, é semelhante ao que fizemos no 1° passo. Você pode ver o centro do monstro e a parte inferior do monstro. Desenhe uma linha diagonal para baixo que comece a partir do fundo do seu monstro até que chegue onde você que o piso deve ser. Como o corpo da criatura já é muito proximo ao chão, eu vou fazer cerca de 10 pixels para baixo, usando uma cor diferente de preto. Eu escolhi azul de novo. Agora você pode tornar a outra camada visível novamente. 5° Passo: Como eu notei que não tenho muito espaço para as pernas aqui, vou mover o monstro um pouco para o noroeste para que eu tenha um bom espaço no chão para fazer as pernas. Não se esqueça que para fazer isso, ambas as camadas precisam ser movidas. Agora vamos fazer uma nova camada e marcar o local onde as pernas devem encostar no chão. Tenha em mente que todas elas devem ter o mesmo comprimento, esse comprimento é a a distancia do centro do corpo para o chão, que é de 18 pixels diagonais. Agora podemos excluir as linhas e deixar apenas as marcas. 6° Passo: Esta parte envolve grande parte do seu próprio pensamento e abre espaço para tudo que você queira colocar. Nós vamos marcar as articulações cada uma com uma cor diferente, certifique-se de que esteja simétrico com o ponto central que esta sempre na linha que passa no centro da criatura. Eu estendi para fora todas os pontos vermelhos que marcam onde os pés tocam o chão. Agora ele deve estar parecido com um confete. 7° Passo: Esta é a parte diverta, nós apenas vamos ligar os pontos para formas as pernas. Use a ferramenta lápis, clique para fazer um ponto onde esta o primeiro ponto. Quando você estiver sobre o segundo ponto, pressione Shift, em seguida clique em cima dele, isso vai fazer uma linha reta. Faça as pernas em cores diferentes, comece na parte de trás e vá indo pra frete. Isso vai garantir que você possa fazer o desenho tranquilamente sem que as pernas traseiras encubram as pernas da frente. 8° Passo: Esta é a parte em que nós vamos detalhar cada uma das pernas usando lápis com a cor preta, e preenchê-las com o mesmo tom usado anteriormente. Vamos repetir o processo anterior, tente fazê-las uma de cada vez, de trás para a frente, cada uma em uma camada diferente. Deixe a camada invisível cada vez que você terminar uma. Quando estiver pronto, torne visível novamente todas as camadas, verifique se elas ficaram boas, e então junte-as. 9° Passo: É agora que o seu estilo único vai brilhar, use a outline que você acabou de criar e comece a adicionar detalhes, sombreamento e coisas que a destaquem. Isto faz com que seu monstro crie vida. Processo de criação Tenha paciência no processo, spriting é uma área que exige muito tempo e paciência. Os 8 primeiros passos levam cerca de meia hora (se você for rápido), o sombreamento leva cerca de uma hora. Créditos: Hunter Killer (autor do tutorial). Tópico original: Creature Perspective1 ponto
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[Aula 1] Introdução
[Aula 1] Introdução
jhonathan wendrell reagiu a MaXwEllDeN por uma resposta no tópico
1 pontoIntrodução Aula 1 O que é scripting? Do modo mais simples possível: scripting é o ato de programar. O nome scripting vem do nome "script". O que é um script? De um modo geral, um script é um bloco de código escrito em uma linguagem de programação interpretada, ou seja, ele precisa que alguma coisa leia ele e possa "traduzir" seu conteúdo. Lembre-se de que "script" não é um termo específico de Open Tibia Servers. O que é uma linguagem de programação interpretada? Os brasileiros falam português, ingleses falam inglês e chineses falam mandarim, e com isso o mundo é composto por várias línguas. No mundo da programação não é diferente. Existem várias línguas que podem ser usadas, cada uma com uma característica e modo de escrever diferente (Assim como o português é diferente do inglês). Entre estas linguagens, existem 2 tipos: as linguagens interpretadas e as linguagens compiladas (Não-interpretadas). Podemos fazer uma comparação tosca com a vida real: o português seria uma linguagem interpretada (Nosso cérebro precisa "traduzir" a mensagem), e os desenhos seriam a língua compilada (Nosso cérebro reconhece automaticamente a "mensagem" do desenho). As linguagens compiladas são aquelas que não precisam ser lidas por nenhum programa, pois "conversam" diretamente com o computador, enquando a linguagem interpretada não consegue se comunicar com o computador, então a linguagem compilada recebe a mensagem do codigo interpretado e traduz numa linguagem que o computador entenda, dai a linguagem interpretada pode conversar com o computador (Desde que alguém traduza suas mensagens). Voltando para a parte de Open Tibia Servers, a linguagem compilada é a linguagem usada no seu servidor: o .exe no Windows, por exemplo, e a linguagem interpretada são os scripts .lua. O seu servidor compilado vai ler os scripts .lua e traduzir o conteúdo deles para que o computador possa executar o que o script manda. Se os scripts são escritos em linguagens interpretadas, qual é a linguagem dos script usados nos Open Tibia Servers? Os Open Tibia Servers usam uma linguagem de programação (Interpretada) chamada Lua, que foi feita aqui no Brasil mesmo. Características da linguagem de programação Lua: Linguagem de Programação Interpretada Linguagem de Programação Imperativa ou Programação Procedural Linguagem de Scripts ou Linguagem de Extensão Pequena, Fácil, Leve e Eficiente " Lua foi criada por um time de desenvolvedores do Tecgraf da PUC-Rio, a princípio, para ser usada em um projeto da Petrobras. Devido à sua eficiência, clareza e facilidade de aprendizado, passou a ser usada em diversos ramos da programação, como no desenvolvimento de jogos (a LucasArts, por exemplo, usou a linguagem no jogo Escape from Monkey Island), controle de robôs, processamento de texto, etc. Também é freqüentemente usada como uma linguagem de propósito geral. " Wikipédia - Lua (Linguagem de Programação) O que eu preciso para aprender Lua e começar a produzir meus scripts? Paciência (Embora seja de fácil aprendizado, você vai levar algum tempo para aprender a linguagem) Humildade (Nunca se sinta o melhor, nem ridicularize aqueles que tiverem um conhecimento menor que o seu) Vontade (Não adianta fazer as coisas sem o menor interesse, você não chegará a lugar nenhum sem vontade) Criatividade (O principal para produzir um script é ter a idéia do que você vai fazer) Conhecer a Lógica da Programação (Não se preocupe, eu vou ensinar a Lógica da Programação nas próximas aulas.) Interpretador Lua (Para testar seus scripts, claro. Você pode usar o seu OTServer para testar, e ainda usar um interpretador Lua para testar seus scripts simples fora do OTServer) Editor Lua (Não é realmente necessário, uma vez que você pode usar um editor de textos qualquer, como o bloco de notas, mas ter um Editor Lua vai ajudar muito, e alguns até vêm com um Interpretador Lua junto!) Pagar uma taxa de R$ 700,00, afinal, não estou escrevendo estas aulas de graça! (OK, não precisa pagar nada, mas no mínimo poste seus scripts aqui e ajude a seção a crescer ) Onde posso encontrar um Interpretador e/ou Editor Lua? Como interpretador (No caso de produzir scripts para Open Tibia Servers) você deve usar um servidor próprio, pessoal somente para testar os scripts que você fez, e pode usar também um Interpretador Lua geral, para testar seus scripts fora dos OTServers. Como Editor Lua você pode usar qualquer editor de textos, mas eu recomendo usar um editor que seja próprio para a linguagem Lua. Existem dois editores que já vem com um Interpretador Lua "embutido". São eles: OTScript Live! [Download] e SciTE (Scintilla) [Download]. Exercício-Tarefa: Pesquise mais na internet sobre a linguagem Lua, Scripts, etc... Somente dúvidas serão aceitas aqui! Comentários que não forem dúvidas serão apagados e os autores serão reportados! Essa aula foi escrita por uma raposa levada Skyen Hasus, todos os créditos são dele. Aula 2 - Lógica da programação >> Script Live By colex.rar1 ponto -
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
PostadorHunter reagiu a Stigal por uma resposta no tópico
1 pontoAgora podemos dizer que temos as bases feitas. Acoplar pedaços do KPDO junto ao Cyan o tornará algo bonito, gerações e shinys desenvolvidos e de mão beijada. Claramente se o KPDO não houver source. Parabéns pela atitude e sinto pela "perda".1 ponto -
(Resolvido)[Script] Ser teleportado apos matar um numero "x" de monstros ?
tudo certo cara, eu que tenho que pedir desculpas, o erro foi meu uhsauhs fazer as coisas correndo não é muito bom não :/ mas eu já resolvi, abra o arquivo monster.lua e apague tudo o que tem dentro, em seguida adicione o seguinte código : local config = { monster = 'Dragon', -- nome do monstro. count = 9, -- quantidade que deverá matar, configure sempre 1 a menos. position = {x = 1086, y = 1062, z = 7} -- posição que o player irá após matar todos os monstros. } function onKill(cid, target) if isPlayer(target) then return true end if getPlayerStorageValue(cid, 50000) < config.count and getCreatureName(target) == config.monster then setPlayerStorageValue(cid, 50000, getPlayerStorageValue(cid, 50000)+1) doPlayerSendTextMessage(cid, 19, ""..config.monster.."'s : ["..getPlayerStorageValue(cid, 50000).."/"..((config.count)+1).."]") elseif getPlayerStorageValue(cid, 50000) >= config.count and getCreatureName(target) == config.monster then doTeleportThing(cid, config.position, true) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_TELEPORT) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Todos os monstros foram derrotados.') doPlayerSendTextMessage(cid, 19, ""..config.monster.."'s : [Finish]") setPlayerStorageValue(cid, 50000, 0) return true end return true end1 ponto
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[RME] 8.60 sem bugs
1 pontoVejo em muitos tópicos não somente neste forum como em outros que grande parte do pessal esta com problemas no RME 8.60 na hora de carregar o client no RME, vem com bugs ou coisas do tipo, então vou disponibilizar oque eu uso 100% nunca deu bug nem nada do tipo. RME : http://www.mediafire.com/?5b8k6c8nr47qbj2 Tibia 8.60 : http://www.mediafire.com/?ax6yitt6ncc7g7z Desculpe o nome "tibia 8.60000" foi um modo so de diferenciar dos outros. caso haver bugs me avise, se estiver algum tópico que esteja funcionando 100% me desculpe estar postando novamente, caso isto ocorra feche este tópico. att ~ Tiago1 ponto
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CHANGEGOLD
1 pontoOlá humanos, tudo certo? estou maior tempão sem frequentar o fórum devido a falta de internet em meu humilde notebook então resolvi entrar esses últimos dias para postar este CHANGEGOLD que acho bem legal e útil, principalmente para quem vende itens de preços altíssimos em seus servidores. Como usar? : fácil, apenas clique nos seus 100 crystal coins e em seguida se tornará 1 rare coin ou qualquer nome que você escolher pois no padrão está rare coin. 1º - abra o seu items.xml e digite CTRL+F, em seguida procure pelo id : 9971 e troque esta tag : <item id="9971" article="a" name="gold ingot"> <attribute key="weight" value="1800" /> </item> por esta : <item id="9971" article="a" name="rare coin" plural="rare coins"> <attribute key="weight" value="10" /> <attribute key="worth" value="1000000" /> </item> 2º vai em actions/actions.xml e digite CTRL+F, em seguida procure por : changegold e adicione esta tag em baixo : <action itemid="9971" event="script" value="other/changegold.lua"/> 3ª vai em actions/scripts/others e abra o ficheiro changegold.lua em seguida apague tudo que tem dentro e coloque isto : local coins = { [2148] = { to = 2152, effect = 210 }, [2152] = { from = 2148, to = 2160, effect = 130 }, [2160] = { from = 2152, to = 9971, effect = 65 }, [9971] = { from = 2160, effect = 198 } } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANNOTPICKUPITEM)) then return false end local coin = coins[item.itemid] if(not coin) then return false end if(coin.to ~= nil and item.type == ITEMCOUNT_MAX) then doChangeTypeItem(item.uid, item.type - item.type) doPlayerAddItem(cid, coin.to, 1) doSendAnimatedText(fromPosition, "+ $$$", coins[coin.to].effect) elseif(coin.from ~= nil) then doChangeTypeItem(item.uid, item.type - 1) doPlayerAddItem(cid, coin.from, ITEMCOUNT_MAX) doSendAnimatedText(fromPosition, "- $$$", coins[coin.from].effect) end return true end pronto meu caro amigo, tudo funcionará perfeitamente lembrando que você poderá depositar os seus rare coins, comprar itens no NPC e etc.. tudo porque cada rare coin tem um valor de 1,000,000 gold coins. creditos : Halls Santos1 ponto
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[8.5] [Pokémon] Gabrieltxu 3.2 Final Version
[8.5] [Pokémon] Gabrieltxu 3.2 Final Version
geogrio123 reagiu a gotens por uma resposta no tópico
1 pontoFikou mt legal pow mano queria um server com pokes da 5 geraçao eu sei faser mais quando faço da erro pf faz um server com pokes da 5 geraçao1 ponto -
[C++] Bot 8.6
[C++] Bot 8.6
Axion Nitron reagiu a Miichelc por uma resposta no tópico
1 pontoBot criado em C++ versão 1, para Tibia 8.6! Source: http://pastebin.com/86YK0sQU Scan do EXE: (não coloquei no virustotal por que estava dando erro!) http://virusscan.jot...85a32c7821a4b45 Download do bot: http://www.mediafire...u474zi4wtm3m849 obs: Compilado no Visual C++ 2008! No Dev-C++ só funciona caso você tire os "L" antes dos "tibiaclient". Por Exemplo: De assim: tibiaWindow = FindWindow(L"tibiaclient", NULL); Ficaria Assim: tibiaWindow = FindWindow("tibiaclient", NULL); E também tire o #include <stdafx.h> lá em cima caso você não use precompilled header's. Funções: Heala seu char com tal quantidade de vida com essas magias à escolha: Exura Exura Gran Exura Vita Exana Mort Exura San Atualmente sem função para healar mana, estou com dúvidas sobre essa parte. Não sei direito, mas provavelmente o bot é indetectavel. Comecei a criar esse bot, pois o MageBot - meu bot preferido -, é programado em C++, me impressionei. Então posso dizer que caso o bot seja bem vindo, e eu aprenda a fazer funções melhores, eu faça um bot melhor, em C++ Win32.Com GUI(interface). Quer endereços atualizados?!! Atualize você mesmo ou contate-me no twitter: @clh97. See Ya =P1 ponto