Líderes
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Bruno Carvalho
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lorenzo2014
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luanluciano93
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Conteúdo Popular
Exibindo conteúdo com a maior reputação em 08/09/17 em todas áreas
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Novidades de Agosto!
Novidades de Agosto!
KotZletY e 6 outros reagiu a Bruno Carvalho por uma resposta no tópico
7 pontosESTRUTURA Algumas mudanças foram realizadas na estruturação de nosso fórum, sendo elas: Os "Projetos Apoiados" foi inteiramente substituído e será adaptado ao nosso novo sistema de Clubes. A seção de destinada a outros jogos (além do Tibia) também será substituída e adaptada ao nosso sistema de Clubes. Todas as áreas envolvendo suporte no fórum foram transformadas em fóruns de perguntas. NOVO VISUAL Nosso antigo visual estava nos trazendo alguns problemas relação a compatibilidade e erros na estrutura do fórum, devido a isto tivemos que criar um novo layout baseado no estilo do anterior, porém um pouco mais clean e com várias novidades que suportam nossos novos sistemas. É importante frisar que também trouxemos novas pips (imagens dos cargos dos membros) e um novíssimo sistema de ranks. RANKS Adicionamos um novo e inédito sistema de ranks no TK, agora nossos membros possuem um rank baseado na quantidade de posts que definem um cargo à eles, seu rank pode ser conferido abaixo da sua pip nas informações do seu perfil. Fizemos isso para incentivar a criação e disponibilizamos 20 ranks secretos para serem conquistados por vocês. Vale lembrar que os tanto as novas pips quanto os ranks foram feitos pelo membro @Toony (e a Look) que nos disponibilizou algumas horas de trabalho para fazê-los da maneira que imaginávamos. CLUBES Nós criamos um novo sistema de clubes para apoiar projetos e para membros poderem criar suas próprias áreas de discussões extra fórum. Caso queriam se inteirar e saber mais sobre nosso novo sistema de Clubes e ficarem mais informados sobre criações e suas respectivas regras, acesse o tópico abaixo: REAÇÕES Fizemos algumas mudanças em nosso sistema de reputação, agora ele possuí (como no facebook) e agora elas deixam o fórum um pouco mais legal. Agora as reações positivas irão dar +1 ponto de reputação, as neutras não irão interferir em sua reputação e as negativas irão tirar -1 ponto da sua reputação. Reações positivas: Reações neutras: Reações negativas: CORREÇÕES GERAIS E PLUGINS Além disso tudo que já citamos, vários plugins e sistemas do fórum foram devidamente atualizados, além de várias correções de bugs... Corrigimos muitos problemas que o fórum vinha apresentando, muitas mudanças vocês talvez nem irão notar (ou irão, navegando no fórum) e toda essa atualização agora nos trouxe um melhor desempenho em nosso site, enfim, esperamos sempre inovar cada vez mais! O sistema de Tópicos Similares está de volta ao fórum; O Número de reputações mostradas no rank passa a ser 5; Adicionado sistema de Leaderboard (membros mais reputados do dia); O Tibia King Plugin agora tem menos recursos e está mais limpo; Novo sistema de promoção que nos integra diretamente ao Facebook; Novos estilos de alerta e mensagens no fórum; Tapatalk foi atualizado e muitos bugs foram corrigidos; Melhora e revisão da tradução PT-BR do fórum; Sistema mobile foi aprimorado e não contém propagandas; Sistema do site foi atualizado para a versão mais recende da IPS; Vários outros sistemas foram revisados/atualizados. Por enquanto é isso galera, esperamos que gostem das novidades e caso encontrem algum problema, por favor nos relate neste mesmo tópico ou para alguém da equipe que iremos resolver-lo o mais rápido possível.7 pontos -
Magia com cost em porcentagem da mana máxima
Magia com cost em porcentagem da mana máxima
KotZletY e um outro reagiu a luangop por uma resposta no tópico
2 pontosErro meu, mude essa parte: local config = { cooldown = 0, -- tempo entre uma magia e outra tempo = 10, -- tempo em segundos que ficará healando percent = 0.5, --- porcentagem da vida que cura storage = 45382, effect = 12 --- efeito que vai sair mana_cost_percent = 20 -- % da mana que vai custar } para: local config = { cooldown = 0, -- tempo entre uma magia e outra tempo = 10, -- tempo em segundos que ficará healando percent = 0.5, --- porcentagem da vida que cura storage = 45382, effect = 12, --- efeito que vai sair mana_cost_percent = 20, -- % da mana que vai custar }2 pontos -
[8.60] Sistema de Recompensa Loot De Boss Compartilhado (reward chest)
[8.60] Sistema de Recompensa Loot De Boss Compartilhado (reward chest)
Underewar reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
1 pontoOlá pessoal, resolvi criar um sistema de recompensa parecido com o sistema do tibia global para a versão 8.60, mas tie que fazer varias "gambiarras" para ele funcionar nesta versão. Para quem não conhece: http://www.tibiawiki.com.br/wiki/Loot#Sistema_de_Recompensas Basicamente meu sistema funciona da seguinte forma: • você determina as criaturas que irão funcionar com esse sistema (normalmente bosses). • durante a batalha com a criatura o sistema conta pontos aos jogadores por ataque, bloqueio e suporte ("healar" quem esta na batalha). • quando a criatura é morta o sistema cria um "loot" de acordo com os pontos e envia-o ao depot do jogador em uma bag determinada nas configurações. Primeiramente vamos criar o arquivo das configurações gerais, crie uma pasta dentro do "data" com o nome de sistemas e dentro cria um arquivo rewardchest.lua: Depois em creaturescript crie dois arquivos: rewardchest_boss.lua: e rewardchest_pontos.lua: Lembrando que em todas as criaturas que forem adicionadas ao sistema além de coloca-las no rewarchest.lua você deve add isso no xml do monstro: <script> <event name="RewardChestDeath"/> <event name="RewardChestMonster"/> </script> E isso no creaturescript.xml: <!-- Sistema de recompensa criado por luanluciano93 --> <event type="login" name="RewardChestLogin" event="script" value="rewardchest_pontos.lua"/> <event type="statschange" name="RewardChestStats" event="script" value="rewardchest_pontos.lua"/> <event type="death" name="RewardChestDeath" event="script" value="rewardchest_boss.lua"/> <event type="statschange" name="RewardChestMonster" event="script" value="rewardchest_boss.lua"/> Basicamente é isso, qualquer dúvida postem aqui ... abraços! LINK DO SCRIPT NO GITHUB: https://github.com/luanluciano93/ESTUDOS/tree/master/LUA/REWARD_SYSTEM_8601 ponto -
Best Baiak Completo
Best Baiak Completo
brunodisenna reagiu a Werner por uma resposta no tópico
1 pontoEae pessoal do Tk Trago aqui um Baiak (BestBaiak) com um novo visual e completo! Se trata de um Servidor 8.60, completo e ja pronto para ser colocado Online, sem bugs. (funciona melhor em MySql) + de 50 Hunts Free Muitos trainers, assim não ficara sem. Vocations Equilibradas. War System com escudos. Itens donates balanceados. Contando com todos os Eventos atuais: Zombie Event Snowball War Event Capture the Flag Battlefield Desert War Defend The Tower Fire storm Boss King Conta também com: Castle 24h Castle 48h Vip1 e Vip2 Free Area Donate SuperUp Dodge e Critical system Extra Cidade com mais houses MiniGames Sistema de !autoloot já instalado Quest Promotion 2 Npc que troca itens por EventCoins Monstros exclusivos ScreenShots do Servidor Donwload: Servidor completo 4shared: Clique Aqui! Servidor completo Mediafire: Clique Aqui! Scan VirusTotal:(Acusando malware por conta das executáveis): Clique Aqui! Créditos: Coisas como items.xml e items.otb com os itens donate já editados podem ser encontrados aqui no tópico. Suporte para alguns bugs encontrados até o momento também se encontram no tópico. Espero que gostem.1 ponto -
MIJAR / FAZER XIXI
MIJAR / FAZER XIXI
Nandozeraah reagiu a thelifeofpbion por uma resposta no tópico
1 pontoBom uns meses atras ai eu não tinha o que fazer e fiz isso kkkkkkkkk Ficou ate que legal, é um efeitozin rapidim que parece mesmo (pelo menos achei) e é bom mexer la no items pro xixir sair ripidim do chão porque se nao o chão do templo fica todo mijado <talkaction words="!urine;/urine;!urina;/urina;!mijar;/mijar;!xixi;/xixi;mijo;mijando;urine;urina;mijar;urinate;pee" script="urina.lua"/> urina.lua1 ponto -
[Show-Off] Paredes Poketibia Casa do Ash.
[Show-Off] Paredes Poketibia Casa do Ash.
Cain Suicide reagiu a Calvest Spriter por uma resposta no tópico
1 ponto1 ponto -
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1 ponto
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Novos rank para seu site - mysql e scripts otserv
Novos rank para seu site - mysql e scripts otserv
amora murder reagiu a L3K0T por uma resposta no tópico
1 pontoFala pessoal, vim trazer pra você como criar novos ranking pra por em seus sites, ou pontos FREE para serem trocados no npc ou no site vai pela sua imaginação! para vcs adiciona um rank NOVO tipo "Top quest servidores geral pra ver quantas quest o player ja fez" em seu site, vou mostrar pra você como é fácil vamos criar TOP QUEST: TOP QUEST: ETAPA 1 - SITE vá ao seu site/htdocs cria um arquivo chamado : topquest.php e add isso dentro: <?PHP $ots = POT::getInstance(); $ots->connect(POT::DB_MYSQL, connection()); $SQL = POT::getInstance()->getDBHandle(); $money_list = $SQL->query('SELECT name,topquest FROM players ORDER BY topquest DESC LIMIT 1')->fetchAll(); $i = 1; foreach($money_list as $money_chr){ echo '<center>'; echo $i.'. <a href="/index.php/character/view/'.urlencode($money_chr['name']).'">'; $player = $ots->createObject('Player'); $player->find($money_chr['name']); echo '<font color="'; echo ($player->isOnline()) ? 'green' : 'green'; echo '">'; echo ''.$money_chr['name'].'</b></a></font>'; echo' Total de Quest: '.$money_chr['topquest'].'</B>'; $i++; } for( $i; $i <= 1; $i++ ){ echo $i.'. <br><i>Empty</i><br /><br />'; } echo '</center>'; agora vá ao seu phpmyadmin entre com seus dados e importa isso para seu banco de dados: ALTER TABLE `players` ADD `topquest` INT NOT NULL DEFAULT 0; pronto a etapa 1 está feita! vamos a Etapa 2 continuação.... Etapa 2: Bom aqui iremos adicionar o a consulta para que toda vez que o player fizer uma quest que no final dela tem um baú vá ao scripts, procure a mensagem de quando o player clica no baú para receber a recompensa e add isso logo abaixo: local topquest = 1 addTopQuest(cid, topquest) lembre se para ele funcionar precisamos tbm da lib aqui está ela, vá em data/lib criar um arquivo chamado topquest.lua e add: function getTopQuest(cid) local check6 = db.getResult("SELECT `topquest` FROM `players` WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " LIMIT 1") return check6:getDataInt("topquest") <= 0 and 0 or check6:getDataInt("topquest") end function addTopQuest(cid,amount) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `topquest` = "..getTopQuest(cid).."+"..amount.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) end function removeTopQuest(cid,amount) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `topquest` = "..getTopQuest(cid).."-"..amount.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) end function setTopQuest(cid,value) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `topquest` = "..value.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) end pronto agora toda vez que o player clica no bau para receber a recompensa ele recebera 1 como ter feito a quest 1, assim podendo ter rank para diversas coisas em seu servidor de lá qual seja eu uso muito e basta ter criatividade para inventar os rank. Etapa 3 e final Top Quest agora vamos por no seu template para aparecer no site: vá em seu template/nome/index.tpl add isso aonde vc quiser: <b><center> Top Quest:</center></b> <div class="top-box"> {include_php file='topquest.php'} </div> pronto da um f5 ira mostra o top Quest com a contagem do lado! é isso ai galera bora criar muitos ranking vou deixar um exemplo pra você de rank: (top level, top quest, top catch, top pokedex, top torneio, top evento, top kill etc... boa sorte pra todos espero que gostem! se precisar de ajuda é só comentar que vou ajudar a fazer rank pra vocês! :8 :8 Resultado1 ponto -
[PROJETO] Yurots Edited
[PROJETO] Yurots Edited
ADM Mayk on BaiakME reagiu a Soldoran por uma resposta no tópico
1 pontoOlá amigos tudo bem? Hoje lhes trago um projetinho que começou com o Mapa do Yurots 1.2 um dos que já foram os mapas mais conhecidos e servidor de base do milhares de mapas "Baiaks", é um projeto pessoal que edito sempre que a vontade vem... gosto de servidores médio easy então tem teleportes. |--| Algumas Features |--| |-- SYSTEM --| - MINING SYSTEM - DODGE SYSTEM - CRITICAL SYSTEM - OFFLINE TRAINER 8.6 SYSTEM - GUILD WAR SYSTEM - CAST SYSTEM - SHOP OFFLINE SYSTEM - FRAG ADVANCED LOOK SYSTEM |-- EVENT --| - BLOOD CASTLE - CAPTURE THE FLAG - FIRE STORM EVENT - ZOMBIE EVENT - CASTLE OF HONOR 24H |---| Algumas imagens do Servidor |---| Ilha 999 8.60 (não exatamente igual, mas baseada) Merchant City (cidades para negociações e para usar o sistema de loja offline) (Mapa baseado na cidade "Lorencia" do Mu Online) Shopping do Servidor entrada Shopping para Knights Treino offline 8.60 Templo Teleports Room Quest Room Npcs (todos com nomes personalizados para melhor identificação) Mineração Gran Castle Event (mapa baseado no Castle Siege do Mu Online) Castle of Honor 24 Horas Fire Storm Event Capture the Flag Blood Castle Event Zombie Event Catacombs 8.60 (não exatamente igual, mas baseada) Atualização 09/08/17 Adicionado um efeito de Aura para quem usar as armas Vips (script by PcL) Evento Battlefield adicionado Atualização 17/08/2017 Summon System (baseado no global) Eai oque acharam? Lembre-se é um servidor médium easy então ele tem uma exp nem baixa nem exagerada, e claro os teleportes1 ponto -
(Evento) Double Exp com Effect - Iniciado Manualmente
Opah galera.. Tranquilo ?!.. Então, eu criei esse evento para meu WODBO, mas resolvi compartilhar com vocês.. Então, sem mais enrolação, como funciona: Então, para começar, crie doubleexpevent.lua em data/creaturescripts/scripts e dentro dele: Agora, adicione as tags em creaturescripts.xml: Em seguida, em data/creaturescripts/scripts, abra Login.lua e adicione em baixo de alguma tag parecida as tags: Ok, agora o comando para iniciar o evento.. Em data/talkactions abra talkactions.xml e adicione a tag: E para terminar, crie doubleexp.lua em data/talkactions/scripts e dentro dele: Comando utilizado para iniciar o evento:1 ponto
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Aura Bold System
Aura Bold System
Vodkart reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontoFala galera do TK, hoje vim compartilhar com vocês um sistema que eu comecei a fazer com a ajuda de um amigo ... Bem, ele é viciado em Skyrim e esses dias a gente ficou quase 10 horas sem internet , e foi nesse meio tempo de tédio que eu decidi fazer um sistema baseado nas Bold Weapons do Skyrim e ele foi me dando uns toques pra eu poder melhorar o script. Se você nunca jogou Skyrim ou não se lembra eu vou explicar oque é: Um sistema que você conjura uma arma feita de magia referente a sua classe mas se vc tentar tirar ela da mão, ela some. O Script em si é bem simpleszinho mas vc tem que fazer diversas alterações no server pra que ele fique 100% então aqui vamos nós: Antes de tudo eu gostaria de dizer que eu altamente recomendo que você crie novos itens no seu Item Editor pra evitar problemas futuros mas use as sprites dos itens que eu irei passar aqui nesse tópico. Abra seu weapons.xml e adicione as seguintes linhas (note que vc deve procurar os id's antes pra ver se já não existe ele declarado, caso haja, delete as linhas antigas e adicione as novas): <!-- AURA ITEMS --> <movevent type="DeEquip" itemid="7773" slot="right-hand" event="script" value="item.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7774" slot="right-hand" event="script" value="item.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="8854" slot="right-hand" event="script" value="item.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7775" slot="right-hand" event="script" value="item.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7766" slot="right-hand" event="script" value="item.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7772" slot="right-hand" event="script" value="item.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7424" slot="right-hand" event="script" value="item.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7451" slot="right-hand" event="script" value="item.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="8858" slot="right-hand" event="script" value="item.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7450" slot="right-hand" event="script" value="item.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7407" slot="right-hand" event="script" value="item.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7455" slot="right-hand" event="script" value="item.lua"/> aqui temos todos os ids dos items e o slot da função como sendo a mão esquerda (direita da tela >>) eu fiz utilizando esse slot porque os itens são criados lá diretamente e evita erros na distro e na pasta movements\scripts adicione o arquivo item.lua que deverá conter o seguinte: <instant name="Weapon Aura" words="Aurum" lvl="100" manapercent="60" aggressive="0" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="especiais/weaponaura.lua"> </instant> aqui vc vai configurar a palavra que vc diz pra conjurar a magia, o level dela e a porcentagem de mana que vai consumir ao usar a spell. Ainda na pasta spells vá em scripts e crie uma nova pasta chamada especiais e crie um arquivo chamado weaponaura.lua que deverá conter o seguinte: Agora você tem que garantir que o player não irá dar trade nos itens, para isso vá em creaturescripts\scripts e crie um arquivo chamado untrade.lua e coloque isso dentro dele: Feito isso você deve ir no creaturescripts.xml e adicionar essa linha aqui: <event type="traderequest" name="UntradeAura" event="script" value="untrade.lua"/> agora abra o login.lua que fica em creaturescripts\scripts e antes do ultimo return true adicione isso daqui: ---- AURA ITENS ---- registerCreatureEvent(cid, "UntradeAura") ______________________________________________________________________ Se você conseguiu fazer tudo até agora isso significa que você sabe ler. Se alguma coisa deu merda volte ao início e releia tudo com atenção! _______________________________________________________________________ Eu pessoalmente achei o sistema super bacana, ainda mais pra servidores sérios.. Testei aqui no meu TFS 0.3.6 (Crying Damson) e rodou tudo perfeitamente... quaisquer erros poste aqui no tópico que eu tento ajudar a resolver, mas é claro que na medida do possível, to sem tempo pra viver então não me peça pra adaptar o script pra sua versão 7.6 ou 10.1... ele foi feito pra 8.54! Espero que pelo menos alguém use esse sistema pq deu uma trabalheira danada pra fazer, e claro, se te ajudei, fortaleça com um REP que eu vou saber que você gostou do sistema. Grato. Mais uma coisa e talvez a mais importante do tópico: Esse script foi feito por mim, Night Wolf ou White Wolf (como vcs preferirem), e é conteudo >>> EXCLUSIVO <<<< do TIBIA KING. Não postem sem minha permissão que eu prometo continuar fazendo coisas legais pra vocês :angry2:. Abraço do Night. PS: Pra que o sistema funcione vc deve deixar as duas mãos vazias e falar Aurum, o script vai checar sua classe e te dar a weapon referente, caso vc seja Knight ele vai te dar a arma do tipo cujo sua proficiência seja a melhor.. (Em outras palavras: pegar a sua maior skill, se for sword vai te dar sword e assim por diante.. No caso de empate ele vai te dar sword e no caso de empate entre axe e club ele vai te dar club.) Note que não vai ser possível remover o item nem pra BP nem pra outro slot e nem pro chão... e também não é possível dar trade no item. Vou anexar umas imagens aqui pro pessoal ver melhor:1 ponto -
fecha
1 ponto
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Equipe para Game of Thrones
Equipe para Game of Thrones
Snox reagiu a Chriistian por uma resposta no tópico
1 pontoBoa noite, peço para que entre em contato comigo, estou desenvolvendo um projeto baseado em game of thrones e preciso muito de um scripter !1 ponto -
[11.40] IP Changer
1 ponto@Jamyn https://gist.github.com/jlcvp/2f1772cbbcdfc966ee982985326d964a (gesior)1 ponto
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Sprite [Jya boss 4 Cabeça]
Sprite [Jya boss 4 Cabeça]
edumasterrrr reagiu a D i M i T r E s C u por uma resposta no tópico
1 pontoGalera estou tentando aprender a fazer Sprites e peguei a Jya boss e Dei Uma editada nela e ficou assim. Se quiserem usar estejam a vontade essa foi pra eu treinar. Estarei colocando Mais Sprites de Acordo com o tempo que tenho. Já comecei a ter uma noção e agora quero aprender mais sobre textura e sobra. Não tenho tempo pra ver Tutorial então eu to tentando Sozinho. Outra que editei Agora Download: new jya.bmp1 ponto -
Nethron Gallery
Nethron Gallery
luanluciano93 reagiu a Nethron por uma resposta no tópico
1 ponto1 ponto -
[8.60] Sistema de Recompensa Loot De Boss Compartilhado (reward chest)
[8.60] Sistema de Recompensa Loot De Boss Compartilhado (reward chest)
esnio12 reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
1 pontopessoal, só final de semana para fixar1 ponto -
fecha
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Magia com cost em porcentagem da mana máxima
Aqui: <instant name="Wound Healing" words="exura tempo" lvl="8" mana="0" prem="0" selftarget="1" aggressive="0" exhaustion="60000" needlearn="0" event="script" value="healing/exura tempo.lua">1 ponto
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Clicar em X item Ser teleportado e retira item da BP
Clicar em X item Ser teleportado e retira item da BP
thelifeofpbion reagiu a robi123 por uma resposta no tópico
1 ponto@pablobion consegue adicionar para nao teleportar se tiver com batle ou pk algo assim?1 ponto -
[Sistema][TFS 1.1 1.2][WindowsModal]Alquimia Avançada
[Sistema][TFS 1.1 1.2][WindowsModal]Alquimia Avançada
Cat reagiu a DeCarvalho por uma resposta no tópico
1 pontoAntes de qualquer coisa o sistema foi feito pelo RazorBlade e eu pedi autorização para estar postando aqui, pois é um sistema super interessante e sei que muitos brs não tem a mínima noção de inglês.. Se curtiu da um rep ae.. posso não ter feito o sistema, mas testar, informar erros, esperar o Razor responder para arrumar, trazer para cá, traduzir e nada de tradutor online.. deixar arrumado da trabalho né Se seguir todos os passos corretamente.. é esperado somente um erro.. olhar item no trade.. ainda estou esperando o razor corrigir.. houve uma alteração feita mas não corrigiu todo.. mas isso não afeta o funcionamento.. verá que é um ótimo sistema vale a pena conferir.. Testado e funcionando em 1.1 e 1.2 Vídeo para ter +- uma ideia de como funciona (o vídeo não é meu, o meu ainda n fiz upload) Caracteristicas Para usar o sistema, (configurável) atualmente você deve usar um empty vial em um bowl with sacred water (id:12289) -- ACTIONS Em actions.xml adicione crie uma pasta chamdada custom e crie um arquivo chamado alchemy.lua e adicione isso é recomendado usar uma versão 'melhorada' do arquivo fluids.lua na pasta other, basta alterar todo seu conteudo por isso -- CREATURESCRIPTS Em creaturescripts.xml adicione Registre em login.lua Crie em scripts o arquivo alchemy.lua e adicione isso Crie em scripts o arquivo potionResist.lua e adicione isso -- EVENTS Em events.xml certifique-se de alterar ambas as linhas para 10 No arquivo player.lua procure por onLook e após isso adicione isso e em onLookIntrade você deveria ver isso altere para isso --O SISTEMA PRINCIPAL Em global.lua adicione dentro da pasta data/lib crie o arquivo alchemy.lua e adicione isso e em func.lua adicione isso ** Edit - onLookInTrade corrigido.. Sistema 100% bug free1 ponto -
(Resolvido)RME Como copiar o mapa ?
Segure SHIFT e clique com o esquerdo do mouse, e arraste. depois de você selecionar uma área, para ir selecionando infinitas, é só usar o CTRL quando for selecionar mais de 1 item... 2.3 - Use títulos e ícones adequados: Ao criar um novo tópico no fórum, dê a ele um título que esteja relacionado ao conteúdo do tópico. Títulos como "Ajudaaa!" ou "Entrem aqui!" só pioram as coisas: ninguém vai saber do que se trata, e menos pessoas irão entrar para olhar o que você postou e também evite de usar o CAPSLOCK ao criar seu título.1 ponto
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Novidades de Agosto!
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Cat reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
0 pontosacredito que a risada deveria ser uma reação neutra, de resto 10/100 pontos -
Script /B GM
0 pontosE não aparece nenhum erro na distro? Tente assim: local config = { itemprice = 2160, -- id do dinheiro necessário para recarregar price = 50, -- quantos 'itemprice' será necessário para recarregar itemID = 9999, -- id do item usos = 100, -- quantos usos do comando o player vai comprar storage = 84454, -- storage que salva quantos usos do item o player vai ganhar ( mesmo do storage2 da talkaction) } local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() doCreatureSetLookDirection(getNpcId(), (2)) end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if(msgcontains(msg, 'recarregar') or msgcontains(msg, 'yes')) then selfSay('Voce deseja recarregar seu '.. getItemNameById(config.itemID) ..' por '.. price ..' '.. itemprice ..'?', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) <= 0 then if(getPlayerItemCount(cid, config.itemID) >= 1) then if(doPlayerRemoveItem(cid, config.itemprice, config.price) == TRUE) then setPlayerStorageValue(cid, config.storage, config.usos) selfSay('Pronto, agora você pode usar por mais '.. config.usos ..' vezes!', cid) else selfSay('Desculpe, mas voce nao tem dinheiro.', cid) end else selfSay('Desculpe, mas voce nao possui '.. getItemNameById(config.itemID) ..'', cid) end else elfSay('Desculpe, mas voce ainda pode usar o comando '.. getPlayerStorageValue(cid, config.storage) ..' vezes.', cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and isInArray({1}, talkState[talkUser]) == TRUE) then talkState[talkUser] = 0 selfSay('Ok, obrigado.', cid) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Não incomoda não, eu não manjo nada de npc, estou fazendo na sorte então isso é um aprendizado para mim rsrs0 pontos