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  1. O propósito é criar uma nova função em creaturescripts que será acionada toda vez que um novo report (CTRL + R) for aberto. Eu implementei para enviar uma notificação no grupo do Telegram, contendo os dados do report. Isso garantirá que os GMs tenham acesso aos reports dos jogadores mesmo quando não estiverem logados, e também evitará que algum report seja perdido caso o jogador saia do servidor. A parte do Telegram é apenas um exemplo. Você pode ajustar o script para executar outras ações desejadas. creatureevent.cpp: Dentro deste arquivo, localiz
  2. Usando o script do Cjaker como base (e a descrição do tópico dele, na cara dura mesmo!), otimizei as operações no banco de dados (tava muito zuado) e adicionei um range de accounts protegidas pra evitar apagar os gms/samples/contas de spoofers do otservlist/etc... ; Salve galera, mais um script para quem está precisando dar aquela limpada no banco de dados e otimizar o Servidor. -- Especificações -- TFS 1.1+ Objetivo é limpar as contas inativas/vazias e os players Inativos assim removendo os usuários que estão inativos e ocupando espaço no banco de dados.
  3. Fiz essa spell a pedido de um usuário do fórum e logo depois outro usuário pediu uma versão onde o target do player afetado pela magia ficasse bloqueado por um tempo configurável, gostei da ideia e decidi postar em forma de tópico. Primeiro de tudo você vai precisar dessa função feita/disponibilizada pelo @WooX (não se esqueçam de passar no tópico dele e agradecer) Em data/spells.xml adicione <instant name="Cancel Enemy Target" words="Cancel Enemy Target" lvl="12" mana="20" range="3" blockwalls="1" needtarget="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="cancelta
  4. Open Source MMORPG emulador de Tibia escrito em C++. Servidor Oficial do Tibiaking! [OTG][NPC][Storages][Dawnport] Liberando os acessos das Quests e Missões pelo NPC Captain Dreadnought Tutorial explicado de como liberar os acessos, missões e quests para todos os jogadores! NPC Captain Dreadnought Abra o script do npc captain_dreadnought.lua localizado na pasta data/npc/scripts/ e substitua todo o código pelo código abaixo: CRÉDITOS: @EddyHavoc @Marco Oliveira
  5. Open Source MMORPG emulador de Tibia escrito em C++. Servidor Oficial do Tibiaking! [OTG][NPC][Storages][Rookgaard] Liberando os acessos das Quests e Missões pelo NPC Oracle Tutorial explicado de como liberar as acessos, missões e quests para todos os jogadores! NPC Oracle Abra o script do npc the_oracle.lua localizado na pasta data/npc/scripts/ e substitua todo o código pelo código abaixo: CRÉDITOS: @EddyHavoc @Marco Oliveira
  6. #Introdução Bom hoje estarei trazendo aqui o sistema de Ping feito pelo Mock, com uma pequena adaptação feita por mim para funcionar em TFS 0.4(talvez podendo funcionar em outras) Pois o que ele disponibilizou foi apenas para TFS 0.3.6 e nem foi muito utilizado pela comunidade. Muitos servidores daqui para download tem script no talk mas a lib está totalmente errada e não tem o code nas sources. Esse sistema tem varias utilizades, podendo usar o comando !ping para verificar seu ms ou até mesmo por para kikar jogadores com ms muito alto... Se você não sabe o cliente já tem u
  7. Peço desculpas caso esteja postando na área errada, por favor movam o tópico. Isso é um tutorial O script já existe na base que o @WooX postou aqui mas quando tentei passar pro meu sv 0.4 ficava dando debug dai eu desisti na época. Dai eu tava tentando ajudar nesse tópico, tentei mais uma vez e consegui fazer funcionar. Exemplo de como fica ingame Vamos a instalação em data/globalevents/scripts crie um arquivo chamado eventcheck.lua e cole isso dentro local EventsListalist = { {time = "01:00", name = "Snowball Event"}, {time = "02:0
  8. E ai pessoal, tudo blz? To com um probleminha chato no meu otserver em que duas wands específicas erram ataques quando o target está em movimento. Essas duas wands em particular tem várias opções de efeito e só acontece com elas. Se o target ficar parado, funciona perfeitamente. Alguém saberia como me ajudar? Envio aqui anexos os scripts. Obrigado desde já!! mightystaff.lua elitestaff.lua
  9. Ola galera do tk desculpe se eu estiver criando o topico na area errada pois estou meio confuso ainda. Então galera eu sou novo nessas coisas e queria entender um pouco sobre as spells/script/algunsjutsus do meu servidor. então galera eu queria entender o seguinte se tem como eu colocar um delay quando o effect 359 sair, no meu caso é um meteoro e quando o effect do meteoro aparece ele ja deu o dano no target, se alguem poder me ajudar eu queria colocar um delay nele que so pra quando o meteoro bater no chão dar o dano. uma coisa que eu observei é que ali no distanceeff
  10. Olá venho por meio deste tópico, apresentar um pouquinho do meu trabalho! Gostaria de informa-los que não estou desenvolvendo com intuito de deixar o game online, estou cursando engenharia de software e preciso treinar POO, SQL entre outras tecnologias que estão presentes no Tibia. A Primeira etapa foi escolher um tema minha preferência é derivado, pokémon é a melhor opção pelo simples fato de já existir uma grande variedade de sprites disponíveis na internet. A segunda etapa foi escolher quais sources utilizar, as escolhas foram: OTClient
  11. Olá gente, estou com um probleminha, estou com um script que dá 5 de todos skills ao usar um item, porém eu queria botar um exaust nele, tentei por uma storage mas não consegui... se alguém poder me ajudar agradeço! function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.itemid == item.itemid then doPlayerAddSkillTry(cid,0,doPlayerAddSkill(cid, 0)) doPlayerAddSkillTry(cid,1,doPlayerAddSkill(cid, 1)) doPlayerAddSkillTry(cid,2,doPlayerAddSkill(cid, 2)) doPlayerAddSkillTry(cid,3,doPlayerAddSkill(cid, 3)) doPlayerAddSkillTry(cid,4,doPlayerAddSki
  12. Boa noite, estou tendo dificuldade em uma linha de codigo, alguem poderia me ajudar ? color = sprite:colorAllocate(r, g, b, sprite:SetPixel(pixel%32), math.floor(pixel/32), color) toda vez que tendo rodar da esse erro : attempt to call method 'SetPixel' (a nil value) stack traceback: Alguem poderia me ajudar a arrumar essa linha de codigo, Grato!!
  13. RECRUTA-SE EQUIPE PARA SERVIDOR DE NARUTO[REMUNERADO] Preciso de 1 spriter, um mapper e um programador para trabalhar em um servidor de narutibia. O pagamento seria feito por serviço ou então mensal mas com metas de trabalho. VAGA SPRITER : preciso de um spriter experiente, que já tenha trabalhado em outros projetos. Tenho preferencia por quem gosta e já trabalhou com narutibia. VAGA MAPPER: preciso de um bom mapper, com um portifolio bacana de mapas criados. Tenho preferencia que já tenha trabalhado com narutibia ou pelo menos conheça e tenha assistido o anime
  14. Edit: não sei se estou na sessão certa, sou novo por aqui, se não estiver por favor me mova E ae! Fazia um bom tempo que não mexia com OT scripting, então para me ajudar, fiz um autocomplete e Highlight (marca as funções com cores diferentes) das funções que achei no tópico Lista de Funções LUA Não é uma coisa que se diga "NOOOSSA QUE FODA MALUCO DO CÉU", mas pode ajudar algumas pessoas que assim como eu não estão acostumadas com o nome das funções do TFS. Parte 1 - Adicionar o Autocomplete: Para adicionar o autocomplete basta pegar esse código: - Vá até o dire
  15. Primeiramente vou adiantar que não vou falar minhas ideias nesse POST. Por que? Simplesmente por que muita gente pode puxar a ideia e fazer antes de mim ou copiar o conteúdo, então preferi guardar pra mim mesmo e para os que participarem do Projeto. Bom, simplificando sem falar muito, minha intenção é fazer um OT Global, com rates baixas. Algo que dê dificuldade ao Player, algo que traga novamente a nostalgia de ficar puto de feliz ao Level 100, mas tudo com um toque especial e único! O detalhe é que eu não quero que seja "Mais um OT Global", eu quero que as pessoas olhem e digam "Caralho, que
  16. Olá a todos, eu fiz um talking acction com o god apenas para estatistica do server. Consegui pegar qualquer coluna da tabela, com o getDataString, porem não consigo pegar a quantidade de rows afetados.. O select em questão é esse. db.getResult("SELECT * FROM `players` where `created` > unix_timestamp(CURRENT_TIMESTAMP()) - 86400;") -- (com esse select vc pega os ultimos jogadores criados nas ultimas 24 horas) e eu fiz a lista com os nomes dos jogadores utilizando getDataString("name") Mas não consigo pegar a quantidade total de jogadores novos . Al
  17. Ja vou dizendo que nao vou bom em programação e que não tenho muito a ensinar, mas eu consigo me virar com oq eu sei, mesmo que seja uma gambiarra e que não seja eficiente, mas estou no ramo de OTserver faz alguns anos, então tenho um pouco de experiencia na área. Estou atras de alguém que possa me ajudar com coisas mais simples, como um braço direito, estou com um server que a data prevista para ser aberto é segunda-feira dia 26/06. Talvez isso seja chamado de estagio? pois estou aqui para deixar vocês fazerem algumas coisas e eu vou ajudando no que for preciso. Estou atras
  18. Gente, estou com duvida em uma coisa: existe algum equivalente em c++ para fazer a mesma coisa que o math.random(x,y) do Lua?
  19. Olá galera, tudo bem? Será que poderiam me dar uma ajudinha, estou mexendo no módulo battle, adicionando os filtros de sorting.. Porém ao tentar ordenar pela porcentagem de hp do pokemon, a ordenação não funciona, mas quando eu ordeno pelo nome, funciona. Exemplo da ordenação por nome, que atualmente está funcionando perfeitamente: Agora praticamente o mesmo código para o HelthPercent: PS: já tentei usar tonumber() e tostring(), mas não vai, a saída in game da tabela após a ordenação fica assim: Alguém tem alguma
  20. toPos.y == 2 Bom dia galera, Alguma alma poderia me ensinar como funcionam as conditions? Pegando um exemplo de introduzir um delay em um stone skin amulet e fazer ele ser equipado caso o exaust seja menor que 2 segundos e também consumir a sua carga, cheguei nessa conclusão que por fim não funcionou hehe!! Estou usando TFS 0.4 3777 local combat = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)setCombatParam(combat, CONDITION_PARAM_TICKS, 2000)setCombatParam(combat, CONDITION_PARAM_SUBID, 5)function onDeEquip(cid, item, slot, boolean) if(not boolean) then return true end
  21. Notei que ainda não haviam feito uma lista dessa versão, então eu a fiz. Eis todas as funções, sem metamétodos e em ordem alfabética, do The Forgotten Server 1.2 broadcastMessage(message, messageType) canPlayerLearnInstantSpell(cid, name) canPlayerWearOutfit(cid, lookType, addons) doAddCondition(cid, conditionId) doAddContainerItemEx(uid, virtualId) doAddMapMark(cid, pos, type, description) doChangeSpeed(cid, delta) doChangeTypeItem(uid, newType) doCombat(cid, combat, var) doConvinceCreature(cid, target) doCreateNpc(name, pos, ...) doCreateTeleport(itemId, destination, position) d
  22. Ill hire a scripter for my server (tfs 1.2), pay paypal skype : sami_san2
  23. Boa noite TK! Sou novato no assunto, tenho um erro comum, porém procurei e não achei soluções para meu caso: O Char loga sem equips em Rookgaard, quero se possível colocar os itens padrões; Club, torch, bag/apple. Tentei de diversos métodos; trocar meu firstitems.xml, adicionar firstitems.lua e no creaturescripts.xml a linha de code, tentei usar a acc dos samples, porém sem sucesso para logar. Alguém pode me ajudar Por favor? Procurei de diversas maneiras e sem sucesso, continua sem item nenhum. O Servidor é o Thornia 10.90. Grato.
  24. Primeiramente, se eu estiver postando lugar errado, e desculpa e me direciona porfavor. Por favor se alguem tiver um anti ks para xenobot, disponibliza para mim, obrigado.
  25. Bom, eu precisava de um script ou algo assim para que os players consigam passar por dentro do outro em area de proteção, e se possivel um sistema igual so que para npc e que funcione em qualquer lugar..
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